| Reprise du message précédent : J'éspére qu'il sortira en juin, j'en peut plus d'attendre. Pour moi ce sera le jeu de 2008 ---------------
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Heavenly Sword, Fifa 08, Cod 4, Assassin's Creed, Uncharted Drake's Fortune, UT3, Guitar Hero 3, DMC 4
Bientot: GTA IV, MGS 4
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| Au départ ça devait se faire à Paris mais Aulas a donné plus...  ---------------
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Trop fort ! "There's gonna be a 5, right?" , j'espère !
EDIT : c'est la meilleure celle ci ! http://fr.youtube.com/watch?v=lLwK [...] re=related Message édité par conor77 le 11-02-2008 à 12:40:17 ---------------
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Now : Soul Calibur IV, Burnout Paradise
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| UP J'ai juste une question toute bête, pourquoi dans un des trailers on voit Old Snake en train de faire du CQC dans le 4 alors que c'est le style de combat de The Boss et Big Boss... et que dans aucun MG/S on ne fait du CQC en étant Solid ! Donc ma première question est pourquoi est ce qu'il fait du CQC? Ce n'est pas possible qu'il est appris vu que c'est The Boss et Big Boss qui l'ont mis au point...
Ah et une deuxième, dans un autre trailer on voit "Big Mama" (qui est EVA bien entendu) mais elle devrait être aussi vieille que Big Boss et elle est aussi vieille (si ce n'est moins) que Old Snake... Donc ma veritable question est, est-ce réellement Solid Snake que l'on dirigera dans le 4?
EDIT : Bien evidemment ce sera Solid que l'on dirigera (mais c'est tout de même très étrange...) ---------------
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| On ne sait jamais, tout peut arriver, n'oublions pas le coup avec Raiden dans le 2... ---------------
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| J'ai une autre question (mais peut-être que j'ai loupé un episode) Georges Sears (alias Solidus) est un des Enfants Terribles non? Mais alors pourquoi est il plus vieux que Solid et Liquid? ---------------
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| a cause d'une mauvais clonage, il a vieillit plus vite
Citation :
J'ai juste une question toute bête, pourquoi dans un des trailers on voit Old Snake en train de faire du CQC dans le 4 alors que c'est le style de combat de The Boss et Big Boss... et que dans aucun MG/S on ne fait du CQC en étant Solid ! Donc ma première question est pourquoi est ce qu'il fait du CQC? Ce n'est pas possible qu'il est appris vu que c'est The Boss et Big Boss qui l'ont mis au point...
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ouai mais raison de plus qu'il sache l'utiliser si c'est big boss qui l'a conçu, ce qui n'etait pas normal c'est plutot qu'il ne sache pas l'utiliser dans les précédent opus
Citation :
Ah et une deuxième, dans un autre trailer on voit "Big Mama" (qui est EVA bien entendu) mais elle devrait être aussi vieille que Big Boss et elle est aussi vieille (si ce n'est moins) que Old Snake... Donc ma veritable question est, est-ce réellement Solid Snake que l'on dirigera dans le 4?
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snake vieillit plus vite a cause de fox die et de son origine de clone.
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MERCI, donc y a moyen que (Solid) Snake aussi alors... Vu que dans le 4 il est aussi vieux qu' EVA... Message édité par conor77 le 11-02-2008 à 19:55:24 ---------------
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| Le CQC est plus un fait du gameplay qui a évolué entre MGS2 et MGS3 qu'une technique apprise par l'un ou l'autre. ---------------
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| Septentrion a écrit :
Le CQC est plus un fait du gameplay qui a évolué entre MGS2 et MGS3 qu'une technique apprise par l'un ou l'autre.
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Dans ce cas c'est un Time Paradox (ptdr), non serieusement ca change tout si c'est la seule explication ! Personnellement, j'espere que tu as tord (je n'ai rien contre toi), c'est juste que si dans le 4 ce n'est pas expliqué ca va me déplaire ! Message édité par conor77 le 11-02-2008 à 20:00:07 ---------------
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| nan mais c'est la seule explication, il a raison. ---------------
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Personne n'a raison ou tord... Y a que Kojima qui comprenne ce qu'il fait, et encore je suis pas sûre mdr ! ---------------
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| En même temps je vois mal kojima retirer le CQC sous prétexte de time paradox ^^ c'était une inovation entre le 2 et le 3. Sa place dans le 4 n'est que la prolongement. Ou alors si tu veux une explication un peu abracadabrantesque, vu que solid snake a été créé à partir des cellules de Big Boss, il se pourrait que le CQC soit ancrer dans les gênes  ---------------
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| Dans les précédents épisodes Snake ne pouvait pas:
-avancer et tirer en mode fps
-faire des roulades en étant sur le dos
-tirer en étant allongé sur le dos
-modifier ses armes
-prendre les armes de ses ennemis
-lancer des grenades en étant sur le dos
-ramper tel un serpent en ondulant
etc.. etc... et pourtant il pourra faire tout cela dans le 4.
