A la demande générale ou presque, voici une petite rétrospective de la saga Metal Gear Solid sortie sur Playstation ( Merci à Xary pour sa collaboration ):
Metal Gear Solid ( 1996 )
En février 2005, pendant un exercice sur l'île de Shadow Moses près des côtes de l'Alaska, un groupe de soldats génétiquement modifiés, les « soldats génomes », sous le commandement de l'unité Fox Hound se rebellent et prennent le contrôle des installations nucléaires. Le leader de la rébellion, Liquid Snake menace la Maison Blanche d'un tir nucléaire si les restes de Big Boss, le plus grand soldat du XXe siècle, et un milliard de dollars ne leurs sont pas remis.
À la demande du secrétaire à la défense, Roy Campbell, un ancien commandant de l'unité Fox Hound revient de sa retraite et demande l'aide de Solid Snake, un soldat d'élite, spécialiste de l'infiltration et ancien membre de Fox Hound, pour sauver les otages et éliminer la menace nucléaire. Solid Snake doit infiltrer le complexe aidé à distance par une équipe de spécialistes composé de Roy Campbell, Mei Ling, Naomi Hunter, Nastasha Romanenko et Master Miller.
* Les otages
Peu après avoir réussi à infiltrer le complexe, Snake localise les cellules où sont détenus Donald Anderson, le chef du Darpa, et Meryl Silverburgh, une bleue qui est en fait la nièce du Colonel (si elle meurt a la fin on apprend que c'est en fait sa fille). Cependant Anderson meurt d'une crise cardiaque peu après lui avoir expliqué que seul deux codes peuvent activer les armes nucléaires ; l'un étant détenu par lui (mais qu'il aurait révélé après une intrusion mentale de Psycho Mantis dans son esprit), et l'autre par Baker, le chef d'ArmTech. Meryl profitant d'un moment d'inattention d'un garde s'enfuit avec l'aide de Snake.
Peu après, Snake trouve Kenneth Baker qui — après un duel entre Snake et Revolver Ocelot, auquel met fin un mystérieux ninja en coupant le bras d'Ocelot — lui explique que pour désactiver le Metal Gear, l'arme nucléaire conçue sur l'île, il doit se servir de trois cartes qui ont été confiées à Meryl. Baker meurt lui aussi d'une crise cardiaque, inquiétant Snake sur les raisons de ces morts subites.
Snake continue sa route, affronte Vulcan Raven, puis le mystérieux ninja (allias Gray Fox mais on l'apprend à la fin du combat et DEEPTHROAT (on le sait quand Fox aide Snake contre le MG-Rex et revèle son lien avec Naomi) et enfin, fait la rencontre d'Hal Emmerich, un scientifique ayant participé au développement du Metal Gear. Meryl et Snake s'organisent alors pour rejoindre le hangar où se trouve le Metal Gear REX. De plus, Meryl donne à Snake la seule carte qu'on lui avait confiée. Sur la route, ils éliminent Psycho Mantis puis Meryl est sévèrement blessée par Sniper Wolf qui les a pris en embuscade. Snake rebrousse chemin pour récupérer une arme de tir à distance (un PSG-1) mais à son retour, Meryl a disparu. Snake affronte Wolf et parvient à la mettre KO. Alors qu'il se dirige vers la position de Sniper Wolf, celle-ci fait irruption avec des soldats et le capture.
* Le choix
Le leader présumé des terroriste, Liquid Snake révèle alors que lui-même et Solid sont deux frères, clones génétique de Big Boss, issu du projet « Les Enfants Terribles » (en français dans le texte).Ce projet avait pour but de créer le guerrier le plus puissant possible en utilisant comme modèle Big boss, c'est-à-dire le plus grand soldat du 20ème siècle. Liquid avoue haïr Snake car celui-ci aurait reçu les gènes dominants de l'adn de Big Boss alors que lui, n'aurait que les gènes récessifs. Snake est ensuite torturé par Revolver Ocelot qui cherche à obtenir des informations. Le joueur est alors soumis à un choix qui influencera la fin du jeu. Il peut choisir de résister à la torture, où d'abandonner. Il est ensuite emprisonné dans une cellule avec le cadavre de Donald Anderson. Il faut aussi préciser que si on résiste a la torture, on gagne le bandana de Meryl a la fin du jeu qui permet d'avoir les munitions infinies; Et si on ne résiste pas (en appuyant sur Select) Meryl sera tuée et à la fin vous recevrez le camouflage optique.
