Reprise du message précédent : oki thanks,
c'est pas très rock 'n roll mais c'est pas vraiment le but non plus j'aurais aimé beaucoup plus de classique cela dit
Je viens de débloquer le jeu de snowboard dans Wii Fit.
Si j'en parles dans le sujet général au lieu du sujet wii fit, c'est que je fais la comparaison avec la version de Shawn White Snowboarding que j'avais déjà essayé.
Et bin de façon assez étonnante... Wii Fit est mieux !
Honnêtement, j'y croyais pas du tout. Je voyais vraiment pas comment on pouvait recréer les sensations d'allègement du snowboard dans un salon, c'est à dire en l'absence de forces centrifuges.
Doutes confirmés par le test de Shawn White, ni réaliste, ni intuitif... ni agréable.
Alors que le slalom en snowboard de Wii Fit, c'est relativement crédible, intuitif, et le fun est là.
Et contrairement à ce que je prévoyais, ça marche même mieux que le ski.
Du coup, après Family Ski, c'est au tour de Shawn White de ne pas être au niveau de Wii Fit dans leur utilisation de la wii balance board, et de donner des doutes sur la facilité d'implémentation de ce nouveau périphérique.
Après tout, en réfléchissant c'est pas bien surprenant.
Analyser la position et les mouvements du corps à partir de différentiels de pressions sur 4 points, c'est sacrement plus compliqué que de simplement dire "stick à droite > tourne à droite, bouton A > sauter". Et encore beaucoup de jeux sont encore bloqués au tout digital, et aucun à ma connaissance n'a vraiment utilisé pleinement les manettes tout-analogique.
La wiimote posait déjà visiblement problème. Alors la balance ... vous imaginez.
Dommage car Wii Fit c'est sympa, mais comme avec Wii Sports, on aimerai bien pouvoir jouer aux jeux que ça nous promet.
Wii Fit c'est uniquement du slalom, et c'est vrai qu'en slalom on est plus concentré sur le parcours que sur ses sensations. Etant beaucoup plus libre dans Shawn White, on a le temps de se concentrer sur les sensations ... et là c'est douteux (à part le système du saut sur place). Et puis la pratique du slalom limitant plus les mouvements, c'est peut être plus facile d'analyser correctement les mouvments.
Enfin, bon, y a pas à tortiller, la physique est plus riche et réaliste dans Wii Fit (et pourtant ça ne cherche pas franchement à l'être). Dommage que le jeu ne sois pas bien riche lui...
Enfin le slalom c'est bien cool.
Message édité par floorshow le 18-10-2008 à 18:57:40
J'aurai bien voulu au moins avoir un menu de calibration et configuration des commandes. Ca m'étonnerai que ce soit absent de la version finale. Auquel cas, ça pourrai bien changer radicalement la donne.
... a voir.
Message édité par floorshow le 18-10-2008 à 19:00:00
1. “American Patrol” the march by F.W. Meacham
2. “Animal Crossing’s K.K. Blues” by K.K. Slider
3. “Animal Crossing: Wild World” Theme
4. “Bridal Chorus” by Richard Wagner
5. “Chariots of Fire” by Vangelis (from Chariots of Fire)
6. “Daydream Believer” by The Monkees
7. “Do-Re-Mi” by Rodgers and Hammerstein (from The Sound of Music)
8. “Eine Kleine Nachtmusik” by Wolfgang Amadeus Mozart
9. “Every Breath You Take” by The Police
10. “F-Zero Mute City” Theme
11. “Happy Birthday To You” the birthday celebration song
12. “I’ll Be There” by The Jackson 5
13. “I’ve Never Been to Me” by Charlene
14. “Jingle Bell Rock” by Bobby Helms
15. “La Bamba” the Mexican folk song
16. “La Cucaracha” the Spanish folk song
17. “Legend of Zelda Overworld” Theme
18. “Material Girl” by Madonna
19. “Minuet in G major” by Johann Sebastian Bach
20. “My Grandfather’s Clock” the bluegrass song by Henry Clay Work
21. “O Christmas Tree” the Christmas carol
22. “Oh My Darling, Clementine” the American folk ballad
23. “On the bridge of Avignon” the French song about the Pont d’Avignon
24. “Over the Waves” by Juventino Rosas
25. “Overture” from the opera Carmen
26. “Please Mr. Postman” by The Marvelettes
27. “Sakura Sakura” the Japanese cherry blossom folk song
28. “Scarborough Fair” the traditional English ballad
29. “September” by Earth, Wind & Fire
30. “Sukiyaki” by Kyu Sakamoto
31. “Super Mario Bros.” Theme
32. “Swan Lake” the ballet by Pyotr Ilyich Tchaikovsky
33. “Symphony No. 1’s Titan” by Gustav Mahler
34. “Symphony No. 9’s From the New World” by Antonin Dvorak
35. “Symphony No. 9’s Ode to Joy” by Ludwig van Beethoven
36. “The Blue Danube” the waltz by Johann Strauss II
37. “The Entertainer” by Billy Joel
38. “The Flea Waltz” is usually the first piano piece learned
39. “The Four Seasons’ Spring (La Primavera)” by Antonio Vivaldi
40. “The Loco-Motion” by Little Eva
41. “Troika” the Russian folk song
42. “Turkey in the Straw” the American folk song
43. “Twinkle Twinkle Little Star” the English nursery rhyme
44. “Wake Me Up Before You Go-Go” by Wham!
