FORUM PS3, PSP & PS2 » Les Autres Consoles » [Topic officiel] Mario Kart Wii - Championnat TT EP19 - Coupe PF rdvp1

En ligne > Il y a 44 utilisateurs connus et inconnus. Pour voir la liste des connectés connus, cliquez ici

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :  1  2  3  4  5  ..  27  28  29  30  31  32
[Topic officiel] Mario Kart Wii - Championnat TT EP19 - Coupe PF rdvp1
 
n°159917
Profil : Internaute
Posté le 03-04-2008 à 13:11:26   answer
 

Reprise du message précédent :
Y a des pouvoirs exclusivement utilisables via des mouvements, donc on perd un peu en jouabilité avec une manette standard :/


---------------
Wasurenai yo hoshi ni negai wo...
n°159927
Profil : Internaute
Posté le 03-04-2008 à 18:48:05   answer
 

Aru a écrit :

Y a des pouvoirs exclusivement utilisables via des mouvements, donc on perd un peu en jouabilité avec une manette standard :/


 
D'où l'intérêt de jouer avec la bonne config  :sol:  (c'est à dire wiiwheel, ou wiimote/nunchuk)


---------------
[:mrcorso]Co-Leader du Mouvement Rebondissant avec Homer[:mrcorso]
 
n°159937
Profil : Internaute
Posté le 04-04-2008 à 18:02:35   answer
 

37/40 dans famitsu en tout cas...
 
Perso, vivement le 11 ^^

n°160025
Profil : Pigiste
Posté le 08-04-2008 à 20:15:12   answer
 

MK wii est deja dans les mags :whistle:


---------------
Dixit Lak : "C'est le tombeur des chatrooms, le casanova de MSN, le don juan des messageries, c'est Ashriot."
 
"-Mais comment faites vous pour cerner les femmes aussi bien  ?  
-J'écris au masculin, et je soustrais la logique et les responsabilités"
n°160026
Profil : Rédacteur en Chef XF
Posté le 08-04-2008 à 20:24:16   answer
 

Ce qui me fait peur dans l'émission Gamekult, c'est qu'ils parlent de saccades gênantes pour le gameplay :/

n°160044
Profil : Internaute
Posté le 09-04-2008 à 11:50:57   answer
 

Olivier a écrit :

Ce qui me fait peur dans l'émission Gamekult, c'est qu'ils parlent de saccades gênantes pour le gameplay :/


 
J-2 avant de savoir ce qu'il en est  :)  
Cela dit vu les retours sur les forums, je n'ai pas l'impression qu'il y ait un problème flagrant quand même... On jugera sur pièce vendredi.


---------------
[:mrcorso]Co-Leader du Mouvement Rebondissant avec Homer[:mrcorso]
 
n°160045
Profil : Internaute
Posté le 09-04-2008 à 11:52:50   answer
 

L'émission de GK semble confirmer mes craintes : jeu très fun, mais foutage de gueule technique, sûrement dû à un développement rapide...
Enfin bon, vivement vendredi quand même, je commence à me lasser de MK DS :D

n°160052
Profil : Modérateur
Posté le 09-04-2008 à 14:18:55   answer
 

Sn@ke a écrit :

L'émission de GK semble confirmer mes craintes : jeu très fun, mais foutage de gueule technique, sûrement dû à un développement rapide...


Si c'est que de la technique, tant pis... c'est dommage, mais ça ne gênera pas tant que ça. Ce n'est pas comme si Double Dash était une prouesse non plus.
 
La seule crainte que j'aie, elle concerne la technicité des circuits. Dans Double Dash (et les deux Mario Kart Arcade), c'est risible, il n'y a pratiquement pas un circuit vraiment intéressant (Baby park et DK Mountain dans DD, je dirais, mais c'est faible).

n°160053
Profil : Internaute
Posté le 09-04-2008 à 14:22:32   answer
 

Edit: A premiére vue il serait possible que le jeu "rame" bel et bien comme le disait GK, dans le cas d'une partie à 4 en écran splitté mais également dans le cas d'une partie sur un écran LCD en 480p.
 