* En direction du Metal Gear
Snake s'échappe finalement, et parvient à rejoindre la porte du hangar où est entreposé le Metal Gear après avoir vaincu Liquid aux commandes d'un Hind-D et Sniper Wolf dans un second duel aux fusils à lunette. Master Miller, le contacte alors pour lui annoncer qu'il soupçonne Naomi Hunter d'avoir mentie. Solid rencontre alors Vulcan Raven. Celui-ci, blessé et sur le point de rendre son dernier souffle lui révèle que le chef du Darpa qu'il avait vu mourir était en fait Decoy Octopus déguisé. Snake et Roy Campbell sont ensuite informés par Miller que Naomi a envoyée à plusieurs reprises des messages codés vers l'île de Shadow Moses ; Miller l'accuse donc d'être une traîtresse à la solde de Fox Hound. Il révèle aussi que Snake est le porteur du virus Fox-die ; un virus génétiquement modifié permettant de tuer, en simulant une crise cardiaque, des personnes spécifiques qui rentrent en contact avec le virus ou le porteur.
Snake atteint le Metal Gear, et rejoint la salle de contrôle. Otacon, qui a réussi à pirater les fichiers concernant le Metal Gear, explique à Snake le secret de la carte. Conçu dans un matériau thermo-déformable, cette carte change de forme suivant sa température. Snake utilise donc sa carte trois fois après avoir pris soin de la faire changer de température.
* La destruction du Metal Gear
Une alarme se déclenche aussitôt confirmant l'activation des armes nucléaires ! Au grand désarroi de Solid Snake, Miller révèle sa véritable identité : Liquid Snake et lui explique alors, comment celui-ci a été manipulé depuis le début ; que le chef du Darpa était mort sous la torture avant d'avoir révélé son code de mise à feu, que Baker leur avait avoué l'existence des trois clés avec lesquelles Solid Snake vient d'activer l'arsenal nucléaire au lieu de l'arrêter.
Liquid prend alors place dans le cockpit du Metal Gear REX. Il ne reste plus qu'une seule alternative à Solid pour enrayer la menace nucléaire : le détruire. Le combat commence, et alors que Liquid prend le dessus, le ninja fait son apparition. Il révèle à Snake qu'il n'est autre que celui qui avait adopté Naomi après avoir tué ses parents. Puis, Gray Fox détruit le radar du Metal Gear au prix de sa propre vie. Liquid privé de radar et obligé d'ouvrir le cockpit s'il ne veut pas rester aveugle s'exposant ainsi au danger. Enfin, Snake réussi à détruire le Metal Gear mais perd connaisance suite a l'explosion occasioné par la destruction du Metal Gear.
À son réveil sur le haut de la carcasse du Metal Gear, Liquid lui parle du projet « Les enfants terribles » et lui montre le corps inanimé de Meryl (suivant le choix effectué pendant la séance de torture, Meryl est vivante ou non, vivante si le joueur était parvenu à résister, morte sinon). Campbell rentre alors en contact avec Snake pour lui expliquer qu'il avait été demis de ses fonctions par le secrétaire à la défense Jim Houseman qui avait l'intention de lâcher une ogive nucléaire sur le site afin de supprimer toutes traces de la rébellion. Liquid, avide de revanche, engage un combat au corps à corps avec Solid Snake parvient à pousser Liquid dans le vide. Puis retrouve soit Meryl, soit Otacon (suivant le choix effectué lors de la séance de torture). Ils prennent place dans une Jeep et s'engage dans un tunnel rejoignant la sortie. Cependant, Liquid,et lui aussi dans une Jeep leurs trousse. Après un affrontement violent tout le long du tunnel, les deux jeep se percutent et se renversent a la sortie du tunnel. Liquid qui n'est toujours pas mort, est sur le point d'achever Snake, mais il meurt brutalement frappé par le virus Foxdie.
Finalement, Campbell qui a retrouvé ses pouvoirs sur l'impulsion du président George Sears annule le tir nucléaire, et aide Snake à disparaitre dans la nature et à le faire passer pour mort.
