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[Topic Officiel] Split / Second : Velocity |
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Vroum Profil : Internaute
 HIGLANDER 60 Go MEMBER Membre depuis 2343 jours
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# Editeur : Disney Interactive
# Développeur : Black Rock Studio
# Type : Course
# Sortie France : 21 mai 2010
C'est un nouveau projet de Blackrock Studios, développeurs à qui l'on doit le phénoménal Pure.
Teaser : http://www.gamersyde.com/stream_10096_fr.html
Imaginez un jeu de course où votre adversaire pourrait manipuler les éléments de décors de la piste et s’en servir contre vous… Disney Interactive Studios a annoncé aujourd'hui la sortie de Split/Second, un jeu de course intense se déroulant au cœur d'une émission de téléréalité. Les candidats rivalisent pour être les premiers à franchir la ligne d'arrivée, avec comme but ultime de devenir le Champion de la saison, dans une ville faite pour un Show TV qui doit être détruite. Split/Second est prévu pour une sortie début 2010 sur Xbox 360® de Microsoft, sur le système PLAYSTATION®3 et sur PC.
1er Trailer : http://www.playfrance.com/video-ps [...] ond-1.html
Message édité par Vroum le 01-03-2010 à 16:41:51 ---------------
ID PSN: Vroum
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Vroum Profil : Internaute
 HIGLANDER 60 Go MEMBER Membre depuis 2343 jours
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conor77 Profil : Internaute
 Anti PS Vita ! Membre depuis 1683 jours
| Pas mal ! ---------------
ID PSN : Kurita92
En ce moment : AC : Révélations.
Bientôt : Resident Evil 6, Metal Gear Rising: Revengeance.
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Sephiroth007 Profil : Internaute
 Monaco au kiwi Membre depuis 3694 jours
| Etant donné que je n'ai pas accroché au Burnout dans une ville ouverte, j'attends ce jeu de pied ferme.
Car je veux un digne successeur de Burnout 3 sur Next Gen ---------------
ID PSN : OuicheLorraine
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Vroum Profil : Internaute
 HIGLANDER 60 Go MEMBER Membre depuis 2343 jours
| Clair Burnout 3 ( ça a été mon 1er Burnout ) était phénoménal ---------------
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Bukaki Profil : Internaute
 ID PSN : Bukaki Membre depuis 2702 jours
| 'Tain vraiment classe ce trailer, j'aime bien le principe de manipulation des décors pour gêner ses concurrents, ça me fait penser à Rollcage (je veux un 3 au passage ) |
Vroum Profil : Internaute
 HIGLANDER 60 Go MEMBER Membre depuis 2343 jours
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Firewall2304 Profil : Internaute
 Membre depuis 1590 jours
| Ohhh ouiiii, moi aussi je l'attends !!! PS: Burnout takedown c'est le must, esperont comme dit que ce jeu lui ressemble  ---------------
ID PSN: Firewall2304
DES PLAYFRANCS,POUR UN VILLAGE PLUS VIVANT! ..... Membre du Highlander's club of 60GB
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Vroum Profil : Internaute
 HIGLANDER 60 Go MEMBER Membre depuis 2343 jours
| Split/Second semble être un mélange de Burnout et de Death Race ( les armes : la possibilité d'attaquer les concurrents en faisant exploser un pont, faire tomber une façade d'immeuble etc... )  Message édité par Vroum le 27-03-2009 à 17:26:30 ---------------
ID PSN: Vroum
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Vroum Profil : Internaute
 HIGLANDER 60 Go MEMBER Membre depuis 2343 jours
| PREVIEW
Le succès tant critique que populaire remporté par Pure l'an dernier a fait monter encore d'un cran la cote de ses créateurs, les Anglais de Black Rock. Installés à Brighton, ces derniers nous ont convié à découvrir, dans leurs locaux, les progrès du petit dernier, Split/Second. Toujours aussi arcade, ce projet annoncé en mars dernier se veut tout à la fois plus spectaculaire et plus délirant que les précédentes productions des développeurs. Alors que ces derniers disposent de nombreux mois avant la sortie du jeu, nous avons profité de cette invitation pour tester la chose et vous rendre compte de nos premières impressions.
« Le combattant de l'autoroute » ?
À Brighton, nous avons été accueilli par Paul Glancey, design director. Tout en nous précisant bien que certains éléments ne peuvent encore être abordés, pour la bonne et simple raison que tout n'a pas encore été décidé, le bougre n'avait pas sa langue dans sa poche et a joué le jeu des questions / réponses avec une honnêteté bien agréable... Mais revenons-en au titre proprement dit. Split/Second doit donc voir le jour en début d'année prochaine sur PC, Playstation 3 et Xbox 360. À plusieurs mois de la sortie, tous les détails n'ont pas encore été réglés, mais Disney semble d'ores et déjà opter pour une sortie simultanée sur les trois plateformes.
