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[News PF] > [Info] Valkyria Chronicles 3 et son kit d'accessoires |
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La redaction Profil : Rédaction
 Membre depuis 2151 jours
| Citation :
Histoire de convaincre les derniers joueurs hésitants, SEGA dévoile le set d'accessoires qui accompagnera la sortie de Valkyria Chronicles 3 sur PSP le 27 janvier 2011 au Japon.
Dans le détail, ce set comprendra classiquement un étui PSP, un fourreau pour la console, une panoplie d'autocollants ainsi qu'une petite lingette, le tout à l'effigie de l'escouade des Sans-Noms numérotée 422 :
Lire la suite : voir les images
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http://www.playfrance.com/news-psp [...] 71516.html |
vash_ps2 Profil : Internaute
 Mission to Deep Space Membre depuis 3007 jours
| J'ai fini le 2 récemment mais je n'ai pas essayé la démo du 3ème. D'ailleurs je ne sais pas si je vais prendre le 3 car je me rappelle des déclarations de SEGA :"Buy Valkyria Chronicles II and series may return to PS3"
Même si j'ai aimé le 2, c'est fini les excuses. ---------------
"As a matter of course, I have the vision of PlayStation 4, 5 and 6, which will merge into the network..."
"Ken Kutaragi is a rare combination of a powerful visionary and entrepreneur in one figure."
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Shindo Profil : Internaute
 Membre depuis jours
| Achete le 3 pour que le 4 puisse sortir sur PS3 Non serieux perso hormis les graphismes je trouve le 2 bien superieur en tout points au 1 sur PS3 pourtant donc que le 3 soit sur PSP me derange pas. J'ai essayé la demo du 3 et ca repousse encore le limites du 2, plus triste, melancolique (OST a la guitare etc), cinematiques epoustouflantes et puis ingame transformer la fille avec les cheveux rouge en Valkyrur en temps reel et tout raser c'est trop bon, ils ont bien taffés.
Ils en referont un sur PS3 ca viendra. ---------------
ID PSN: Seishoujyo
Mon blog RPG, japanime: http://www.gameblog.fr/blogs/seishoujyo/
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vash_ps2 Profil : Internaute
 Mission to Deep Space Membre depuis 3007 jours
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"As a matter of course, I have the vision of PlayStation 4, 5 and 6, which will merge into the network..."
"Ken Kutaragi is a rare combination of a powerful visionary and entrepreneur in one figure."
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wiess Profil : Internaute
 (´・ω・`) Membre depuis 1488 jours
| le cycle vicieux
télécharger la demo mais pas encore tester..en tout cas un episode ps3 avec les spécificité du 2 ce serait génial..
(avec la possibilité de se balader librement et non par le biais d'une map mais si ont se lance la dedans ca va devenir un autre jeux )
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Koren Profil : Modérateur
 Moderato atrabile Membre depuis 3692 jours
| Shindo a écrit :
hormis les graphismes je trouve le 2 bien superieur en tout points au 1 sur PS3
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Je suis loin de trouver tous les ajouts du 2 pertinents, et d'un point de vue scénario/personnages (tant caractère que char-design)/subtilité des missions principales, à mon sens, il est en-dessous.
Et le système de développement d'armement est TRES pénible à la longue (je ne trouve pas intéressant d'avoir à faire huit fois la même mission sans intérêt parce que tu as besoin huit fois de la même pièce). Le système de crédits aléatoire et un peu frustrant, mais beaucoup moins gênant à la longue.
Par contre, il y a effectivement des ajouts intéressants au système...
(je précise : j'ai 120h au compteur de Valkyria 2, je pense avoir quelque peu creusé le jeu...) |
wiess Profil : Internaute
 (´・ω・`) Membre depuis 1488 jours
| Moi je parle surtout des truc "stupide" genre customization du tank en fait ,les stickers c'est énorme Non,mais le système de classe,même si je trouve le fait de devoir chasser les crédits LOURD comme pas permis,la possibilité de choisir (a un certain degré) qui fait quoi / l'ajout des nouvelle classe (a part les fencer qui casse un peu le jeux je trouve...j'aimerais qu'ils se limite au valkyria si c'est pour mettre des god units) et véhicules j'ai trouver que ça manquait au 1.
ça serait bien qu'ont puisse crée "notre" soldat mais a ce moments là ça tuerais un peu l'esprit d'équipe entre les différents perso,vu le "mal" (je dit ça je dit rien...) qu'ils se donnent pour donner un background et une personnalité propre a toutes les unités.
Bien sure le 2 est clairement en dessous du 1 niveaux histoire/perso mais ça c'est mon point de vue,je m'attend bien a ce qu'il ait su trouver ses fans.
