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[Topic Officiel] Lumines - PSP
 
n°115662
Profil : Internaute
Posté le 17-02-2005 à 00:22:31   answer
 

Voilà, la review du nouveau jeu de Mizuguchi ne devrait pas tarder sur Play-France, ainsi il serait plutôt sympa de parler de ce jeu, de confronter nos opinions et, pour ceux qui ont l'intention de l'acheter, de pouvoir poser quelques questions et pour permettre enfin à ceux qui sont plus ou moins allergiques aux Puzzle Game d'orienter leur regard sur ce que j'appellerai une révolution : un vrai jeu innovant, comme on en voit plus assez dans le monde du jeu vidéo.  
 
Bien entendu, vous pouvez aussi y afficher vos meilleurs scores, quelques screenshots, ou encore demander de l'aide pour le mode Puzzle...  
 
http://www.playfrance.com/images/psp/999936776/zoom/2684.jpg
http://www.playfrance.com/images/psp/999936776/zoom/7402.jpg
http://www.playfrance.com/images/psp/999936776/zoom/4446.jpg
http://www.playfrance.com/images/psp/999936776/zoom/8363.jpg
http://www.playfrance.com/images/psp/999936776/zoom/6124.jpg
 
Lumines en vidéo (News PF)  
http://www.playfrance.com/psp/Lumi [...] ideos.html


Message édité par Sebb le 05-12-2006 à 10:10:36
n°115663
Profil : Internaute
Posté le 17-02-2005 à 00:27:28   answer
 

ca a l'air pas mal mais y a des jeux mieux que ca en matiere de puzzle

n°115664
Profil : Internaute
Posté le 17-02-2005 à 00:30:36   answer
 

C'est constructif comme remarque. Je constate que tu n'y a pas encore joué ("ca a l'air" ) mais tu peux déjà affirmer qu'il y a mieux en matière de puzzle game. Cool.  
 
Lumines est le premier jeu a pouvoir lier ces 2 styles de jeux : puzzle et musical... Je trouve ca bien trouvé, et de prime superbement réussi.

n°115665
Profil : Internaute
Posté le 17-02-2005 à 00:33:14   answer
 

j'ai jamais joue et je ne dit pas que c de la crote de chameau (pour rester polie)
 
c que le autre puzzle de psp comme un dont je c plus le nom et le but est de desamorcer une bombe; ca c inovant et c plutot reussi vu les images.
 
mais ce jeux peu etre cool meme si un puzzle musicale me dit kelke chose sur la neiko ou je c plus quelle console dy y a kelke année
toutefois je peu me tromper

n°115678
Profil : Internaute
Posté le 17-02-2005 à 05:23:46   answer
 

bah le jeu ou faut desamorcer les bombes... tu sais pas ce que ca vaut... Lumines on sait que c'est bon par contre ;)

n°115703
Profil : Internaute
Posté le 17-02-2005 à 11:30:39   answer
 

Citation :

j'ai jamais joue et je ne dit pas que c de la crote de chameau (pour rester polie)
 
c que le autre puzzle de psp comme un dont je c plus le nom et le but est de desamorcer une bombe; ca c inovant et c plutot reussi vu les images.
 
mais ce jeux peu etre cool meme si un puzzle musicale me dit kelke chose sur la neiko ou je c plus quelle console dy y a kelke année
toutefois je peu me tromper


est-ce que tu as regardé les vidéos, en fait ?
Because le jeu est innovant, avec le principe de la barre qui défile et qui fait péter les lignes.
Et le truc avec ce jeu, aussi, c'est l'immersion sonnore...
Sinon c'ets sur que si tu regarde que les photos ça n'a rien de transcendental

n°115718
Profil : Internaute
Posté le 17-02-2005 à 12:49:34   answer
 

Cool, un topic sur Lumines!  
Il y a une justice dans ce monde!  :D  
 
Bon mon record actuel sur le "challenge mode" est de 215 422 points, cf ma signature.
Je ne sais absolument pas combien y il a de niveaux en tout, mais je suis aller assez loin, en regardant les sreens que t'as mis Mat- j'ai dépassé le niveau de la troisième image.
Je vois que le high score du gars est de 358 040 pts, je sais pas si ça tourne en boucle comme le "puzzle mode" ou alors ça s'arrête. Si ça s'arrête alors je ne devais plus être très loin de la fin, enfin ce n'est que ma supposition...
 