Black Rock ne parle pour l'heure que du mode solo et si un mode multi sera bien de la partie, nous ne pouvons émettre que des hypothèses : hypothèses à garder pour la fin de l'article ! Dans la forme, le mode solo de Split/Second est un jeu télévisé. Un réseau américain a obtenu des sommes colossales pour concevoir LE jeu qui doit passionner les foules. Un jeu qui rappelle certaines œuvres d'anticipation : huit pilotes se livrent bataille au travers de circuits où tous les coups sont permis. Les bolides ne sont pas directement armés, mais leurs pilotes peuvent déclencher des actions faisant s'effondrer le décor... de préférence sur les adversaires !
Split/Second fonctionne sur le principe de la saison et se découpe en 24 épisodes. Chaque épisode est divisé en trois épreuves sur lesquelles on termine, suivant son classement, avec plus ou moins de points. Au meilleur de ces épreuves, les trois premiers de l'épisode gagnent le droit de passer au suivant et d'affronter cinq nouveaux adversaires plus doués et plus malintentionnés que les précédents. Dans Split/Second, il s'agit donc de montrer toute l'étendue de ses talents de pilote, mais pas seulement ! « L'astuce » du jeu tient effectivement dans l'utilisation de ce que les développeurs ont appelé les powerplays.
Il s'agit ici de multiplier les manœuvres audacieuses (drifts, dépassements) afin de faire monter une jauge divisée en trois parties. Les deux premières (bleu) donnent accès à des powerplays relativement basiques alors que la dernière partie (rouge) est beaucoup plus « efficace ». Les powerplays prennent la forme de petites icônes qui apparaissent sur les adversaires que l'on peut gêner : le but étant de voir clairement les choses sans détourner les yeux de la course qui continue à se jouer. Ici c'est un bus du bas-côté qui se renverse en travers de la route alors que là c'est un pont qui s'effondre sur les concurrents.
Certains powerplays permettent de dégager des passages et, ainsi, de faire apparaître de nouvelles portions de route. Le circuit est alors modifié et le premier à en profiter peut ainsi rattraper les voitures qui s'étaient échappées. À propos des powerplays, les développeurs sont encore à essayer beaucoup de choses et il faut bien reconnaître que pour le moment quelques petits problèmes subsistent comme le fait que, le plus souvent, ils ne sont intéressants qu'à proximité des autres voitures : en étant un peu à la traîne, il est du coup possible de ne pas pouvoir en utiliser un seul, mais tout cela est affaire de réglages.
« Split/Second semble sur la bonne voie et le principe est prometteur »
Des réglages, il en reste donc encore beaucoup à faire, mais Split/Second semble sur la bonne voie et le principe est prometteur. Après une dizaine de minutes de jeu, nous prenions déjà le coup et les choses deviennent très amusantes. On alterne drifts et dépassements pour recharger la jauge avant de lancer un petit « bleu » afin de prendre le meilleur sur les 5e et 4e de la course. Ensuite, on économise un peu de cette précieuse « énergie » afin d'atteindre le « rouge » et pouvoir lancer un effondrement de terminal qui détruit complètement la route et fait apparaître un nouveau tracé nous permettant de dépasser sur le fil les deux premiers !
Les développeurs ne nous ont permis d'essayer que le niveau de l'aéroport, mais ils travaillent à d'autres endroits qui « doivent se prêter au mieux à l'utilisation des powerplays ». Il semble par exemple question d'un environnement dans les docks et d'autres choses plus « exotiques » sont à l'étude. Compte tenu de la réussite qu'a été Pure, l'aspect technique des choses ne devrait pas être un problème. Sur la préversion que nous avons eu entre les mains, la fluidité était déjà très bonne, même si le clipping était un peu trop présent. Cela dit, pour une préversion conçue plusieurs mois avant la sortie, c'est déjà plus que correct.
Enfin, la grande question, celle du multi, reste officiellement posée. En solo, en plus du mode « saison », un « time trial » est prévu durant lequel il faut faire les meilleurs temps alors que l'intelligence artificielle active les powerplays afin de nous ralentir au maximum. Suite à nos questions, les développeurs ont admis qu'un tel mode pourrait être très amusant à deux sur la même machine où, à tour de rôle, les joueurs tentent de ralentir au maximum l'autre. Ces mêmes développeurs ont également admis que l'utilisation des powerplays en multi est encore plus délicate à doser dans la mesure où il faut penser à tout ce que les joueurs peuvent faire...
L'un dans l'autre et alors que le concept même du jeu se conçoit évidemment à plusieurs, il semble surtout que Black Rock et Disney attendent le bon moment pour parler du mode multi. Histoire sans doute de faire encore monter la pression et, peut-être aussi de régler différents détails. Pour l'heure et en attendant un nouvel aperçu plus complet, nous gardons un œil ouvert sur ce Split/Second qui, au même titre que Pure l'an passé, pourrait apporter un peu de nouveauté au genre d'autant que les développeurs, sans doute conscients qu'ils tiennent une excellente idée, semblent soucieux de ne pas se louper !