(j'espère même vu que le 3 a l'air plutôt pas mal,ça serait con qu'il n'arrive pas chez nous a cause du flop du 2)
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Koren Profil : Modérateur
 Moderato atrabile Membre depuis 3692 jours
| wiess a écrit :
Moi je parle surtout des truc "stupide" genre customization du tank en fait ,les stickers c'est énorme
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Complètement inutile, aussi... Mais bon, pourquoi pas, je suis le premier à avoir joué avec l'éditeur de sticker sur Mario Kart DS ou F-Zero GX. Le truc, c'est que ça ne va pas rendre le deuxième opus meilleur sur ce seul point. Je veux dire, si ça disparaît dans le 3, je ne verserai pas de larme.
wiess a écrit :
Non, mais le système de classe,même si je trouve le fait de devoir chasser les crédits LOURD comme pas permis
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En fait, je trouve que ce n'est pas si terrible. A la fin du jeu, et en m'interdisant de faire deux fois la même mission, mon groupe de 20 personnages avait intégralement la classe 3 que j'avais choisie pour chacun... Et à la fin du jeu, il te reste pratiquement autant de missions à faire !
A côté de ce $*%£µ de système de développement d'armement, ce n'est rien. Les pièces, plus les matériaux (dont tu ne sais pas quelle mission donne quoi), c'est insupportable.
wiess a écrit :
la possibilité de choisir (a un certain degré) qui fait quoi / l'ajout des nouvelle classe (a part les fencer qui casse un peu le jeux je trouve...j'aimerais qu'ils se limite au valkyria si c'est pour mettre des god units)
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Mouais, je ne trouve pas les fencers spécialement bourrins (Avan en Fencer Elite étant un cas à part, surtout s'il est passé Melodist avant). Du moins, pas quand tu vois un Sniper Elite avec une carabine de snipe à répétition... Le boss final tué en un tir, bof (je ne suis pas convaincu que tu puisses faire pareil avec un fencer, par exemple). Et il y a pas mal de classes comme ça, si tu veux un jeu équilibré, tu peux enlever la moitié des classes 3.
Enfin, un fencer, j'avoue que c'est solide, mais si tu veux faire un bon temps, c'est leeeeent.
wiess a écrit :
ça serait bien qu'ont puisse crée "notre" soldat mais a ce moments là ça tuerais un peu l'esprit d'équipe entre les différents perso,vu le "mal" (je dit ça je dit rien...) qu'ils se donnent pour donner un background et une personnalité propre a toutes les unités.
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Oui, vu comme ça... qu'ils nous filent un jeu avec un éditeur de perso et sans persos prédéfinis, ça sera meilleur...
wiess a écrit :
Bien sure le 2 est clairement en dessous du 1 niveaux histoire/perso mais ça c'est mon point de vue,je m'attend bien a ce qu'il ait su trouver ses fans.
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Je serais curieux d'en trouver, en fait... Ou alors, ça peut peut-être passer si tu n'as vraiment quasiment jamais vu d'animes, parce que sinon, c'est quand même sacrément cliché...
(j'espère même vu que le 3 a l'air plutôt pas mal,ça serait con qu'il n'arrive pas chez nous a cause du flop du 2)
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wiess Profil : Internaute
 (´・ω・`) Membre depuis 1488 jours
| Pour les stickers je plaisantais hein Sinon fencer....avancer sans subir le feu ennemis+sert de "mur" portable grâce a son bouclier + one shot quasiment tout au debut du jeu... sniper ok mais bon....encore les sniper c'est compréhensible (cite moi un jeu ou le sniper est pas surpuissant) encore voir le type (ou la pupuce) parcourir tout un champ de bataille sous le feu ennemis avec sa plaque et sa canne pour aller pacifier un avant poste tout(e) seule et avec quasi 0 degats...ça fait quand même abuser,voir peur même.
(il n'en tiens qu'au joueur de ne pas avoir recours a ce procéder mais bon...)
Niveaux credits j'ai personnellement trouver ça plus lourd que les pièces d'équipement mais principalement parce que l'équipement...je m'en suis jamais trop préoccupée en fait...
(la mission est trop dur,je vais leveler mes unité ou vais voir l'équipement a amélioré/crée et généralement j'ai ce qu'il me faut sans même m'être attarder sur la chasse.)
Citation :
Oui, vu comme ça... qu'ils nous filent un jeu avec un éditeur de perso et sans persos prédéfinis, ça sera meilleur...
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Mais a ce moments la ce serait plus un valkyria chronicles...puis bon,sega s'est bien plain que la series avait trop de fan "masculin" mdr...faut dire que vu le tournant que le 1 a pris dans l'anime...et que le 2 a l'air d'être plus une continuation de l'anime que du 1(ps3).
En tout cas je continue de penser que le 3 va être meilleur,déjà rien qu'aux niveaux design ça a l'air de se rapprocher plus du 1(ps3) que du 2. |
Koren Profil : Modérateur
 Moderato atrabile Membre depuis 3692 jours
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Arf Désolé, mon sarcasmomètre devait être éteint.
wiess a écrit :
Sinon fencer....avancer sans subir le feu ennemis+sert de "mur" portable grâce a son bouclier + one shot quasiment tout au debut du jeu... sniper ok mais bon....encore les sniper c'est compréhensible (cite moi un jeu ou le sniper est pas surpuissant) encore voir le type (ou la pupuce) parcourir tout un champ de bataille sous le feu ennemis avec sa plaque et sa canne pour aller pacifier un avant poste tout(e) seule et avec quasi 0 degats...ça fait quand même abuser,voir peur même.