Par contre le jeu est effectivement "moche" par rapport à ce qu'on était en droit d'attendre, mais bon ça on s'y attendait un peu et puis l'interêt n'est pas là, le fun est bien de la partie et les motos s'integrent bien au gameplay, bref un nouvel opus de MK dans la lignée des précédents.
 
Edit x2: Bon en fait comme on le pensait le mode GP à deux tel qu'on le connaissait n'est malheureusement plus, mais il reste cependant toujours possible de faire une série de courses présélectionnées avec des potes (sauf que pour le coup l'interet est franchement diminué, les trophées ne se remportent qu'en solo et les courses en multi ne donnent plus lieu aux fameux classements auquel on avait droit dans les précédents opus et qui donnait lieu à de bons moments d'autosatisfactions...), mouais ça me fait quand même pas mal hésiter du coup cette histoire.

Message cité 1 fois
Message édité par Loan le 09-04-2008 à 18:15:22
n°160084
Profil : Internaute
Posté le 09-04-2008 à 20:15:41   answer
 

Sn@ke a écrit :

L'émission de GK semble confirmer mes craintes : jeu très fun, mais foutage de gueule technique, sûrement dû à un développement rapide...
Enfin bon, vivement vendredi quand même, je commence à me lasser de MK DS :D


 
Apparement le jeu est parfaitement fluide a 1 et 2 joueurs ( enfin a de rares moments ca doit un peu couiné) pour tous ceux ayant chopé le jeu mais d'apres un forumeur de PSA en 50hz le jeu rame pas mal dans tous les sens...sachant que l'équipe de Gamekult a testé le jeu dans les locaux de Nintendo france, je ne serais pas surpris que leurs consoles soit régler par défaukt en 576i donc en PAL 50 hz...

n°160099
Profil : Internaute
Posté le 10-04-2008 à 09:33:05   answer
 

Ca me rassure :)
J'espère l'avoir ce soir :love:

n°160106
Profil : Internaute
Posté le 10-04-2008 à 11:31:33   answer
 

J-1  :)  
 
N'oubliez pas de donner vos codes amis pour ceux qui vont jouer en ligne


---------------
[:mrcorso]Co-Leader du Mouvement Rebondissant avec Homer[:mrcorso]
 
n°160115
Profil : Internaute
Posté le 10-04-2008 à 12:33:30   answer
 

Au fait ça marche comment la conduite parce que dans l'émission de gamekult ils parlent de tout sauf de ça :heink:  
 
Le jeu qui rame ça fait bien **** quand même, non mais c'te honte, faire un truc aussi moche et réussir l'exploit que ce ne soit pas fluide :lol:  :pfff:  

n°160116
Profil : Internaute
Posté le 10-04-2008 à 12:41:11   answer
 

Loan a écrit :


 
Edit x2: Bon en fait comme on le pensait le mode GP à deux tel qu'on le connaissait n'est malheureusement plus, mais il reste cependant toujours possible de faire une série de courses présélectionnées avec des potes (sauf que pour le coup l'interet est franchement diminué, les trophées ne se remportent qu'en solo et les courses en multi ne donnent plus lieu aux fameux classements auquel on avait droit dans les précédents opus et qui donnait lieu à de bons moments d'autosatisfactions...), mouais ça me fait quand même pas mal hésiter du coup cette histoire.


 
Heu attends, ça veut dire qu'on peut pas faire de championnat en multi players offline?  
 
