un jeux sortie sur PC il y a bien longtemps, fear se demarque des autres FPS par son ambiance et son IA.
cela suffira t-il pour vous convaincre?
59,99 euros
Message édité par Manu le 14-05-2007 à 14:48:44
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ID PS3: InFeL2no0
jeux PS3 :MoH,Turning.Pt:FoL MGS4, GTA4,EURO08, UT3, O.box,fifa08, PES2008,BF:BC
en attente de: fifa09 Now Playing: http://samildo.labrute.fr
tu es un soldat d'une unité spéciale pour les truc un peu paranormaux je crois, et quand tu arrive sur les lieux, ton esquadron ce fait descendre(enfin presque tous les hommes) malgré ça tu dois trouvé le télépathe qui controle une armée de clones pour l'empecher de continuer a massacrer les gens, mais c'est qu'une partie de la verité.
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c'est pas gamekult qui l'a noté, ils se sont abstenu. c'est normal le jeu date quand meme et le portage n'apporte rien en plus et au prix auquel il est vendu, ils peuvent toujours s'assoir dessus. c'est dommage parce que c'est un jeu à faire, il passera en platinum avec les jeux du launch j'espere.
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nan mais les magasins specialisé, ils se font leur marges en plus je crois. j'ai ete a carrefour, le prix de la mannette etait dans le magasin a 49.99 et quand on passe au micromania de la galerie marchande du magasin, elle passe a 51,90 (ils se prennent 2euros a chaque fois)
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nan mais les magasins specialisé, ils se font leur marges en plus je crois. j'ai ete a carrefour, le prix de la mannette etait dans le magasin a 49.99 et quand on passe au micromania de la galerie marchande du magasin, elle passe a 51,90 (ils se prennent 2euros a chaque fois)
Ou hotel Dusk qui était à 42 euro chez Micromania et 39.99 à la fnac
Apres j'ai demandé pourquoi on payait 2 euro de plus,le type a rectifié et me l'a fait à 40 euro..
ha ben la je dis mdr......il s'est sentis coincé...(ils peuvent en profiter pour faire des ristournes avec leurs cartes de fidelitées si ils augmentent tous les prix....)
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nan mais les magasins specialisé, ils se font leur marges en plus je crois. j'ai ete a carrefour, le prix de la mannette etait dans le magasin a 49.99 et quand on passe au micromania de la galerie marchande du magasin, elle passe a 51,90 (ils se prennent 2euros a chaque fois)
Moi je scinde en deux camps, les grosses enseignes spécialisées de JV et les indépendants, les indé, tu as généralement d excellents prix et ils sont en théoriquement soit au prix public soit en dessous. les grosses enseignes, c est généralement 1 a 5 euros plus cher et oui. Qd je vois les mitomania et leur manie de mettre quasiment l ensemble des titres environ 2 euros plus cher, peuvent se permettre des bons de réducs tout en restant largement bénéficiaires
J'ai voter non, tout simplement parceque je trouve scandaleux que les developpeurs, ne fassent aucun effort graphiquement. Alors futre de l'argents dedans surtout 60€ non merci, dommage parceque j'aurais bien aimer y jouer.
Citation :
Par contre avant de dire qu'il faut l'acheter en platinum, faudrait déjà qu'il se vende correctement dans sa version de base
Ca depend, il fait un bide, ils n'auront pas le choix de baisser son prix
perso n'ayant fais que la demo multi, faute d'avoir un pc assez puissant pour le faire tourner, j'aurais bien aimé le faire aussi mais c'est clair que 60 euros.....35-45 euros parce qu'a 60euros t'as meme plus assez pour le tube de vaseline........houlala censored
mon PC est à la ramasse depuis pas mal de temps et j'avoue être passé à côté de tous les grands FPS sortis ces 2/3 dernières années... sauf Far Cry ainsi que Doom 3 (mais celui-ci, j'aurais préféré le louper par contre )
c'est pour ça que je suis finalement assez content que certains d'entre eux sortent sur PS3, parce que je vais enfin pouvoir y jouer.
