Bon, ben alors résumons... C'est un bon opus dans la série, c'est même considéré par certains comme l'un des meilleurs. Evidemment, ce n'est plus tout jeune.
Pour ceux qui n'ont pas l'habitude du jeu, dans Harvest Moon, on joue un jeune homme qui vient d'hériter d'une ferme, avec pour tâche de la faire prospérer. Fait important, dans la version SNES, la durée de la partie est limitée (à mon sens, c'est une bonne chose) à deux ans et demi. Quelqu'un viendra ensuite estimer si vous avez fait du bon boulot.
Dans le jeu, la première tâche consiste à s'occuper de la ferme : planter des trucs, les arroser, nettoyer les champs, planifier, acheter et entretenir du bétail, vendre les produits, nager dans les dollars (mais à la sueur de son pouce). Et comme l'argent ne fait pas le bonheur, l'autre tâche, c'est de se faire des amis dans la ville d'à côté, choisir une fille sympathique, la courtiser avec des cadeaux (qui lui plaisent ), se marier avec elle et avoir des enfants et une vie de famille (à noter que selon la façon dont vous gérez la vie de couple derrière, le divorce est une possibilité ). Le jeu propose aussi divers festivals dans l'année, avec de (très) petits concours par exemple, une minuscule zone à explorer et quelques événements spéciaux.
Ca ne ressemble pas à grand-chose d'autre, ça pourra paraître répétitif à certains, d'autant que le jeu vous mettra souvent dans la même situation avec les persos qui disent les mêmes choses. En fait, un des attraîts du jeu consiste à essayer de déclencher toute sorte de petits événements spéciaux, ou découvrir des trucs cachés (par exemple, les power berry qui augmentent votre endurance). Il faut aussi bien explorer, et connaître les goûts des gens. Et trouver la façon la plus efficace d'être riche sans trop bosser.
Personnellement, ce jeu me détend beaucoup, surtout dans les périodes stressantes, et il a tendance à vider la tête dans les périodes dépressives, c'est une thérapie intéressante. Et apparemment, ça marche sur pas mal de monde. Mais il ne faut pas en attendre un jeu avec des rebondissements faramineux... C'est la vie, 362 jours par an, c'est prévisible et répétitif
J'adore la série... A ma connaissance, le meilleur opus est le SECOND sur GC, qui devrait un jour peut-être (faites que oui, faites que oui, j'en achète deux-trois) sortir sur Wii. Le problème de la version SNES est que ce n'est pas le plus varié (par exemple, la télévision ne montre que la météo, alors que dans la version GBA, vous avez droits à des pseudos-feuilletons type anime (deux lignes de texte chaque jour, mais c'est rigolo à suivre, et je vous jure qu'on râle quand on manque un épisode parce que le temps est mauvais) ou d'autres émissions, une grotte à fouiller, des dizaines de recettes de cuisine à concevoir, plus d'items à trouver, etc. Maintenant, la version SNES se défend, et puis au moins elle est limitée dans le temps, ce qui permet d'essayer de se fixer des objectifs. D'ailleurs, il y a des scores dans la version SNES, ce qui augmente le challenge.
D'ailleurs, la fin dépend largement de ses objectifs... Finir en milliardaire solitaire, en donjuan qui a réussi à épouser successivement toutes les filles du village en moins de deux ans ou en père de famille heureux mais sans le sou, à vous de voir
Perso, je pense que c'est un jeu sympa, un bon défouloir, mais il ne faut l'acheter que si on est tenté par le principe, je pense.
sinon j'ai vu des Harvest Moon GC pour moins de 5£ (d'ailleurs, je suis très tenté) sur ebay alors des vieilles versions à 6€...
... tu fonces sur la vieille version...
Je suis sérieux. Wonderful life a son charme, mais ce n'est pas un harvest moon. Tu passes d'un "sandbox game" à un jeu à script, terriblement contraint. Et la partie "ferme" est mal fichue. Je comprends ce qu'ils ont voulu faire, à savoir estomper le côté répétitif du principe, mais Harvest Moon dans un carcan, ce n'est pas mieux. Et niveau jouabilité c'est discutable parfois avec la 3D sans vue fixe comme sur N64.
