| Reprise du message précédent :
Nothing a écrit :
C'est le principe des Monster Hunter que de fabriquer des armes et des armures avec des pièces de monstres (peau , griffes,crocs,os etc..) assemblés à des minéraux. Le design des armes et armures dépend des matériaux utilisés et on peut donc être tentés d'en faire certaines juste pour leur gueule. Heureusement les plus belles armes et armures de jeu sont aussi les plus puissantes. Voilà d'autres images d'ailleurs .
http://www.gamekyo.com/newsfr29143 [...] mages.html
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Très juste ; perso, je n'y ai joué que très peu (malheureusement) mais en tout cas, ça fait plaisir de voir un univers vraiment cohérent de bout en bout, et des bouts, c'est vraiment le meilleur morceau ;- ) Genre de détails qu'on remarque pas vraiment dans le feu de l'action, mais qui me font triper sur un jeu ! Je suis assez étonné du rendu sur cette version wii, en tt cas.
Dans un autre registre, y a aussi quelques videos de jeux diffusés http://www.gamekyo.com/videofr1323 [...] x-wii.html et vers la fin, on peut "enfin" voir quelques mini-secondes de Oboro Muramasa Youtouden ! (Vanillaware !!). Bon c'est encore trop peu pour juger, mais ça donne envie... allez une p'tite adaption ps2 se serait sympa dans la foulée
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| P'TAIN MAIS PUNCH OUT 2, SIN AND PUNISHMENT 2 ET ANOTHER CODE 2 LAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA nintendo for gamers ---------------
Un bon jeu de course sur DS ?
Moto Racer DS
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| Pikmin est un des meilleurs jeu de la GC  Moi j'attend vraiment un wiimake de Luigi's Mansion, et Mario Sunshine (que je n'ai pas aimé sur GC) avec le gameplay du Galaxy. ---------------
Mon mononyme Achat/Vente/Echange
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Personellement, je trouve que c'est peut-être LE meilleur jeu de la GC, et disons un des trois meilleurs de la génération précédente. J'adore la série, et je pense que je suis capable de craquer si ça marche bien à la wiimote (plus le premier que le second, je trouve le premier meilleur, n'en déplaise au tout venant). Par contre, je préférerais un jeu avec des ajouts... voire plutôt un vrai Pikmin 3.
Rooooooh oui... Je n'y crois pas un instant, mais j'achète de suite. C'est le jeu que je me dis que j'ai envie de refaire depuis des années, ce qui n'arrive pas si souvent. |
| sur la recap' de neogaf je vois ca moi : - Wii getting re-releases of GCN titles. Not ports. Not ports. Not ports. Not ports. Do not appear to have waggle or any changes. Not ports. Re-releases. Should be budget. Starting with DK Jungle Beat and Pikmin.
donc ce seraient simplement des rééditions de jeux GC sur Wii sans aucun changement et donc pas de rajout de fonction wiimote ?
C'est cool de donner une seconde chance a ses jeux mais bizarrement ce sont 2 jeux qui bénéficierait pas mal des fonctionnalité de la wiimote...on en saura certainement plus dans pas longtemps..
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Un bon jeu de course sur DS ?
Moto Racer DS
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| ratata a écrit :
Pikmin est un des meilleurs jeu de la GC
Moi j'attend vraiment un wiimake de Luigi's Mansion, et Mario Sunshine (que je n'ai pas aimé sur GC) avec le gameplay du Galaxy.
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Peut être, mais ça m'attire pas.
Je suis pas très fan de Gestion/stratégie.
Sinon, je vois pas trop quoi attendre comme Wiimake. J'ai déjà fait les jeux qui m'intéressaient sur GC à part les Metroid.
Sinon y a un vrai Tales of qui a été annoncé sur Wii (pas un spin-off). |
| Dommage M'enfin une version budget peut amener Pikmin 3 (l'espoir fait vivre) |
| hydderf a écrit :
sur la recap' de neogaf je vois ca moi : - Wii getting re-releases of GCN titles. Not ports. Not ports. Not ports. Not ports. Do not appear to have waggle or any changes. Not ports. Re-releases. Should be budget. Starting with DK Jungle Beat and Pikmin.
donc ce seraient simplement des rééditions de jeux GC sur Wii sans aucun changement et donc pas de rajout de fonction wiimote ?
C'est cool de donner une seconde chance a ses jeux mais bizarrement ce sont 2 jeux qui bénéficierait pas mal des fonctionnalité de la wiimote...on en saura certainement plus dans pas longtemps..
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C'est quasiment sans intérêt si le gameplay n'est même pas adapté à la Wiimote et qu'ils remappent juste les contrôles
Surtout pour Jungle Beat. Ce jeu est sans intérêt sans les bongos. |
| Ils ressortiront les bongos, dans ce cas, c'est évident. En même temps, vu que le Tales Studio a dit il y a quelques mois qu'il faisait de la Wii son support principal, c'était un secret de polichinelle... Mais c'est tojours bon à pendre.
Message édité par Koren le 02-10-2008 à 11:48:31
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| nan mais c'est clair, il doit y avoir un truc caché là dessous  ---------------
Un bon jeu de course sur DS ?
