| Reprise du message précédent : SOTN j'étais fan du doublage anglais original et le nouveau ne me plaît pas. C'est vrai que le vieux doublage était comique mais je trouve que ça collait super bien. Surtout la voix de Alucard
Pour Disgaea, j'ai testé les voix japs et j'ai rezappé pour les voix US. L'avantage des doublages US, c'est que je comprends tout ce qui se dit ou au pire suivre un ou 2 ratés dans les sous-titres. Ca renforce un peu l'immersion. ---------------
Playfrance's Monk of Twilight -> Aru
|
| Citation :
L'avantage des doublages US, c'est que je comprends tout ce qui se dit ou au pire suivre un ou 2 ratés dans les sous-titres.
|
De mon coté avec les voix japonaises, j'essaye de reconnaitre les mots japonais que je connais déjà pour les retenir pour de bon.
Sinon au début de l'épisode 8 Spoiler :
quand les prinnies sont partis |
, je suis tombé sur deux ennemis qui ne craignaient que megastar (même overlord de Laharl faisait 0 de dégat). C'est normal où mes personnages sont trop faibles ? |
|  J'ai pas eu besoin de faire de level up durant tout le jeu donc je pense que c'est ton esprit qui est trop faible (Humour bien sûr ) Je ne me rappelle pas d'une map avec des ennemis qui ne craignent que Megastar, c'est bizarre... EDIT: Ah si ! La map avec les Enemy Boost et les 2 gardes ? Pas besoin de level up, juste d'une bonne stratégie  Message édité par Aru le 27-02-2008 à 20:45:50 ---------------
Playfrance's Monk of Twilight -> Aru
|
| Nothing a écrit :
Sinon au début de l'épisode 8 Spoiler :
quand les prinnies sont partis |
, je suis tombé sur deux ennemis qui ne craignaient que megastar (même overlord de Laharl faisait 0 de dégat). C'est normal où mes personnages sont trop faibles ?
|
Ca m'étonnerait qu'ils soient faibles à ce point. Tu n'aurais pas manqué un Enemy boost x3 dans un coin ? Edit : too late. Par contre, je plussoie Aru, ce doit être ça, c'est très efficace si les niveaux sont équivalents, donc il faut impérativement s'en débarasser... Message édité par Koren le 27-02-2008 à 20:49:36
|
| Et même quand on se débarrasse des boosts, les gardes restent assez puissants. Mais rien de grave  PS: Disgaea 3 sort en août aux USA, avis aux fans  http://uk.ps3.ign.com/articles/855/855328p1.html
Message édité par Aru le 27-02-2008 à 21:01:04 ---------------
Playfrance's Monk of Twilight -> Aru
|
| Citation :
Ca m'étonnerait qu'ils soient faibles à ce point. Tu n'aurais pas manqué un Enemy boost x3 dans un coin ?
|
Oui je m'étais débarrassé des ennemis boosts en faisant une petite chaine de lift mais les gardes étaient assez forts. Mais j'avais réussis en utilisant des items pour regagner des sp pour Flonne et ma star mage. Laharl était au niveau 23 et les gardes au niveau 27. Du coup après ce combat, Flonne est au niveau 24 ( un niveau à chaque garde). Enfin, ça promet pour la suite s'il y en a encore beaucoup de ses ennemis . Message édité par Nothing le 27-02-2008 à 22:47:03
|
| Des comme ça, y en aura plus dans les maps de la quête principale, mais des Enemy Boost tu vas en goûter à toutes les sauces  ---------------
Playfrance's Monk of Twilight -> Aru
|
| Ca me fait penser que je n'ai toujours pas passé cette *%#*$# de map. ---------------
ID PSN: scy1
Gamertag: scy
|
| circe a écrit :
Ca me fait penser que je n'ai toujours pas passé cette *%#*$# de map. 
|
Parce que tu as commencé 30 millions de jeux après Disgaea et du coup t'as plus envie d'y jouer, c'est ça ?  ---------------
Playfrance's Monk of Twilight -> Aru
|
| Non, c'est pas ça.