C'est celui qui m'a le moins plu de tous ceux que j'ai essayés en tant qu'Harvest moon. Si tu sors de la formule, il faut voir, mais ce n'est pas le même type de jeu.
Et c'est pour CA que je voudrais le second, qui lui est un vrai HM. (et d'abord je ne râle pas tous les jours à ce propos, non mais )
We over literally 'over the moon' to announce that will be publishing the highly anticipated Harvest Moon: Magical Melody on Friday, March 14th 2008. Make sure you get your pre-order in now!
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VICTORY !
Edit : mince, à tous les coups, je ne serai même pas en France... Faudra que je m'arrange, tiens.
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Edit : mince, à tous les coups, je ne serai même pas en France... Faudra que je m'arrange, tiens.
Je suis fan de RTC, et j'aime beaucoup Sim City (un poil déçu du 4, mais fan des versions SNES et 2000). Mais HM, ça n'a un peu rien à voir avec un jeu de gestion...
C'est un peu comme si PES était une variante de Football Manager...
Je suis sérieux. Wonderful life a son charme, mais ce n'est pas un harvest moon. Tu passes d'un "sandbox game" à un jeu à script, terriblement contraint. Et la partie "ferme" est mal fichue. Je comprends ce qu'ils ont voulu faire, à savoir estomper le côté répétitif du principe, mais Harvest Moon dans un carcan, ce n'est pas mieux. Et niveau jouabilité c'est discutable parfois avec la 3D sans vue fixe comme sur N64.
C'est celui qui m'a le moins plu de tous ceux que j'ai essayés en tant qu'Harvest moon. Si tu sors de la formule, il faut voir, mais ce n'est pas le même type de jeu.
Et c'est pour CA que je voudrais le second, qui lui est un vrai HM. (et d'abord je ne râle pas tous les jours à ce propos, non mais )
finalement, tu me conseilles quoi??? SNES, N64 ou GC???
finalement, tu me conseilles quoi??? SNES, N64 ou GC???
A prix équivalent, si tu t'intéresse à Harvest Moon, alors Harvest Moon 64. C'est la version SNES en plus riche, même s'il n'exploite pas la N64 correctement.
A Wonderful Life n'est pas catastrophique, mais il n'est pas bon en tant que Harvest moon (complètement scripté), tout ce que tu as à faire est organisé, prévu, et tu te laisses entraîner. Quelques jours pour faire la connaissance des gens, puis tu choisis une fille, et une semaine plus tard, mariage. Toute ta vie est prévue d'avance, tu suis le mouvement.
En fait, je dirais :
Si tu aimes jouer avec un nombre d'années de jeu limité : HM64 (N64) > HM (SNES) >>>> Back to Nature (PSOne) >> A Wonderful Life (GC/PS2)
Si tu préfères un jeu qui n'a pas de fin : Magical Melody* (GC/Wii) > Friends of Mineral Town (GBA) > HM DS** (DS) >>>> Save the Homeworld*** (PS2)
* j'espère, mais à discuter sur les sites spécialisés, je pense ne pas me tromper, et je ne vois pas comment c'est possible, c'est une version étendue de FoMT ** essentiellement la version GBA avec des bugs, genre la sauvegarde qui saute... génial... *** je ne suis plus certain qu'il se termine, mais il est tellement pourri à tous points de vue que même s'il se termine, tu ne vas pas au bout
Et oui, toute impression que sur Playstation ils ont accumulé les navets (jeu de mot voulu ) n'est pas une coincidence. Surtout sur PS2.
Il se pourrait que Harvest moon Wii (pas le portage GC de Risingstar, le nouvel opus) appartienne de nouveau à la catégorie I. Si c'est le cas, et qu'il construit à partir de Magical Melody, ça a des chances d'être le sommum de la série... Je trouve que les versions avec une fin sont un peu plus intéressantes, quand il n'y en a pas, je ne sais pas bien quand m'arrêter, en fait, et généralement beaucoup de choses à trouver nécessite beaucoup de temps (ou d'argent... 999 millions pour le terrain de la maison en ville, quand je produit 2-3 millions par an en revenu, c'est archi-déraisonnable, même pour avoir plus de chaînes sur le téléviseur). Il n'empêche que je crois que Magical Melody a une simili-fin, donc on peut arguer que c'est probablement le meilleur opus actuel.
