Petit test dans la soirée. Ce sera mon premier Ace Combat toutes Playstation confondues donc je ne pourrais pas comparer. En tout cas la jaquette est moche, ce ne sont me semble-t-il que des avions fictifs. Je n'en sais pas plus pour le moment.
Edit: Ah non, on a bien un Rafale, un F-15 et des Mirage sur la pochette
Edit: Pas un Rafale, un Eurofighter (j'ai enfin pris le temps de regarder la pochette plus d'1/2 seconde
le précedent était quand même très bon, l'ambiance et l'immersion était excellente... je vais sans doute me laisser tenter par ce nouvel épisode, en espérant que l'IA des adversaires soit un peu plus...efficace (au moins en mode expert/ace).
le précedent était quand même très bon, l'ambiance et l'immersion était excellente... je vais sans doute me laisser tenter par ce nouvel épisode, en espérant que l'IA des adversaires soit un peu plus...efficace (au moins en mode expert/ace).
Le boss de fin est terriblement coriace le bougre!!!!!!!!! En tous les cas j'étais sur le cul quand j'ai compris qui était le boss.....
en tous els cas il reste un bon jeu dans l'ensemble mais tout de même un peu moins que rogue squadron qui lui avait un renforcement dans la réalisation scénaristique incroyable..... celui-ci je derroge pas à la règle mais moins que AC5 rogue squadron qui s'appuyait sur les différents aspect psychologiques des pilotes.
Par contre la BO est vraiment extras surtout le dernier stage et le trailer de fin vraiment du bon boulot côté son de la part de namco alliant sonorité espagnol, rock et ochestre philarmonique du plus belle effet.
Alors tout d'abord les menus qui font très électronique des années 90... Le jeu se passe en 1995 donc c'est peut-être fait exprès, mais c'est pas top beau, idem pour les briefings, et notamment la carte pas vraiment lisible.
On choisit ensuite son avion. 3 seulement au début, puis la possibilité d'en acheter d'autres plus connus, plus performants, plus prestigieux (en vracon a: A-10, F-15, F-16, F-17, F-18, Eurofighter, Mirage, Tornado, Mig 29, SU-37 etc..). Il faut également choisir son arme spéciale et celle de son coéquipier (missile qui peut locker dans les 6h, bombe à fragmentation, bombe au napalme) qu'il faut acheter indépendamment pour chaque avion. La couleur du jet est également à débloquer.
Passons au jeu en lui même. C'est très arcade, très nerveux, et extrêment simple à prendre en main. R1 pour accélérer, L1 pour ralentir, R2 et L2 pour les lacets, le stick gauche pour se diriger, le stick droit pour balader la caméra, Croix pour la mitrailleuse, rond pour les missiles et armes spéciales, carré pour modifier la vue du radar, triangle pour changer de cible et garder le regard fixé sur elle, et la croix directionelle pour les ordres à l'équipier. Ceux-ci sont les suivant: attaquer la cible qui nous interesse, nous couvrir, autoriser/interdire l'utilisation d'amres spéciales, se disperser. Ce dernier ordre se divise en 3 sous-ordre: attaquer les enemis au sol, les enemis en l'air, ou les deux.
Dans la pratique, le gameplay est très efficace. On se prend tout de suite au jeu, on enchaine les acrobaties, les dog fights, les breaks, les bombardements quasiment sans temps morts. C'est très rapide, très agréable. Pour l'instant j'ai fait 6 missions qui présentent 3 types d'objectifs: attaques contre les avions ennemis, attaques air/sol, escorte. Ce n'est pas très varié, mais vraiment intense quand il faut gérer ces 3 paramètres en même temps. Il ne faut pas lacher les troupes à escorter, même si la tentation de se fortter sans cesse aux ennemis est là, de même qu'il ne fau pas perdre de vue que la chasse ennemie garde souvent les positions à bombarder.
Un des reproches que je ferais est que celà se transforme parfois en tir au piegon. Les avions adverses n'opposent pas grande résistance (je joue en mode normal, ca doit aller mieux ensuite), et la DCA n'est pas très vive. Mais le nombre compense souvent. De même il est regrettable de n'avoir qu'un seul équipier, d'une part du point de vue tactique et du fait qu'on aie pas réellement la sensation de commander, d'autre part car un plus grand nombre d'avions alliés auraient rajouté à l'intensité visuel des dog fights.