Sinon Mat-, où en est tu des différents modes pour l'instant?
Tu as fini une première fois le puzzle mode ou pas? T'as essayé de le refaire une seconde fois, je bloque sur 4x4 en double, c'est super chaud pour construire ces 2 cubes.

n°115988
Profil : Internaute
Posté le 19-02-2005 à 02:54:35   answer
 

Je suis plutôt sur le challenge mode en ce moment...  
 
Mon high score est dérisoire comparé au tien mais enfin  :oops:  :oops: (76000 et quelques)
 
Bref, Machine tu pourrais parler plus en détail du Puzzle Mode si tu l'as terminé ?  
 
PS : j'essaye de m'interesser à Metal Gear Acid en ce moment et j'ai du délaisser Lumines à contre coeur... en plus jsuis bloqué dans ce foutu jeu, bref  :oops:  :?

n°115991
Profil : Pigiste
Posté le 19-02-2005 à 08:40:29   answer
 

Une tite bombe ce jeu, je le prendrais des que j ai une psp, c est coloré, fun, la musique est sympa et le principe tres innovant :love:

n°116062
Profil : Internaute
Posté le 19-02-2005 à 20:19:27   answer
 

Mon prob (j'avais le même sur Rez), c'est vrai, c'est que je suis à fond dans la musique, et que je m'amuse à tourner mes cubes juste pour le plaisir des oreilles... Je merde souvent  :D Mais je m'en fiche, je m'amuse beaucoup; c'est le propre d'un jeu vidéo, tu seras d'accord  :wink:

n°116067
Profil : Internaute
Posté le 19-02-2005 à 20:31:17   answer
 

heu...s'il vous plit ...c'est un puzzlegame ok ..mais c'est quoi le principe ??

n°116077
Profil : Internaute
Posté le 19-02-2005 à 21:14:52   answer
 

Je viens de voir ton test! Pas mal pour un test de puzzle game, c'était pas évident! :jap:
Alors la private jock sur les mini cubes... bouhouuu.....  :D  :D  :D  
Sinon pareil que pour REZ en effet, c'est avant tout la zik qui guide le gameplay, d'ailleurs en jouant avec les écouteurs et le volume à fond, je fait moins de 90 000 points mais c'est pour le délire comme tu dis, c'est clair!  
En jouant sérieusement pour faire du point, je dois faire abstraction de la zik sinon j'y arrive pas. C'est d'autant plus dur quand la rythmique est bloquée par manque de combos, c'est très stressant à ce moment là...
Par contre, au bout de 1 heure de challenge acharné, c'est visuellement fatiguant de continuer à être concentré sur les blocs de couleurs et je pense qu'il est préférable d'avertir les personnes sensibles ou épileptiques, car même moi qui ne suis absolument pas sensible, j'en vois de toutes les couleurs à la fin et aussi après la partie terminé, un peu comme l'anglais que tu cites au début!  8O  
C'est fatiguant et je préfère ne pas y revenir de suite après, j'attends au moins 1h ou 2h.

n°116081
Profil : Internaute
Posté le 19-02-2005 à 22:01:50   answer
 

Merci pour la critique  :) C'était pas évident, tu as raison... D'autant que Lumines est très particulier. J'ai eu bcp de mal, je ne le cache pas (c'est également mon premier test sur PF donc j'ai du m'adapter à une certaine norme d'écriture... pour info j'ai supprimé un max de blagues :D j'ai gardé les moins droles  :roll:  :roll: )  
 
Enfin, tu as du relativement bien comprendre la partie gameplay étant donné que tu as toi même le jeu ^^ J'aimerai bien entendre l'avis de quelqu'un qui n'y a pas encore joué... voir si c'était compréhensible)

n°116092
Profil : Internaute
Posté le 19-02-2005 à 23:01:17   answer
 

Je n'ai pas joué au jeu (et jamais tenu une psp entre mes mains  :cry: ) mais je peux te dire que ton test est compréhensible (meme si j'avoue avoir déja lu des tests sur ce jeu notammant dans la presse spécialisée donc Lumines ne m'était pas complètement inconnu) et que l'on ressent bien toutes les subtilités du jeu meme si le systeme a proprement parler pour faire disparaitre les blocks restent un peu mystérieux... :?

n°116112
Profil : Internaute
Posté le 20-02-2005 à 09:44:50   answer
 

Le jeu a l'air prenant. (Faut dire que je suis joueur de Tetris et Puyo.)
 
