| J'ai acheté la version japonaise fraîchement sortie aujourd'hui! Je suis étonné qu'il n'y ait pas déjà de topic parlant de ça
Je n'ai pas encore joué chez moi, mais j'ai vite joué au magasin. Mes premières impressions sont bonnes. Le menu des options est riche en options plus ou moins utiles, choix de la langue anglais/japonais, choix des menus/sous titres anglais/japonais, choix de la couleur du sang, afficher ou pas la musique, etc.
La maniabilité reste classique, si ce n'est qu'il est désormais possible de locker les ennemis, un curseur apparaitra sur l'ennemi en question. Il y a un ingénieux système d'expérience et de level up assosié à l'éternelle collecte d'orbes. On peut améliorer les différents enchainements possibles, ainsi que les coups de peids (R1+O). Bref, à ce niveau c'est plus technique et fouilli que les opus précédents.
Les issens sont toujours là, et le jeu est plus bourrin que jamais. Il fait beaucoup moins jeu d'aventure que les opus précédents, à l'image d'un Dino Crisis 2. Je m'exprimerai plus en longueur après y avoir pleinement joué  Message édité par Manu le 19-12-2006 à 00:22:11
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| J'ai commencé et pour l'instant que du bon, PFTV bientôt  |
| Je le considère comme un épisode à part, la saga avec Nobunaga est terminé.
A mon avis il peut ouvrir vers une nouvelle trilogie, mais c'est pas un onimusha 4 à proprement dit même si au niveau du scénar on fait référence à Yubei. |
| Citation :
Je le considère comme un épisode à part, la saga avec Nobunaga est terminé.
A mon avis il peut ouvrir vers une nouvelle trilogie, mais c'est pas un onimusha 4 à proprement dit même si au niveau du scénar on fait référence à Yubei.
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Il me semble résolument tourné beat'em all d'après les vidéo. L'affluence d'ennemis sur une area fermée à tuer en grande quantité, ça romp un peu avec les épisodes précédents ? Ou bien, le système des extremes et les pouvoirs de chaques armes sont toujours une part essentielle des combats ?
Par exemple, le boss de la vidéo a pas l'air subtil à battre, c'est vraiment du rentre dedans, il est fixe et il faut juste lui mettre des coups d'épées et tu sembles le battre sans trop chercher à te déplacer ni éviter ces coups et ça marche.
J'espère que j'ai tort  |
| il arrive donc en mars Smile (sans dec....)
alors moi,mon eternel question (et malheureusement eternel deception......)
a vore avis,les voix,en jap ou ........(prefere pas le dire) ?
edit:bah pour une fois je le decouvre tou seul,en anglais,et en plus c'est moche,bon,me le prend en import.... |
| Sebb: Certes! Mais scénaristiquement c'est la suite, le boss du jeu étant le sous-fifre à la fin d'Onimusha 3. Enfin boss, je sais pas, mais il est là.
Ca serait tellement bon que ça ouvre une nouvelle trilogie. |
| Je suis fan de cette série, je l'attends de pied ferme celui-là!  |
| Balflear >> c'est vrai que ça tourne rapidement au beat'em all, c'est assez jouissif mais maintenant tout dépend de ton style de jeu. Je suis plutôt du genre à frapper dans le tas mais pour ce qui est de l'esquive ça reste du Onimusha sauf que là tu peux locker un ennemi et tourner autour (très pratique), par contre je trouve que les issens sont plus facile à sortir moi qui avait du mal sur le 3 8O J'ai pris l'habitude contrôler Soki, je me suis pas encore attarder sur les armes des autres persos (sauf quand l'histoire m'y oblige), je te dirai ce que ça donne.
Werwolf >> le sous-fifre c'est TOYOTOMI HIDEYOSHI, c'est l'un des empereurs les plus connusde l'histoire du japon. |
| Oui je connais l'histoire, d'ailleurs c'est pour ça que j'appelle onimusha un jeu historico-mythologique La trame de l'histoire est véridique. Y'a juste les histoires de démons rajoutées par dessus à cause de la réputation et des rumeurs sur Nobunaga. |
| Citation :
Oui je connais l'histoire, d'ailleurs c'est pour ça que j'appelle onimusha un jeu historico-mythologique La trame de l'histoire est véridique. Y'a juste les histoires de démons rajoutées par dessus à cause de la réputation et des rumeurs sur Nobunaga.