Déjà qu'on pouvait pas faire de tournoi sur mario strikers, ça commence à faire beaucoup  [:rom1-77:1]


---------------
www.fuzzfactory.over-blog.com
Mon blog Foot Poker Zik
L'art du camouflageTks to homer :o
n°160120
Profil : Internaute
Posté le 10-04-2008 à 12:57:30   answer
 

J'pars faire la tournée de qq magasins pour me le dégoter.

n°160121
Profil : Internaute
Posté le 10-04-2008 à 12:57:39   answer
 

Rom1-77 a écrit :


Heu attends, ça veut dire qu'on peut pas faire de championnat en multi players offline?  
Déjà qu'on pouvait pas faire de tournoi sur mario strikers, ça commence à faire beaucoup  [:rom1-77:1]


 
si si on peut en fait, mais c'est à nous de décider des 4 courses qui composeront le grand prix, c'est pas mal

Message cité 1 fois
Message édité par Koop*** le 10-04-2008 à 12:58:21
n°160122
Profil : Internaute
Posté le 10-04-2008 à 13:03:23   answer
 

Je l'ai recu ce matin (Import Jap) c'est de la bombe :love:  :love: , par contre le Wii Wheel je l'ai donné à un pote !


Message édité par conor77 le 10-04-2008 à 13:03:43

---------------
ID PSN : Kurita92
Now : Soul Calibur IV, Burnout Paradise
n°160123
Profil : Internaute
Posté le 10-04-2008 à 13:07:45   answer
 

comment fonctionne la conduite ? tout en détection de mouvement ? avec le stick ? plus de dérapages, plus de snaking, plus de boost dans les virages ?

n°160124
Profil : Internaute
Posté le 10-04-2008 à 13:11:02   answer
 

Koop*** a écrit :

 

si si on peut en fait, mais c'est à nous de décider des 4 courses qui composeront le grand prix, c'est pas mal


C'est dommage de ne pas pouvoir faire le "vrai" mode GP à 2, je vais devoir tout débloquer tout seul alors que dans MK DD on faisait les championnats à deux avec ma copine, c'était plus sympa :)
Mais par contre le fait de pouvoir faire des compétitions personnalisées est un ajout fort plaisant, ça permet de faire des championnats plus longs et avec des circuits qui plaisent à tout le monde. J'imagine qu'il y a le même genre d'options que sur MK DS, à savoir championnat par nombre de course, par nombre de victoires, etc...
Il y a un prix pour le Wii Wheel seul ? J'hésite à un prendre directement un deuxième :) Peut-être vaut-il mieux attendre d'avoir testé la bête, j'hésite...

 

edit : 15€ le Wii Wheel... Je vais attendre de voir si ça apporte vraiment quelque chose je crois.

Message cité 3 fois
Message édité par Sn@ke le 10-04-2008 à 13:14:30
n°160125
Profil : Modérateur
Posté le 10-04-2008 à 13:13:41   answer
 

Koop*** a écrit :

comment fonctionne la conduite ? tout en détection de mouvement ?


Ben en version Wiimote seule, tout en détection de mouvement, vu que le stick n'est pas branché ;)
 

Koop*** a écrit :

plus de dérapages, plus de snaking, plus de boost dans les virages ?


Il y a toujours les dérapages et les boost en principe, c'est juste qu'il fonctionne différemment, et donc ne permet plus le snaking.

n°160126
Profil : Internaute
Posté le 10-04-2008 à 13:20:25   answer
 

Sn@ke a écrit :


C'est dommage de ne pas pouvoir faire le "vrai" mode GP à 2, je vais devoir tout débloquer tout seul alors que dans MK DD on faisait les championnats à deux avec ma copine, c'était plus sympa :)
Mais par contre le fait de pouvoir faire des compétitions personnalisées est un ajout fort plaisant, ça permet de faire des championnats plus longs et avec des circuits qui plaisent à tout le monde. J'imagine qu'il y a le même genre d'options que sur MK DS, à savoir championnat par nombre de course, par nombre de victoires, etc...
Il y a un prix pour le Wii Wheel seul ? J'hésite à un prendre directement un deuxième :) Peut-être vaut-il mieux attendre d'avoir testé la bête, j'hésite...
 
edit : 15€ le Wii Wheel... Je vais attendre de voir si ça apporte vraiment quelque chose je crois.


