| Reprise du message précédent :
Sn@ke a écrit :
Je pense qu'ils doivent avoir du mal à conclure des accords pour la sortie des jeux qui ne sont pas les leurs.
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C'est évident. ---------------
Hmm ...
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| Sn@ke a écrit :
Je pense qu'ils doivent avoir du mal à conclure des accords pour la sortie des jeux qui ne sont pas les leurs.
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Il y a pas mal de monde qui est d'accord pour mettre leurs jeux à disposition. Cela dit, je pense que Nintendo limite le débit pour garantir à chaque titre une certaine visibilité et une chance de faire des ventes... |
| Corso a écrit :
Tu ne crois pas si bien dire.
Sortie aujourd'hui de Super SFII (SNES, 800 wiipoint)
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Mais version SNES |
| Le Commodore 64 débarque sur la VC européenne
http://www.jeuxpo.com/afficher_news-11302.html
Ca doit rendre super bien sur une télé HD ça dites moi  ---------------
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| mon dieu... |
| Et 5 € pour des jeux comme ça, c'est 5 fois plus cher que ce qu'ils coutaient à l'époque, d'après ce que j'ai lu. ---------------
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| Quelle honte ---------------
www.roi-heenok.com
Roi heenok, le putain d'forum, t'entends? Cours consommer !
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| Aru a écrit :
Et 5 € pour des jeux comme ça, c'est 5 fois plus cher que ce qu'ils coutaient à l'époque, d'après ce que j'ai lu.
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ben, t'as lu des conneries... le prix que tu annonces c'est la version pirate...
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| Ah, je me disais que c'était louche aussi.
M'enfin déjà que je paierai jamais 5 € pour un jeu NES téléchargé, n'en parlons pas du C64. ---------------
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| C'est pas vraiment de ton époque non plus... |
| Mouais, j'ai joué à la première version de Pong et de Space Invaders dans mon enfance  ---------------
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| Tout le monde l'a fait, c'est pas pour autant qu'il faut faire croire qu'on est des pros, pas vrai stev... |
| J'ai jamais dit que j'étais un pro, mais si un jeu C64 est bon, je pourrais peut etre aimer. M'enfin j'ai de gros doutes, car j'aimais pas grand chose sur NES déjà à part les gros classiques Zelda, Mario, Castlevania. ---------------
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| Aru a écrit :
J'ai jamais dit que j'étais un pro, mais si un jeu C64 est bon, je pourrais peut etre aimer. M'enfin j'ai de gros doutes, car j'aimais pas grand chose sur NES déjà à part les gros classiques Zelda, Mario, Castlevania.
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De toutes façon, toi tu n'aimes que les trucs qu'on dit qu'il fallait aimer... (ça être humour). J'ai le même problème que toi avec les vieilles machines, c'est pour ça que ma collec' commence en 1988... on me propose tout le temps des vieux Ataris, mais je dis "non-merci!" Pour ce qui est du C64, j'en ai eu un... On trouve des jeux corrects dessus mais ça ne m'accroche pas du tout, c'est pile le genre de jeu "à l'américaine" qui a fait que Nintendo a tout raflé avec un plombier... (c'est mon avis, hein, pas une vérité absolue)... Le seul truc qui m'avais botté sur mon c64, c'était test drive 2 (avec la disquette "power cars" et "California".. bref 10 minutes avant chaque partie...) |
| Perso, il y a encore des tas de jeux de l'époque 8 bits avec lesquels je prend énormément de plaisir à jouer. Par exemple, quand j'ai acheté ma Wii, j'ai passé des heures sur Solomon key. J'ai du mal quand le gameplay a vieilli (les sauts dans GnG ) mais sinon, ça roule toujours. Arkanoid, Boulder Dash, ou des jeux plus évolué comme Sorcery, Saphire, les jeux d'aventure à dialogues (et écrans fixes)... Il y a plein de choses que je trouve toujours parfaitement plaisant.
Idem pour la Gameboy, qui a la puissance d'une NES... Je ne sais pas si c'est le noir et blanc, mais il y a un énorme paquet de jeux qui n'ont pas mal vieilli.