FEAR est dans le lot car il me faisait vachement envie sur PC à l'époque. J'ai même failli investir dans du matos pour y jouer... finalement, on va dire que j'ai fais une économie, à savoir dépenser quelques dizaines d'euro aujourd'hui dans ce jeu sur PS3 au lieu d'une dizaine d'euros l'époque pour ce même jeu sur PC + des centaines d'euros dans un proco, de la RAM et une nouvelle CG. De ce point de vue, on peut pas dire que c'est l'arnaque
je suis d'ailleurs aussi enthousiaste face à un autre "vieux" hit PC sur PS3, à savoir Half-Life², que j'attends avec impatience pour la rentrée prochaine
mais je comprends tout à fait les réticences, surtout pour ceux qui y ont joué à FEAR sur PC. Là, effectivement, c'est pas trop intéressant de l'acheter, d'autant qu'il ne semble pas spécialement optimisé pour la PS3.
d'ailleurs, me semble-t-il, le problème était identique sur X360 où le jeu est également passé plutôt inaperçu.
enfin voilà, moi je vais l'acheter (dès demain je pense), d'autant plus que j'ai une réduc de 20 Euros (ah oui, j'aurais du citer ce "détail" dès le départ )
et puis j'arrive bientôt à la fin de Resistance, donc je vais être en mal de "frag" rapidement !
je vous donnerais mes impressions
pour les Platinum, je crois que le jeu doit être vendu à 500000 exemplaires au total pour entrer dans cette gamme !
mais rien n'empêche l'éditeur de baisser lui même le prix de vente de son jeu si ça fait un flop
Message édité par chris_lo le 24-04-2007 à 17:15:16
bah hesite pas a nous dire ce que tu en penses, mais en meme temps vaut moi je prefere ce genre de portage que le genre qui envahit le ps store, c'est a dire celui des jeux 16bit de l'epoque
Tout d'abord le jeu possède un scénario assez original et trippant... même si j'ai un peu failli me marrer lors des 1ères minutes, surtout à cause des cinématiques Mais une fois qu'on rentre dans le trip et qu'on progresse, c'est vrai qu'on se prend au jeu.
Ce titre surfe à fond sur un climat de peur et d'insécurité permanente, additionné à des moments un peu psychédéliques et paranormaux (dont je ne connais pas encore la signification exacte). On est souvent seul, les coéquipiers sont juste là pour faire les transitions.
Si vous aimez les jeux bourrins, F.E.A.R. n'est pas du tout fait pour vous.
Pour être honnête, on passe le plus clair de son temps à déambuler dans des couloirs (glauques) dans l'attente d'un affontement ou d'une révélation.
Bien sûr, y'a du gunfight, ça oui, mais pas toutes les 30 secondes.
Les ennemis se déplacent souvent par groupe. Si vous tombez sur l'un d'eux, là le côté sportif commence.
En fait, les adversaires sont très intelligents. F.E.A.R. a fait parler de lui par son I.A. évoluée et je comprends pourquoi. Les mecs essayent toujours de vous coincer par tous les côtés. Et il faut dire que les niveaux sont justement étudiés pour qu'il y ait toujours 2 approches possibles d'un endroit.
La technique pour réussir, c'est soit d'essayer de trouver un espace cloisonné pour shooter un gars dès qu'il se présente sans se faire prendre à revers, soit de toujours être en mouvement pour ne pas faire surprendre au détour d'un couloir.
En tout cas, ça rappelle la bonne surprise des "marines" sous Half-Life, et F.E.A.R. fera aussi date dans l'histoire des FPS à ce niveau D'un autre côté, il est parfois possible d'arriver juste à côté d'un gars et il ne vous aura même pas repéré, donc y'a à prendre et à laisser
La visée sous F.E.A.R. me paraît plus délicate et moins intuitive que sous Resistance. Les réglages de sensibilité sont d'ailleurs déjà au minimum par défaut, donc impossible de la rendre encore moins réactive. On galère un peu pour faire mouche mais ce n'est pas forcément plus mal. Le jeu propose un "bullet time" façon Max Payne qui permet de "palier" à cette visée sensible. Au début, on n'a pas le réflexe de l'utiliser, pourtant c'est fort utile !