 
Vu que ça ne n'utilise pas comme un vrai volant, je doute que ça apporte quelque chose :/


---------------
Wasurenai yo hoshi ni negai wo...
n°160127
Profil : Internaute
Posté le 10-04-2008 à 13:24:52   answer
 

Citation :

Ben en version Wiimote seule, tout en détection de mouvement, vu que le stick n'est pas branché


 
ah parce qu'il y a plusieurs styles, c'est quoi la meilleure ? moi j'aurais bien vu conduite au stick avec le nunchuk, on part en dérapage avec Z et on snake avec la wiimote en agitant de gauche à droite et on balance les objets en en faisant un geste d'arrière en avant :D

n°160128
Profil : Internaute
Posté le 10-04-2008 à 13:26:17   answer
 

Le mode solo a l'air aussi limité que celui des autres Mario Kart auxquels j'ai toué (c'est à dire tous sauf celui sur DS) :/
 
Je le louerai peut être à l'occasion, mais l'acheter certainement pas.


---------------
Wasurenai yo hoshi ni negai wo...
n°160129
Profil : Internaute
Posté le 10-04-2008 à 13:28:47   answer
 

Sn@ke a écrit :


edit : 15€ le Wii Wheel... Je vais attendre de voir si ça apporte vraiment quelque chose je crois.


 
Il est à 9€99 le volant  ;)  


---------------
[:mrcorso]Co-Leader du Mouvement Rebondissant avec Homer[:mrcorso]
 
n°160130
Profil : Internaute
Posté le 10-04-2008 à 13:30:39   answer
 

Koop*** a écrit :

comment fonctionne la conduite ? tout en détection de mouvement ? avec le stick ? plus de dérapages, plus de snaking, plus de boost dans les virages ?


Je joues avec la manette GC, et non on peut plus sneaker... Enfin je crois pas, j'ai jamais su comment faire :??:


---------------
ID PSN : Kurita92
Now : Soul Calibur IV, Burnout Paradise
n°160131
Profil : Internaute
Posté le 10-04-2008 à 13:32:41   answer
 

D'après ce que j'ai compris, pour gagner du boost il faut prendre les virages à la corde, donc le zig zag n'est pas recommandé  :)

Message cité 2 fois
Message édité par Corso le 10-04-2008 à 13:34:22

---------------
[:mrcorso]Co-Leader du Mouvement Rebondissant avec Homer[:mrcorso]
 
n°160134
Profil : Internaute
Posté le 10-04-2008 à 13:44:12   answer
 

Corso a écrit :


 
Il est à 9€99 le volant  ;)  


Au temps pour moi, j'avais vu ça sur amazon ;)

n°160135
Profil : Internaute
Posté le 10-04-2008 à 14:02:10   answer
 

Corso a écrit :

D'après ce que j'ai compris, pour gagner du boost il faut prendre les virages à la corde, donc le zig zag n'est pas recommandé  :)


Ouais, faut prendre un sacré virage ! Le pilotage est vraiment remis à jour dans cet épisode ! Sneaker c'est quoi? Faire des boosts même sur ligne droite? Si c'est le cas, on peut pas dans Mario Kart Wii...


---------------
ID PSN : Kurita92
Now : Soul Calibur IV, Burnout Paradise
n°160136
Profil : Modérateur
Posté le 10-04-2008 à 14:37:54   answer
 

Corso a écrit :

D'après ce que j'ai compris, pour gagner du boost il faut prendre les virages à la corde


Tiens, je n'étais pas au courant des détails, mais si c'est ça, c'est vraiment une bonne nouvelle...
 