* L'appel téléphonique
Peu après les crédits, le joueur peut entendre une discussion téléphonique entre Revolver Ocelot et un inconnu. Le joueur apprend alors que Liquid était dans l'erreur et que c'était lui qui possédait les gènes supérieur à Snake. Ocelot déclare aussi qu'il est en possession des données des exercices du Metal Gear et qu'il est sur le point de les vendre sur le marché noir. La conversation continue dans le cas où le joueur a résisté à la torture, et l'on apprend alors que l'interlocuteur d'Ocelot est le troisième clone de Big Boss : Solidus Snake. De plus, Ocelot termine la conversation en disant : « Oui. Merci. Au revoir… M. le président. » (la phrase est la même que dans les autres Metal Gear Solid)
Metal Gear Solid 2 " Sons Of Liberty" (2001)
* Les évènements du tanker
Deux ans et demi après les évènements de Shadow Moses, Solid Snake et Otacon œuvrent désormais pour « Philanthropy », une organisation non-gouvernementale qui lutte contre la prolifération des Metal Gear. Solid Snake infiltre un tanker supposé transporter le nouveau prototype de Metal Gear de la Marine. Mais peu après son arrivée, un groupe de spetsnaz investit de force l'embarcation et en prend le contrôle. Sergei Gurlukovich, un colonel du GRU, dirige les opérations associé à Revolver Ocelot. Sur le pont, Snake affonte Olga, la fille de Gurlukovich (qui est enceinte) et la laisse inconsciente. Après avoir atteint les câles, Snake découvre le nouveau prototype de Metal Gear, une version amphibie surnommée Metal Gear RAY. Il assiste alors à la trahison d'Ocelot qui tue Gurlukovic pour s'emparer du Metal Gear. Lorsque Snake tente de s'interposer, Ocelot faillit un instant et sa personnalité se trouve « parasitée » par celle de Liquid Snake, dont il s'était fait greffé le bras après les évènements de Shadow Moses. Liquid Snake semble promettre une revanche à Snake. Il fait couler le tanker et disparaît avec le Metal Gear. Dans sa fuite, Ocelot — qui a reprit ses esprits — prend contact avec le président des États-Unis pour lui indiquer que la mission s'est parfaitement déroulée.
Laissé pour mort, Solid Snake sera officiellement tenu responsable de la catastrophe écologique supposément engendrée par le naufrage du tanker. Sur le lieu de l'incident, à 30 km au large de Manhattan, les autorités érigent une usine de décontamination surnommée Big Shell (littéralement « grosse carcasse »).
* La Big Shell
Le joueur prend le contrôle de Raiden, opérant dans une unité FOXHOUND reformée, deux ans après l'épisode du Tanker. Il est identifié comme "Snake" et ses ordres comprennent la libération d'otages (dont le Président des USA), retenus par le groupe terroriste "Sons of Liberty", qui menacent également de détruire la Big Shell dont ils ont pris le contrôle. Raiden infiltre la plateforme par la mer et joint ses forces à celles du Lieutenant SEAL Iroquois Pliskin et du spécialiste en explosif Peter Stillman afin de désactiver les explosifs installés sur la plateforme par l'ancien élève de Stillman, Fatman, devenu un des "Sons of Liberty". Bien que Raiden réussise à éliminer Fatman, Stillman perdra la vie suite à un piège de Fatman.
Avec l'assistance d'un mystérieux cyborg ninja se faisant appeler Mr. X, Raiden localise le President, et découvre que la Big Shell est le théatre du développement d'un nouveau Metal Gear. Planquée en dessous de la Big Shell, de son vrai nom Arsenal Gear, elle abrite une puissante Intelligence Artificielle, "GW", capable de controller les informations transmises via Internet. Le Président affirme alors que le processus démocratique n'est qu'un leurre, et que les vrais dirigeants des Etats-Unis d'Amérique sont les membres d'une organisation connue comme " Les Patriotes ". Revolver Ocelot le tue peu de temps après, et Raiden se lance dans son ultime objectif : désactiver Arsenal Gear et stopper ainsi une frappe nucléaire. Pliskin, ayant révélé sa véritable identité, Solid Snake, et Emma Emmerich, une ingénieur d'Arsenal Gear, prêtent assistance à Raiden dans sa tentative de détruire l'IA "GW" en lui refilant un virus. Cependant, le transfer est avorté à mi-chemin, et Emma meurt dans la foulée. Snake et Raiden n'ont d'autre choix que celui de désactiver manuellement l'IA d'Arsenal Gear. Alors qu'Otacon s'échappe avec les otages survivants, Mr. X réapparaît, et révèle son identité : Olga Gurlukovich, puis assome Raiden.
Se réveillant dans un salle de torture dans l'Arsenal Gear, Raiden est interrogé par Solidus Snake, le véritable leader terroriste. Solidus révèle qu'il a adopté Raiden comme son fils par le passé et que Raiden est maintenant un agent des Patriotes. Olga, travaillant commme agent-double au sein des " Sons of Liberty ", aide Raiden à s'échapper, lequel localise Snake dans l'Arsenal Gear. Alors qu'ils avancent à travers le vaisseau mère, l'officer commandant de Raiden commence à agir de manière erratique. Il devent rapidement évident que le " Colonel " dont Raiden a reçu les ordres est en fait une création du super ordianteur GW, assemblé à partir d'informations réunies sur le Colonel Roy Campbell . Le comportement erratique du comportement du " Colonel " est le résultat du virus téléchargé plus tôt commençant à endommager les systèmes de GW.
