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| ca a l'air pas mal mais y a des jeux mieux que ca en matiere de puzzle |
| C'est constructif comme remarque. Je constate que tu n'y a pas encore joué ("ca a l'air" ) mais tu peux déjà affirmer qu'il y a mieux en matière de puzzle game. Cool. Lumines est le premier jeu a pouvoir lier ces 2 styles de jeux : puzzle et musical... Je trouve ca bien trouvé, et de prime superbement réussi. |
| j'ai jamais joue et je ne dit pas que c de la crote de chameau (pour rester polie)
c que le autre puzzle de psp comme un dont je c plus le nom et le but est de desamorcer une bombe; ca c inovant et c plutot reussi vu les images.
mais ce jeux peu etre cool meme si un puzzle musicale me dit kelke chose sur la neiko ou je c plus quelle console dy y a kelke année
toutefois je peu me tromper |
| bah le jeu ou faut desamorcer les bombes... tu sais pas ce que ca vaut... Lumines on sait que c'est bon par contre  |
| Citation :
j'ai jamais joue et je ne dit pas que c de la crote de chameau (pour rester polie)
c que le autre puzzle de psp comme un dont je c plus le nom et le but est de desamorcer une bombe; ca c inovant et c plutot reussi vu les images.
mais ce jeux peu etre cool meme si un puzzle musicale me dit kelke chose sur la neiko ou je c plus quelle console dy y a kelke année
toutefois je peu me tromper
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est-ce que tu as regardé les vidéos, en fait ?
Because le jeu est innovant, avec le principe de la barre qui défile et qui fait péter les lignes.
Et le truc avec ce jeu, aussi, c'est l'immersion sonnore...
Sinon c'ets sur que si tu regarde que les photos ça n'a rien de transcendental |
| Cool, un topic sur Lumines!
Il y a une justice dans ce monde! Bon mon record actuel sur le "challenge mode" est de 215 422 points, cf ma signature.
Je ne sais absolument pas combien y il a de niveaux en tout, mais je suis aller assez loin, en regardant les sreens que t'as mis Mat- j'ai dépassé le niveau de la troisième image.
Je vois que le high score du gars est de 358 040 pts, je sais pas si ça tourne en boucle comme le "puzzle mode" ou alors ça s'arrête. Si ça s'arrête alors je ne devais plus être très loin de la fin, enfin ce n'est que ma supposition...
Sinon Mat-, où en est tu des différents modes pour l'instant?
Tu as fini une première fois le puzzle mode ou pas? T'as essayé de le refaire une seconde fois, je bloque sur 4x4 en double, c'est super chaud pour construire ces 2 cubes. |
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| Une tite bombe ce jeu, je le prendrais des que j ai une psp, c est coloré, fun, la musique est sympa et le principe tres innovant  |
| Mon prob (j'avais le même sur Rez), c'est vrai, c'est que je suis à fond dans la musique, et que je m'amuse à tourner mes cubes juste pour le plaisir des oreilles... Je merde souvent Mais je m'en fiche, je m'amuse beaucoup; c'est le propre d'un jeu vidéo, tu seras d'accord  |
| heu...s'il vous plit ...c'est un puzzlegame ok ..mais c'est quoi le principe ?? |
| Je viens de voir ton test! Pas mal pour un test de puzzle game, c'était pas évident!
Alors la private jock sur les mini cubes... bouhouuu..... Sinon pareil que pour REZ en effet, c'est avant tout la zik qui guide le gameplay, d'ailleurs en jouant avec les écouteurs et le volume à fond, je fait moins de 90 000 points mais c'est pour le délire comme tu dis, c'est clair! En jouant sérieusement pour faire du point, je dois faire abstraction de la zik sinon j'y arrive pas. C'est d'autant plus dur quand la rythmique est bloquée par manque de combos, c'est très stressant à ce moment là...