Moto Racer DS
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| Vu les ventes de Tales of Vesperia sur 360 par rapport à l'opus Wii, c'est un choix plutôt logique  |
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| Citation :
Très juste ; perso, je n'y ai joué que très peu (malheureusement) mais en tout cas, ça fait plaisir de voir un univers vraiment cohérent de bout en bout, et des bouts, c'est vraiment le meilleur morceau ;- ) Genre de détails qu'on remarque pas vraiment dans le feu de l'action, mais qui me font triper sur un jeu ! Je suis assez étonné du rendu sur cette version wii, en tt cas.
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Le moteur des version ps2/psp a l'air d'avoir été bien amélioré puis les nouveaux monstres ont l'air bien sympa même si certain sont un peu bizarre. Si quelqu'un a le lien de la vidéo de Monster hunter 3 qui a été diffusé lors de la conférence Nintendo qu'il le mette. Je l'en remercie d'avance . Avec les 300 heures mini que je risque d'y passer dessus, ça devrait amortir ma future wii. |
| Koren a écrit :
Dommage M'enfin une version budget peut amener Pikmin 3 (l'espoir fait vivre)
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Il me semble qu'ils ont dit qu'ils travaillaient sur pikmin 3 à l'E3. |
| bak4fun a écrit :
Il me semble qu'ils ont dit qu'ils travaillaient sur pikmin 3 à l'E3.
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Je sais bien, mais avec Nintendo, ça ne veut pas toujours dire "sortie prévue à brève ou moyenne échéance". Il y a pas mal de trucs sur lesquels ils ont travaillé et qui sont passé à la trappe, soit parce que ça ne marchait pas, soit parce qu'ils ont trouvé d'autres priorités. Je voudrais un peu plus que des déclarations disant qu'ils sont sur la question. |
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| Corso a écrit :
Petite précision : en réalité l'espace dispo pour le téléchargement dans la mémoire de la Wii est bien inférieur à 512mo
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Voui... 1 bloc = 1Mb soit 128ko.
Bref, une SD de 2Go contient plus de 16000 blocs. Un jeu Wiiware est généralement dans les 200-300 blocs, comme les jeux N64. Les jeux SNES et cie sont dans les 50, les jeux NES encore moins.
D'ici à remplir une 2Go, c'est du style une trentaine de titres Wiiware, une vingtaine de titres N64, et une petite centaine de titres SNES, NES et assimilés devraient tenir à l'aise sur une SD.
A partir de là, si on a payé près de 1000€ pour remplir une carte, on doit pouvoir envisager l'achat d'une seconde carte. Et qu'on ne vienne pas me dire que c'est fatigant de passer de l'une à l'autre  |
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Bon, ça suffit, c'est où encore le site pour lancer une pétition... "PS2 Adaptation, Now !!"
Toujours aussi bon chez Vanillaware, et dire qu'ils sont seulement 13 employés dans leur boite ; et le président, George Kamitani, est aussi artist designer !! il a bossé sur Odin Sphere comme les autres alors que c'est le grand manitou ! Un vrai exemple Vanillaware
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| another code sur Wii |
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oh p'tain le concept de fou ouf, heureusement que j'ai garder ma boite d'emballage Wii En tout cas je suis content de voir que nintendo sort les jeux Hardcore, comme convenu
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Un bon jeu de course sur DS ?
Moto Racer DS
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En fait t'as rien compris à l'intérêt du Pollux Engine! Oui, c'est moche, mais cela permet une parfaite jouabilité entre 2 supports différents (la wii et la ds dans ce cas!)
Perso, je déteste les FF CC (sauf le crystal bears, mais je commence à m'inquiéter là!), mais l'idée est génial en soi!
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Tsubasa-san, c'est fini! Désormais ce sera DemaH...
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| Demah a écrit :
En fait t'as rien compris à l'intérêt du Pollux Engine! Oui, c'est moche, mais cela permet une parfaite jouabilité entre 2 supports différents (la wii et la ds dans ce cas!)
Perso, je déteste les FF CC (sauf le crystal bears, mais je commence à m'inquiéter là!), mais l'idée est génial en soi!
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Si si, j'avais justement bien pigé l'intérêt du Pollux Engine et c'est de ça dont je me plains.
Je pensais que ce moteur permettait de développer une base de jeu commune aux 2 supports, mais que le moteur graphique serait réétudié en fonction des spécificités de chaque machine
Car finalement, ce n'est qu'un moteur multi DS/Wii.
Ils ont intérêt à vendre la version Wii pour pas cher (moins de 30 €)... Limite ils auraient dû en faire un Wii Ware là ! |
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| Il sort enfin ? Il me semble que ça fait plus d'un an qu'il était annoncé (ils en parlaient sur GAF avec photos à l'époque de la sortie de RE Chronicles). |
| Enfin les éditeurs tiers vont nous sortir des jeux sérieux... on a failli attendre. ---------------
Hmm ...
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| recu Geometry Wars Galaxy, un jeu totally full of win
A jouer au milieu du salon ---------------
hot : Professor layton, The world end with you, soul bubbles, hotel dusk, EBA
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| wazoo a écrit :
recu Geometry Wars Galaxy, un jeu totally full of win
A jouer au milieu du salon
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Pourquoi ?
(mais je suis d'accord avec le constat concernant le jeu) |
| parce que.
sinon, des videos très sympas de We Ski 2 sur IGN.
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Quand le sage désigne la lune, l'idiot regarde le doigt.
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| Ah voui, là, c'est évident.. Me demande pourquoi je n'y ai pas pensé plus tôt  Cela dit, quand même, je me demande... Pas investi dans Wii Ski (faute de Balance Boards au détail, entre autres), mais intéressé par une suite... |