45. “Wii Music” Theme
46. “Wii Sports” Theme
47. “Woman” by John Lennon
48. “Yankee Doodle” the U.S. patriotical song
Au risque de vous décevoir...
Moi je ne l'aime pas, et il y a pas mal de critiques qui vont dans le même sens hélas.
Scénario de série B, gameplay de serie B. Intérêt ... moyen.
Pas nul, non. Mais un petit goût de truc fadasse.
Perso je trouve qu'il n'y a aucun lien avec SOS The Final Escape. On dirait plutot un Time Crisis. Même l'ambiance catastrophe n'y est pas je trouve.
Bon et puis c'est tartiné de Quick Time Events. Pour moi c'est rédhibitoire...
"Over the last ten plus years, we've seen what are called "music games" surface, like Guitar Hero and Beatmania. When I looked at those as a game designer, I thought that they were very well made and very fun. But I what I experienced was that I often found was that the enjoyment I was getting out of them was very different than the enjoyment I get out of playing music. How many people here are musically trained or in a band?"
"As a game designer when I looked at those music games as games, to me they looked like games that allowed players to try to be the very best cover band they could be. As a musician, making a music game I wouldn't do that. I would let the player move beyond that basic level of music training and give them the creative freedom to let them bring their own flair to the experience. "
p'tain elle fait mal cette note j'ai vu les videos, je suis sur que ca va me plaire mais ils arriveraient presque a me faire douter c'est surtout sur le long terme que je me pose des questions...
on verra bien!
Pas sûr qu'ils soient partis dans la bonne optique pour le test du jeu par contre.
J'ai plus l'impression qu'ils partaient dans l'idée d'un truc comparable à un Rock Band/Guitar Hero, or ça n'a pas grand chose à voir (et ça on le savait depuis un bout de temps).
Après, c'est peut-être naze je n'en sais rien, mais bon le test sent un peu le règlement de compte quand même.
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Désormais sur LBP : Le Manoir des Chats, Le Magasin de Jouets
p'tain elle fait mal cette note j'ai vu les videos, je suis sur que ca va me plaire mais ils arriveraient presque a me faire douter c'est surtout sur le long terme que je me pose des questions...
on verra bien!
La note sanctionne plus l'éditeur. En effet était-ce bien utile de noter un non-jeu ?
Cela me fait penser à un Elecroplankton sans l'aspect création. Bref difficile à défendre.
J'ai bien peur que ça soit un jeu "promenade" genre "Lost in translation"...
non, c'est un jeu qui peut te prendre beaucoup de temps et qui tournent à l'obsession pour certains sur GAF, mais c'est un jeu pour ceux qui aiment se prendre en main, experimenter des trucs, modifier du preexistant juste pour voir, etc
ce n'est pas un jeu que tu dois battre, tu ne peux pas "dominer" Wii music. En plus la notion de score n'a pas de sens, puisque le but est de s'éloigner du morceau original tout en restant agréable, interessant, des notions non quantifiables par une machine.
c'est pour ça, je l'ai deja dit ailleurs, que Wii music est sans doute le soft le plus original/inventif/transgressif en terme des conventions acceptées du JV en tant que medium.
c''est pas pour ça qu'on est obligé d'apprecier, surtout que les chances de pas etre assez bon pour retirer du plaisir du soft sont assez elevées et bien plus qu GH qui te donne
l'impression d'etre un musicien sans effort. Wii music t'aide à faire tes premiers pas dans la composition et le mixing sans trop te penaliser pour te faire honte de tes débuts.
tout en restant agréable, interessant, des notions non quantifiables par une machine.
Ca mériterait un (long) débat... C'est une question que je me pose souvent. Ca dépend de la liberté de création que tu t'autorise.
Je veux dire que si tu restes dans un style musical, à priori, c'est quantifiable par une machine. De la même façon que la machine est à présent capable de composer "à la manière de" ou de reconnaître des styles de compositeurs. Par contre, si tu fais une recherche du style musique très moderne (dodécaphonisme, ou bien les compositeurs modernent qui essaient d'introduire des notions mathématiques poussées dans les morceaux et ne jouent pas pour l'oreille mais pour quelque chose de plus intellectuel), forcément, ça ne marchera pas.
De la même façon qu'un ordinateur est capable de juger dans une certaine mesure de la composition d'une photo, mais pas de la pertinence d'une idée qui bouscule les conventions. Tu ne lui fera pas apprécier du Duchamp sans programmation préalable. Il peut apprécier la technique, pas la démarche. Est-ce que Wii Music permet la seconde, cependant, vu qu'il impose un certain cadre ? Enfin bon, je ne pense pas que c'était ni utile, ni une bonne chose, de toute façon.