> JV.fr ---------------
ID PSN: Vroum
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Vroum Profil : Internaute
 HIGLANDER 60 Go MEMBER Membre depuis 2343 jours
| Trailer E3 http://www.gametrailers.com/video/ [...] cond/49795 Message édité par Vroum le 04-06-2009 à 19:07:23 ---------------
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bombaztik Profil : Internaute
 Membre depuis 2085 jours
| ça a l'air pas mal mais sans plus pour moi, un peu comme pure en fait ... |
Vroum Profil : Internaute
 HIGLANDER 60 Go MEMBER Membre depuis 2343 jours
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Sephiroth007 Profil : Internaute
 Monaco au kiwi Membre depuis 3694 jours
| Graphiquement c'est nickel.
Après je suis un peu déçu au niveau des carambolages avec les concurrents c'est soit on les envoie dans le décors soit on rebondit sur eux, y a pas de juste milieu.
Et encore, je suppose qu'on puisse les envoyer dans le décors autrement qu'en activant les scripts, ce que j'espère.
Faut voir manette en main ---------------
ID PSN : OuicheLorraine
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Vroum Profil : Internaute
 HIGLANDER 60 Go MEMBER Membre depuis 2343 jours
| ça fait très Burnout tout de meme bien qu'il manque les takedowns  ---------------
ID PSN: Vroum
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bigfoot75 Profil : Internaute
 psnid : turlututu Membre depuis 3066 jours
| ça sent surtout le framerate poussif à la Pure et le HUD derrière la voiture beurk |
Vroum Profil : Internaute
 HIGLANDER 60 Go MEMBER Membre depuis 2343 jours
| C'est original le HUD derrière la voiture  ---------------
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Vroum Profil : Internaute
 HIGLANDER 60 Go MEMBER Membre depuis 2343 jours
| Journal Des Développeurs (power plays) : Trois minutes, c'est la durée de cette vidéo de présentation, sous-titrée en français, pour Split/Second. Cette dernière insiste aujourd'hui sur l'importance des « power plays » dans le jeu.
http://www.jeuxvideo.tv/video/spli [...] iew:306056 ---------------
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Vroum Profil : Internaute
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Vroum Profil : Internaute
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| Split/Second fait tout péter
Attendu le 26 mars mai prochain sur les routes virtuelles de l'Hexagone, Split/Second nous rappelle son existence grâce à de nouveaux screenshots explosifs qui flattent gentiment la rétine :
Pour mémoire, le titre de Black Rock Studios qui avaient déjà officié sur Pure se présente comme un concentré de fun où il faudra littéralement tout faire sauter. Sera-ce suffisant pour détrôner Criterion, maître es tôles froissées ? Réponse dans un mois et des poussières.
› Source : Gameslatest Message édité par Vroum le 17-02-2010 à 11:24:30 ---------------
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Bukaki Profil : Internaute
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| Il sort le 26 mai et pas le 26 mars je crois ... j'hésite à prendre celui là ou Blur.
Blur car il propose un mode 4 joueurs en écran splitté et Split Second car j'adore la gueule des caisses. |
jericho Profil : Internaute
 Membre depuis 2773 jours
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Vroum Profil : Internaute
 HIGLANDER 60 Go MEMBER Membre depuis 2343 jours
| Split/Second : enfin une date européenne Jeu de course automobile très arcade développé par Black Rock Studio, sous l'égide de Disney Interactive, Split/Second vous permettra d'influer sur les courses en détruisant de grandes parties du décors grâce à des capacités activées via une jauge spéciale, concept expliqué ici. Mais la véritable information du jour est que le titre devrait arriver chez nous le 21 mai, prochain ce qui laissera le temps au studio de développement de teaser sur son nouveau projet secret. On apprend aussi que le nom définitif du jeu n'est autre que Split/Second : Velocity.
JeuxActu.com ---------------
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vash_ps2 Profil : Internaute
 Mission to Deep Space Membre depuis 3008 jours
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"As a matter of course, I have the vision of PlayStation 4, 5 and 6, which will merge into the network..."
"Ken Kutaragi is a rare combination of a powerful visionary and entrepreneur in one figure."