Les commandes ne sont pas vraiment "personnalisables", ce qui est dommage parce que certaines touches ne correspondent pas aux "habitudes" de nombreux FPS sur console. Par exemple, le tir se fait avec la touche R2 et non R1 (comme sous Resistance). On peut penser que les développeurs ont voulu adopter le côté "gâchette" de la SixAxis pour faire plus "réaliste". Autre touche mal "réglée", l'accroupissement avec le bouton L3, pas toujours très pratique dans le feu de l'action.
F.E.A.R. dispose également d'un mode "zoom" (bouton R3) mais qui ne sert strictement à rien (sauf peut-être en "bullet time" ) car ça ne zoome pas vraiment.
La partie appréciable du jeu ce sont les fusils d'assaut, très réalistes je trouve. Ils ont un comportement et des bruitages qui me paraîssent ultra crédibles.
Toujours niveau bruitages, le jeu voulant nous faire peur, il y a pas mal de petits effets par ci par là pour nous faire sursauter (rarement )
On peut aussi entendre les conversations des ennemis, intéressant pour connaître un peu leur stratégie ou leur position. On peut aussi entendre les bruits de pas... mais il est assez difficile de les localiser dans l'espace je trouve, donc difficile de savoir exactement si l'adversaire est juste à côté ou beaucoup plus loin :?
Pour le moment, je n'ai affronté que des "humains", donc c'est vrai que les combattre ne nécessite pas de vider un chargeur dessus comme les chimères de Resistance... ceci étant, comme on tire pas mal à côté (dans l'excitation ), on tombe rapidement à court de munitions, et y'en a pas beaucoup à glaner dans tous ces (longs) couloirs Résultat, on se retrouve souvent à tirer avec ses 2 pistolets, armes qui ont un comportement à la gâchette assez bizarre (on a l'impression qu'ils s'enraillent )
Je joue en difficulté "Intermédiaire", le 2ème niveau sur les 4 disponibles. C'est pas extrêmement dur mais ce n'est pas non plus une partie de plaisir (je suis déjà mort plusieurs fois).
J'arrive au plus important (dirons certains), les graphismes.
Alors déjà, il est plutôt joli dans l'ensemble. Mais c'est contre-balancé par le fait que les niveaux (du moins ceux que j'ai exploré pour le moment) sont assez clos pour la plupart. Le niveau de détails me paraît important et les différents éléments (tables, chaises, armoires, caisses, étagères, portes...) sont un cran au dessus de Resistance pour comparer.
Les personnages sont pas mal modélisés mais ce n'est pas la claque visuelle tout de même. Quand on voit Virtua Fighter 5 à côté, on se dit qu'il y a encore du boulot pour en arriver là
Le gros point fort du jeu c'est bien sûr son jeu d'ombres et lumières, extrêmement convaincant, voir bluffant à certains endroits. Certains tests parlaient d'une luminosité trop forte sur PS3 mais c'est pas vrai du tout... d'autant qu'on peut la régler manuellement dans les réglages (par défaut, elle est à 1/3) si elle ne vous convint pas.
Autre souci mis en avant par les tests : les saccades.
Et bien, je dois avoir une PS3 "spéciale" parce que je les cherche encore, l'animation est très fluide, sans lag apparent
Voilà pour mes impressions !
Je comprends que ce soit un peu difficile de "lâcher" 60 Euros dans du réchauffé PC et XBox 360 mais ça reste une valeur sûre et puis les bons FPS sont rares pour le moment sur PS3, donc si vous aimez fragger avec style, F.E.A.R. est le jeu parfait en attendant Rainbow Six Vegas et Ghost Recon Advance Warfighter 2 en Mai et Juin prochain.
Faut dire aussi que je l'ai eu pour "seulement" 40 Euros, donc j'ai une raison de plus pour être satisfait
haa merci pour ton impression lo
ben le online la prochaine fois
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le Online, ça va être difficile malheureusement... ma connexion Internet est trop pourrie
et je te garantis que j'ai les boules parce que j'ai utilisé ma PS3 toute la 1ère semaine sur le Net chez un pote et c'est clair que la console connectée au réseau, c'est autrement plus intéressant que non connectée
maintenant je vais prier pour que France Telecom fasse installe l'ADSL dans mon bled
Perso, c'est pas trop le genre de jeu qui m'attire... et encore moin sur console.