J'ai toujours envie d'y jouer, d'ailleurs j'ai commencé le 2 à la maison.
Le souci c'est qu'il me faut plus d'une demi-heure pour réfléchir et finir cette map. Et j'ai rarement une demi-heure devant moi pour jouer pendant l'heure de midi.
---------------
ID PSN: scy1
Gamertag: scy
|
| Bonjour,
Pour situer, je débute à Disgaea, mon premier t-rpg ! Super emballé: ambiance décalé, complexité des combats (presque trop pour le novice que je suis) et profondeur de jeu hallucinante, et des matins difficiles vu les heures qui défilent jusque tard la nuit ; mais je ne vous apprend rien !
Donc premier t-rpg , j'y vais doucement histoire de bien comprendre tout ce qui se passe ; là j'en suis à la map après le nécessaire itemWorld pour avoir un objet de niveau 10 (chap 3 ou 4 je sais plus).
J'avoue qu'il y a quand même des trucs qui m'échappent : comment faire apprendre une magie d'un pupil vers son master ? J'ai seulement vu que le maître peu lancer la magie de son disciple quand celui-ci est sur un case adjacente.
D'autre part, je n'ai pas bien saisi l'intérêt de faire passer un exam à un perso (laharl pour ne pas le nommer) ?
Enfin, qui peut me dire l'effet du geo-panel 'Warp' svp ?
Et merci pour cet 'official topic' !
voilà a+ pour d'autres questions sans aucun doute ! |
| Pour apprendre une magie du pupil au master, il faut l'utiliser en plaçant le master sur une case adjacente jusqu'à ce que la magie atteigne le niveau 1.
L'intérêt des exams = acquérir de nouvelles requêtes au sénat, du genre acheter des objets qui ont plus de valeur, faire une transmigration, etc.
Le Géo Panel Warp téléporte les personnages présents sur les cases en question vers n'importe quelle autre case, au hasard. ---------------
Playfrance's Monk of Twilight -> Aru
|
| Ok, merci Aru !
Je rebondis sur cette histoire de dark assembly que j'avais à tort mise de coté, n'ayant pas tout saisi : une fois entré dans le sénat pour une requête précise, quelles sont les possibilités pour faire approuver la requête ? Offrir un cadeau aux sénateurs qui sont contre, les taper (sic!) ou les lancers les uns sur les autres (comme j'ai pu le lire sur le topic) ?
Une autre question pendant que j'y suis : combien y a-t-il de niveau sur un objet ? (même un simple objet de base telle qu'une orbe commune !)
Et que signifie les ptites billes sur les caractéristiques d'un objet (notamment "add (?)" et "bonus" ) ? Parfois, il y en a même plusieurs sur la même caractéristique ...
wouala
Message édité par Jaicy le 04-03-2008 à 17:37:40
|
| Pour faire approuver la requête: - Donner des objets aux sénateurs les plus importants ayant un avis défavorable - Vaincre tous les sénateurs contre la requête par la force (attention à ne pas faire plus de 99 fois, sinon une fin alternative sera enclenchée au lieu de la fin normale ou bonne !) - Utiliser la technique du lancer (revoir le post en question, je me rappelle plus) = vaincre par la force Nombre de niveaux par objet: sur les légendaires, il y a 100 niveaux, sur les autres je ne sais pas mais c'est obligatoirement moins. Les petites billes à côté des caractéristiques sont les spécialistes. Ca indique le nombre de spécialistes associés à la caractéristique. Message édité par Aru le 04-03-2008 à 18:05:44 ---------------
Playfrance's Monk of Twilight -> Aru
|
| 30 niveaux pour les communes et 50 pour les rares, de mémoire. A vérifier, je ne fais que du légendaire (ou les autres pour récupérer les spécialistes, mais je ne vais pas au bout, rarement plus de 10 ou 15 étages).