Edit : oui, je crais que je mérite effectivement ce titre de môssieur Harvest Moon, en fait
J'ai été agréablement surpris de voir que le jeu fonctionne en plein écran, là où je craignais un 50hz dégueu tout écrasé.
Le jeu est diablement addictif en tout cas, par contre je trouve l'alternance jour/nuit extrèmement rapide, parfois c'est chaud pour faire tout ce qu'on a à faire en une journée (et je n'ai pas encore à gérer les animaux ).
J'ai fait quelques erreurs au départ, il faudra que je reprenne une nouvelle partie quand je maitriserais mieux les cultures. De plus, je me concentre surtout sur la ferme dans l'immédiat, et j'ai un peu zappé le côté relationnel.
par contre je trouve l'alternance jour/nuit extrèmement rapide, parfois c'est chaud pour faire tout ce qu'on a à faire en une journée (et je n'ai pas encore à gérer les animaux ).
En fait, c'est fait pour. Si tu avais trop le temps, le jeu deviendrait probablement pénible à jouer. Imagine que tu puisses arroser ton champ carré par carré sur toute la surface tous les jours, ça en deviendrait pénible.
Du coup, ça rend la recherche des outils avancés extrêmement importante, et ça te force à faire quelques choix quand le temps presse. Pour le relationnel, tu vas parfois bénir les jours de pluie qui t'évitent la corvée d'arrosage, mais en même temps, il y a des personnes à voir quand il fait beau aussi, donc il faut s'arranger des trous dans l'emploi du temps, quitte à ne pas pouvoir tout faire à la ferme. Il y a l'hiver aussi, ou la fin des saisons (quand tu sais qu'une partie de ton champ ne produira plus à temps avant la fin de la saison) pour voir du monde.
Et oui, gérer les cultures au mieux demande un poil de technique.
Mais je te suggérerais de ne rien en faire, les points enregistrés périment, pas les points non grattés... Donc tant qu'il n'y a rien de très intéressant (si, ça peut être bien d'avoir un capital s'il faut réagir vite... mais tout enregistrer est une erreur, je pense)
Oui, c'est marqué sur le site. Je ne sais plus si c'est 1 an ou 2 ans à compter de l'enregistrement (ou de la validation des conditions pour les points antérieurs).
Les portables débarqueraient donc sur la CV... A quand des jeux de GB (Link's Awakening ) ?
Ce qui serait intéressant, c'est de profiter de la connectivité Wii/DS (comme pour le système de démo qui existe au Japon, d'ailleurs pas de nouvelle pour le lancement de ce service chez nous ?) pour transférer les jeux CV sur celle-ci (au moins pour les consoles "facilement émulables" ), mais là je rêve.
La DS devrait pouvoir émuler les NES, SNES, MD, MS/GG, MSX et PCE sans problème. Pour la N64 et la Neo Geo, même pas en rêve
Faut qu'ils sortent une console virtuelle DS compatible avec le Linker officiel, parce que je me vois pas trimballer 1 jeu à la fois et le perdre quand j'éteins la console
-Cosmo Gang the Puzzle (Heh, US gets Pac-Attack and JP gets the original)
-Do Re Mi Fantasy: Milon no DokiDoki Daibouken
N64:
-Custom Robo V2
Master System:
-Fist of the North Star
Mega Drive:
-Gley Lancer
-Powerball
PC Engine:
-Atlas
-Dungeon Explorer II
-Power Eleven
-Neo Nectaris
Neo Geo:
-Nothing
Planning VC pour février au Japon...
C'est pas franchement terrible...
Je trouve le rythme des sorties bien trop bas par rapport au nombre de consoles dispo... : - NES - SNES - MD - N64 - PCE / PCE CD - SMS/GG - Neo Geo
Ca fait quand même 7 machines, à moins que j'en ai oublié. Y a des tonnes de hit sur chaque support... Ils pourraient sortir 10 jeux par semaine et en avoir encore pour des années avant de fournir toute la ludothèque