Aru : Mario Kart DS est justement le seul qui ait un peu d'intérêt en solo :mdr: Du moins si tu n'es pas fan de Time Trial. Faut avoir des amis ;)

n°160143
Profil : Internaute
Posté le 10-04-2008 à 18:04:46   answer
 

Le solo de mario Kart snes aussi était très intéressant en grosse partie dû à ce cpu sans faille (enfin presque :D )

n°160145
Profil : Pigiste
Posté le 10-04-2008 à 18:19:45   answer
 

Bon je le prendrais demain pr y jouer avec ma petite amie, entre ca et le wiifit sans compté ailleurs, avril va me faire mal :D


---------------
Dixit Lak : "C'est le tombeur des chatrooms, le casanova de MSN, le don juan des messageries, c'est Ashriot."
 
"-Mais comment faites vous pour cerner les femmes aussi bien  ?  
-J'écris au masculin, et je soustrais la logique et les responsabilités"
n°160146
Profil : Internaute
Posté le 10-04-2008 à 18:22:07   answer
 

Koop*** a écrit :

Le solo de mario Kart snes aussi était très intéressant en grosse partie dû à ce cpu sans faille (enfin presque :D )


 
Pas au niveau contenu.
J'ai pas testé celui sur DS mais tous les Mario Kart auxquels j'ai joué ne valent pas CTR sur le plan de la durée de vie en solo (mode aventure avec 4 types de persos différents, 19 pistes, 5 coupes, 20 jetons à collecter dans un mode spécial, des reliques avec des temps de fou à faire... Puis 3 arènes à débloquer dans les tournois, 1 perso à débloquer en écrasant tous les TT).


---------------
Wasurenai yo hoshi ni negai wo...
n°160147
Profil : Modérateur
Posté le 10-04-2008 à 18:45:42   answer
 

Aru a écrit :

J'ai pas testé celui sur DS mais tous les Mario Kart auxquels j'ai joué ne valent pas CTR sur le plan de la durée de vie en solo (mode aventure avec 4 types de persos différents, 19 pistes, 5 coupes, 20 jetons à collecter dans un mode spécial, des reliques avec des temps de fou à faire... Puis 3 arènes à débloquer dans les tournois, 1 perso à débloquer en écrasant tous les TT).


La version DS a beaucoup de contenu, notamment un paquet de missions à faire et des étoiles à récolter.

n°160149
Profil : Internaute
Posté le 10-04-2008 à 18:52:09   answer
 

Vidéos de gameplay (gare aux spoils de circuits)
http://www.jeuxvideo.fr/fond-video [...] 35292.html


---------------
[:mrcorso]Co-Leader du Mouvement Rebondissant avec Homer[:mrcorso]
 
n°160161
Profil : Rédacteur en Chef XF
Posté le 10-04-2008 à 20:24:43   answer
 

Sn@ke a écrit :


C'est dommage de ne pas pouvoir faire le "vrai" mode GP à 2, je vais devoir tout débloquer tout seul alors que dans MK DD on faisait les championnats à deux avec ma copine, c'était plus sympa :)
Mais par contre le fait de pouvoir faire des compétitions personnalisées est un ajout fort plaisant, ça permet de faire des championnats plus longs et avec des circuits qui plaisent à tout le monde. J'imagine qu'il y a le même genre d'options que sur MK DS, à savoir championnat par nombre de course, par nombre de victoires, etc...


 
Quelqu'un peut confirmer que l'on peut créer des championnats comportant plus de 4 courses ? Le grand chelem de MKDD, c"était quand même quelque chose et je trouverais ça idiot de limiter les championnats à 4 malheureuses courses :/

n°160170
Profil : Internaute
Posté le 10-04-2008 à 22:13:13   answer
 

Citation :