Sinon, pour les dessous-de-table, l'important, c'est de proposer des items "Must have" aux sénateurs les plus influents qui sont tangeants. Tout dépend du chiffre de rareté de l'objet, qui doit être proche du nombre-clé du sénateur (qui lui est invisible) J'ai une applet pour déterminer les nombres clés des sénateurs et en déduire facilement qui veut quoi :
Applet ici
(détails sur le fonctionnement plus haut dans le topic) |
| Bonjour,
Toujours des questions
Si une ptite bille représente un spécialiste qui est attaché à une compétence spécifique de l'objet, que signifie le changement de couleur de cette ptite bille (lorsque je suis sorti de l'objet après avoir parcouru 10 niveaux) ?
Autres questions : que signifie 'no leaning' sur un sénateur ?
Le nombre de sénateur présent est fonction du niveau du personnage qui fait appel à la dark assembly ? ou bien c'est fonction du niveau global de ma team, ou bien encore, en fonction du personnage le plus fort de ma team ?
Jaicy
ps: a y est, j'ai réussi à faire apprendre des magies d'un pupils à son master (c'est bien le master qui doit utiliser cette magie, rendue disponible par son pupils qui est situé sur une case adjacente)
ps2: j'oubliais, merci Aru et Koren pour toutes ces informations
bye
|
| Jaicy a écrit :
Si une ptite bille représente un spécialiste qui est attaché à une compétence spécifique de l'objet, que signifie le changement de couleur de cette ptite bille (lorsque je suis sorti de l'objet après avoir parcouru 10 niveaux) ?
|
Tu rencontres les "specialistes" dans les niveaux. Si tu les tues avant que l'ordinateur le fasse, il sont "subdued" (et deviennent dorés). Leur puissance double, et tu peux les déplacer dans une autre arme (et donc fabriquer des armes puissantes).
Jaicy a écrit :
Autres questions : que signifie 'no leaning' sur un sénateur ?
|
Leaning no... Ca veut dire "penche vers le non". En gros, 40-45% de chances de oui, et 55-60% de chances de non à peu près.
Jaicy a écrit :
Le nombre de sénateur présent est fonction du niveau du personnage qui fait appel à la dark assembly ? ou bien c'est fonction du niveau global de ma team, ou bien encore, en fonction du personnage le plus fort de ma team ?
|
Je ne sais plus précisément, je crois que c'est un mix entre le rang de celui qui invoque et peut-être le niveau de la team... |
| Disgaea DS sera le même que celui sur PSP et PS2, on ignore encore les détails de ce portage...
S'ils enlèvent les voix à cause du manque de place sur le support, c'est dommage quand même
Y aura sûrement encore et toujours plus de bonus, comme si le jeu n'était pas déjà assez long  ---------------
Playfrance's Monk of Twilight -> Aru
|
| http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=251430
Des infos sur Disgaea DS:
Citation :
NIS America announced today that a new edition of Disgaea: Hour of Darkness will be released for the Nintendo DS. In order to fully utilize Nintendo DS's capabilities several key improvements will be made to the user interface and game system. Disgaea for the Nintendo DS will arrive in North America in the summer of
2008.
Disgaea's game system is simple yet addictive. It has the same basic concept as other strategy RPGs, but uses many unique features and enhancements that make this game unprecedented. The following are some of the special features of Disgaea DS:
# Geo Panels: A group of stat altering elemental properties that are placed upon certain parts of the battlefield. When there are one or more colored panels on the battle grid,it means an element can affect that area. The effect can boost or reduce your unit's
stats.
# Geo Cubes: A new addition to the PSP version, Geo Cubes are magic items that add
more depth to multiplayer battles. You can use the various Geo Cubes to enhance
your abilities, summon monsters, or even attack your enemies with them.
# Demon Gadgets: Randomly generated items that appear on the battlefield. By acquiring these gadgets, you can power%u2010up your units. Some demon gadgets can level
your unit up by 30 levels at once.