Tandis que Snake retient Fortune, Raiden doit combattre des douzaines de Metal Gear RAY. Olga intervient pour le protéger, mais est restreinte par une des tentacules robotisées de Solidus. Olga explique que 2 ans plus tôt, à la naissance de son enfant, les Patriotes ont enlevé l'enfant et l'ont retenue prisonnière depuis. Olga continue à expliquer que les Patriotes lui on fait du chantage, faisant d'elle un agent double. Après quoi, Solidus liquide Olga d'une balle dans la tête et balance son corps du chemin. Ses derniers mots sont : "Si tu meurs, mon enfants meurt." Les unités Ray commencent à malfonctionner, s'attaqunt l'une l'autre et Solidus. Arsenal commence une ascension d'urgence, et Snake, Fortune, Solidus, et Raiden se retrouvent sur le toit de la forteresse qui a fait surface. A la fureur de Solidus, Ocelot révèle qu'il est, lui aussi, un agent des Patriotes, l'épisode de la journée étant une tentative coordonnée avec soin de recréer les évènements de Shadow Moses, ce qu'Ocelot décrit comme le 'S3 Plan', ou Solid Snake Simulation, étudiée pour faire de Raiden le soldat parfait. Ocelot tue Fortune et embarque à bord du prototype de Metal Gear RAY volé sur le Tanker deux ans plus tôt, et entrepend de liquider les survivants. Cependant, Liquid prend possession de son corps, et annonce son plan de traquer les Patriotes sur les bases des connasissances de son hôte. Programmant Arsenal sur une trajectoire entrant en collision avec New York, Liquid-Ocelot lance son RAY dans l'océan et s'enfuit, suivi par Snake.
Raiden triomphe de Solidus. Snake et Raiden se retrouvent une dernière fois, et Snake lui révèle que lui seul peut choisir en quoi croire, et qu'il doit se battre pour ce en quoi il croit. Ayant installé un dispositif de traçage sur le Ray de Liquid-Ocelot, Snake et Otacon prévoient de le suivre, et de traquer les Patriotes, dont les détails ont été écrit sur le disque du virus du GW. Alors que Snake dispparait dans la foule, Raiden retrouve Rose.
Dans un bref épilogue, Otacon et Snake discutent du décodage du disque du virus, lequel a révélé que les 12 membres des Patriotes sont morts depuis 100 ans environs, et que l'un d'entre eux est un des principaux support financier de Philanthropy (l'association menée par Snake et Otacon).
Metal Gear Solid 3 " Snake Eater" (2004)
"A la fin de la seconde guerre Mondiale, le monde est séparé en deux blocs: l'Est et l'Ouest. C'est le début d'une nouvelle ère: le guerre Froide.
16/10/1962 Le président des USA apprend que l'union Soviétique a déployé des missiles nucléaires à Cuba. Le Monde tremble devant l'éventualité d'une guerre nucléaire. Après plusieurs jours d'intenses négociations, les Soviétiques acceptent finalement le 28/10/1962, de retirer leurs missiles du sol Cubain. Une fois l'incident résolu, l'humanité semble avoir encore une fois échappé à sa destruction.
Cependant l'accord qui avait mis fin à cette crise stipulait une condition, restée jusqu'ici secrète. Nikolai Stepanovich Sokolov, un scientifique Soviétique qui s'était enfui vèrs l'occident, devait etre renvoyé en Union Soviétique. Le gouvernement US accepta cette condition, et renvoya Sokolov dans son pays natal. Les Américains ne savaient pas encore que Sokolov deviendrait bientot l'inventeur d'une arme de destruction massive. Maintenant avec Sokolov entre leurs mains, les Soviétiques sont prets à reprendre le développement de cette arme. Si celle-ci est achevée, ce sera le début d'une nouvelle ère terrifiante pour l'humanité.