Pour Mat : Le test est bien. En voyant une vidéo on comprend vite le fonctionnement du jeu.  Tes explications on confirmé le visuel.
Est ce qu'il y a des musiques connues ou sont-elles originales et spécifiques au jeu ? Combien de titres ? combien de niveaux(si c'est pas un spoiler) ? La taille de la zone de jeu est-elle fixe ? Est-ce qu'il y a du contenu téléchargeable (skins, morceaux ?)
 
 :idea: Je fais une petite suggestion pour les testeurs de jeu : Dans le petit tableau résumé "Info jeu" (ou peut être dans un autre tableau) il serait bien d'avoir des informations précises sur d'autres éléments clé des jeux (si disponible) : prise en main, durée de vie, re-jouabilité, localisation du jeu, taille des sauvegardes, Nombre de pages et localisation du manuel (multilingue) ...
Les notes sont utiles mais des données chiffrées seraient un plus (pour la durée de vie notamment, un nombre d'heures est parlant). :)  
 
Pour ce qui est de Lumines, la re-jouabilité est l'intérêt principal du jeu (comme tous les puzzle-game), et je pense que la note est méritée.
La durée de vie, pour débloquer tous les contenus et bonus, n'est pas vraiment significative pour ce type de jeu.
 
Si j'achète une PSP, je prendrais surement  Lumines (Si il est disponible en France),   mais d'abord wipeout :wink:  
 
Merci pour ces infos, bon jeu à tous.
l'Argonaute

n°116124
Profil : Internaute
Posté le 20-02-2005 à 11:04:34   answer
 

LUMINES est le premier jeu que j'ai acheté avec la PSP.
N'aimant pas les jeux de voitures, je voulais le genre de jeu sur lequel on revient même 10 ans après. ^^
 
C'etait le cas de Tetris, ce sera le cas de Lumines !
 
Passer la première heure de jeu, on arrête de faire des lignes et on fini par ne faire que des carré. C'est pas facile de se défaire des habitudes de Tetris.
Et après quelques jours de jeu, ce sont les combo qui commence à apparaitre, l'utilisation des cases Bomb pour de plus grands combo, etc...
 
Il n'y a que le mode Puzzle auquel je ne comprenais rien au début. Et puis après avoir lu le Famitsu spécial PSP, j'ai tout compris. Et là c'est un nouveau mode vraiment incroyable.
On fait un chien, un croix, un crocodile, etc... Jusqu'à réussire à faire un "carré" de 4 par 4 !
Après cela, on doit refaire chaque figure mais deux fois de suite avec un peu plus de temps imparti.
 
Dans le métro, c'est le mode idéal. D'autant que mettre la PSP en veille n'interompera pas votre partie. Quand vous la rallumerez, vous reprendrez directement là où vous en étiez.
 
Les musiques sont simpats pour peu qu'on aime l'éléctronique. Ca ressemble bien au soundtrack de Rez, pas étonnant.
 
Il y a bcp, bcp, bcp de skin différent à débloquer en solo (mode normal) mais aussi en Solo vs. CPU ! A chauqe skin dit une musique qui lui est propre. Et il y en a plein à débloquer.
 
Vous aimiez la fusé à la fin de Tetris ? Vous aimerez ce qui vous attends au bout de Lumines. ^^

n°116152
Profil : Internaute
Posté le 20-02-2005 à 12:39:04   answer
 

Citation :

Le jeu a l'air prenant. (Faut dire que je suis joueur de Tetris et Puyo.)
 
Pour Mat : Le test est bien. En voyant une vidéo on comprend vite le fonctionnement du jeu.  Tes explications on confirmé le visuel.
Est ce qu'il y a des musiques connues ou sont-elles originales et spécifiques au jeu ? Combien de titres ? combien de niveaux(si c'est pas un spoiler) ? La taille de la zone de jeu est-elle fixe ? Est-ce qu'il y a du contenu téléchargeable (skins, morceaux ?)