Par contre, au bout de 1 heure de challenge acharné, c'est visuellement fatiguant de continuer à être concentré sur les blocs de couleurs et je pense qu'il est préférable d'avertir les personnes sensibles ou épileptiques, car même moi qui ne suis absolument pas sensible, j'en vois de toutes les couleurs à la fin et aussi après la partie terminé, un peu comme l'anglais que tu cites au début! 8O C'est fatiguant et je préfère ne pas y revenir de suite après, j'attends au moins 1h ou 2h. |
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| Je n'ai pas joué au jeu (et jamais tenu une psp entre mes mains ) mais je peux te dire que ton test est compréhensible (meme si j'avoue avoir déja lu des tests sur ce jeu notammant dans la presse spécialisée donc Lumines ne m'était pas complètement inconnu) et que l'on ressent bien toutes les subtilités du jeu meme si le systeme a proprement parler pour faire disparaitre les blocks restent un peu mystérieux... :? |
| Le jeu a l'air prenant. (Faut dire que je suis joueur de Tetris et Puyo.)
Pour Mat : Le test est bien. En voyant une vidéo on comprend vite le fonctionnement du jeu. Tes explications on confirmé le visuel.
Est ce qu'il y a des musiques connues ou sont-elles originales et spécifiques au jeu ? Combien de titres ? combien de niveaux(si c'est pas un spoiler) ? La taille de la zone de jeu est-elle fixe ? Est-ce qu'il y a du contenu téléchargeable (skins, morceaux ?)
Je fais une petite suggestion pour les testeurs de jeu : Dans le petit tableau résumé "Info jeu" (ou peut être dans un autre tableau) il serait bien d'avoir des informations précises sur d'autres éléments clé des jeux (si disponible) : prise en main, durée de vie, re-jouabilité, localisation du jeu, taille des sauvegardes, Nombre de pages et localisation du manuel (multilingue) ...
Les notes sont utiles mais des données chiffrées seraient un plus (pour la durée de vie notamment, un nombre d'heures est parlant). Pour ce qui est de Lumines, la re-jouabilité est l'intérêt principal du jeu (comme tous les puzzle-game), et je pense que la note est méritée.
La durée de vie, pour débloquer tous les contenus et bonus, n'est pas vraiment significative pour ce type de jeu.
Si j'achète une PSP, je prendrais surement Lumines (Si il est disponible en France), mais d'abord wipeout Merci pour ces infos, bon jeu à tous.
l'Argonaute |
| LUMINES est le premier jeu que j'ai acheté avec la PSP.
N'aimant pas les jeux de voitures, je voulais le genre de jeu sur lequel on revient même 10 ans après. ^^
C'etait le cas de Tetris, ce sera le cas de Lumines !
Passer la première heure de jeu, on arrête de faire des lignes et on fini par ne faire que des carré. C'est pas facile de se défaire des habitudes de Tetris.
Et après quelques jours de jeu, ce sont les combo qui commence à apparaitre, l'utilisation des cases Bomb pour de plus grands combo, etc...
Il n'y a que le mode Puzzle auquel je ne comprenais rien au début. Et puis après avoir lu le Famitsu spécial PSP, j'ai tout compris. Et là c'est un nouveau mode vraiment incroyable.
On fait un chien, un croix, un crocodile, etc... Jusqu'à réussire à faire un "carré" de 4 par 4 !
Après cela, on doit refaire chaque figure mais deux fois de suite avec un peu plus de temps imparti.
Dans le métro, c'est le mode idéal. D'autant que mettre la PSP en veille n'interompera pas votre partie. Quand vous la rallumerez, vous reprendrez directement là où vous en étiez.
Les musiques sont simpats pour peu qu'on aime l'éléctronique. Ca ressemble bien au soundtrack de Rez, pas étonnant.
Il y a bcp, bcp, bcp de skin différent à débloquer en solo (mode normal) mais aussi en Solo vs. CPU ! A chauqe skin dit une musique qui lui est propre. Et il y en a plein à débloquer.
Vous aimiez la fusé à la fin de Tetris ? Vous aimerez ce qui vous attends au bout de Lumines. ^^ |
| Citation :
Le jeu a l'air prenant. (Faut dire que je suis joueur de Tetris et Puyo.)
Pour Mat : Le test est bien. En voyant une vidéo on comprend vite le fonctionnement du jeu. Tes explications on confirmé le visuel.
Est ce qu'il y a des musiques connues ou sont-elles originales et spécifiques au jeu ? Combien de titres ? combien de niveaux(si c'est pas un spoiler) ? La taille de la zone de jeu est-elle fixe ? Est-ce qu'il y a du contenu téléchargeable (skins, morceaux ?)