Aout 1964: En réalisant enfin l'urgence de la situation, la CIA fomente un plan pour libérer Sokolov. DAns le plus grand secret la CIA envoie l'unité FOX au laboratoire de recherche de Sokolov, situé au Sud de la grande forteresse Soviétique Groznyj Grad. L'unité FOX, dirigée par le Major Zero, un ancien membre des SAS, est une unité de forces spéciales nouvelle génération qui opère à la fois comme un group de combat spécialisé et comme unité de services de renseignement et d'espionnage. Le mode opératoire de l'Unité FOX consiste à envoyer un seul agent soutenu par contact radio en territoire ennemi pour effectuer des missions d'infiltration en solitaire.
Le 24 Aout, Un soldat plonge en piqué, semblant sorit de nulle part. Son nom de code est Naked Snake.
A environ 6mois de la sortie Mondiale du jeu, voici donc le topic dédié au bébé du célèbre créateur Hideo Kojima, avec un rappel des éléments les plus marquants depuis les premieres infos sur le jeu, sorties en Mai 2005.
L'intrigue de cet ultime Metal Gear Solid ( comme l'a annoncé Kojima, en ce qui concerne le personnage de Solid Snake) se situe chronologiquement après les évènements du MGS2 " Sons of Liberty", et prendra place dans 5 lieux principaux dont un pays du Moyen Orient. Nous y retrouverons les personnages clés des précédents opus de la série mais aussi quelques nouveaux:
Solid Snake
Revolver Ocelot
Roy Campbell
Otacon
Rayden et Vamp
Meryl à la tete d'une nouvelle troupe d'élite.
Naomi Hunter
Sunny, la fille d'Olga Gurlukovitch.
Ont aussi été présentées les créatures/boss, que notre héros devra affronter durant sa mission:
Coté Gameplay, l'équipe de Kojima a su conserver ce qui a fait le succès des précédents opus tout en l'améliorant, quelques infos essentielles:
- Snake pourra se mouvoir discrètement
- Longer les murs
- Ramper et progresser à la façon...d'un serpent
- Pratiquer le CQC
- Interroger les ennemis
- Fouiller les ennemis
- Faire des échanges avec les milices du pays concerné
- Ramasser les armes trouvées
- Améliorer ses armes en achetant le necessaire
- Piloter un petit robot ( MKII) l'aidant sur le champ de bataille
- Sa combinaison telle la peau d'un caméléon prendra la couleur et l'aspect de la surface environnante
ETC...ETC...
Cette Exclusivité Playstation3 est attendue par les joueurs du monde entier durant le second Quart de l'année 2008, attendons-nous à voir débarquer sur nos consoles l'un des plus gros jeu du moment, au plus tard fin Juin 2008.
je ne peux bientôt plus attendre, je me refais tous les metal gear en ce moment, histoire d'avoir bien le scénario en tête!
Même si graphiquement le jeu ne semble pas être la tuerie annoncée,on peut espérer que contrairement aux autres références niveau graphismes, ce jeu ne souffre pas de bug ou de chutes de framerate.On sait tous que les mgs ne sortent jamais trop tôt,espérons juste qu'il en soit de même pour celui-ci et que sony n'ait pas trop mis la pression à Kojima...
Me suis gardé les tous premiers épisodes MSX à faire pour la période d'attente pré-MGS4... Reste à savoir si je vais supporter le retour à l'époque des 8-bits ^^
Message édité par TrickyKid le 15-01-2008 à 13:13:22
---------------
Appuyez vous sur les principes, ils finiront bien par céder Actuellement sur: MGS 4/MGO - Super Stardust HD - GTA IV - Shadow of the Colossus
Le top du top, serait qu'apres ce MGS 4. Il nous fasse un remake des deux premiers Metal Gear . On pourra jouer le début de Solid Snake.
Mouais bof j'en ai un peu marre des remake. Pis je sens que après avoir fini ce mgs 4 on aura plus envie que la saga continue. J'ai vraiment l'impression que celui ci sera le dernier tant il s'annonce magnifique. J'ose m pas imaginer le final de dingue qu'on va avoir (deja MGS3 avait mis la barre trés haut dans la derniere heure de jeu niveau intensité).
Plus que les graphismes ou le gameplay (du moment qu'ils sont correct) je pense que la majorité des joueurs attendent de voir l'aboutissement de cette saga, d'autant plus que tout les personnages qu'on a pu rencontrés seront là, ça sonne comme la grande réunion qui mettra un terme à toutes les interrogations. Je pense qu'on tient là l'un des plus grands final, tout media confondu (enfin je l'espere ^^ ). En tout cas je serais trés trés déçu s'il s'avere qu'il ne cloture pas definitivement la série ( mais rien n'empeche d'avoir une fin ouverte à l'interpretation et l'extrapolation )
Par contre toujours dans les interrogations: Qui est le bébé que tient raiden, qu'est devenu Rose et pourquoi (comment ) Big boss va t il ressuciter?