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et accesoirement ils ont aussi rajouté jacoues blanc à moins que l'ami jean reno ait pris part à la reunification du japon avec takeshi kaneshiro  |
| Citation :
Werwolf >> le sous-fifre c'est TOYOTOMI HIDEYOSHI, c'est l'un des empereurs les plus connusde l'histoire du japon.
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Les empereurs à cette époque n'étaient là que pour faire joli...
Hideyoshi Toyotomi était un commandant militaire, considéré souvent comme le plus grand commandant militaire de l'histoire du Japon. De plus, il est d'origine paysanne je crois, ce qui fait que son parcours est exceptionnel (passer de paysant à chef militaire suprème du Japon en gros, ça n'a pas dû arriver souvent), mais pas au point de devenir empereur  |
| Autant pour moi, il avait le statut de Général et en effet il était d'origine paysanne. C'était un des lieutenants de Nobunaga et il était reconnu pour sa stratégie militaire. Quand Oda est mort il a fait éliminer les autres lieutenants pour prendre le pouvoir (p'tit malin).
Cette période est vraiment très intéressante à étudier, d'ailleurs p'tit HS (rien avoir avec Onimusha mais plutôt de ces jeux qui se basent sur l'histoire) ça fait un moment que j'essaie de mettre la main sur l'histoire des trois royaumes. Je sais qu'il existe une édition française en 7 tomes mais impossible de les trouver tous.  |
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Il me semble prometteur dans l'ensemble, je l'acheterais un peu plustard, en us ou jap, tout dépend des voix.
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Tu y as joué à moitié, et surtout pas lu mon premier post. La version Japonaise peut intégralement être mise en anglais.
Aucun besoin d'attendre  |
| A la base le jeu se nomme Shin Onimusha : dawn of dreams ce qui explique surement le fait de bien vouloir différencier cet opus des trois prcédents. Capcom prépare peut etre une nouvelle trilogie mais cette fois la trilogie "Shin Onimusha" avec un nouveau style et un nouveau gameplay. |
| il sort aujourd'hui et personne en parle?
moi je l'ai pris, c'est mon premier Onimusha et franchement ça claque, les décors+perso sont trop beau , l'ambiance est très simpa, la musique aussi, c'est bien réalisé, on s'ennui pas. Et le systéme de combat me rapelle trop Kingdom Heart : que du bon. Au début on a pas trop de coups dispo mais on les débloques au cours du jeu et comme on joue plusieurs perso ça les multiplie bien au final. Après 3 niveau j'adore, un seul GROS défaut les voix US qui n'ont rien à faire dans un jeu FR, messieurs les japs merci de nous laisser le choix de la vo, ça vous coute rien. |
| Il n'y a pas les voix jap dans la version PAL? Ils les avaient laissées dans la version US... |
| je vois que ce 4 opus est tres bons  |
| il est horrible le genma une fois que le premier gars vous rejoint avec ses lasers et ses tranchants |
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est-ce qu'on peut switcher entre les persos quand on est à deux?
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Je crois que des que tu rencontres Jyubei dans le chapitre 3 c'est pas possible au départ (si je me rappel bien) ceux qui peut paraitre bizarre.Par contre le chapitre d''apres c'est à dire le 4 ça sera possible.Touche L2 mais je pense que le jeu te dit comment faire.. |
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arf, il est hardcore le deuxième boss
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J'avais la version Japonaise a ce qui parait le mode normal de la version PAL est le mode hard de la version Jap (comme DMC 3)
C'est qui déja le deuxieme boss?Le gros monstre qui ressemble a une boule ou Ohastu? |
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| j'ai fais une mission apres avoir attaquer le 2eme cd ( dc la mission 11 ou 12) et j'en suis aussi a 18h de jeu.il faut que je le finisse avant la sorti de tomb raider mais j'ai bien peur de ne pas y arriver.
la difficulté est bien dosé mais certains boss sont bien chiant ( le claudius en particulier) |
| Citation :
Autant le gros truc rouge genre araignée au début du jeu ça allait, y'avait moyen de faire une chaine avec les petits genma qu'il générait, maislà la guèpe est seule...
Et puis après de manière générale, les autres boss que j'ai croisé jusqu'ici sont un peu naze, ils ont au max 2 attaques (le combo / la frappe imparable), enlèvent 1/4 voir 1/3 de vie et ont grossomodo une seule faille (à moins de savoir placer les issen), en général accessible de la même façon, à savoir esquiver sur le côté et les latter dans le dos.