C'est évidemment plus l'évolution du gameplay qui est ici important et moins la logique selon laquelle si Snake ne pouvait pas faire de CQC dans le 2 il ne devrait pas en faire dans le 4... |
| De toute façon Kojima a dit qu'il y aurait une explication logique au fait qu'old snake connaisse le CQC. ---------------
ertuof en ertuop en iuQ
"Non pour écouter y'a Foobar là, Foobar 2000, attends. TA GUEULE PUTAIN! Y'a Foobar 2000"
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| sirisO a écrit :
De toute façon Kojima a dit qu'il y aurait une explication logique au fait qu'old snake connaisse le CQC.
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Merci, c'est ce que je voulais entendre... Parce que Big Boss et The Boss sont les 2 seules personnes à savoir faire du CQC vu qu'ils l'ont inventés (et ils insistent méchamment sur ce détail dans le 3) ! Ocelot en fait parce qu'il a surement du être entrainé par The Boss Spoiler :
et tout simplement parce que c'est sa mère |
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ID PSN : Kurita92
Now : Soul Calibur IV, Burnout Paradise
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| Ben il va expliquer que c'était dans les gênes clonées, avec les cellules de Snake qui se souviennent de ce qu'ont appris les cellules souches de Big Boss. Ocelot en ferait grâce au bras de Liquid. Message édité par Septentrion le 11-02-2008 à 23:16:05 ---------------
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| Waaa!!!faut avoir fait des etudes de chirurgie bio-bacteriologique pour comprendre le scenar du jeu ou quoi?!! ---------------
ID PSN: frankyman
En cours: Ratchet & Clank: ToD - Burnout Paradise - Metal Gear Solid 4 - Bientot chez moi: StarWars: TFU - Bioshock - Dead Space - NFS: Undercover
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| frankyman a écrit :
Waaa!!!faut avoir fait des etudes de chirurgie bio-bacteriologique pour comprendre le scenar du jeu ou quoi?!! 
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Mmm, pas loin ouais. |
| Trop marrant ces vidéos trippées sur raiden etc...Viennent elles vraiment du jeu où s'agit-il d'un montage fait par des fans? |
| dariusmiles2123 a écrit :
Trop marrant ces vidéos trippées sur raiden etc...Viennent elles vraiment du jeu où s'agit-il d'un montage fait par des fans?
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Ce sont de vrais cinématiques bonus ! J'ai eu toutes les grenouilles (64) et j'ai fini le jeu dans tous les modes mais je n'ai jamais eu toutes les cinématiques ! ---------------
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Now : Soul Calibur IV, Burnout Paradise
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| conor77 a écrit :
UP J'ai juste une question toute bête, pourquoi dans un des trailers on voit Old Snake en train de faire du CQC dans le 4 alors que c'est le style de combat de The Boss et Big Boss... et que dans aucun MG/S on ne fait du CQC en étant Solid ! Donc ma première question est pourquoi est ce qu'il fait du CQC? Ce n'est pas possible qu'il est appris vu que c'est The Boss et Big Boss qui l'ont mis au point...
Ah et une deuxième, dans un autre trailer on voit "Big Mama" (qui est EVA bien entendu) mais elle devrait être aussi vieille que Big Boss et elle est aussi vieille (si ce n'est moins) que Old Snake... Donc ma veritable question est, est-ce réellement Solid Snake que l'on dirigera dans le 4?
EDIT : Bien evidemment ce sera Solid que l'on dirigera (mais c'est tout de même très étrange...)
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Ce sont les évolutions du gameplay, c'est comme dire que dans MGS snake ne pouvait pas s'accrocher les bords, et dans le 2, il le fait, meme faire des tractions. Ca serait bete de retirer le CQC, le CQC étant une bonne idée dans MGS 3. Et puis Snake ayant fait partie de Fox Die ( enfin si mes souvenirs ne me trompent pas ), il a pu etre préparé à maitriser ce genre d'exercice, ou vu qu'il possede les genes de Big Boss, le CQC a pu ressurgir tout seul, comme l'instinct chasseur d'une bete feroce.
De toutes facons, c'est pour montrer que Snake est un surhomme ( les cinématiques de MGS 1 <=> les cinématiques de MGS The Twin Snakes ). Message édité par Sanji le 12-02-2008 à 02:58:47 ---------------
ID PSN: Yuji_Syusuke En cours: Metal Gear Solid 4 en attente--> SSFII HD/motorstorm2/resistance2 pour mettre la patée à Selfersun ( Self + Silversun ) Plus de net, probleme de FAI
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| conor77 a écrit :
Ce sont de vrais cinématiques bonus ! J'ai eu toutes les grenouilles (64) et j'ai fini le jeu dans tous les modes mais je n'ai jamais eu toutes les cinématiques !
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C'est les bonus de la version subsitence. Pour le cqc, kojima a effectivement dit que il y avait une raison scénaristique. Alors oui on peut dire que c'est juste une evolution de gameplay, mais le fait que le cqc soit autant mis en valeur ds mgs 3 n'est pas anodin. S'il a bien insisté sur cette technique d'un point de vue scénarisitque, ce n'est surement pas pour nous trouver une raison bidon à son utilisation dans le 4. C'est comme le liquid/ocelot on a eu l'explication dans mgs 3. Etant donné l'importance du scénario et le souci du détail de kojima à ce niveau, je doute qu'il n'ait pas trouvé d'explication logique à l'utilisation du cqc dans mgs 4...
