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| Ca m'énerve, je commence à avoir pas mal de persos entre 2000 et 3000, mais toujours pas moyen de faire 1 dommage au dernier (avant-dernier en fait je crois) boss caché. Je suis parti pour faire du level-up dans les armes légendaires de haut niveau, mais c'est un peu lourd d'avoir à se payer les premiers étages... Et puis, pour récupérer lesdites armes de haut niveau en légendaire, c'est aussi très galère !
Cela dit, c'est assez marrant la différence qu'on a entre le jeu "normal" et le jeu "plus tard"... J'ai eu besoin d'un perso de niveau 100, il m'a fallu à peu près 90 secondes, entre le moment où j'ai été au sénat et celui où le perso a atteint le niveau 100. Il m'a fallu donner quatre coup d'épée je crois  |
| C'est dingue.... je me retrouve de plus en plus à finir les tableaux à 4,3 voire 2 persos.
C'est normal ou c'est moi qui suis une chèvre? ---------------
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| circe a écrit :
C'est dingue.... je me retrouve de plus en plus à finir les tableaux à 4,3 voire 2 persos.
C'est normal ou c'est moi qui suis une chèvre? ![[:hydderf:1] [:hydderf:1]](/images/perso/1/hydderf.gif)
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Quand j'en sors 2, c'est soit que j'ai un besoin particulier (genre level-up d'un perso bas niveau par attaque simultanée), soit que j'ai envie de finir le tableau vite (par exemple en envoyant deux persos dans deux directions), soit parce que je suis VRAIMENT dans la merde (ou le niveau passablement difficile).
Je fais 80% des étages avec un seul perso (et je soigne le counter, parce que je tue plus d'ennemis en contre qu'en frappe)
Je pense que c'est normal, le problème avec Disgaea, c'est que tu peux te retrouver avec suffisamment de puissance pour que le nombre ne soit plus utile. |
| Non, mais je commence avec 7 ou 8 personnages... mais ils se font tous balayer jusqu'à ce qu'il ne me reste que les pointures... ---------------
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| scy> C'est normal, et en plus en plus sur la fin...
J'ai fini pas mal de maps avec que Laharl à la fin, dont la dernière  ---------------
Wasurenai yo hoshi ni negai wo...
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| circe a écrit :
Non, mais je commence avec 7 ou 8 personnages... mais ils se font tous balayer jusqu'à ce qu'il ne me reste que les pointures...
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Ah oui, ça c'est normal aussi
C'est un problème inverse, les persos ne level-uppent pas à la même vitesse, et tu as généralement Laharl et deux-trois autres qui se retrouvent au-dessus du lot, et se révèlent être les seuls survivants en fin de map. |
| Tu me rassures. En tout cas, j'ai bien fait de remédier à la bêtise que j'avais faite de ne pas faire apprendre à Laharl et Etna les sorts de soins et de magie curative.
Ca me sert de plus en plus. ---------------
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| Il y a quand même un défaut à utiliser les persos cachés dans son équipe : ils sont considérés comme des monstres (curieux, à moi, ils me semblent bien humains ) et donc ne peuvent pas porter...
Ni porter des armes normales, ni transmigrer dans d'autres classes, d'ailleurs... |
| J'ai appris à Laharl des sorts de soin et d'attaque, au final ça ne m'a servi strictement à rien... Les persos dédiés sont bien plus forts dans ce domaine, je sortais ma Cléric et ma Red Mage à chaque fois. ---------------
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| Bah dans la mesure où la cleric, elle tient 1 tour voire deux quand on a de la chance - à moins de sacrifier un perso pour la mettre à l'abri à chaque tour, je trouve que ce n'est pas un luxe d'avoir mega heal chez un perso puissant.  Message édité par circe le 05-02-2008 à 14:28:41 ---------------
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| scy> T'es faible Ma cléric survit longtemps à chaque map... Y a vraiment une map dans le chapitre 14 où j'ai utilisé les soins de Laharl, mais à part celle là  ---------------
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| Ca doit être ça. Pourtant je la sors à chaque fois.
Mais je préfère avoir le choix finalement. ---------------
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| Aru a écrit :
J'ai appris à Laharl des sorts de soin et d'attaque, au final ça ne m'a servi strictement à rien... Les persos dédiés sont bien plus forts dans ce domaine, je sortais ma Cléric et ma Red Mage à chaque fois.
