Ben qu'il soit possible de créer des niveaux, ça j'en suis sûr. J'en ai vu des dizaines en pixel art, j'adore, et c'est une des raisons pour lesquelles j'ai envie du jeu.
Cela dit, je ne sais plus comment ça marche pour se les échanger (codes amis, je suppose ? Un truc à la Eledees ?)
je l'ai recu en même temps que persona3, faudrait que je m'y remete
ok, dit comme ca, c'est pas très positif (faut dire, persona 3 ...) , je sais même plus ce que j'en ai pensé, j'ai du faire 2 niveaux, c'est très joli. Je vais le remettre ce soir si j'ai le temps.
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hot : Professor layton, The world end with you, soul bubbles, hotel dusk, EBA
Tales of Symphonia me gave... Rien ne me motive dans ce jeu Après avoir testé Phantasia (quelques heures), Eternia (fini), Legendia (1h), Radiant Mythology (20h il me semble) et celui là, tout me porte à croire que les Tales of en 3D sont mous et bien moins intéressants que ceux en 2D
Tales of Symphonia me gave... Rien ne me motive dans ce jeu Après avoir testé Phantasia (quelques heures), Eternia (fini), Legendia (1h), Radiant Mythology (20h il me semble) et celui là, tout me porte à croire que les Tales of en 3D sont mous et bien moins intéressants que ceux en 2D
C'est clair que ToS est vraiment mou, j'ai laissé tomber au bout d'une dizaine d'heures, je m'ennuyais à mourir en y jouant.
Je l'ai renvoyé, donc je vais recevoir un autre jeu d'ici jeudi, a priori Metroid Fusion que j'ai mis en tête de liste de réservation après God of War, qui lui est déjà parti
Enfin si, il est arrivé. Petit test "early impression"
T0 : on ouvre le coli amazon
T0+ 5 min : Déballage et ca boote
T0+10 min : mais c'est moche
T0 + 12 min : y a un bon moteur physique derrière et c'est l'essentiel
T0 + 15 min: mais, mais la wiimote, elle sert à quelque chose !!!!!
après faut voir sur la longueur.
La wiimote est utilisé en pointage et en reconnaissance de mouvement, comme dans metroid
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La Wiimote livrée avec ma console était défectueuse : elle ne mémorisait pas la synchonisation avec la console, j'étais obligé de la resynchoniser à chaque lancement d'un jeu (et à chaque allumage). Micromania me l'a échangée sans rien dire.
Roh ! Achat obligatoire, c'est le must have de la Wii
Pour Sega Superstars, c'était une version allégée de la version DC, mais super bien adaptée à l'Eye Toy Je n'ai pas essayé l'original sur DC et non je n'achèterai pas ce jeu sur Wii, car une fois que je m'en serai lassé, il prendra la poussière
En fait, je suis sérieux, s'il faut se décider à en prendre un de chaque côté, il serait intéressant de voir ce que donne FU, surtout que les différences risquent d'être plus marquées que sur un portages avec deux ajouts tardifs (les contrôles sur Wii sont sympa, mais bon, c'est un ajout tardif sur un jeu pas initialement pensé pour). Au passage, la version PS3 est floue, non ?
Pour Sega Superstars, c'était une version allégée de la version DC, mais super bien adaptée à l'Eye Toy Je n'ai pas essayé l'original sur DC et non je n'achèterai pas ce jeu sur Wii, car une fois que je m'en serai lassé, il prendra la poussière
Impossible de se lasser dans ce genre de jeu, et tu peux tjr le sortir lors d'une petite soirée entre amis
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NHK sur CanalSat ça rox !
ID PSN : Del_Pipo
J'espère ne pas confondre avec un autre jeu, mais il me semble avoir lu récemment que la version PS3 était un peu blurrée par rapport à la version 360, peut-être pour cacher l'aliasing, mais du coup elle est moins fine que sur 360. C'est de mémoire, ça reste à vérifier.
Pour FU, ca va se poser encore plus, car la version ps3 a un vrai moteur physique. Lego Truc, c'est que du HD sur un jeu ps2.
Oui, à mon avis, autant Lego Star Wars ce sont deux jeux similaires avec quelques légères différences (HD, contrôles), autant le prochain, ce sont deux jeux radicalements différents avec plus de HD d'un côté et plus de contrôles de l'autre, et des modes/niveaux spécifiques.
Monsieur Loren, il arrete pas de faire sa pub pour Kororinpa sur les autres forums, va falloir que je le mette sur ma liste ...
J'ai beaucoup de respect pour ceux qui ont fait ce jeu, ils méritent de le vendre... Donc je ne me gêne pas d'en dire le bien comme j'en ai dit de Monkeyball premier du nom.
MAintenant, j'aime bien Monkey Ball, est ce un problème ??
Non, pas du tout... Il est très bon. Sur le fond, j'aurais eu le 3 en premier, j'aurais aussi beaucoup apprécié ce jeu. Mais j'ai tellement passé de temps sur le premier (absolument excellent), que je juge les autres en comparaison, et ils ont remplacé la beauté dans la simplicité par des artifices qui n'ont pas lieu d'être. Je ne suis pas certain que le saut ou les ennemis soient une bonne chose (avis personnel).
Par ailleurs, les deux-tiers des jeux multis sont (très) mal fichus (parfois injouables), y compris Monkey Target, ce qui est assez désagréable.
Kororinpa reprend ce qui faisait le charme du premier : la simplicité, les raccourcis assez dingues, le time trial... en rajoutant diverses choses comme une plus grande variété dans les types de boules (comportement), en faisant des choses qui n'étaient pas envisageables au pad classique (genre retournement complet du niveau pour rouler sur un mur ou sur le plafond) et exploite mieux la détection de mouvements. Il manque juste des niveaux de dingue... voire des niveaux tout court (50 plus les bonus, c'est peu).