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PSN:Meta38
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| mais en meme temps il n'y a rien d'exceptionnelle à ce qu'un soldat en 20XX sache utiliser ce systeme de combat rapproché, je ne vois pas pourquoi on s'étonne.
boss et big boss l'ont peut etre inventé mais il ne font pas de poursuite judiciare si une autre personne l'utilise ---------------
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| infe|2no a écrit :
mais en meme temps il n'y a rien d'exceptionnelle à ce qu'un soldat en 20XX sache utiliser ce systeme de combat rapproché, je ne vois pas pourquoi on s'étonne.
boss et big boss l'ont peut etre inventé mais il ne font pas de poursuite judiciare si une autre personne l'utilise
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non mais essayer de trouver une raison valable d'un point de vue scénaristique pour le CQC c'est quand meme un peu compliqué, mais si Kojima a dit qu'il l'expliquerait alors... on attend.
C'est vrai que ce CQC a énormément apporté à la série, l'enlever aujourd'hui serait impensable. Choper les gardes, les menacer, leur faire des prises en les jetant au sol, les interroger, leur trancher la gorge etc... c'est quand meme hyper jouissif. |
| ben si kojima a dit qu'il l'expliquerait j'espere que ce sera convaincant parce que j'ai envie de dire "...vas y champion!" ---------------
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| Je ne vois pas pourquoi vous faites tout ce foin autour du CQC, ça reste de simples prises que n'importe quel soldat entrainé pourrait faire  |
| clair...
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| Sn@ke a écrit :
Je ne vois pas pourquoi vous faites tout ce foin autour du CQC, ça reste de simples prises que n'importe quel soldat entrainé pourrait faire 
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+1
Surtout que, franchement, je m'en suis bien peu servi dans MGS3. Trop inefficace. ---------------
Appuyez vous sur les principes, ils finiront bien par céder
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Online: MGO
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| Je trouve que le cqc dans mgs3 rend le jeu plus facile au contraire ( on peut rusher sur les gardes et les assomer au sol en un clin d'oeil, ce qui n'était pas possible dans mgs2 ), d'ailleurs c'est pour ça qu'il est plus facile d'avoir le rang foxhound dans le 3 que le rang BigBoss dans le 2. ---------------
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| trickykid a écrit :
+1
Surtout que, franchement, je m'en suis bien peu servi dans MGS3. Trop inefficace.
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inefficace le CQC tu plaisantes, c'est le meilleur moyen de se débarasser des gardes trop génants, et puis je répète mais le plaisir de leur faire mordre la poussière autrement qu'en les étranglant... un vrai plus pour moi dans Snake Eater. |
| Finalement c'est pt être pour ça que j'ai galéré sur MGS 3 alors que j'étais plutôt bon sur les deux premiers
Faut dire que j'en ai pas fait d'autre usage que d'interroger les gardes pour obtenir les cancel frequencies ---------------
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| trickykid a écrit :
+1
Surtout que, franchement, je m'en suis bien peu servi dans MGS3. Trop inefficace.
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T'es fou Tu te fais reperer, tu fonces sur les ennemis, et tu les étales un par un . ---------------
ID PSN: Yuji_Syusuke En cours: Metal Gear Solid 4 en attente--> SSFII HD/motorstorm2/resistance2 pour mettre la patée à Selfersun ( Self + Silversun ) Plus de net, probleme de FAI
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| Où est le plaisir de jouer à un MGS s'il faut donner l'alerte d'abord pour étaler tous les gardes ensuite ?  ---------------
Appuyez vous sur les principes, ils finiront bien par céder
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| Ben justement avec le cqc le garde te voit mais il a pas le temps de prévenir ses potes,ni même le temps de comprendre ce qu'il se passe, c'est une attaque surprise en gros. ---------------
Profil PSN : Syt
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| trickykid a écrit :
Où est le plaisir de jouer à un MGS s'il faut donner l'alerte d'abord pour étaler tous les gardes ensuite ? 
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Ha ouais Donc tu ne fais jamais d'alerte toi ?
Et puis, tu peux toujours y aller en maniere douce pour étaler les gardes, égorger, leurs faire s'allonger par terre, les désarmer . ---------------
ID PSN: Yuji_Syusuke En cours: Metal Gear Solid 4 en attente--> SSFII HD/motorstorm2/resistance2 pour mettre la patée à Selfersun ( Self + Silversun ) Plus de net, probleme de FAI
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| J'ai pas dit JAMAIS. A mon sens, le plaisir de MGS c'est de donner le moins d'alertes possible. En ça, je trouve le CQC peu efficace: j'ai déclenché des carnages quasiment à chaque fois que j'ai voulu m'en servir. Après, chacun sa méthode... ---------------
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| C'est parce que tu les utilisais mal, comme la touche rond, quand on appuie trop fort, çà égorge le gars. ---------------
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| MGS permet plusieurs approches, c'est sa force. chacun y trouve son compte. |