Même si j'ai été agréablement surpris de la maniabilité d'un Résistance, le FPS sur console, j'adhère pas trop.
franchement, le jeu vaut quand meme le detour rien que pour l'IA.
je l'ai vraiment entamé hier et à chaque combat avec les gardes on a l'impression que c'est inédit! je les attend avec impatience à chaque fois, uniquement pour voir comment ils vont reagir et ça fait super plaisir de constater qu'ils ne foncent plus tete baissé vers nous (ca permettait nottament de se cacher dans une piece et de les tuer un a un, ben la c'est meme pas la peine d'y penser), ils preferent nous balancer des grenades, nous contourner en ouvrant des portes,casser des fenetres et les enjamber. enfin un vrai regal
c'est pas du pipo tout ces speach qu'on a pu lire sur l'IA
Message édité par infe|2no le 03-05-2007 à 19:01:41
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et voila je l'ai finis. franchement, je trouve que le jeu est bien equilibré, on ne s'ennuie pas, la preuve j'ai pas pu faire durer le plaisir (bouclé en trois jour a peine)
chapeau à l'ambiance et l'IA encore une fois, faut dire que j'essayais de jouer le plus souvent dans les conditions(dans le noir, le soir )
la fin est un peu plus angoissante que le reste du jeu (d'ailleurs au 3/4 on a plus peur), et surtout la fin est trop facile, j'en dis pas plus mais c'est un jeu a faire franchement.
edit: la mission bonus (genre le contenu exclusif pour la ps3) est totalement inutile et nous apprend rien de plus...elle dure 5minutes et j'avais l'impression que l'ia etait un poil plus conne(ex: en pleine fusillade, yen a un qui reste a me regarder tuer les autre O_o)
bof bof
Message édité par infe|2no le 06-05-2007 à 16:41:52
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Je l'ai touché d'occaz (60CHF). Et effectivement comme le dit Infe¦2no, l'ambiance est juste énorme. Bien flippant ! L'IA top (le gars qui plonge et rampe pour se mettre à couvert. ).
Pour moi il vaut la peine, si bien entendu, on l'a pas joué sur PC ou 360...
y'en a tellement de reaction qui m'ont fait faire comme le casier qu'ils reversent pour se mettre a couvert,quand on leur tire dans la jambe a decouvert et qu'ils cherchent un endroit sur en titubant et en tenant le gun d'une main, les ennemis qui parle de tactique en plein gunfight ....que du bonheur que les dev nous montre qu'il ne nous prennent pas pour des cons d'autant plus que malgré ca, en intermediare il est facile franchement
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C'est vrai, pour peu, on se croirait en ligne (enfin, toute proportion gardée ).
J'ai d'ailleurs pas encore essayé le mode en ligne, je me demande si il y a du monde ?
Comme le dit loukasik, oui il vaut la peine si on a pas touché aux précédentes versions, surtout a la vue du prix auquel on peu avoir les précédentes,lol.
l IA est très bonne certes, parfois un peu trop scriptée, mais ça reste bien sympa, par contre vous le trouvez flippant? Franchement, on est tellement sur armé ds ce jeu que l on ne ressent, je trouve, pas grand chose. Est ce que vous avez déjà essayé Condemned, là, c est flippant a mort
Au faite, n ayant pas encore eu le tps de tester la version ps3, a t elle vraiment bcp de passage ou ça rame un peu?, vu que l on me pose parfois cette question.
alors dans l'ordre, moi j'ai essayé d'y jouer le soir, dans le noir donc oui ya certains passage ou je ne faisait pas le fier, mais pas parce que ce que je voyais me faisait peur mais parce que le fait qu'il n'y ait pas de musique, qu'on entendent les batements de son coeur, son souffle parfois et tout les petits truc des telepathes.(notamment la fin quand meme)
parcontre c'est vrai que quasi tout le long du jeu j'avais 10 trousses de secours et plein de chargeurs(meme pour les armes puissantes)
j'ai deja fait condemned jusque la moitié environ et je me suis lassé, j'ai pas franchement eu peur.