Sinon, je suis sur la même longueur d'onde quant au contenu du soft. Du coup, je me demande à qui il s'adresse. Je m'amuse quelque peu à la composition parfois, mais je sais jouer de suffisamment d'instruments (ou d'ordis ) pour le faire sans ce moyen. A priori, c'est plus libre. Maintenant, j'avoue que j'adore les essais de ce style... notamment les projets amateurs du même sortis quelques mois à peine après la wiimote, ou l(outil de composition visuelle (un PC portable tactile où tu composes un peu à la façon de Lumines, je ne sais pas si quelqu'un voit de quoi je parle et peut fournir un lien, je n'ai pas ça sous la main).
Mais le testeur ne semble pas avoir compris le but du jeu.
Pour ma part, même si c'était un bon "jeu", il méritait une mauvaise note (je trouve que GK à été trop gentil avec ce 3!)
Non pas pour donner un avis sur un jeu, mais pour faire passer un message clair à Nintendo! Surtout que Wiimusic est "LE" jeu commercial de la Wii pour cette fin d'année! Si c'est pas se foutre royalement de la gueule du monde (alors que l'an dernier, il y avait l'incroyable Mario Galaxy qui est un véritable exemple à suivre en matière de jeu vidéo!)
Non pas pour donner un avis sur un jeu, mais pour faire passer un message clair à Nintendo! Surtout que Wiimusic est "LE" jeu commercial de la Wii pour cette fin d'année!
M'est avis que le jeu commercial de la fin d'année sur Wii, c'est Animal Crossing, pas Wii Music.
Mais à part ça, je pense que c'est assez stupide... Quel message tu veux faire passer ? A la rigueur, si tu veux faire passer un message à Nintendo du stye "plus de Mario et moins de Wii Music" (ce qui est un peu étroit comme vision des choses), la meilleure façon de le passer c'est d'acheter plus de Mario que de Wii Music. Nintendo s'en contrebalance des reviews. Ce qui m'intéresse, dans une review, c'est de savoir si le jeu (ou le soft parfois) remplit son rôle, le fait bien, est riche, intéressant, amusant, etc. Wii Music n'est même pas à classer dans la catégorie 'jeux classiques', c'est plutôt quelque chose qui se place dans la lignée des "talent makers".
Maintenant, le 3 de GK ne me gêne pas, mais je pense que le testeur l'a abordé avec la mauvaise façon. Ce qui renforce mon idée que Wii Music n'est pas pour tout le monde.
Pour ma part, même si c'était un bon "jeu", il méritait une mauvaise note (je trouve que GK à été trop gentil avec ce 3!)
Non pas pour donner un avis sur un jeu, mais pour faire passer un message clair à Nintendo! Surtout que Wiimusic est "LE" jeu commercial de la Wii pour cette fin d'année! Si c'est pas se foutre royalement de la gueule du monde (alors que l'an dernier, il y avait l'incroyable Mario Galaxy qui est un véritable exemple à suivre en matière de jeu vidéo!)
on s'en fout un peu de tes messages clairs. C'est clairement l'avis de MATT sur IGN avec sa review sur IGN, et ça montre surtout l'immaturité de cette profession.
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hot : Professor layton, The world end with you, soul bubbles, hotel dusk, EBA
Gk n'aurait pas du le noter... Comme ils l'ont fait pour certain "non-jeux" DS...
S'ils considèrent quelque chose comme autre chose qu'un jeu il ne faut pas le noter comme jeu... C'est comme si GK faisait une review de Photoshop: "c'est nul, tous les niveaux se ressemblent"
Gk n'aurait pas du le noter... Comme ils l'ont fait pour certain "non-jeux" DS...
S'ils considèrent quelque chose comme autre chose qu'un jeu il ne faut pas le noter comme jeu... C'est comme si GK faisait une review de Photoshop: "c'est nul, tous les niveaux se ressemblent"
c'est mon avis aussi, même Miyamoto dit que ce n'est pas un jeu, mais une experience
LE problème de la notation c'est qu'elle te met en concurrence avec d'autres jeux qui sont notés sur des critères effectivement ludiques
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hot : Professor layton, The world end with you, soul bubbles, hotel dusk, EBA
Que leurs jeux vont finir par ne plus amuser grand monde!
Citation :
on s'en fout un peu de tes messages clairs. C'est clairement l'avis de MATT sur IGN avec sa review sur IGN, et ça montre surtout l'immaturité de cette profession.
Sauf que dans la profession, on voit les choses à plus long terme! Je les comprend, et je pense qu'ils ne veulent pas, dans quelques années années testés que des jeux qui n'en sont pas vraiment!
Que leurs jeux vont finir par ne plus amuser grand monde!
Sauf que "le grand monde" que tu cites est largement minoritaire.
Citation :
Sauf que dans la profession, on voit les choses à plus long terme! Je les comprend, et je pense qu'ils ne veulent pas, dans quelques années années testés que des jeux qui n'en sont pas vraiment!
s'ils continuent à rester sur leurs certitudes, c'est eux qui vont disparaitre
GK, c'est le genre à surnoter un jeu comme DK Barrel Blast, parce que c'est un semblant de jeu, et à later un soft experimental comme Wii music parce que ce n'est pas un jeu