Et puis, 5€, c'est une demi-place de cinéma, ou un manga. A partir du moment où j'y prends plaisir 4-5h, c'est tout à fait rentable. Je ne vais pas m'embêter à chercher des trucs introuvables auxquels je veux jouer sous la forme de cartouches, surtout que je déteste l'occasion. Les jeux que je possède, je ne vais pas les racheter (à quelques exceptions près, comme Sin City SNES parce que je n'ose plus laisser ma SNES tourner 12h de suite...) mais ceux que j'ai manqué...
douille a écrit :
ben, t'as lu des conneries... le prix que tu annonces c'est la version pirate...
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Ca dépend du moment... J'ai acheté des jeux Thomson tout à fait officiels avec notice et tout à peu près à 1€ pièce à l'époque où la division informatique a coulé. Je suppose qu'il a du en être de même sur C64. M'enfin c'est très spécifique.
D'ailleurs, je me pose une question : j'avais acheté une compilation je crois chez Micromania, qui devait être une compilation "maison", mais l'écran titre indiquait Micronania... Je n'ai jamais saisi si c'était une erreur ou non. |
| Là où Sony enterre tout le monde c'est sur le prix des jeux sur le store, ils sont vraiment à féliciter, en moyenne ça tourne à 5 euros si je dis pas de connerie ? pendant que Nintendo fait payer le double en moyenne pour des vieilleries et le même prix sur le xbox live mais avec des nouveautés, des jeux techniquement solides ou alors des vieilleries remis au goût du jour ce qui fait passer un peu mieux la pilule
Par exemple j'ai street fighter 2 sur wii et sur 360
D'un côté le jeu est comme il était lors de sa sortie sur super nes, de l'autre je l'ai en 60 hz avec mode online (et avec des succès même si anecdotique, quoique c'est pas mal d'être récompensé pour une fois quand on termine le jeu sans perdre un round en difficulté max) |
| Oui, 5 € un jeu PS1 c'est un prix vraiment excellent et à côté payer 5€ pour un jeu NES ça me reste encore un peu en travers de la gorge
Mais bon, j'ai bien acheté 3 jeux Megadrive à 8 €... Mais le prix est clairement un frein.
Perso, j'aurais apprécié les tarifs suivants:
- C64: 100-150 pts
- NES/MSX : 250 points
- PC Engine: 300 points
- Megadrive/SNES : 400-500 pts
- N64 : 700 pts. ---------------
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| Koop*** a écrit :
Là où Sony enterre tout le monde c'est sur le prix des jeux sur le store, ils sont vraiment à féliciter, en moyenne ça tourne à 5 euros si je dis pas de connerie ? pendant que Nintendo fait payer le double en moyenne pour des vieilleries et le même prix sur le xbox live mais avec des nouveautés, des jeux techniquement solides ou alors des vieilleries remis au goût du jour ce qui fait passer un peu mieux la pilule
Par exemple j'ai street fighter 2 sur wii et sur 360
D'un côté le jeu est comme il était lors de sa sortie sur super nes, de l'autre je l'ai en 60 hz avec mode online (et avec des succès même si anecdotique, quoique c'est pas mal d'être récompensé pour une fois quand on termine le jeu sans perdre un round en difficulté max)
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100% d'accord.... pour les mêmes raisons:
- le prix...
- Les versions des jeux... Je comprends une version de Zelda en NES, c'est sa place... mais les SF en version SNES, c'est quand même pas l'arcade... C'est vraiment très limitatif ce système de "vieille" console virtuelle...
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| Aru a écrit :
Oui, 5 € un jeu PS1 c'est un prix vraiment excellent et à côté payer 5€ pour un jeu NES ça me reste encore un peu en travers de la gorge
Mais bon, j'ai bien acheté 3 jeux Megadrive à 8 €... Mais le prix est clairement un frein.
Perso, j'aurais apprécié les tarifs suivants:
- C64: 100-150 pts
- NES/MSX : 250 points
- PC Engine: 300 points
- Megadrive/SNES : 400-500 pts
- N64 : 700 pts.