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Voilà des questions interessantes Toutes les musiques ont été créées par Mondo Grosso (éléctro) et Eri Nobuchika (entre autre de la pop...). J'imagine qu'elles ne sont pas exclusives au jeu mais vu que les CD de ces 2 artistes ne sont pas disponibles en France, elles seront bel et bien inédites en Europe. (j'emet un doute pour Mondo Grosso... des CD sont sûrement en vente chez des spécialistes... bref) Ensuite, je n'arrive pas à dépasser les 110 000 points (la musique, les couleurs m'assoment; je craque)... Il y a cependant bcp de stages, bcp de skins, et à chaque fois les bruitages différent en fonction de la musique... Je sais pas vous mais sur "Shake Your Body", les beats me font marrer Je m'éclate 8) La zone de jeu est fixe, oui ! Comme dans Tetris... Enfin, pour l'instant, aucun contenu téléchargeable.
Citation :
Dans le métro, c'est le mode idéal.
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Tu arrives à jouer dans le métro toi ?  |
| J'ai une question, j'ai l'impression que lorsqu'on a fait une pause sur le "challenge mode", les stages que l'on a découverts ne sont pas débloquer, y a une phrase après le game over que je ne comprends pas et l'on revient au menu sans rien avoir gagné. Est-ce que ça vous l'a déjà fait aussi? |
| Merci à Mat pour les réponses à mes questions. l'Argonaute |
| Vu qu'il me reste beaucoup de choses à débloquer encore, je ne saurai dire combien y a de skins (des stages hein!). Je les estime à une quarantaine je pense. Sinon Mat, c'est clair que le skin "Check your body" casse tout, je l'adore aussi! Pour les avatars, c'est facile, y a un tableau pour ça, y en a 14 si j'en oublie pas. Ce sont des avatars plus jolis que ceux de base, quoique le canard et la pieuvre me font rire!  |
| sympas le test de lumines, c'est clair il fait envie! |
| pour ce que ça interresse, le site de Lumines avec quelques vidéos sympas...
http://lumines.jp/ |
| Citation :
Tu arrives à jouer dans le métro toi ? 
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Beh, oui. Je n'ai pas acheté cette console portable pour y jouer uniquement chez moi. ^^
J'y joue le matin en allant au boulot, et le soir en rentrant chez moi. Heureusement pour moi, je ne prend pas de lignes malfamé. (6 et 14) le reste c'est en RER jusqu'à Rueil (pas malfamé de ce côté).
Ce serait dommage de se priver des avantages de cette console nomade si on a peur de se la faire piquer. Le dragon sert justement à l'accrocher à son poigner pour éviter qu'un gougniafié vous l'arrache des mains.
Jusqu'à maintenant aucun problème. Au contraire même. On me demande souvant quand elle sort en France, combien elle coûtera, etc...
Et comme j'ai 45 minutes de transports, c'est parfait pour se regarder des épisodes de série US. En ce moment, je regarde Joey la durée s'adapte bien à celle de mon transport. ^^ |
| Ok, on prend pas le même genre de métro (j'ai que 5/10 minutes de trajet, et encore pas tous les jours). Cela dit, je n'y joue que très rarement chez moi (un p'tit Lumines avant de dormir peut-être )... C'est quoi vos musiques favorites dans Lumi ? |
| Ton test etait compréhensif et je dois dire que je suis impressioné par les jeux comme celui ci auquels je ne portais aucune atention. Je suis ce titre avec "interêt" tout comme la console qui le fait tourner. |
| tiset: tu pourrais m expliquer comment marche le mode puzzle? Bon c est vrai que j ai pas passe bcp de temps dessus mais j y comprend rien. Et le Famitsu special psp est toujours en vente? j habite a tokyo et je lis le jap donc j aimerai l acheter s il est encore dispo.
Sinon mon avis general sur le jeu : un must have tout simplement. ca fait 20 ans que je joue et ces derniers temps les jeux qui sortaient m ennuyaient. Mais lumines... quel ambiance, quel adrenaline! ca fait longtemps que j ai pas eu d aussi bonne sensation avec un jeu. le dernier doit etre 1er GTA3 sur ps2...
Je lui donne 9/10. un casse brique mais quel casse brique mes amis.... |
| Si tu lis le jap, je n'ai pas verifié mais je pense que c'est inscrit dans la notice Sinon, si tu écris jap, alors fais une recherche sur google Tout est expliqué (je comprenais rien moi même au début). |
| Beh alors pour le mode puzzle c'est super simple en fait. ^^
Page 12 de la notice, tu vois une photo du premier puzzle résolut (la croix).