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Ca sert à plusieurs choses :
- à transmettre Omega Heal à des persos dédiés qui peuvent rivaliser (Laharl en healer, ce n'est pas ça, par contre, Flonne... )
- à débloquer la classe "ange" notamment (le healer, certes, il est faible, mais transmigré en "ange"...)
Cela dit, mon meilleur healer reste Spoiler :
Prière... Omega Heal... Bam ! Quand tu la récupères au niveau 2000 alors que ton meilleur healer est niveau 200, ça fait une sacrée différence  |
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| circe a écrit :
Ca doit être ça. Pourtant je la sors à chaque fois.
Mais je préfère avoir le choix finalement.
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Tu lui a fait faire du level-up ? (la difficulté dans Disgaea, c'est que tu ne montes de niveau qu'en tuant... et du coup, souvent, les healers sont à la traîne en niveau. Il faut ruser) |
| Sur la fin, Giga Heal ça devient méchamment utile.
J'aurais pas pu finir la dernière map sans ma cléric. Car je peux pas passer des tours à me soigner avec Laharl, je perds trop de temps et ça soigne pas assez comparé à la cléric. ---------------
Wasurenai yo hoshi ni negai wo...
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| Koren> Une solution est d'apprendre des sorts d'attaque aux healers, c'est ce que j'ai fait et du coup elle était presque au même niveau que ma Red Mage  ---------------
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| Koren a écrit :
Tu lui a fait faire du level-up ? (la difficulté dans Disgaea, c'est que tu ne montes de niveau qu'en tuant... et du coup, souvent, les healers sont à la traîne en niveau. Il faut ruser)
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Bah rien de plus que l'utilisation normale.
J'ai heal, mega-heal, espoir, shield et magic wall... et un sort de booster il me semble.
Quant à Flonne, je ne l'utilise quasiment jamais. C'est peut-être un tort.
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| Aru a écrit :
Sur la fin, Giga Heal ça devient méchamment utile.
J'aurais pas pu finir la dernière map sans ma cléric. Car je peux pas passer des tours à me soigner avec Laharl, je perds trop de temps et ça soigne pas assez comparé à la cléric.
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Vi, je suis d'accord, et du coup Scy pourrait avoir du mal...
D'ailleurs, il est impressionnant de voir combien l'intelligence influe sur la puissance du sort. D'ailleurs, en cas de soucis, le mieux c'est d'aller chercher des "Teachers" pour les coller dans l'arme de celui qui fera soigneur... A défaut d'être idéal, ça remplace bien. |
| Scy> Flonne m'a sauvé la mise pas mal de fois avec son Power of Love  ---------------
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| circe a écrit :
Bah rien de plus que l'utilisation normale.
J'ai heal, mega-heal, espoir, shield et magic wall... et un sort de booster il me semble.
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Ergo quasiment pas le level-up. Soit tu équippes ton soigneur avec un fusil et tu achèves les persos qui agonisent sur le champ de bataille, soit tu essaies d'avoir des attaques combinées avec des persos puissants, comme Laharl. L'autre solution, c'est les bonus en EXP dans la jauge (particulièrement efficace dans l'item world, il suffit de sortir les persos avant d'achever le dernier ennemi).
circe a écrit :
Quant à Flonne, je ne l'utilise quasiment jamais. C'est peut-être un tort.
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Il n'y a pas de "tord" ou de "raison". Cela dit, c'est le SEUL perso (hors persos cachés) qui ait des prédispositions pour la magie, elle est meilleure que les classes de base (par contre, c'est aussi le pire perso qui soit en attaque, du coup, bonjour pour le level-up). Si tu veux un soigneur hors classe standard, c'est la seule que tu puisses sérieusement envisager dans ce rôle. Idem si tu veux un magicien d'attaque. |
| Koren a écrit :
Vi, je suis d'accord, et du coup Scy pourrait avoir du mal...
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Duly noted. De toute façon je ne suis pas pressée pour finir ce jeu. Donc je vais tâcher d'augmenter ma cleric.