 
Voilà des questions interessantes  :)  
 
Toutes les musiques ont été créées par Mondo Grosso (éléctro) et Eri Nobuchika (entre autre de la pop...). J'imagine qu'elles ne sont pas exclusives au jeu mais vu que les CD de ces 2 artistes ne sont pas disponibles en France, elles seront bel et bien inédites en Europe.  
(j'emet un doute pour Mondo Grosso... des CD sont sûrement en vente chez des spécialistes... bref)  
Ensuite, je n'arrive pas à dépasser les 110 000 points (la musique, les couleurs m'assoment; je craque)... Il y a cependant bcp de stages, bcp de skins, et à chaque fois les bruitages différent en fonction de la musique... Je sais pas vous mais sur "Shake Your Body", les beats me font marrer  :)  Je m'éclate  8)  
 
La zone de jeu est fixe, oui ! Comme dans Tetris... Enfin, pour l'instant, aucun contenu téléchargeable.  :wink:  
 

Citation :

Dans le métro, c'est le mode idéal.  


 
Tu arrives à jouer dans le métro toi ? :o

n°116175
Profil : Internaute
Posté le 20-02-2005 à 15:11:39   answer
 

J'ai une question, j'ai l'impression que lorsqu'on a fait une pause sur le "challenge mode", les stages que l'on a découverts ne sont pas débloquer, y a une phrase après le game over que je ne comprends pas et l'on revient au menu sans rien avoir gagné. Est-ce que ça vous l'a déjà fait aussi?

n°116176
Profil : Internaute
Posté le 20-02-2005 à 15:16:47   answer
 

Merci à Mat pour les réponses à mes questions. :)  
 
l'Argonaute

n°116179
Profil : Internaute
Posté le 20-02-2005 à 15:20:38   answer
 

Vu qu'il me reste beaucoup de choses à débloquer encore, je ne saurai dire combien y a de skins (des stages hein!). Je les estime à une quarantaine je pense. Sinon Mat, c'est clair que le skin "Check your body" casse tout, je l'adore aussi!  :D  
Pour les avatars, c'est facile, y a un tableau pour ça, y en a 14 si j'en oublie pas. Ce sont des avatars plus jolis que ceux de base, quoique le canard et la pieuvre me font rire! :D

n°116187
Profil : Internaute
Posté le 20-02-2005 à 16:03:31   answer
 

sympas le test de lumines, c'est clair il fait envie!

n°116190
Profil : Internaute
Posté le 20-02-2005 à 16:19:22   answer
 

pour ce que ça interresse, le site de Lumines avec quelques vidéos sympas...
 
 :arrow:   http://lumines.jp/

n°116211
Profil : Internaute
Posté le 20-02-2005 à 18:40:32   answer
 

Citation :

Tu arrives à jouer dans le métro toi ? :o


 
Beh, oui. Je n'ai pas acheté cette console portable pour y jouer uniquement chez moi. ^^
 
J'y joue le matin en allant au boulot, et le soir en rentrant chez moi. Heureusement pour moi, je ne prend pas de lignes malfamé. (6 et 14) le reste c'est en RER jusqu'à Rueil (pas malfamé de ce côté).
 
Ce serait dommage de se priver des avantages de cette console nomade si on a peur de se la faire piquer. Le dragon sert justement à l'accrocher à son poigner pour éviter qu'un gougniafié vous l'arrache des mains.
 
Jusqu'à maintenant aucun problème. Au contraire même. On me demande souvant quand elle sort en France, combien elle coûtera, etc...
 
Et comme j'ai 45 minutes de transports, c'est parfait pour se regarder des épisodes de série US. En ce moment, je regarde Joey la durée s'adapte bien à celle de mon transport. ^^

n°116288
Profil : Internaute
Posté le 20-02-2005 à 23:39:00   answer
 

Ok, on prend pas le même genre de métro  :P (j'ai que 5/10 minutes de trajet, et encore pas tous les jours).  
 
Cela dit, je n'y joue que très rarement chez moi (un p'tit Lumines avant de dormir peut-être  :roll: )...  
 
C'est quoi vos musiques favorites dans Lumi ?

n°116297
Profil : Internaute
Posté le 21-02-2005 à 00:13:56   answer
 

Ton test etait compréhensif et je dois dire que je suis impressioné par les jeux comme celui ci auquels je ne portais aucune atention. Je suis ce titre avec "interêt" tout comme la console qui le fait tourner.

n°116306
Profil : Internaute
Posté le 21-02-2005 à 04:09:38   answer
 

tiset: tu pourrais m expliquer comment marche le mode puzzle? Bon c est vrai que j ai pas passe bcp de temps dessus mais j y comprend rien.  Et le Famitsu special psp est toujours en vente? j habite a tokyo et je lis le jap donc j aimerai l acheter s il est encore dispo.
 