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Bukaki Profil : Internaute
 ID PSN : Bukaki Membre depuis 2702 jours
| Je préférais celle en premier post. |
Vroum Profil : Internaute
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Vroum Profil : Internaute
 HIGLANDER 60 Go MEMBER Membre depuis 2343 jours
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Vroum Profil : Internaute
 HIGLANDER 60 Go MEMBER Membre depuis 2343 jours
| Un trailer qui pète
Sans aucun doute l'un des jeux les plus prestigieux du catalogue Disney, Split/Second : Velocity est à nouveau au coeur de notre actualité grâce à la mise en ligne de ce nouveau trailer, assez explosif. Il nous permet de bien voir comment une course se déroulera, avec tous les obsctales à franchir et les différents raccourcis à employer, afin de remporter la victoire. Plutôt joli et diablement nerveux, Split/Second : Velocity fait partie des jeux à surveiller de près. Sortie prévue pour le 20 mai prochain sur PC, X360 et PS3.
=> http://www.jeuxactu.com/article-44 [...] -pete.html
JA.com ---------------
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vash_ps2 Profil : Internaute
 Mission to Deep Space Membre depuis 3008 jours
| Playing the Game Featurette HD
http://www.gametrailers.com/video/ [...] cond/64460 ---------------
"As a matter of course, I have the vision of PlayStation 4, 5 and 6, which will merge into the network..."
"Ken Kutaragi is a rare combination of a powerful visionary and entrepreneur in one figure."
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Vroum Profil : Internaute
 HIGLANDER 60 Go MEMBER Membre depuis 2343 jours
| Split/Second : la démo disponible*
C'est à l'occasion d'un récent podcast diffusé sur l'incontournable Major Nelson, que Nick Baynes de Black Rock Studio a affirmé qu'une version d'essai du prochain Split/Second : Velocity serait disponible en téléchargement sur le Xbox Live dès cette semaine. Il s'agirait a priori d'une démo exclusive à la Xbox 360 qui permettrait de se faire la main sur le fameux circuit situé en plein coeur d'un aéroport. Pour mémoire, la sortie du jeu en Europe est programmée pour le 20 mai prochain sur Xbox 360, PS3 et PC.
Disney Interactive Studios vient tout juste de nous faire parvenir un communiqué officiel dans lequel l'éditeur annonce que la démo de Split/Second : Velocity est dès à présent disponible sur le Marketplace du Xbox Live, et qu'elle arrivera le 5 mai prochain sur le PlayStation Store.
JA.com ---------------
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Vroum Profil : Internaute
 HIGLANDER 60 Go MEMBER Membre depuis 2343 jours
| Démo Disponible ---------------
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Sanji Profil : Internaute
 " Platine Hunter " Membre depuis 2067 jours
| J'ai testé la demo, et j'ai beaucoup aimé. La conduite est facile à prendre en main, et graphiquement c'est tres joli. Message édité par Sanji le 07-05-2010 à 11:39:51 ---------------
ID SEN : Yuji_Syusuke
En cours : Final Fantasy XIII-2
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Sn@ke Profil : Internaute
 Membre depuis 2057 jours
| Idem, je me le prendrai surement quand il sera autour de 20€ sur les sites UK  |
Ulfr Profil : Internaute
 Membre depuis 1702 jours
| J'adore la musique de film d'action, ca me fait penser a speed ou time crisis.
Ca change du neo-metal habituel des jeux de bagnoles. |
sloy Profil : Internaute
 Membre depuis 2022 jours
| Essayé aussi hier.
Très très sympa graphiquement, ultra fun (ça m'a rappelé évidemment BurnOut) mais je crains que le gameplay soit un peu limité. Comme dit plus haut, les attaques semblent être toutes scriptées.
J'ai gagné la course au 2e essai, ce qui n'est pas un très bon signe pour un jeu de caisse en ce qui me concerne. J'attends des retours sur le jeu complet. |
Bukaki Profil : Internaute
 ID PSN : Bukaki Membre depuis 2702 jours
| C'est vrai que le jeu est très facile, deux ou trois courses et j'ai fini 1er à chaque fois. Mais j'adore le principe du jeu même si c'est scripté , ça me fait penser à Rollcage |
lapouriture Profil : Internaute
 Membre depuis 3651 jours
| Naze, j'ai pas du tout pris mon pied. C'est ennuyeux surtout. En même temps c'est une démo. ---------------
Pseudo Online: Lapouriture
En cours: Borderlands, PES2012
Wish list: GTA V
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Dji Profil : Internaute
 Membre depuis 3677 jours
| Et encore une démo qui ne donne pas du tout envie! Comme d'hab, les trailers nous donnent une impression que tout pète dans tous les sens, et au final, bof. Ah si, y'a juste l'avion qui se crashe sur la piste qui m'a bien plu. ---------------
id PSN: Dji59
Shift 2, finalement, une fois bien réglé, on y prend du plaisir.
GTA Five. Vais-je changer mon vieux Athlon XP pour le prendre sur PC?!
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zell789 Profil : Internaute
 Membre depuis 3693 jours
| Moyennement convaincu,je trouve que ça "scintille" méchamment, et la sensation de vitesse est pas terrible.. |
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