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[News PF] > [Infos] Starbreeze s'offre l'Unreal Engine

 
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[News PF] > [Infos] Starbreeze s'offre l'Unreal Engine

n°424179
La redacti​on
Profil : Rédaction
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Membre depuis 2151 jours
Posté le 18-02-2011 à 08:21:56  answer
 

Citation :

Le studio créateur de The Chronicles of Riddick et The Darkness cède aux sirènes de l'Unreal Engine.
 
Les développeurs de Starbreeze viennent d'acquérir leur licence pour utiliser le moteur Unreal Engine 3 dans leurs prochaines productions. Ce ne sera pas sur The Darkness II, puisque c'est Digital Extreme qui s'en charge, mais probablement le reboot de la série Syndicat pour Electronic Arts comme le dit la rumeur.
 
Ils abandonnent ainsi leur moteur maison pourtant efficace dans leurs deux jeux "Next Gen".
 
Lire la suite : voir les images


http://www.playfrance.com/news-ps3 [...] 50144.html

n°424220
Ulfr
Profil : Internaute
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Membre depuis 1701 jours
Posté le 18-02-2011 à 15:30:45  answer
 

Avec l'udk de dispo, c'est pas comme ci c'était le cry engine non plus. Il est TROP utilisé ce moteur, surtout que sur consoles il rend terriblement mal (symptome des textures qui se chargent en streaming).
Leur moteur était bien mieux.

n°424223
Boubou Bal​rog
Profil : Internaute
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Membre depuis 2081 jours
Posté le 18-02-2011 à 17:03:00  answer
 

Perso, j'ai quand même envie de douter qu'un studio laisse tomber leur moteur maison pour un moteur moins bien...

n°424226
Sn@ke
Profil : Internaute
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Membre depuis 2056 jours
Posté le 18-02-2011 à 17:40:15  answer
 

Ça me rappelle le débat à la sortie d'Enslaved :whistle:

n°424227
Bukaki
Profil : Internaute
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ID PSN : Bukaki
Membre depuis 2701 jours
Posté le 18-02-2011 à 17:40:47  answer
 

Ulfr a écrit :

Avec l'udk de dispo, c'est pas comme ci c'était le cry engine non plus. Il est TROP utilisé ce moteur, surtout que sur consoles il rend terriblement mal (symptome des textures qui se chargent en streaming).
Leur moteur était bien mieux.


 
En quoi il rend mal sur console ? Car concernant les textures qui se chargent en streaming, c'est également le cas sur PC.

n°424238
frankyman
Profil : Internaute
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Fanboy Naughty Dog
Membre depuis 1653 jours
Posté le 18-02-2011 à 18:58:59  answer
 

La redaction a écrit :

Ils abandonnent ainsi leur moteur maison pourtant efficace dans leurs deux jeux "Next Gen".


les jeux Riddick et The Darkness etaient certes visuellement pas mal mais faut quand meme avouer que le moteur etait depassé. a voir ce qu'ils vont faire de L'Unreal Engine maintenant, parce que si ils l'utilisent de la meme maniere que Ninja Theory...  :sweat:  


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En cours: Mass Effect 3, Max Payne 3  
En attente de: Sleeping Dogs, Resident Evil 6

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