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Pour la guepe,je pense qu'il n'y a que ce moment ou tu peux le blesser!?Enfin j'ai procéder comme ça du moins,et je demandais a Tenkai de prier histoire de booster l'attaque |
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Compare on évite l'attaque des corbeaux ??? j'ai essayé de parer, de fuir, de les trancher, que dalle. Au final j'ai battu le bestiau uniquement parce qu'il a jamais eu le temps de me les placer, sinon chaque fois ça m'a systématiquement butté (certes j'avais pas toute ma vie, mais bon)...
Pareil avec le boss d'après, capable de me tuer en une seule attaque
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Les corbeaux ne peuvant pas etre paré en normal dans la version pal,car dans la version japonais c'est possible ce qui bien sur change énormément la faciilité...
Citation :
M'enfin sinon je continue de progresser. Y'a moyen d'upgrader toutes les compétences au max ? (vu qu'apparamment c'est un point pour chaque niveau, j'ai pas fait le calcul mais ça me paraît chaud)
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Je ne suis jamais préoccuper de upgrader mes armes (car la version normal JAP => Version facile surement)Je te conseil d'upgrader tout tes personnages,car j'ai galéré quand le jeu m'obligait a prendre Jyubei à la fin
Pour les corbeau il suffit de se proteger.
je sui sen normal et ils ne m'ont jamais poser de problem ceux la. pourtant je sui smort bien des fois contre d'autre boss ( maudit claudius au premier combat ) |
| je joue en normal, oui
Ben je sais pas les corbeaux j'ai jamais réussi à les parer. Peut-être qu'il faut être en face et pas de côté, ou alors à chaque fois j'étais pas encore en parade, je sais pas, je suppose que j'ai râté quelque chose à chaque fois n'empêche que j'ai vraiment jamais réussi alors qu'il a du me les envoyer une dizaine de fois. |
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hein, tu laisses le capteur de lum sur On?, t es malade,lol, tu n auras jamais la même image avec ce truc d activé, vu que ça change en fonction de l éclairage de ta pièce. normalement pour les jeux, tu dois tout désactiver et ne laisser que tes réglages faire le reste. même le contraste dyn tu le vires.
tu as quoi en netteté?? car tu m inquiètes un peu ds tes réglages , car ce n est pas parce que ça rend pas trop mal avec un jeu que ça le fera avec tous, loin de là même,lol.
Au début tu crois tjrs avori le meilleur réglage, je l ai cru aussi comme tlm, et bah tu vas voir que ça ne va pas durer longtemps cette impression Poussin, normalement non pour le PIP, je ne l ai pas utilisé sur le lcd, vu que je ne m en sers que pour le JV et le PC. enfin bon, sincèrement je n en sais rien, je ne vosi pas pourquoi ça ne serait pas possible une fois branché en Yuv d avoir ton entrée antenne en PIP. quoique c est peut être le fait de marier HD sur le principale et SD en PIP qui fait que ce ne soit pas possible.
pour le VGA, oui faut brancher sur l ampli, du moins c est ce que j avais fais avant de revenir avec le Yuv monster. |
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Oblivion, c'est un RPG ?
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Oui, RPG américain en vue FPS qui est sorti sur X360 !!
C'est une exclu xbox ou on le verra un jour sur PS2 (ou PS3) :?: |
| Dans la version PAL au debut du jeu, seul le mode normal est accesible |
| Bon, j'ai fini le jeu hier...
Franchement, j'adore jouer à cette série, mais j'ai vraiment du mal avec les scénars (sauf pour le premier)...
Et j'ai quelques reproches graphiques (au niveau des cut-scenes notamment, ça a déjà été dit) à faire, mais bon, je ne m'arrête jamais à ça, donc c'est pas trop grave.
C'est bien qu'ils se soient décidé a renouveller le genre. Il manquait juste un bouton de saut à mon goût(remarquez, avec cette armure pour Soki, ça aurait été dûr).
Cet Onimusha a des atouts indéniables, mais sur certains points, je lui ai préféré Genji. Un mix des deux me conviendrait parfaitement (un Genji avec cette durée de vie, ce nombre de perso et d'objets par exemple).
Il faut que je continue à jouer quand même pour chopper toutes les armes et objets, cela étant dit... |
| Bon là, j'ai un peu lâché le jeu (trop de boulot), mais j'en suis à la deuxième pierre noire et franchement même si certains boss ne sont pas évidents, c'est tout à fait faisable...
Mais après avec la transformation en onimusha, ca facilite quand même la vie pour les boss  |
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Et non, tu ne peux pas savoir quelle médaile tu as obtenu. Les stats du genre 1/2 veulent dire que tu as réussi un test sur 2, mais pas forcément que tu as eu la médaille d'or. Du coup, c'est assez bordélique, je trouve.