Le grand chelem de MKDD


 
ah exact j'avais oublié ça, c'était vraiment excellent, on ne faisait que ça
Après rien empêche de se faire plusieurs tournois de 4 courses et de tenir les comptes sur une feuille, bon d'accord ça n'aura pas la même saveur :mdr:

n°160173
Profil : Internaute
Posté le 10-04-2008 à 22:19:46   answer
 

Je l'ai ! J'ai fini toutes les nouvelles courses en 50cc, et je dois dire que je trouve les tracés vraiment très bons pour certains, avec des passages assez techniques. Graphiquement, c'est moins moche qu'en image, il y a même quelques passages assez jolis, notamment le chateau de Bowser et la route arc-en-ciel.
Au niveau du pilotage, il faut se faire au Wii Wheel. Perso, je trouve ça pas mal, ma copine n'aime pas et a branché le pad classique. Les derniers circuits ont l'air assez complexes, je sens qu'il va y avoir du défi en 150 et en miroir :D
Mon premier avis est donc plutôt positif, et pourtant j'étais très sceptique :)

n°160177
Profil : Modérateur
Posté le 10-04-2008 à 22:29:05   answer
 

Sn@ke a écrit :

et je dois dire que je trouve les tracés vraiment très bons pour certains, avec des passages assez techniques.


Raaah, lovely. Merci, c'est ce que j'espérais entendre... Vendu !

n°160181
Profil : Internaute
Posté le 10-04-2008 à 22:40:20   answer
 

Sn@ke a écrit :

Je l'ai ! J'ai fini toutes les nouvelles courses en 50cc, et je dois dire que je trouve les tracés vraiment très bons pour certains, avec des passages assez techniques. Graphiquement, c'est moins moche qu'en image, il y a même quelques passages assez jolis, notamment le chateau de Bowser et la route arc-en-ciel.
Au niveau du pilotage, il faut se faire au Wii Wheel. Perso, je trouve ça pas mal, ma copine n'aime pas et a branché le pad classique. Les derniers circuits ont l'air assez complexes, je sens qu'il va y avoir du défi en 150 et en miroir :D
Mon premier avis est donc plutôt positif, et pourtant j'étais très sceptique :)


 
T'as pu essayer le online ? A 12 ça doit être énorme quand même  :love:


---------------
Okami : le zelda killer :jap:
Could you be the one to finally finish me ?
n°160188
Profil : Internaute
Posté le 10-04-2008 à 23:47:26   answer
 

je ne comprends pas comment une jouabilité basée sur la détection de mouvements peut être aussi bonne qu'au stick y a forcément des différences :heink: un jeu pensé pour un sytème plus que l'autre
Sinon merci pour le petit compte rendu, vais peut être rebrancher ma Wii  :whistle:  des petites battle à 12 sur Mario Kart entre playfranciens difficile d'y résister, ce sera ma première expérience du jeu en ligne sur Wii :D


Message édité par Koop*** le 10-04-2008 à 23:50:14
n°160190
Profil : Internaute
Posté le 10-04-2008 à 23:52:54   answer
 

J'ai également. A première vue les circuits sont plutôt réussis dans l'ensemble. C'est varié et çà bouge de partout.
 
En ce qui concerne la jouabilité, j'ai rapidement retrouvé mes marques avec le Wii Wheel en commençant à maitriser les turbo dérapages.
Apparemment même sans contre-braquer on dispose d'un mini-turbo si on maintient le dérapage un certains temps. C'est donc plus facile.
 
La reconnaissance de mouvement est bien faite. Il y a juste parfois un petit problème à l'amorce d'un dérapage. Le kart part 1 fois sur 5 dans le mauvais sens.
Mais à part ce détail j'adopte définitivement le volant.  :love:

 Page :  1  2  3  4  5  ..  27  28  29  30  31  32

Aller à :
     Ajouter une réponse
 




playfrance © 2000-2008, Splitgames Network - Tous droits réservés | Nous contacter
PlayStation 2 (PS2), PSP et PlayStation 3 (PS3) sont des marques déposées par Sony Computer.

Conception SplitGames 2008 - Design graphique SplitGames et Cubedesigners 2008