FORUM PS3, PSP & PS2 » Les Jeux » Brave story : New Traveler thread

En ligne > splidzy Actualité PS2, PSP & PS3 ! : Sanji, Neph Les Jeux : Stewolfen Bla Bla - Divers : Nothing Les Autres Consoles : bejita et 18 utilisateurs inconnus

 Mot :   Pseudo :  
 
Brave story : New Traveler thread
 
n°1671435
Profil : Internaute
Posté le 22-08-2007 à 01:06:55   answer
 

Personne n'y joue? Disponible en version US.

 

Je trouve ce rpg tres bon, jen suis au chapitre 5 la. Tres tres old school , une map toute en 3d, des donjons sympa , des villages / pnj attachants.
Je le trouve tres beau pour de la psp.
Aucun loading quasiment. Les combat classique, tour par tour, avec pas mal de stats qui agissent sur la vitesse d attaque, la puissance, la mana (bp) etc.
Assez facile pour l'instant.
Des bataille d'oiseaux en mini jeux (en arene, on les capture et on les fait battre) , des metiers divers ( craft de bijoux, highlander/quete etc)

 

Le hero a une arme principale, qui evolue au cours du jeu en collectant des gemmes de pouvoir.

 

L'histoire est assez classique. Notre amie d enfance = coma. On se retrouve teleporter dans un monde en tant que traveler afin de demander a la deesse locale de sauver notre amie . Pour cela, pleins de periple etc etc... il faut completer son épée pour acceder a la tour de la déesse (avec toute les gemmes)

 


Cela fait longtemps que j'ai pas eu un RPG jap qui me donne autant de plaisir, j'ai l'impression de la vieille epoque :p

 


http://xs318.xs.to/xs318/07314/0_exStart.jpg http://xs218.xs.to/xs218/07314/4_exShore.jpg http://xs218.xs.to/xs218/07314/6_battleYuno.jpg http://xs218.xs.to/xs218/07314/2_battleBG.jpghttp://xs218.xs.to/xs218/07314/10_battleWOW.jpghttp://xs218.xs.to/xs218/07314/3_battleEnemiesGrassShadows.jpg


Message édité par totiorip le 22-08-2007 à 01:07:24
Posté le 22-08-2007 à 13:10:42   answer
 

J'attends une version PAL, même en anglais, car je revends tout le temps mes jeux et les versions import sont difficiles à revendre :/
 
Il a l'air excellent et a reçu de bonnes notes :)

n°1671457
Profil : Internaute
Posté le 22-08-2007 à 13:17:47   answer
 

Il est super beau, notamment au niveau de la modélisation des persos.


---------------
Ugluk, Tauren Druide sur Ysondre
n°1671483
Profil : Internaute
Posté le 22-08-2007 à 21:10:00   answer
 

BOn bah , jusko chapitre 5 = easy mode.
 
Mais la , je me suis fait demonter comme rarement dans le chapitre d'apres , contre des simples mobs (pas de boss). Ca change

n°1673394
Profil : Internaute
Posté le 05-09-2007 à 00:59:56   answer
 

Je l'ai eu ce week end et je me régale bien pour le moment. J'en suis à 11 heures de jeu au chapitre 8. Le jeu n'est pas trop difficile mais il m'est arrivé de mourrir une paire de fois lorsque les ennemis deviennent "crazed". Il faut vraiment faire gaffe car ils frappent vraiment fort. Pour ceux qui ont vu le film/anime, c'est très sympa de voir les personnages issus de celui-ci, et même de pouvoir en controler certain.  
 
Le système de combat est assez classique mais présente quelques éléments originaux, comme le fait que le perso puisse parfois frapper une fois de plus quand il tue un adversaire qui a peu de vie. Le fait qu'on gagne les Bp (sorte de point de magie) en infligeant des dégats à l'ennemis est aussi très efficace, ainsi certaines magies/coup spéciaux peuvent plus rapporter qu'elles ne coutent.  
 
Techniquement, le jeu est superbe surtout au niveau du détail des personnages lors des phases de combats ou les cuts scénes. Par contre , c'est dommage que lors des phases de jeu, la caméra soit parfois un peu trop éloigné. Pour les donjons, ils présentent suffisamment d'embranchements différents pour être intéressant (facile de s'y perdre vu qu'on a pas de carte) mais c'est dommage qu'on ait pas droit à de petites énigmes du moins pour le moment.


Aller à :
     Ajouter une réponse
 




playfrance © 2000-2008, Splitgames Network - Tous droits réservés | Nous contacter
PlayStation 2 (PS2), PSP et PlayStation 3 (PS3) sont des marques déposées par Sony Computer.

Conception SplitGames 2008 - Design graphique SplitGames et Cubedesigners 2008