La bonne surprise arrive lors des rencontres avec les escadrons ennemis d'élite. Ce sont des avions aux couleurs particulières bien plus rageurs que les autres. Ces moments sont absoluments géniaux car on se croirait vraiment dans top gun. Ca lock dans tous les sens, il faut esquiver les missiles tout en se mettant en position de tir. Petit exemple: lors d'un combat contre deux F-37, j'ai un ennemi dans les 6h. Il me shoot, je casse ma vitesse au max (à la limite du décrochage, phénomène qui arrive lorsque l'on vole vraiment trop lentement mais qui se rattrape très facilement au bout de 3 secondes) et break sur la droite. Là, le deuxième ennemi me passe sous le nez. J'lui colle au cul pour le mitrailler (c'est plus stylé ) mais j'avais toujours l'autre derrière moi, et je m'appercois que lui aussi était poursuivi par mon équipier... Excellentissime. Avec le son à fond, ca donnait vraiment!
En parlant du son, là aussi ca claque pas mal! Si certaines musiques sont douteuse, rien à repprocher aux effets sonores! C'est encore plus perceptible lors des magnifiques replays en fin de mission. Les avions rugissent, les missiles fusent, la mitraillette crépite. Certains détails sont extras comme la prise en compte de la distance. Par exemple, lors d'une explosion, plus vous êtres loin, plus il y'aura de décallage entre l'impact et le son qui vous paraitra plus étouffé que si vous êtiez à côté de la détonnation.
Graphiquement là aussi, c'est très bon, mais inégal selon les environnements. Certains sont magnifiques (les montage, la "table ronde" d'autres beaucoup plus vides, plats et moins détaillés (le canal, la campagne). Dans l'ensemble cela reste tout de même très bon notamment grâce à une belle modélisation des avions et quelques beaux effets comme les jeux de lumière, les explosion, ou les trainées blanches laissées par les missiles. Evidemment, subsiste le problème de tous les jeux d'avion: les textures au sol dégueulasses quand on s'en rapproche (ce qui est inévitable lors des bombardements). Mais pour avoir de la qualité à ce niveau là il faudra sans doute attendre la PS4.
Un autre point du jeu est la prise en compte de vos actions pour vous attirbuer un rang: mercenaire; soldat, ou chevalier. Celà dépend essentiellement d'un aspect: la mise à mort ou non des unités que vous avez mise hors combat. Je ne sais pas si ce point a un impact sur le scénario qui est retrospectif puisque le narrateur qui relate vos exploit le fait en 2OO5.
L'histoire est assez basique, l'histoire de toutes les guerres en somme, racontée 10 ans après les évenements par un homme intrigué par l'histoire du pilote que vous jouez. Vous devenez dailleurs le centre de l'histoire puisque le narrateur s'attarde plus sur la recherche d'éléments sur votre personnage (qui semble avoir disparu après la guerre, je ne le sais pas encore) que par le conflit lui même. Bref, rien de folichon. La mise en scène est elle assez particulière puisque la narration se fait souvent à base d'une voix-off sur fond d'images "d'achives".
Bref; je suis conquis par ce Ace Combat, mais il faut dire que c'est ma première expérience avec cette série, donc je ne pourrais pas vous dire si il vaut le coup si vous possédez l'épisode précédent.
C'est tout de même un bon jeu, très divertissant, qui bouge et bien réalisé. Pour ma part, en tant que novice, ce sera un 16/20.
Il est sorti en France ? (diable, j'ai tellement de trucs à faire que je n'ai pas suivi)
Citation :
Un des reproches que je ferais est que celà se transforme parfois en tir au piegon. Les avions adverses n'opposent pas grande résistance (je joue en mode normal, ca doit aller mieux ensuite)
D'habitude, il faut y jouer en Ace pour avoir de l'opposition correcte, et encore, seuls certains appareils ont vraiment une IA intéressante. C'est souvent plus de la stratégie de planification pour augmenter le score que du réel dogfight.
Citation :
De même il est regrettable de n'avoir qu'un seul équipier, d'une part du point de vue tactique et du fait qu'on aie pas réellement la sensation de commander, d'autre part car un plus grand nombre d'avions alliés auraient rajouté à l'intensité visuel des dog fights.