# Transmigration: A form of reincarnation that allows you to start over from level 1, but your unit will grow stronger than before.
|
Les screens sont pas très beaux en tout cas
Et on voit plus rien quand un menu est ouvert... Sur PSP, on ne voyait rien que quand on ouvrait un gros menu...
Images: http://ds.kombo.com/article.php?artid=6082
Et rien de bien neuf à l'horizon, à part le double écran et le tactile.
Bref, vraiment un portage pour ceux qui n'ont pas de PSP (qui sera sans doute la version ultime ) Message édité par Aru le 07-03-2008 à 22:34:37 ---------------
Playfrance's Monk of Twilight -> Aru
|
| Citation :
Bref, vraiment un portage pour ceux qui n'ont pas de PSP (qui sera sans doute la version ultime )
|
D'ailleurs dommage que Disgaea 2 ne soit pas prévue sur psp, je me le serais bien pris.
Pour en revenir à Disgaea psp, là j'en suis à l'épisode 11 toujours aussi sympa . |
| Nothing a écrit :
Citation :
Bref, vraiment un portage pour ceux qui n'ont pas de PSP (qui sera sans doute la version ultime )
|
D'ailleurs dommage que Disgaea 2 ne soit pas prévue sur psp, je me le serais bien pris.
Pour en revenir à Disgaea psp, là j'en suis à l'épisode 11 toujours aussi sympa .
|
L'épisode 14 est renversant
Nippon Ichi avait dit que si le portage de Disgaea était un succès, Disgaea 2 pourrait suivre sur PSP aussi  ---------------
Playfrance's Monk of Twilight -> Aru
|
| Aru a écrit :
L'épisode 14 est renversant
Nippon Ichi avait dit que si le portage de Disgaea était un succès, Disgaea 2 pourrait suivre sur PSP aussi 
|
L'histoire des Disgaea ça suit ou c'est comme les FF ? Enfin, je me renseignerai quand j'aurais fini le 1 . |
| Pour le 1 et le 2 ça se suit, le 2 se passe avant le 1.
Pour le 3, je sais pas... ---------------
Playfrance's Monk of Twilight -> Aru
|
| Le 2 avant le 1 ? J'ai pas fait le 1, mais il me semblait que c'était l'inverse. Faute de frappe peut-être ou alors je m'ai fourvoyé ? |
| Matth a écrit :
Le 2 avant le 1 ? J'ai pas fait le 1, mais il me semblait que c'était l'inverse. Faute de frappe peut-être ou alors je m'ai fourvoyé ? 
|
Le 2 se passe avant le 1, oui. ---------------
Playfrance's Monk of Twilight -> Aru
|
| Ok ! Tu peux me dire en spoiler si les histoires sont liées ou non ? Ou si le 2 est juste une préquelle chronologique sans rapport historique avec le 1, intrinsèquement parlant, vois-tu ? |
| Y a un rapport entre les 2, mais vu que je ne l'ai pas fait, je ne pourrai pas entrer dans les détails.
Ca se passe avant le sommeil de Laharl, c'est tout ce que je sais Mais vu son age, difficile de savoir (sans avoir fait le jeu) à quel moment ça peut bien se dérouler  ---------------
Playfrance's Monk of Twilight -> Aru
|
| Il y a des Geo cubes dans la version PSP de Disgaea ? Et la transmigration en spécificité DS ? Re- |
| Koren a écrit :
Il y a des Geo cubes dans la version PSP de Disgaea ? Et la transmigration en spécificité DS ? Re- 
|
Les Geo Cubes sont présents dans le mode multi pour Disgaea PSP et il en sera de même pour celui sur DS, si j'ai bien compris.
Pour la transmigration, je pense qu'ils l'ont mis dans la liste comme ça mais ça n'est évidemment pas une spécificité de la version DS  ---------------
Playfrance's Monk of Twilight -> Aru
|