Koren a écrit :
Ergo quasiment pas le level-up. Soit tu équippes ton soigneur avec un fusil et tu achèves les persos qui agonisent sur le champ de bataille, soit tu essaies d'avoir des attaques combinées avec des persos puissants, comme Laharl. L'autre solution, c'est les bonus en EXP dans la jauge (particulièrement efficace dans l'item world, il suffit de sortir les persos avant d'achever le dernier ennemi).
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Je l'avais pourvue d'un arc au départ, puis j'ai changé pour un baton.
Mais je crois que je ferai mieux d'utiliser les bonus d'EXP dans le item world, ça prendra moins de temps. ---------------
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| circe a écrit :
Mais je crois que je ferai mieux d'utiliser les bonus d'EXP dans le item world, ça prendra moins de temps.
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Si tu vas faire de l'item world, dans la mesure où tu risques d'être un peu juste niveau cleric, tâche de choisir des items avec des Teachers (INT+) et des Masters (SP+). Tu pourras tout transférer dans l'arme portée par ta cléric (ou par Flonne si tu préfères, c'est selon). Dietetician et Sentry permettent quant à eux de monter HP et DEF. Sinon, prends-lui une bonne armure, une orbe et un bon bâton, et tâche de les monter via l'item world (ça fait une grosse différence). Ca devrait compenser un level assez faible. Je suis convaincu qu'un perso de niveau 1 peut finir le jeu avec un bon équippement (reste qu'il ne restera pas niveau 1, il va gagner 80 niveau la première fois qu'il va taper un ennemi puissant ) Edit : ce qui prends moins de temps, c'est de lui donner la même arme que ton personnage le plus puissant (Laharl ?), te placer devant un boss presque mort, mettre Laharl à côté, taper et croiser les doigts pour que Laharl participe et achève le boss. Avec les XP du boss, tu devrais quasiment revenir au niveau des personnages qui attaquent... Message édité par Koren le 05-02-2008 à 15:42:58
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| J'ai une question idiote : quels sont les possibilités pour faire du level-up rapide d'un sort ? Les armsmaster jouent ou non ? |
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| Scy : rectification à ce que j'ai dit tout à l'heure, monte un cleric... Tu auras autre chose à faire avec Flonne vers la fin, sans vouloir rien dévoiler de l'histoire...
Je me suis refait la dernière map, pour voir... Ben malgré toutes les lois pour augmenter la difficulté passée, le dernier boss fait Miss ou 0, et je le tue en un coup en contre
Aru a écrit :
Perso, je me suis jamais penché sur le sujet... Les sorts sont déjà assez violents comme ça à la base 
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Ca dépend contre qui... Baal avec un level 4000, ou les Item Gods des items bourrins qui flirtent avec les 6-7000, ça ne suffira pas Disons que j'ai un paladin à level-upper correctement, moi Tera Fire, Tera Wind, Tera Ice et Tera Star, c'est sympa, mais ça l'est plus quand ça tape sur 9 cases... |
| Disgaea 3 : Le premier Puyo-TRPG
En plus des geopanels, les geoblocs qui fonctionnent comme du Puyo (chains compris). Et en tombant on reçoit des dommages. Potentiellement intéressant (par contre, c'était déjà illisible parfois dans Disgaea, bonjour...)
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| Le jeu est passé en 720p mais au final on a l'air de garder le même niveau de détail que dans le 2...
Je trouve pas ça spécialement plus détaillé, limite c'est de l'upscaling  ---------------
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| Il m'a l'air nettement plus détaillé, mais là, l'image est surtout floue... |
| Disgaea 3 a fait un meilleur démarrage (de peu, je vous l'accorde) que le premier volet en son temps, je viens de retrouver les chiffres.
Makai Senki DisGaea PS2 50.213 50.213
Mais le 2 a fait 100000 au lancement.
Disgaea 2 PS2 104.059 104.059 ---------------
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| Wow... difficile, la map avec "ennemi boost x6"... Je ne sais pas encore comment je vais m'en sortir... ---------------
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| scy> C'est la seconde map qui m'a vraiment posé problème, la première comme la deuxième fois...
Le level up (à part un truc massif pour passer level 100 ) ne sert à rien pour cette map, il te faut 2 gros attaquants comme Laharl et un autre avec une bonne arme.