Tu auras sans doute souvent davantage d'avions alliés, c'est juste que tu n'en contrôle qu'un. Dans le précédent, on avait trois subordonnés, et je ne peux pas dire que c'était une franche réussite non plus.
Par contre j'ai un peu peur car les missions s'enchainent très vite, et je ne sais pas si on a la possibilité de les refaire individuellement une fois le jeu terminé.
Par contre j'ai un peu peur car les missions s'enchainent très vite, et je ne sais pas si on a la possibilité de les refaire individuellement une fois le jeu terminé.
D'habitude, non, mais tu peux garder des sauvegardes pour les missions que tu préfères. M'enfin comme la campagne se finit généralement en une paire d'heures, on peut les recommencer à l'envi (j'ai du finir une vingtaine de fois la campagne du 4 en Ace pour optimiser les scores).
Merci aussi pour l'info de sa sortie, donc. Diable, je pensais être tranquille ce mois-ci côté sortie européennes.
Par contre j'ai un peu peur car les missions s'enchainent très vite, et je ne sais pas si on a la possibilité de les refaire individuellement une fois le jeu terminé.
D'habitude, non, mais tu peux garder des sauvegardes pour les missions que tu préfères. M'enfin comme la campagne se finit généralement en une paire d'heures, on peut les recommencer à l'envi (j'ai du finir une vingtaine de fois la campagne du 4 en Ace pour optimiser les scores).
Merci aussi pour l'info de sa sortie, donc. Diable, je pensais être tranquille ce mois-ci côté sortie européennes.
Mais quand on recommence la campagne, on garde les avions achetés précedemment? Parce que certains sont vraiment très cher et les acheter a chaque fois me semble impossible
Je suis quand même très agréablement surpris, je pensais pas accrocher autant
Ah oui, j'avais oublié de préciser: certaines missions se divise en sous missions qu'il faut choisir. Par exemple lors d'une offensive de votre armée, vous pouvez choisir l'escorte de porte-avion, le bombardement d'une zone portuaire ou le nettoyage aérien. On ne peut en faire qu'une sur les 3, ce qui incite à recommencer la campagne une fois le jeu fini afin de découvrir celles qu'on a raté.
Mais quand on recommence la campagne, on garde les avions achetés précedemment? Parce que certains sont vraiment très cher et les acheter a chaque fois me semble impossible
Oui, ne t'en fais pas... Tu as une option pour recommencer le jeu avec les avions que tu as déjà acheté. Et la première mission que l'on refait avec un SU-37 à la place de ce fer à repasser de F-4E, c'est quand même autre chose
Citation :
Je suis quand même très agréablement surpris, je pensais pas accrocher autant
Perso, je suis accro, même si les missions d'escorte me sont souvent assez pénibles. Pas tant une fois que l'action a commencé que les cinq minutes où on vole à 30km/h au début de la mission avant qu'il n'arrive quelque chose (mention spéciale à cette satanée mission du 5 où on vole entre les radars... à fond c'eût été amusant, mais à allure d'escargot, c'est pénible).
Par contre j'ai un peu peur car les missions s'enchainent très vite, et je ne sais pas si on a la possibilité de les refaire individuellement une fois le jeu terminé.
D'habitude, non, mais tu peux garder des sauvegardes pour les missions que tu préfères.
il me semble qu'on peut choisir les missions dans le 5 (hors campagne, après avoir fini le jeu)
perso c'est les missions de bombardement qui me branche le moins...
Citation :
Ces moments sont absoluments géniaux car on se croirait vraiment dans top gun. Ca lock dans tous les sens, il faut esquiver les missiles tout en se mettant en position de tir
voilà, c'est ça que j'aime dans AC
Citation :
Mais quand on recommence la campagne, on garde les avions achetés précedemment?
la collection d'avions fait aussi partie du plaisir, et il faut un peu de temps pour tous les débloquer
Citation :
Un des reproches que je ferais est que celà se transforme parfois en tir au pigeon.
c'est le pb avec les AC, trop facile en mode normal, ça devient plus intéressant dans les modes expert/ace mais vu que c'est ton 1er AC, ça va te permettre d'affiner progressivement ton pilotage
sirios>si tu as aimé AC0, tu aimeras encore plus AC the rogue squadron qui lui proposait pour la première fois de donné des rodres mais cette fois-ci à trois équipiers.