Je suis prêt à mettre ma main à couper que la fin sera ouverte. Et +1 sur Sanji: un remake ! un remake !
---------------
Appuyez vous sur les principes, ils finiront bien par céder Actuellement sur: MGS 4/MGO - Super Stardust HD - GTA IV - Shadow of the Colossus
Mouais bof j'en ai un peu marre des remake. Pis je sens que après avoir fini ce mgs 4 on aura plus envie que la saga continue. J'ai vraiment l'impression que celui ci sera le dernier tant il s'annonce magnifique. J'ose m pas imaginer le final de dingue qu'on va avoir (deja MGS3 avait mis la barre trés haut dans la derniere heure de jeu niveau intensité).
Plus que les graphismes ou le gameplay (du moment qu'ils sont correct) je pense que la majorité des joueurs attendent de voir l'aboutissement de cette saga, d'autant plus que tout les personnages qu'on a pu rencontrés seront là, ça sonne comme la grande réunion qui mettra un terme à toutes les interrogations. Je pense qu'on tient là l'un des plus grands final, tout media confondu (enfin je l'espere ^^ ). En tout cas je serais trés trés déçu s'il s'avere qu'il ne cloture pas definitivement la série ( mais rien n'empeche d'avoir une fin ouverte à l'interpretation et l'extrapolation )
Par contre toujours dans les interrogations: Qui est le bébé que tient raiden, qu'est devenu Rose et pourquoi (comment ) Big boss va t il ressuciter?
C'est peut etre son enfant Oo, car il me semble que Rose avait révélé qu'elle était enceinte de Jack.
Ben ils peuvent tres bien boucler la série par ce MGS4, et aussi faire les remakes des deux premiers MGS ceux qui date de 20 ans. Et je sens que pas mal de gens voudraient découvrir ces deux jeux dans les consoles next gen, que de les découvrir tels qu'ils étaient y'a des années, pour ma part, je ne pourrais pas. Et ce remake sera totalement différent de celui qu'on avait pu rencontrer entre celui de la PS1 et de la GC.
Trytun=> Si tu pouvais mettre ( Liquid ) entre parenthese pour Revolver Ocelot, çà serait encore mieux . Je sentais que c'était plutot vide pour lui .
Message édité par Sanji le 15-01-2008 à 13:48:02
---------------
ID PSN: Yuji_Syusuke
En cours: Metal Gear Solid 4
Mouais bof j'en ai un peu marre des remake. Pis je sens que après avoir fini ce mgs 4 on aura plus envie que la saga continue. J'ai vraiment l'impression que celui ci sera le dernier tant il s'annonce magnifique. J'ose m pas imaginer le final de dingue qu'on va avoir (deja MGS3 avait mis la barre trés haut dans la derniere heure de jeu niveau intensité).
Plus que les graphismes ou le gameplay (du moment qu'ils sont correct) je pense que la majorité des joueurs attendent de voir l'aboutissement de cette saga, d'autant plus que tout les personnages qu'on a pu rencontrés seront là, ça sonne comme la grande réunion qui mettra un terme à toutes les interrogations. Je pense qu'on tient là l'un des plus grands final, tout media confondu (enfin je l'espere ^^ ). En tout cas je serais trés trés déçu s'il s'avere qu'il ne cloture pas definitivement la série ( mais rien n'empeche d'avoir une fin ouverte à l'interpretation et l'extrapolation )
Par contre toujours dans les interrogations: Qui est le bébé que tient raiden, qu'est devenu Rose et pourquoi (comment ) Big boss va t il ressuciter?
Le bébé que tient Raiden est à priori Sunny, la fille de Olga ou bien peut-etre le sien, car il ne faut pas oublié qu'à la fin de MGS2, on apprend que Rose est enceinte... Rose dont on aura certainement des nouvelles dans ce dernier opus.
Mais je vois déjà la question poindre: pourquoi un bébé alors que Sunny a environ 8 ou 9 ans et que l'enfant de Raiden doit lui aussi avoir autour des 10 ans ? Et bien je pense que cet artwork qui était la 1ere image officielle de MGS4 n'était qu'une commande sans véritablement connaitre le scénario de MGS4, mais uniquement ses protagonistes, comme ce personnage que l'on pense tous etre Big Boss mais moi je pense plutot à Solidus, qui n'était pas vraiment mort à la fin de MGS2... à voir.
Quand tu as demandé si tu pouvais créer le topic, je me disais, il va nous faire un truc de fou avec résumé, interview, images...