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Ou du moins des prix qui varieraient d'après le jeu... Sinon, c'est vrai que c'est abusé (surtout pour la PC Engine).. |
| Les prix PCE sont moins abusés que les prix NES je trouve, y a quand même pas mal de perles sur PCE et c'est plus joli que sur NES... ---------------
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| Citation :
Kirby 64™: The Crystal Shards: (Nintendo 64®, 1-4 players, Rated E for Everyone, 1,000 Wii Points): Kirby's first 3-D adventure is also his Nintendo 64 debut, and it finds the always-versatile hero battling a new enemy called Dark Matter. Dark Matter is after a distant land's powerful crystal, but a young fairy named Ribbon attempts to save it by escaping with the gem to Dream Land. Now the crystal has been broken, and it's scattered around the world. Take control of Kirby and help him journey across six worlds, battling a wide variety of enemies and challenging bosses, as he tries to collect all 100 pieces of the shattered crystal. Along the way, you'll use Kirby's trademark copying ability to use enemies' strengths against them. Not only that, but try combining any two abilities to create a brand-new one that is usually stronger than the original. Throw in three exciting multiplayer minigames, and you've got a package of which even King Dedede would be proud. Fans of Kirby and action games with bright, colorful graphics should vacuum this one up.
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Citation :
Psychosis: (TurboGrafx16, 1 player, Rated E for Everyone – Mild Fantasy Violence, 600 Wii Points): This is a side-scrolling shooter played in a world created from the mind of a twisted demon. Your soul has suddenly wandered into that evil world that exists in every person's heart. The only way out is to blast your way past the grotesque creatures that block your path in five "causes" (stages). You must face the dangers of this psychedelic world by making full use of three shot types and the satellite option. With power-ups, you can change your shots to a wide-coverage beam, a satellite-generated laser and more. Each shot type can be powered up to three levels. You can also block enemy fire by rotating the satellites to a desired position. How you use these features will be the key to successfully escaping this strange and surreal world.
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Sur la VC US cette semaine  Message édité par Aru le 25-02-2008 à 15:53:55 ---------------
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| Koren a écrit :
Perso, il y a encore des tas de jeux de l'époque 8 bits avec lesquels je prend énormément de plaisir à jouer. Par exemple, quand j'ai acheté ma Wii, j'ai passé des heures sur Solomon key. J'ai du mal quand le gameplay a vieilli (les sauts dans GnG ) mais sinon, ça roule toujours. Arkanoid, Boulder Dash, ou des jeux plus évolué comme Sorcery, Saphire, les jeux d'aventure à dialogues (et écrans fixes)... Il y a plein de choses que je trouve toujours parfaitement plaisant.
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Boulder Dash ---------------
Hmm ...
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| Citation :
NES (500 Points) Wii - Volguard II (Netfarm) - Bokosuka Wars (Ascii)
Super Nintendo (800 points) - Famicom Tantei Club Part II (Nintendo) -- Heracles Eikou no IV: Kamigami no Okurimono-kara (Paon) Nintendo 64 (1.000 points) - Hoshi no Kirby 64 (Nintendo) Master System (500 points) - Super Wonder Boy: Monster World (Sega)
Mega Drive (600 points) - Phelios (Bandai Namco) PC-Engine (800 points)
-- Akumajo Dracula X: Chi no Rondo (Konami) - Digital Champ: Battle Boxing (Naxat Soft)
-- Monster Lair (Hudson) Neo Geo (900 points)
-- Metal Slug
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Planning JAP pour Avril.
Ca fera plaisir à certains la version originale de Rondo of Blood pour 8 € et parfaitement émulée normalement, la version PSP tourne en natif et c'est un peu chiante à jouer à cause de la rémanence. ---------------
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| Citation :
Nintendo vient de dévoiler la liste des jeux qui sortiront sur la Virtual Console Japonaise durant le mois de Mai : NES (500 points) - Bubble Bobble (Taito) Super Nintendo (800 points) - Axelay (Konami) - Ganbare Goemon 2 (Konami) - Front Mission Gun Hazard (Square Enix) Master System (500 points) - Alex Kidd in Miracle World (Sega) Mega Drive (600 points) - Phantasy Star III (Sega) - Gynoug (NCS) - Super Fantasy Zone (Sega) PC-Engine (600 points) - Star Parodier (Hudson) - Fire Pro Wrestling 2nd Bout (Spike) - Break In (Naxat Soft) - Martial Champion (Konami) NeoGeo (900 points) - Fatal Fury 2 (D4) - Ninja Combat (D4) - Burning Fight (D4) ...
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Planning Jap pour mai avec un titre inattendu: Front Mission GH sur SNES ! Enfin, c'est pas si surprenant parce que c'est un jeu d'action et non pas un T-RPG. FM2 est sorti sur PS1. Message édité par Aru le 25-04-2008 à 16:47:50 ---------------
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| mrio kart c un super jeu? |
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| Information intéressante: la version MSX de Aleste est compatible avec un clavier USB... ---------------
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