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J'ai déjà dit que je ne trouvais pas normal que l'unité avec la défense la plus élevée ait aussi une des plus grandes attaques... Maintenant, ils ne sont immunes au feu ennemi que de face, donc il faut quand même tuer pas mal de monde pour traverser la carte, et ils sont quand même avec un déplacement très faible (c'est pour ça qu'Avan Melodist puis Fencer Elite, c'est du grand n'importe quoi )
Que ce soit dans le jeu ou post-game, je n'ai quand même quasiment pas utilisé de fencers, je rush les missions plus vite en combinant les capacités d'autres classes. Mais c'est vrai que c'est pratique pour faire face à un V2 alimenté.
Les ordres aussi, sont démesuréments puissants. Hyperfocus, c'est juste du bourrinisme... Certes, 5CP, mais quand ça te permet de tuer n'importe quoi en 1CP...
wiess a écrit :
Niveaux credits j'ai personnellement trouver ça plus lourd que les pièces d'équipement mais principalement parce que l'équipement...je m'en suis jamais trop préoccupée en fait...
(la mission est trop dur,je vais leveler mes unité ou vais voir l'équipement a amélioré/crée et généralement j'ai ce qu'il me faut sans même m'être attarder sur la chasse.)
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Disons que si tu veux finir complètement le jeu, ce n'est pas une option de se contenter de ce qu'on reçoit. Et c'est vraiment vraiment galère (encore une fois, je trouve ça cent fois pire que les crédits, qu'on obtient à peu près normalement).
Citation :
Oui, vu comme ça... qu'ils nous filent un jeu avec un éditeur de perso et sans persos prédéfinis, ça sera meilleur...
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wiess a écrit :
Mais a ce moments la ce serait plus un valkyria chronicles...
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Un partout, là c'est moi qui plaisantais C'est juste que je trouve que le cast du 2, c'est du travail d'amateur.
wiess a écrit :
puis bon,sega s'est bien plain que la series avait trop de fan "masculin" mdr...
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Ah bon ? Ils ont vraiment sorti un truc du genre ? Statistiquement, ce n'est pas ce que j'ai constaté, pour ma part
wiess a écrit :
En tout cas je continue de penser que le 3 va être meilleur,déjà rien qu'aux niveaux design ça a l'air de se rapprocher plus du 1(ps3) que du 2.
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On verra... Je serai le premier à acheter le 3, de toute façon. |
vash_ps2 Profil : Internaute
 Mission to Deep Space Membre depuis 3007 jours
| Fencer/Mauler + Alexis
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"As a matter of course, I have the vision of PlayStation 4, 5 and 6, which will merge into the network..."
"Ken Kutaragi is a rare combination of a powerful visionary and entrepreneur in one figure."
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wiess Profil : Internaute
 (´・ω・`) Membre depuis 1488 jours
| A propos du fait que sega s'est plain qu'ils avait trop de fan masculin,c'est a moitier une plaisanterie/erreurs de compréhension/paranoia suite a une déclaration sur le blog officiel sur le pourquoi ps3=>psp:
Disons que ils se sont "étonné" d'en avoir autant lors d'un sondage sur le 1 mais pour le 2 leur cible était d'élargir leur fan base,ce qui a inévitablement était compris comme étant: le public féminin (qui était la cible de l'anime)
Et avouer que la sortie sur psp était d'une part parce qu'ils avaient envie de surfer sur la vague de l'anime avant que tout le monde ne l'oublie et que développer sur ps3 aurait pris trop de temps,n'as pas arranger les choses.
Donc dans un sens,le 2 a était fait avec ces mesdames en tête.
(ou du moins ainsi va la rumeurs)
Enfin bon,ils ont quand même bien pousser qu'ils souhaitaient non pas seulement avoir de nouveaux client,mais bien qu'ils comptaient séduire de nouveaux tout en gardant les anciens.
(un peu raté sur le coups dans un sens mais bon..)
Et qu'ils avait aussi envie de développer sur ps3 mais qu'ils devait d'abord s'assuré d'avoir des gens qu'ils les suivrais vu que ça coute cher etc etc...
Donc voila,me suis pas attardé a tout lire le message du blog en question par moi même (juste vite fait voir a quel point c'etait vrais) donc c'est avant tout ce que j'ai pecher par ci par la.
Si tu veux voir le message en question:
http://ameblo.jp/val-log/entry-10406041089.html
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Koren Profil : Modérateur
 Moderato atrabile Membre depuis 3692 jours
| Merci bien
Oui, ben essaie avec Avan...
Spoiler :
Double Movement + Double Action, tu peux difficilement faire mieux que ça... surtout que Double Mouvement est très utile à un fencer... |
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