Sinon mon avis general sur le jeu : un must have tout simplement. ca fait 20 ans que je joue et ces derniers temps les jeux qui sortaient m ennuyaient. Mais lumines... quel ambiance, quel adrenaline! ca fait longtemps que j ai pas eu  d aussi bonne sensation avec un jeu. le dernier doit etre 1er GTA3 sur ps2...
 
Je lui donne 9/10. un casse brique mais quel casse brique mes amis....

n°116355
Profil : Internaute
Posté le 21-02-2005 à 13:21:54   answer
 

Si tu lis le jap, je n'ai pas verifié mais je pense que c'est inscrit dans la notice  :wink: Sinon, si tu écris jap, alors fais une recherche sur google :) Tout est expliqué (je comprenais rien moi même au début).

n°116936
Profil : Internaute
Posté le 27-02-2005 à 01:41:18   answer
 

Beh alors pour le mode puzzle c'est super simple en fait. ^^
 
Page 12 de la notice, tu vois une photo du premier puzzle résolut (la croix).
 
Ce qu'il faut faire, c'est dessiner le symbole à faire dans l'une des deux couleurs de brique (Orange ou Blanc) et surtout ne pas faire de bavure au dessin.
 
Pour la croix voici donc les possibilités qui s'offrent à toi:
OOOOOOOOOOOOOOOO
OOOOOOOOOOOOOOOO
OOOOOOOOOOOOOOOO
OOOOOOOOOOOOOOOO
OOOOOOOOOOOOOOOO
OOOOOOOOOOOOOOOO
OOOOOOOOOOOOOOOO
 
Là tu as réussi le puzzle en faisant une croix orange.
Comme tu le voix, ce n'est pas grave si j'ai une case orange en diagonale.
Par contre, si j'avais une case orange juste à droit de la croix, le dessin serai déformé et donc invalidé. T_T
 
J'espère que tu comprends mieux.
 
Ah et lorsqu'à un moment le puzzle dira 4X4 c'est bien ça qu'il faudra réaliser:
XXXX
XXXX
XXXX
XXXX
 
Ce qui est super chaut, puisque dès que la barre de validation passe, elle fait exploser les blocs fusionés.
Du coups il faut tout préparer et ajouter le dernier bloc au dernier moment.
Avec les pièces de se genre, il est facile de faire le U
XX  
XX
et
XX
XX
 
Et ensuite, on termine le 4x4 avec un bloc:
XX
XX
 
Mais c'est pas facile pour ne pas se planter et que toutes les pièces (surtout la dernière) arrive au bon moment. ^^

n°117068
Profil : Internaute
Posté le 27-02-2005 à 13:19:05   answer
 

Je vais expliquer ma méthode pour le 4x4, ton idée des X est bonne donc je te l'empreinte si ça te dérange pas! :D  
C'est très hasardeux et souvent infructif d'essayer de faire un 4x4 sans préparation.  
Dans un premier temps il faut construire 8 lignes dans le coin gauche ou droit, c'est au choix! Pour cela, il faut utiliser uniquement des blocs de type:  
XX
XX
 
Voilà ce que ça donne au final!  
Attention de bien laisser de l'espace sur le côté pour l'étape 2!!!
 
XXXX  
XXXX
XXXX
XXXX
XXXX
XXXX
XXXX
XXXX
 
Vous allez me dire qu'est-ce qu'on fait des autres blocs? Et bien c'est très simple! Vous éliminez tous les autres types de blocs dans le coin opposé!
 
Une fois que vous avez les 8 lignes de couleurs et que vous avez laisser de l'espace sur le côté, vous allez construire une colonne d'une seule case qui va toucher toutes les autres cases de vos 8 lignes, vous suivez?
 
Ici, c'est le rouge. Attention de pas faire de blocs en montant la colonne! voilà pourquoi les couleurs sont différentes sur l'extrème droite!
 
XXXX
XXXX
XXXXXX
XXXXXX
XXXXXX
XXXXXX
XXXXXX
XXXXXX
 
Et on fini avec un joli bloc contenant une étoile qu'on pose sur le haut de la colonne pour faire partir 4 lignes sur 4!  
X0
XX
Et ainsi provoquer un carré parfait de 4x4 au second passage du laser!
 
