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L'effet 3d est lié a la vibration des élements, je vois mal un jeu avec le décor qui vibre comme cela. |
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| Citation :
En alternant les images droite et gauche une frame sur X, peut être que ça produirait un effet semblable, m'enfin j'en sais rien, et y a surtout pas besoin d'un proc dédié, ça peut être fait en soft.
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Si c'est pour faire l'effet "image qui tremblotte" comme dans tous les exemples ci-dessus, effectivement tu peux faire ça en soft, et même sur n'importe quelle bécane, il suffit d'avoir deux positions possibles pour la caméra dans le jeu, et de zapper de l'une à l'autre (dans la mesure où la partie graphique d'un jeu consiste uniquement à placer une caméra et calculer ce qu'elle voit, même une PSX pourrait le faire).
L'ennui c'est que ça tremblotte, justement, et que donc ce sera injouable.
La seule difficulté pour exploiter des images stéréoscopiques, c'est de faire en sorte que chaque oeil perçoive une des deux images décalées, et pas les deux à la fois. Pour cela il y a bien des techniques efficaces : lunettes à filtres polarisés, voire vieux système "oeil bleu/oeil rouge", lunettes actives qui masquent un oeil à la fois en synchronisme avec l'image, et bien sûr la solution "un écran par oeil" façon casque de réalité virtuelle.
Le gros ennui c'est que tous ces trucs demandent à l'utilisateur de s'installer un bidule sur le crâne, ce qui est mal perçu en général.
Maintenant que j'y pense, c'est curieux qu'il n'y ait pas eu de jeux utilisant le vieux système "oeil bleu/oeil rouge", techniquement ça n'est pas difficile à faire et ça aurait pu amuser la galerie. |
| Citation :
tu veux qu'il fasse une crise cardiaque ..
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Non, juste le taquiner... Jaquette en prime dans le topic dédié.
Il y a tant de choses qui ont été essayées par le passé, et qui n'ont jamais marché dans le commerce... les lunettes 3D, le power glove étaient de vraies réussites technologiques qui n'auraient même pas à rougir aujourd'hui. |
| Citation :
Lucas, Cameron go 3-D By GABRIEL SNYDER, Tue., Mar. 15, 2005, 6:54pm PT
In his bid to boost 3-D cinema, George Lucas will present clips of the original "Star Wars" (or as it's been retitled, "Star Wars: Episode IV -- A New Hope" ) at a Thursday presentation. James Cameron will be on hand to present parts of his Imax 3-D release "Aliens of the Deep," a Disney doc about underwater life.
Presentation is sponsored by Texas Instruments DLP Cinema and will use Christie CP2000 projectors.
"The biggest action, visual effects and fantasy movies will soon be shot in 3-D," Cameron said in a statement. "And all-CG animated films can easily be converted to 3-D without additional cost if it is done as they are made."
Christie announced deals to install its CP2000 Digital Cinema projectors in five Italian cities. Pacts are with exhibs Arcadia, CineCity and CineWorld and include the world's largest and brightest screen, a 98-by-54-footer at the Arcadia Multiplex outside Milan.
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http://www.variety.com/index.asp?l [...] 1117919590
Citation :
Attendees heard how Lucas dropped plans to shoot Episode III in 3D due to logistical problems. He added that converting a picture from 2D to 3D would cost in the region of $5million.
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http://film.guardian.co.uk/News_St [...] 20,00.html
C'est une techno Texas Instrument
http://www.dlp.com/about_dlp/about [...] 232&bhcp=1
http://p083.ezboard.com/fscriptsec [...] D=55.topic |
| Je ne saisis pas le rapport entre le DLP (qu'on trouve à la FNAC d'ailleurs, qui est absolument excellent mais qui à ce que j'ai compris n'est pas très fiable dans le temps) et de la 3D... |
| Tiré d'une interview de miya:
Citation :
In the future, what do you think video games will be like?
It's convenient to make games that are played on TVs. But I always wanted to have a custom-sized screen that wasn't the typical four-cornered cathode-ray-tube TV. I've always thought that games would eventually break free of the confines of a TV screen to fill an entire room. But I would rather not say anything more about that.
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http://www.businessweek.com/magazi [...] =rss_magzn |
| Il devrait arrêter la fumette  |
| Citation :
Il devrait arrêter la fumette 
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Si il avait pas fumer le jeu video ne serais pas se qu'il est...et ne serait pas se qu'il sera... |
| Un blog -oui je sais- d'un "testeur nintendo" de Redmond.
Ca me parait plutôt plausible, avec en prime ses premières impressions sur le nouveau mario de la révolution (ou ce qui s'en approchera au final)
http://dragon_feces.1up.com/ |
| Mouais, c'est quand même louche, il me semblait avoir lu il y a quelques temps que tous les tests de EAD et de R&D1 (y compris les développements hardware) étaient menés in-house, exclusivement au Japon. Ca m'étonne que ça ait changé (surtout que le retour des joueurs qui doit traverser l'atlantique, c'est tout sauf pratique).
Qui plus est, je suis surpris qu'il ait officiellement le feu vert de son supérieur, j'ai vu les NDA des équipes de tests de NoE, et ils étaient déjà salés (pour essentiellement des localisations), alors pour du matériel en développement et des jeux non dévoilés...
D'autant qu'en contenu, ça pourrait être inventé par n'importe qui... |
| Effectivement, ça parait un peu gros quand même...
Il parle même de version finale pour un jeu alors que la sortie de la console n'est pas prévue afin le 2e semestre 2006 si je ne me trompe pas...
Et niveau contenu, ça semble à la portée de tous d'écrire quelque chose de semblable...  |
| Citation :
Il devrait arrêter la fumette 
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Si il avait pas fumer le jeu video ne serais pas se qu'il est...et ne serait pas se qu'il sera...
Amen |