Cool, ben, je l'attends énormément. Je le vois pas arriver avant octobre/novembre prochain chez nous.
Des tas d'interrogations. Mais mis à part le scénario (que je trouve souvent bien trop tordu pour moi), j'attends vraiment un renouveau dans le gameplay et le système de caméra. Une difficulté accrue aussi, avec des passages quasimment impossible à bourriner.
Puis qu'ils développent largement sur les patriotes et que ça tourne pas trop à la théorie du complot.
Voilà mes attentes; je sais, ça fait pas avancer le shmilblick
Ben pour développer le mystère des Patriots il faut forcément que ça tourne autour de la théorie du complot
Justement, je voudrai une pirouette pour éviter que ça tourne trop à la théorie du complot. J'ai trouvé la fin du 2 trop facile.
Les théories du complot, de base, c'est un concept qui me déplaît fortement; c'est le fantasme d'un grand nombre de gens on dirait. Ca m'empêchera pas d'y jouer mais ça diminuera en tout cas mon appréciation du scénario ^^
---------------
ID PSN : matsk86
En cours : MGS4 (@Online), UT3
Soon : Little Big Planet, Resistance 2...
Le truc qui me fait peur c'est que nous avons tous de telles attentes pour ce qui est de la clotûre de la saga qu'il me semble que nous allons tous être déçus car rares sont les fins de saga qui ne décoivent pas...
En tous cas je compte sur Kojima pour nous faire vibrer au niveau des émotions!
Je voudrais juste qu'il n'y ait plus de trailers car j'ai peur qu'ils en dévoilent trop, mais je ne peux pas m'empêcher de les regarder...Je suis accro^^
Quand tu as demandé si tu pouvais créer le topic, je me disais, il va nous faire un truc de fou avec résumé, interview, images...
Cool, ben, je l'attends énormément. Je le vois pas arriver avant octobre/novembre prochain chez nous.
Des tas d'interrogations. Mais mis à part le scénario (que je trouve souvent bien trop tordu pour moi), j'attends vraiment un renouveau dans le gameplay et le système de caméra. Une difficulté accrue aussi, avec des passages quasimment impossible à bourriner.
Puis qu'ils développent largement sur les patriotes et que ça tourne pas trop à la théorie du complot.
Voilà mes attentes; je sais, ça fait pas avancer le shmilblick
Mais je vais améliorer cela, promis, je ne voulais pas non plus faire 15pages d'entrée, d'autant que tout a déjà été dit, mais je vais étoffer l'intro.
J'en profite pour reposter ici, l'article paru dans le PSM3 donnant des détails supplémentaires sur le Gameplay en particulier:
Pour les personnages, je ne voulais pas les présenter tous mais jy reviendrai.
Quant à Liquid Ocelot, évidemment, on l'appelle comme vous le voulez
Lol franchement si cette opus marque la fin de la serie et que kojima nous fait une feinte a la MGS2, sur ma tete je vais au japon lui tondre les cheveux!!
---------------
ID PS3: InFeL2no0
jeux PS3 : MGS4, GTA4,EURO2008, UT3, orange box, PES2008
en attente de: BF:BD Now Playing: GTA4
Moi je m'attends à toutes les surprises avec Kojima...Le seul truc qui me déçoit un peu c'est qu'il semblerait qu'il y aura moins de cinématiques que dans les autres épisodes.Je trouve que c'est ce qui rend cette série de jeux si particulière et profonde...
Un souhait:comme dans uncharted de pouvoir mettre pause pendant une cinématique sans avoir à la zapper...
Moi je m'attends à toutes les surprises avec Kojima...Le seul truc qui me déçoit un peu c'est qu'il semblerait qu'il y aura moins de cinématiques que dans les autres épisodes.Je trouve que c'est ce qui rend cette série de jeux si particulière et profonde...
Un souhait:comme dans uncharted de pouvoir mettre pause pendant une cinématique sans avoir à la zapper...
Owai, ça c'est la classe
Concernant les cinématiques, dans le 3 il devait y'en avoir moins, j'étais sur mes gardes mais je n'ai pas été déçu. C'est juste pour dire que y'aura pas des cinématiques de 15 minutes
Sinon, c'est le jeu que j'attend le + au monde depuis MGS2, alors que dire...