par contre c'est vrai que certains passage rame et ca etonne vraiment parce que c'est meme pas des passages ou l'on se bat (qui sont bien fluides) mais des passages dans les couloirs O_o
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C'est vrai, que ce n'est pas une peur visuelle. Mais plutôt au niveau de l'ambiance (manque d'éclairage, musique, bruitages) et le côté paranormal un peu aussi. Maintenant, ça dépend aussi beaucoup de la façon dont on s'immerge dans le truc...
alors dans l'ordre, moi j'ai essayé d'y jouer le soir, dans le noir donc oui ya certains passage ou je ne faisait pas le fier, mais pas parce que ce que je voyais me faisait peur mais parce que le fait qu'il n'y ait pas de musique, qu'on entendent les batements de son coeur, son souffle parfois et tout les petits truc des telepathes.(notamment la fin quand meme)
parcontre c'est vrai que quasi tout le long du jeu j'avais 10 trousses de secours et plein de chargeurs(meme pour les armes puissantes)
j'ai deja fait condemned jusque la moitié environ et je me suis lassé, j'ai pas franchement eu peur.
par contre c'est vrai que certains passage rame et ca etonne vraiment parce que c'est meme pas des passages ou l'on se bat (qui sont bien fluides) mais des passages dans les couloirs O_o
Merci pour tes précisions, c est étrange qd même que tu es bien plus peur avec FEAR qu avec condemned, comme quoi, les gouts et les couleurs,lol. Merci pour la précision sur le framerate, étrange comme tu le dis, il n y en avait pas sur 360, sais pas ce qu ils ont foutu ds leur portage
je sais pas si tu avais la mission bonus ou tu incarnes un agent du sfod sur 360 mais comme je l'ai dis plus haut ce rajout est totalement inutile et n'aporte rien du tout a l'histoire.....
Spoiler :
sauf si tu veux te voir eclaté en morceaux a la fin par alma
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je sais pas si tu avais la mission bonus ou tu incarnes un agent du sfod sur 360 mais comme je l'ai dis plus haut ce rajout est totalement inutile et n'aporte rien du tout a l'histoire.....
Spoiler :
sauf si tu veux te voir eclaté en morceaux a la fin par alma
M en rappel pas, c est a la suite directe ou c est ds des bonus ds les menus?
en faite la mission se debloque dans le menu campagne quand tu arrives à l'intervalle 10.
un peu HS: je me suis mis a COD3 et le contraste est quand meme puissant, j'ai fais deux missions et demi en un rien de temps a bourriner comme un malade face a une IA qui vegetent......meme contre 10 allemands on ne perd pas. Ha dur dur de revenir à la réalité
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en faite la mission se debloque dans le menu campagne quand tu arrives à l'intervalle 10.
un peu HS: je me suis mis a COD3 et le contraste est quand meme puissant, j'ai fais deux missions et demi en un rien de temps a bourriner comme un malade face a une IA qui vegetent......meme contre 10 allemands on ne perd pas. Ha dur dur de revenir à la réalité
Mais COD3 est techniquement bien plsu impressionnant que FEAR du moins pour la version 360, pas testé les autres.
Tu tu fous en hard et tu verras que tu ne va plus en tuer dix comme ça
c'est clair que graphiquement il est au dessus, j'aurais du le commencer en difficile en effet et je sais pas si on peut changer la difficulté en cours de partie( je verifirais la prochaine fois)
sinon toujours par rapport a COD, autant j'ai adoré le 1 et aimé le 2 que je suis un peu déçu du 3 niveau ambiance, enfin bon je vais quand meme aller jusque la fin du jeu histoire de me dire que je l'ai finis.
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Arrrrgh ! J'ai mon exemplaire de F.E.A.R qui fait freezer la PS3 toujours au même endroit (Interval 9). Je l'ai nettoyé, j'ai essayé au moins 10 fois. Toujours le même problème...Ca craint.
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