Sinon, pour faire de l'Xp d'âme, il y a le début du niveau 7, je crois. Vous avez les ennemis de base, et une sorte de canon, il me semble. Vous l'éliminez en premier, et si vous arrivez à bien enchaîner, vous pouvez tuer ces ennemis de m**** par série de 12, et en absorbant les âmes à la fin, ça vous fait un bonus de +1000. En gros, vous pouvez gagner plus de 100.000 âmes en une quarantaine de minutes, de mémoire.
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je vois l'endroit, en effet, je crois que c'est le début du stage 9.
l'avantage du test avec 100 ennemis c'est qu'il permet de beaux combos
Sinon je suis un peu frustré de voir tout ce qu'il me reste à upgrader en compétences, et combien il faut finalement d'âmes rouges pour booster au max les items. Je n'ai pour le moment aucune armure au max (soki à 70, les autres entre 10 et 30), et seulement une épée pour Soki (celle de base) + 1 fusil pour Ohatsu... Ca consomme vachement plus que ce que je pensais, finalement  |
| Citation :
Et si tu veux vraiment faire du level up, je te conseille de rejouer sans cesse le challenge avec les 100 ennemis du level 1, c'est facile et ça rapporte pas mal.
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Par level 1, tu sous entend le premier niveau ? c'est vers où ???
Pas moyen, j'ai upgradé toutes mes armes pour la première trilogie je vais pas modifier mes habitudes  |
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Pas moyen, j'ai upgradé toutes mes âmes pour la première trilogie je vais modifier mes habitudes 
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Ben déjà essayer d'avoir toutes les armes c'est chaud, y'en a 2 par perso à gagner dans les Dark Realm (niveaux 50 et 100)... je sais que j'aurais pas le temps (faut compte 3 à 4h pour le finir une fois, alors je me vois encore moins el faire avec tous les persos).
Sinon oui je parle bien du stage 1, en fait il faut y aller avec Roberto et se la jouer Lara Croft, lol, faut pousser les gros cubes en bas des escaliers et ça fait du coup un passage "au rdc" pour passer les barrières. Au final ça ramène dans la cabane où on a commencé le niveau et là y'a un joli test, je l'ai fait une pelletée de fois (objectif médaille d'or) et du coup j'ai gagné beaucoup d'expérience.
Cela dit apparamment pour faire du level up le mieux c'est de chopper un item qui se nomme "Gem of will", qui te met à 1 point de vie (en gros n'importe quoi te tue) mais te donne XP*10.
Le must ultime devient ensuite un endroit du stage 12, j'y suis pas encore, un test contre un brutus (Black Genma General) qui donne 10 000 à chaque fois (et donc 10000*10, miam)
L'idée est trouvé dans le Dark Realm avec Soki (niveau 80) ou alors justement en obtenant la médaille d'or contre cet ennemi.
M'enfin  |
| Je vois c'est où, je me doutais bien que ces gros blocs étaient déplaçables bon ça me changera du niveau 6 toute une après midi dessus pour quelques malheureuses âmes  |
| Citation :
Je vois c'est où, je me doutais bien que ces gros blocs étaient déplaçables bon ça me changera du niveau 6 toute une après midi dessus pour quelques malheureuses âmes 
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Après le stage 10 tu vas pouvoir acheter une épée qui fait cracher + d'âmes rouges, aussi.
En revanche autant au début c'était la fête avec plein de thunes, points de compétences et âmes rouges, autant là c'est la dèche tellement ça consomme quand on essaye d'équiper tout le monde
Et encore j'essaye juste de booster une arme au max par perso, je parle même pas d'arme+armure et encore moins de plusieurs armes... |
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| Pour les colliers, je ne sais pas, je n'ai pas eu les 4.
Pour switcher entre les cibles, il me semble que c'est à l'aide du joystick droit. |
| J'ai enfin compris un truc au bout d'une vingtaine d'heure un petit coup de magie en enchaînant comme un gros bourrin sur carré pour tuer un max d'ennemis en un seul coup net, je te cache pas ytse que vu l'efficacité de cet enchaînement et vu le taux d'âmes qu'il rapporte ça me donne bien envie d'y passer encore une après midi dessus soki est à niveau 51 En tout cas cette petite astuce est vachement pratique grâce à elle j'ai obtenu un collier rouge dans le défi des 100 adversaires en faisant juste qq combos au lieu de taper n'importe comment sur tout ce qui arrive dans mon champ de vision  |