XXXXX0
XXXXXX
XXXXXX
XXXXXX
XXXXXX
XXXXXX
XXXXXX
XXXXXX
 
C'est un exemple qui tombe bien ici si la couleur est rouge! Si c'est l'autre couleur (noir ici) vous êtes niqué et vous devez tout refaire! C'est la seule faille dans ma méthode mais elle marche 1 coup sur 2, faut pas être trop malchanceux ou alors bien placer une étoile de façon à monter la colonne de sa même couleur, c'est pas évident à représenter mais vous voyez où je veux en venir!  :D
 
Voili voilou! :D

n°117079
Profil : Internaute
Posté le 27-02-2005 à 14:00:38   answer
 

Je vais expliquer ma méthode pour le 4x4, ton idée des X est bonne donc je te l'empreinte si ça te dérange pas! :D  
C'est très hasardeux et souvent infructif d'essayer de faire un 4x4 sans préparation.  
Dans un premier temps il faut construire 8 lignes dans le coin gauche ou droit, c'est au choix! Pour cela, il faut utiliser uniquement des blocs de type:  
XX
XX
 
Voilà ce que ça donne au final!  
Attention de bien laisser de l'espace sur le côté pour l'étape 2!!!
 
XXXX  
XXXX
XXXX
XXXX
XXXX
XXXX
XXXX
XXXX
 
Vous allez me dire qu'est-ce qu'on fait des autres blocs? Et bien c'est très simple! Vous éliminez tous les autres types de blocs dans le coin opposé!
 
Une fois que vous avez les 8 lignes de couleurs et que vous avez laisser de l'espace sur le côté, vous allez construire une colonne d'une seule case qui va toucher toutes les autres cases de vos 8 lignes, vous suivez?
 
Ici, c'est le rouge. Attention de pas faire de blocs en montant la colonne! voilà pourquoi les couleurs sont différentes sur l'extrème droite!
 
XXXX
XXXX
XXXXXX
XXXXXX
XXXXXX
XXXXXX
XXXXXX
XXXXXX
 
Et on fini avec un joli bloc contenant une étoile qu'on pose sur le haut de la colonne pour faire partir 4 lignes sur 4!  
X0
XX
Et ainsi provoquer un carré parfait de 4x4 au second passage du laser!
 
XXXXX0
XXXXXX
XXXXXX
XXXXXX
XXXXXX
XXXXXX
XXXXXX
XXXXXX
 
C'est un exemple qui tombe bien ici si la couleur est rouge! Si c'est l'autre couleur (noir ici) vous êtes niqué et vous devez tout refaire! C'est la seule faille dans ma méthode mais elle marche 1 coup sur 2, faut pas être trop malchanceux ou alors bien placer une étoile de façon à monter la colonne de sa même couleur, c'est pas évident à représenter mais vous voyez où je veux en venir!  :D
 
Voili voilou! :D

n°117092
Profil : Internaute
Posté le 27-02-2005 à 14:26:29   answer
 

Je vais expliquer ma méthode pour le 4x4, ton idée des X est bonne donc je te l'empreinte si ça te dérange pas! :D  
C'est très hasardeux et souvent infructif d'essayer de faire un 4x4 sans préparation.  
Dans un premier temps il faut construire 8 lignes dans le coin gauche ou droit, c'est au choix! Pour cela, il faut utiliser uniquement des blocs de type:  
XX
XX
 
Voilà ce que ça donne au final!  
Attention de bien laisser de l'espace sur le côté pour l'étape 2!!!
 
XXXX  
XXXX
XXXX
XXXX
XXXX
XXXX
XXXX
XXXX
 
Vous allez me dire qu'est-ce qu'on fait des autres blocs? Et bien c'est très simple! Vous éliminez tous les autres types de blocs dans le coin opposé!
 
Une fois que vous avez les 8 lignes de couleurs et que vous avez laisser de l'espace sur le côté, vous allez construire une colonne d'une seule case qui va toucher toutes les autres cases de vos 8 lignes, vous suivez?
 
Ici, c'est le rouge. Attention de pas faire de blocs en montant la colonne! voilà pourquoi les couleurs sont différentes sur l'extrème droite!
 
XXXX
XXXX
XXXXXX
XXXXXX
XXXXXX
XXXXXX
XXXXXX
XXXXXX
 
Et on fini avec un joli bloc contenant une étoile qu'on pose sur le haut de la colonne pour faire partir 4 lignes sur 4!  
X0
XX
Et ainsi provoquer un carré parfait de 4x4 au second passage du laser!
 
