Format d'origine de Lightwave si je ne m'abuse. Je le supporte en partie.
OBJ est le format Wavefront.
le format de LightWave, c'est le .lwo
Citation :
- StudioTools Wire
- mentalray
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Connais pas.
StudioTools, c'est aussi un logiciel d'Alias mais orienté Design. C'est avec lui que certains constructeurs automobile font leurs nouveaux modèles.
mentalray, c'est un des meilleurs renderer du marché.
Je le supporte mais c'est tres limite (65535 points par fichier!)
Pourquoi cette limite ? La faute au format un peu vieillot ?...
Citation :
- GE2
- RTG
- RIB
- Open Inventor2
- OpenFlight
- Shockwave3D
- mov
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Je n'en supporte aucun
La liste complete des formats que supportent mes applis (j'ai ecrit toutes les routines moi-meme) :
- 3DS
- ASE
- DAT (je sais plus ce que c'est, ca doit venir d'un de nos codes CFD!)
- DMP4/DMP5 (fichiers de sortie de CFX4 et CFX5, l'un de nos codes CFD)
- DXF (sauf les solides!)
- GEM (fichiers de sortie de ModelIT, un modelleur integre a une suite de logiciels que nos bureaux de Londres et Sydney utilisent)
- MVW (un format custom optimise pour mon Viewer 3D)
- OBJ
- STD (STAAD, modele elements finis)
- STL (stereolithographie)
- X (format Direct3D)
Ben tu vois... Avec l'OBJ, tu as au moins un format compatible et sans grosses restrictions.
Citation :
Pour Maya PEL je crois que je l'ai mais c'est surement limite au niveau de l'import/export non?
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Effectivement, il n'y a aucune limitation de temps pour utiliser Maya 6 PLE mais en contrepartie, les formats de sauvegarde sont spécifique à cette version et l'import/export très limités (voire absents, j'ai pas vérifié)
Citation :
Et puis la je suis sur un gros projet donc c'est pas le moment de s'interesser a une nouvelle usine a gaz! 
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Oh l'aut'... Comment il traite mon logiciel préféré ! 