Ce qu'il faut faire, c'est dessiner le symbole à faire dans l'une des deux couleurs de brique (Orange ou Blanc) et surtout ne pas faire de bavure au dessin.
Pour la croix voici donc les possibilités qui s'offrent à toi:
OOOOOOOOOOOOOOOO
OOOOOOOOOOOOOOOO
OOOOOOOOOOOOOOOO
OOOOOOOOOOOOOOOO
OOOOOOOOOOOOOOOO
OOOOOOOOOOOOOOOO
OOOOOOOOOOOOOOOO
Là tu as réussi le puzzle en faisant une croix orange.
Comme tu le voix, ce n'est pas grave si j'ai une case orange en diagonale.
Par contre, si j'avais une case orange juste à droit de la croix, le dessin serai déformé et donc invalidé. T_T
J'espère que tu comprends mieux.
Ah et lorsqu'à un moment le puzzle dira 4X4 c'est bien ça qu'il faudra réaliser:
XXXX
XXXX
XXXX
XXXX
Ce qui est super chaut, puisque dès que la barre de validation passe, elle fait exploser les blocs fusionés.
Du coups il faut tout préparer et ajouter le dernier bloc au dernier moment.
Avec les pièces de se genre, il est facile de faire le U
XX XX
et
XX
XX
Et ensuite, on termine le 4x4 avec un bloc:
XX
XX
Mais c'est pas facile pour ne pas se planter et que toutes les pièces (surtout la dernière) arrive au bon moment. ^^ |
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| lol en fait, croyez moi ou non, je viens a peine de comprendre le systeme de la barre de beat qui virre les ensembles (chu super fort lol) du coup, j'ai peté mon high score (ok j'arrive pas au nivau de machine mais quand meme) je passe donc de 59934 à 92375 ^^ et pour le coup, je suis supra content  |
| Excellent!
Y a pas de honte à avoir!  |
| Bonjour tout le monde!
Est ce que quelqu'un pourrait me dire en quelle langue est Lumines? Totalement en japonais, totalement en anglais, les 2 langues mélangées? Si c'est le dernier cas pouvez vous me dire dans quelle proportion pour chaque langue et dans quelles sections du jeu (menu principal, sous menus, etc..)? Merci beaucoup d'avance. Je souhaite me le procurer mais je voudrais d'abord savoir s'il est compréhensible, je ne parle pas un mot de japonais, donc je voudrais savoir si j'attends la version US ou française. Merci encore!  |
| Y a rien à comprendre. Doit y avoir 2 ou 3 phrases en Jap en tout dans le jeu, donc tu peux le prendre sans problème. |
| Limite c'est plus compliqué de comprendre ce qui se passe quand tu joues que ce qui est écrit lol |
| Lumines est entièrement en anglais Seule la notice est en japonais mais si tu ne comprends pas quelque chose, on se fera un plaisir de t'expliquer C'est un jeu à ne pas rater sur PSP. (quand je vois que dans le playtop, Lumines a une majorité d"indifférence", qu'il est inférieur à cette daube de MGA, ca me tue...) |
| Merci beaucoup à vous! Je viens de le commander, ça fait un moment que ce jeu me fait envie, étant un grand adepte de Tetris depuis 1989.
Par contre j'ai une autre question pour ceux qui ont le jeu. J'ai lu sur Euro Gamer que le jeu présentait de nombreux bugs, notamment lors des chargements pour passer d'un skin à l'autre, et lorsqu'on retourne au menu principal.
"However, there are a few problems which it's important to mention - most notably the fact that the game is very buggy. It seems to be incapable of handling the UMD disc mechanism properly, and on several occasions it's reached the end of one "skin" and failed to load the next one, followed by hanging the console when it reached the end of the game and tried to load the menu. It also exhibits this behaviour whenever you suspend and resume a game, which is a real pain, and it's pretty amazing that this bug wasn't encountered by Bandai prior to release - we can only assume that the title was rushed through QA for launch, and hope that it's improved for its debut in the west, assuming of course we ever get to see a Western release."
Est ce que vous avez constaté cela sur Lumines ou ce ne sont que des évènements exceptionnels? |
| nope, il m'a toujours parfaitement changé de skin, parfois ca prend un peu de temps, mais rien de cata, 1 a 2 secondes au pire |