La bonne nouvelle pour moi c'est les petites modifs apportées au Codec. Qu'est-ce que c'est pervers ce truc.... Des heures de blabla inutile pour avoir accès à certains infos cruciales ou juste intéressantes sur le background
---------------
Appuyez vous sur les principes, ils finiront bien par céder Actuellement sur: MGS 4/MGO - Super Stardust HD - GTA IV - Shadow of the Colossus
La bonne nouvelle pour moi c'est les petites modifs apportées au Codec. Qu'est-ce que c'est pervers ce truc.... Des heures de blabla inutile pour avoir accès à certains infos cruciales ou juste intéressantes sur le background
"inutile" ce qui fait tout le charme des MGS justement, l'immersion, la profondeur de l'histoire... J'ai fait une petite MAj de l'intro du topic, sur la sage MGS pour ceux qui sont interessés par mon blabla
Osi > D'après ce que j'ai retenu de l'article -parcouru vite fait- les conversations ont été chapitrées. Tu peux donc zapper des passages, revenir en arrière, etc...
Edit: à la réflexion, c'est grâce au Codec que je me suis un jour servi de MGS dans un devoir de culture G. Merci le looooooooong speech sur l'élaboration de la doctrine de dissuasion
Message édité par TrickyKid le 16-01-2008 à 22:38:58
---------------
Appuyez vous sur les principes, ils finiront bien par céder Actuellement sur: MGS 4/MGO - Super Stardust HD - GTA IV - Shadow of the Colossus
Franchement je me rappel encore de la premiere fois que j'ai finit MGS1 sur psone, j'avais mis 17hr!! Javais savouré chaques cinematiques et chaques discussions au codec. Parcontre pour les 2 suites qui suivirent, il m'est arrivé de zapper une ou deux cinematiques et surtout la quasi totalité des discussions au codec.
J'espere un retour au source pour le 4,un truc bien captivant.
---------------
ID PS3: InFeL2no0
jeux PS3 : MGS4, GTA4,EURO2008, UT3, orange box, PES2008
en attente de: BF:BD Now Playing: GTA4
Personnellement, ce que j'attends le plus dans ce dernier volet, c'est de retrouver des méchants aussi charismatique raven ou psycho mantis Ceux du numéro 1 étaient simplement fantastiques, ceux du 2 un peu moins sauf vamp (:love2 et ceux du 3 je les ai trouvé un peu vide -_-
C'est strictement personnel mais là est mon attente majeure
---------------
ID PS3 : Mammago
Jeux en cours : UT III - GTA IV - KZ : Liberation - MGS 4
Jeux à venir : FF VII : CC
Besoin d'aide dans un jeu ? : LA solution
Bah dans le 3 il y avait aussi beaucoup de cinématiques, je comprends pas comment on peut dire que le 3 en avait moins (moins de codec certainement, moins de ciné je ne pense pas). Ou alors elles étaient peut etre mieux répartie. En tout cas dans le 3 avant que l'opération snake eater commence vraiment, c'était mini 2h de cine et de codec quoi, au milieu de l'aventure ça retrouve un rythme beaucoup plus équilibré et à la fin c'est cinématique à foison . Perso, les ciné c'est ce que j'apprécie le plus dans la série, j'aime avoir l'impression de suivre un film et c'est ce qui différe un MGS d'un jeu lambda.
Donc au risque d'etre le seul, j'espere qu'on aura le droit à nos 5-6h habituelles de ciné . Mais honnetement, avec tous les persos présents, les trailers qu'on a deja vu, et les questions qu'on se pose, je vois mal comment ce MGS aurait moins de ciné que les précédents
Pour les méchants, le groupe beauty and the beast a dejà la classe, reste plus qu'à leur esperer un background suffisament étoffé... Certes les boss du 3 n'avaient aucun background (en tout cas pour certains) mais les combattre était un vrai plaisir, j'espere que ceux du 4 procureront des combats aussi intense
---------------
"L'enfer, c'est les autres"
Sartre
Contrairement à beaucoup je trouve que le 3 est le meilleur épisode de la série,car il se situe dans un contexte plus probable que les autres.Pour ce qui est des boss,je les trouve très bien et je dois dire que Volgin est l'un de mes méchants préférés du monde du jeu vidéo...
Ce qui me gêne avec les beasts c'est leur aspect techno complètement éxagéré, trop typé manga...Mais bon peut-être que j'adorerais les combattre une fois le jeu chez moi^^
Les boss du 4 me laissent perplexe pour le moment J'espère qu'ils vont faire exploser ce sentiment
Bref vivement sa sortie
---------------
ID PS3 : Mammago
Jeux en cours : UT III - GTA IV - KZ : Liberation - MGS 4
Jeux à venir : FF VII : CC
Besoin d'aide dans un jeu ? : LA solution