Je te conseille de te débarrasser des panels en 1 tour, sinon t'es cuite  ---------------
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| Je sais.
J'ai essayé 3 fois, les 3 fois j'ai perdu.
A la première, j'ai essayé avec sacrifice en jetant des ennemis hors de la zone X6, comme ça, pour voir.... mais j'ai vite compris que détruire les panels était la seule solution.
A la deuxième je n'ai pas atteint les panels..
A la 3ème j'en ai détruit un mais pas le deuxième et ça m'a coûté la partie aussi.
Je réessaierai demain.
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| Voici ce que Koren m'a fait découvrir pour la map 3 du chapitre 13, tu peux l'utiliser pour résoudre ton problème:
Spoiler :
Envoie 2 ennemis sur les panels... Ca devrait les détruire en 1 coup. |
Mais la configuration du niveau fait que ça sera difficile à exploiter. ---------------
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| Je vais encore essayer seule demain et si je n'y arrive pas, je lirai ton spoiler.
Merci d'avance pour ton aide en tout cas.
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| Chacun ses problèmes, moi c'est sur FFT  ---------------
Wasurenai yo hoshi ni negai wo...
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| Bon, j'ai un ch'ti problème, moi... Je fais parfois un peu de level-up sur Disgaea pour me calmer les nerfs ces jours-ci, et je n'arrive pas à trouver une $*%µ de Cosmic Blade légendaire... Pour info, c'est l'épée de rang 39/40. Le seul moyen d'avoir la Yoshitsuna, l'épée de rang 40/40, c'est de battre l'Item God au 100ème étage d'une Cosmic Blade légendaire. J'ai été jusqu'à l'item god d'une Amano-Hahakiri (celle de rang 38/40), il a bien une Cosmic Blade à voler, mais elle n'est pas légendaire
Question idiote : quelqu'un sait si ça vaut la peine que j'essaie 100 fois d'aller voir l'item god (j'ai une sauvegarde à l'étage 99 de l'arme en question) et s'il a parfois la version légendaire ?
Sinon, à part ça, j'ai une bonne petite équipe qui n'est pas inquiété par les monstres de niveau <1500
- Les trois persos du début (Laharl à l'épée, Etna à la lance, Flonne à la magie)
- les deux magiciennes cachées recrutables (redoutables, les deux en magiciennes)
- un Paladin (ange 6ème échelon, magie et arc)
- un Space Pirate (voleur 6ème échelon)
- un Lord (scout 6ème échelon, un peu plus faible, mais indispensable pour les effets sur les Geo panels et pour le Dark Cannon, équippé d'un pistolet)...
- un Divine Majin (démon niveau 6) que je monte en hache pour la forme
- et le trio supplémentaire recrutable (un au pistolet surtout utile comme lanceur, le second aux poings, et le dernier surtout parce que c'est le perso le plus puissant à l'arrivée...
Certes, les deux derniers boss cachés et les Item Gods des armes d'avant dernier et de dernier rang sont encore hors de portée, mais je vaus y arriver
circe a écrit :
Je vais encore essayer seule demain et si je n'y arrive pas, je lirai ton spoiler.
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Ce n'est pas un spoiler, c'est juste un détail sur la façon dont le jeu fonctionne... |
| Hello ! Question idiote qui concerne Disgaea 2 (mais c'est sûrement pareil dans le premier, et je ne trouve pas d'explication là-dessus sur GameFaqs) : les spécialistes qui ajoutent des effets aux attaques (poison, deprave, forget, etc.) doivent obligatoirement être placés dans une arme, ou même dans une armure l'effet fonctionnera ? |
| C'est une question qu'elle n'est pas bête... Aucune idée, mais je vais tester et je vous dirai (enfin le hic, ça va être de trouver un ennemi suffisamment fort pour ne pas mourir au premier coup et faible pour prendre l'état spécial ).
Par contre, l'autre question idiote, c'est pourquoi voudrais-tu mettre ce genre de spécialiste dans une armure ? |
| Ben juste au cas où je n'aurais plus de place dans l'arme. |
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Oui, mais ça, c'est un faux problème Il n'y a que cinq résidents qui ont un effet de ce genre, normalement, ton arme devrait avoir 5 slots. Le reste, tout peut aller dans l'armure...
Toutefois, la question m'intrigue... |