AC5 lui offre un scénario vraiment à part et des séquences vidéos renforçant encore plus l'immersion dans ce soft vraiment à part. De plus il propose une trentaine de mission et certaine vraiment inédite. Fonce te le procurer surtout qu'il a baissé actuellement.
Pour moi il reste le meilleur de la série vraiment trippante, une réalisation graphique et surtout scénaristique vraiment géniale.....bref les mots me manque mais je te conseille vivement de le prendre.
Pour Ac6 je vais mi remettre pour pouvoir joué les missions alternatives et surtout pour avoir tous les sortes de pin's une fois les escadrilles adverses détruites ainsi que certains avions spéciaux.
J'ai pas eu trop le temps dej ouer mais jsuis bloqué à la mission 10. Ca part bien, pur combat aérien face à des enemis en nombr. Mais après ca se gâte
Je dois regagner la base en évitant les tirs de l'arme secrète adverse et ca bloque! Même en breakant quand elle apparait sur le radar je parviens pas à l'éviter :?
En faite tout est affaire d'anticipation, moi je braqué juste un peu avant en le maintenant un temps puis à fond en ligne droite et ainsi de suite jusqu'à la zone libre. C'est un peu difficile au début mais une fois le coup en main, il n'ya plus de problème.
j'en suis à la mission 5. pas vraiment de surprise, j'ai rapidement retrouver mes repères... graphiquement j'ai l'impression que c'est un poil + beau au sol et dans le ciel.... j'ai attaqué directement en difficile, ça m'a permis de bénéficier de dogfights sympas dès la 3e mission contre l'escadrille Grûn, avec missiles au fesses et ennemis rageurs
on dirait qu'il y'a 1 ou 2 petits trucs qui ont été améliorés dans le gameplay : sur le mode de commandes au coequipier, l'ordre de dispersion a apparemment été affiné (air/sol). on peut également cibler précisement un ennemi à détruire (mode réticule dans le manuel, j'ai pas encore testé)
on peut aussi acheter plusieurs armes spéciales pour améliorer un avion (je crois pas qu'on avait cette possibilité dans AC5) y'a qques modifs sur l'interface d'attaque et radars, mais rien de très innovant... coté narration et scénar, ça me parait moins bon que l'épisode précedent, mais bon j'en suis qu'au début
en tout cas le fun est toujours là, et c'est le principal !
Je vais être honnête, Eric, je n'ai pas le temps actuellement de visiter les sites de JV, et ça inclue Playfrance. Pour l'actualité, je fais confiance aux forums, faute de temps (et de toute façon, l'actu PF a un écho sur le forum), et à des google alerts. Je lis vos tests avec intérêt à l'occasion, même si en général je me suis déjà fait un avis assez précis lorsque le jeu est sorti à l'étranger.
Mais très franchement, la possibilité que je sois au courant de la sortie d'un jeu à cause de la publication du test PF, elle est infime
Pour tout te dire, je ne m'étais même pas aperçu que Playfrance avait opté pour le moteur de recherche de Microsoft... C'est récent ?
Bon sinon le jeu est vraiment bien, ça manque juste un peu de cinématiques je trouve! Comme d'hab super court mais bon, je sens que le finir en chevalier ça va pas être de la tarte. Si on peut descendre aucune cible verte ou jaune, j'ai comme l'impression que les dernières missions vont être corsées. Avoir 10 cibles vertes au cul pendant qu'on se charge des rouge ça va être sportif
Dès que j'ai fini ça, je vais acheter Squadron Leader (pourquoi tout le monde l'appelle "Rogue Squadron" au fait? sur la jacquette il est écrit "Squadron Leader" me semble-t-il.. :?: ).
apparemment le niveau "knight" augmente avec l'amélioration du chrono, j'ai fini la mission rapidement, en abattant très peu de cibles vertes, mon niveau knight était au maximum !
sinon ça se confirme, la narration/scénar/mise en scène est beaucoup moins efficace que dans AC5, les missions pour l'instant me paraissent moins variées également...
sinon j'aime bien le principe des "supers" escadres ennemis
là je me trouve devant une question existentielle : acheter un F-15 ou un X29 ?
A mon avis, le choix d'abattre ou non les cibles vertes n'est en effet pas le seul critère pour avoir l'appréciation de style "knight". Tout à l'heure j'ai refais la première mission ("Ciel de Glace" avec un Mig-29 en abattant uniquement les bombardiers (cibles rouges) et j'ai eu une évaluation "mercenaire" :?
