En ligne > 1 utilisateur anonyme et 29 utilisateurs inconnus
Demande d'aide sur la sixaxis |
|---|
toutoune122 Profil : Internaute
 Membre depuis 1870 jours
| Voila mon problème: J'ai ridge racer 7 et j'aimerais savoir coment on fait pour utiliser le detecteur de mouvement de la sixaxis.Si quelqu'un a une réponse à mon problème ça serait cool.Merci Message édité par Manu le 18-05-2007 à 17:18:42
|
KENDAR Profil : Internaute
 Jeux de caisses only !!!!!! Membre depuis 2745 jours
| Je pense que ça doit etre dans les options comme dans motorstorm, il faut l'activer et après c'est bon.
Mais ridge racer est il compatible avec le détecteur de mouvement? |
toutoune122 Profil : Internaute
 Membre depuis 1870 jours
| Ba je pense en tout cas ils le disent partout
J'ai essayé de regarder dans les options mais ya juste la config des touches. |
sfc-tsubasa Profil : Internaute
 Membre depuis 3530 jours
| Pourtant ce n'est pas compliquer, tu fais "pause" et t'as une option "detecteur de mouvement" oui/non . |
toutoune122 Profil : Internaute
 Membre depuis 1870 jours
| ah bon je n'avais pas vu merci beaucoup |
sfc-tsubasa Profil : Internaute
 Membre depuis 3530 jours
| Oui c'est pendant le jeu, perso moi aussi j'avais pas remarquer dans la configuration de manette. |
star cube Profil : Internaute
 Membre depuis 3683 jours
| a l'époque yavait des notices avec les jeux a moins que... ? |
Sanji Profil : Internaute
 " Platine Hunter " Membre depuis 2067 jours
|
LOL
C'est toujours d'actualité . |
sfc-tsubasa Profil : Internaute
 Membre depuis 3530 jours
| Ils distribuent ça pour rien je pense |
star cube Profil : Internaute
 Membre depuis 3683 jours
| |
lezardo Profil : Internaute
 Membre depuis 1998 jours
| c'est marrant je me suis fait la réflexion hier... quand je ne trouvait pas le frein à main dans Motorstorm ( ) et que j'ai ouvert la notice pour la première fois depuis les 3 semaines que je l'ai... me suis dit: tiens avant les notices je les lisais tout le temps, avant même de jouer au jeu... |
Sanji Profil : Internaute
 " Platine Hunter " Membre depuis 2067 jours
| Les notices, je les lis que quand je suis dans les toilettes, çà occupe, c'est le seul moment, ou elle rempli son office . |
star cube Profil : Internaute
 Membre depuis 3683 jours
| Sanji a écrit :
Les notices, je les lis que quand je suis dans les toilettes, çà occupe, c'est le seul moment, ou elle rempli son office .
|
+1 mais seul les grands jeux y ont droit (comme zelda tp, FF 12, GOW etc)  |
sfc-tsubasa Profil : Internaute
 Membre depuis 3530 jours
| Me rappel aussi avec Formul One 97, la notice faisait 2 000pages |
djludo61 Profil : Internaute
 Membre depuis 2966 jours
| je me souvient de la notice de GT1 et GT2 avec les différentes techniques pour abordé les virages etc...
Par contre la notice de half life 2 tue tout..............1 feuille. |
beluy Profil : Internaute
 Membre depuis 1886 jours
| Sanji a écrit :
Les notices, je les lis que quand je suis dans les toilettes, çà occupe, c'est le seul moment, ou elle rempli son office .
|
mwahaha je me demande si jvé pas faire comme toi ---------------
ID PSN : beluy
Nouveaux jeux: GT5
|
cheveuzo Profil : Internaute
 ID PSN : Cheveuzo Membre depuis 2726 jours
| |
Dude Profil : Internaute
 Pilier de bar swiss made Membre depuis 3693 jours
|
C'est surtout l'appararition des dictaciels qui rend la lecture de la notice assez inutile...
---------------
Obviously, you're not a golfer
Grand Vizir du MRD et cofondateur des Enfoirés en costume
![[:dude] [:dude]](/static/images/perso/dude.gif)
|
D N.A.M Profil : Internaute
 Très vieux scout Membre depuis 3201 jours
| Ca n'est pas faux, certains didacticiels sont relativement bien troussés (le niveau de démarrage de GOW, par exemple), mais présentent des fonctions dont on n'a pas toujours l'utilité immédiatement. A l'inverse, les prompts qui apparaissent en cours de jeu (GTA...) tombent, normalement, au bon moment, mais qu'est-ce que c'est froid.
Et maintenant qu'on peut consacrer du logiciel à l'exposition du contexte, du scénario, on ne s'embête plus à fabriquer des notices denses comme dans l'temps. C'est amusant, d'ailleurs, l'évolution de la notice. Au début, c'était un résumé façon Télé 7 Jours qui devait tenir dans le boîtier de la K7, et puis c'est devenu une façon d'épaissir l'univers du jeu, de pallier les limitations techniques des machines en étoffant l'expérience du joueur, et depuis qu'on peut insérer des cinématiques conséquentes, la notice redevient l'objet complètement accessoire, voire torché vite fait et totalement marginal (bravo, par exemple, le manuel de FF-XII qui spoile le jeu ).
C'est sûr qu'on a progressé largement, niveau immersion, mais une notice agréable, à laquelle on peut se référer en cours de jeu, je ne crache pas dessus.
Mention spéciale, quand même, aux guides de conduite de GT, c'était fort pour se mettre dans la peau de l'aspirant-pilote Message édité par D N.A.M le 13-05-2007 à 11:54:26 ---------------
A strange game. The only winning move is not to play
|
watfeld Profil : Internaute
 Membre depuis 1962 jours
| les notices sont de plus en plus courtes maintenant puis le fait de lire la notice ne sert bien souvent qu' raconter un peu l'histoire, donner quleques anecdotes guère intéressantes.
Pour VF5 ou un GT, la notice ne sert a rien.
|
© 2000-2009, Splitgames Network - Tous droits réservés | Nous contacter
PlayStation 2 (PS2), PSP et PlayStation 3 (PS3) sont des marques déposées par Sony Computer.
Conception SplitGames 2009 - Design graphique SplitGames et Cubedesigners 2009
|
|