XXXXX0
XXXXXX
XXXXXX
XXXXXX
XXXXXX
XXXXXX
XXXXXX
XXXXXX
 
C'est un exemple qui tombe bien ici si la couleur est rouge! Si c'est l'autre couleur (noir ici) vous êtes niqué et vous devez tout refaire! C'est la seule faille dans ma méthode mais elle marche 1 coup sur 2, faut pas être trop malchanceux ou alors bien placer une étoile de façon à monter la colonne de sa même couleur, c'est pas évident à représenter mais vous voyez où je veux en venir!  :D
 
Voili voilou! :D

n°117096
Profil : Internaute
Posté le 27-02-2005 à 14:28:47   answer
 

Putainnnnnnnn de forum!!!!!!!  :twisted:  :twisted:  :twisted:

n°117406
Profil : Internaute
Posté le 01-03-2005 à 01:42:25   answer
 

lol en fait, croyez moi ou non, je viens a peine de comprendre le systeme de la barre de beat qui virre les ensembles (chu super fort lol) du coup, j'ai peté mon high score (ok j'arrive pas au nivau de machine mais quand meme) je passe donc de 59934 à 92375 ^^ et pour le coup, je suis supra content :P

n°117534
Profil : Internaute
Posté le 01-03-2005 à 19:33:58   answer
 

Excellent! :mdr:
Y a pas de honte à avoir!  :D

n°117706
Profil : Internaute
Posté le 03-03-2005 à 08:54:34   answer
 

Bonjour tout le monde!
 
Est ce que quelqu'un pourrait me dire en quelle langue est Lumines? Totalement en japonais, totalement en anglais, les 2 langues mélangées? Si c'est le dernier cas pouvez vous me dire dans quelle proportion pour chaque langue et dans quelles sections du jeu (menu principal, sous menus, etc..)? Merci beaucoup d'avance. Je souhaite me le procurer mais je voudrais d'abord savoir s'il est compréhensible, je ne parle pas un mot de japonais, donc je voudrais savoir si j'attends la version US ou française. Merci encore!  :)

n°117878
Profil : Internaute
Posté le 04-03-2005 à 01:01:47   answer
 

Y a rien à comprendre. Doit y avoir 2 ou 3 phrases en Jap en tout dans le jeu, donc tu peux le prendre sans problème.

n°118065
Profil : Internaute
Posté le 05-03-2005 à 13:31:59   answer
 

Limite c'est plus compliqué de comprendre ce qui se passe quand tu joues que ce qui est écrit lol

n°118196
Profil : Internaute
Posté le 06-03-2005 à 10:33:30   answer
 

Lumines est entièrement en anglais  :) Seule la notice est en japonais mais si tu ne comprends pas quelque chose, on se fera un plaisir de t'expliquer  :wink:  C'est un jeu à ne pas rater sur PSP. (quand je vois que dans le playtop, Lumines a une majorité d"indifférence", qu'il est inférieur à cette daube de MGA, ca me tue...)

n°118284
Profil : Internaute
Posté le 07-03-2005 à 06:54:29   answer
 

Merci beaucoup à vous! Je viens de le commander, ça fait un moment que ce jeu me fait envie, étant un grand adepte de Tetris depuis 1989.  :)
 
Par contre j'ai une autre question pour ceux qui ont le jeu. J'ai lu sur Euro Gamer que le jeu présentait de nombreux bugs, notamment lors des chargements pour passer d'un skin à l'autre, et lorsqu'on retourne au menu principal.
 
"However, there are a few problems which it's important to mention - most notably the fact that the game is very buggy. It seems to be incapable of handling the UMD disc mechanism properly, and on several occasions it's reached the end of one "skin" and failed to load the next one, followed by hanging the console when it reached the end of the game and tried to load the menu. It also exhibits this behaviour whenever you suspend and resume a game, which is a real pain, and it's pretty amazing that this bug wasn't encountered by Bandai prior to release - we can only assume that the title was rushed through QA for launch, and hope that it's improved for its debut in the west, assuming of course we ever get to see a Western release."
 
Est ce que vous avez constaté cela sur Lumines ou ce ne sont que des évènements exceptionnels?

n°118289
Profil : Internaute
Posté le 07-03-2005 à 09:55:51   answer
 

nope, il m'a toujours parfaitement changé de skin, parfois ca prend un peu de temps, mais rien de cata, 1 a 2 secondes au pire

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