Est ce que les avions abattus par Galm 2 entrent également en ligne de compte pour la détermination du style? Ou alors j'ai trop regardé le paysage, je sais pas....
Citation :
sinon j'aime bien le principe des "supers" escadres ennemis
Ouais je trouve ça bien aussi. Ca rajoute du piment aux choses, je m'y crois encore plus 8)
Pour ce qui est de ton choix cornélien, moi je vote F-15 mais bon... question de gouts. Perso, je me suis imposé d'acheter tous les avions en respectant l'ordre dans lequel je les ai débloqués, avec achat de toutes les armes spéciales de l'avion avant d'acheter le suivant. Résultat, j'ai fais les 3/4 de ma première campagne en F-18 (très bon d'ailleurs) et le dernier avion que j'ai acheté est le E6B "Prowler". Si quelqu'un pouvait m'expliquer comment utiliser correctement ses CME (brouilleurs) ça serait cool. Histoire de faire au moins une mission plus en finesse qu'avec un Mig-29 ou un F-18!
Dernière chose, quelqu'un aime bien le Mig-31 Foxhound? Je ne sais plus quelle escadrille d'élite l'utilise (une des premières je pense) mais, pour moi, c'est un véritable fer à repasser
j'ai l'impression que les adversaires sont un peu plus coriaces que dans le prédédent opus (surtout les escadres spéciales), et les défenses au sol + efficaces... (je me suis fait déscendre plusieurs fois par la DCA, chose qui m'arrivait rarement dans AC5)
il me reste encore pas mal d'avions à acheter/débloquer, une collection de médailles à obtenir selon nos performances de pilote, ainsi qu'un "tableau de chasse" à compléter, avec le nom des pilotes abattus... je vais jeter un oeil sur gamefaqs pour voir si y'a pas d'autres trucs à débloquer
salut a tous je tien a dire que ca ace combat zero est excellent mais je suis bloquer a la mission avec le missile nucleaire,en effet on doit shooter deux avions tres puissant le premier dispose dun laser et le second de missille qui ns desoriente mais arrivé au troisieme jarive pas a le shooter mais missile sont devier par son champs iem,est ce que qqn pourrez maider car le shooter a la mitraillette est tres difficile meme avec un su37 MAXKAI
il faut l'affronter de face... oblige-le à venir vers toi en faisant des loopings et lâche 2 missiles dès que tu es à bonne distance... faut recommencer ça plusieurs fois pour le descendre...
Ok cool je v testé ton astuce je me douté un peu que c'eté ca mé le pb c ke kelke fois mes missile narrive pas a latteindre,est ce que qqn aurez un patch en francais car mon jeu est en anglais ,jutilise swap magic
c'est un grade que l'on obtient selon le nb de cibles détruites : beaucoup de cibles/points = mercenaire, objectif principal et peu de dégats = chevalier.
Tous d'abord je tien a remercier le Cpt Zorg ki komme son nom l'indique a bien jouer ds le 5eme élemt (où il avait le rôle d'un méchant),mis a part c i,,formation ce sont révélé tres utiles ds la bataille des balcans. Par contre pour D.N.A.M, je tiens a dire qu'il est recherché pour; HAUTE TRAHISON, CRIME DE GUERRE,GENOCIDE,ET EXTORTION DE FOND PUBLIC...
Mais camarade d'arme c pourkoi en ce jour glorieux je prend la decision d'élever au grade de Major le Cpt ZORG!!
Gnl 3étoiles M@xkaï,Alpha team
En tous cas se jeu est excellent ya rien a dire j'avais teste eatseeker mais c de la niniotte par rapport a un ace combat!!!
Oui c vrai,un ace combat quand tu en as fait un tu les as fait tous,mais regarder la qualité du jeu, des graphisme,de l'armement et de la facilité d'adaptation de la manette au commande de l'avion, c inceoyable ce que ce jeu peut etre bien fait!!!
Moi je dis que j'ais tjr acheté un ace combat 2 o 6(Oui le 1er c un air combat au debut il l'avait appeler comme ça), et que je ne regrette pas, voila bonne partie!!!
Gnl 3étoiles M@xkaï,Alpha team