| Citation :
Sony donne enfin une date pour le dernier rejeton de la famille Socom, répondant au doux nom de Confrontation ; et on espère qu'il saura faire honneur à ses ancêtres. La sortie annoncée est pour le 16 septembre sur le territoire américain, l'Europe ne devrait pas être très longue à suivre mais aucune date officielle pour l'instant.
Sony profite de l'annonce pour lancer le site officiel du jeu, rien de nouveau à découvrir mais il faudra garder un oeil de ce côté-là pour espérer en apprendre davantage durant les longs mois d'attente.
Il ne reste plus qu'à attendre donc, sachant que le jeu débarquera au milieu de titres comme Killzone 2 et Resistance 2.
Rendez-vous en septembre pour l'ouverture des hostilités via téléchargement directement sur la Playstation Network ou en boutique en format Blu-Ray.
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http://www.playfrance.com/news-ps3 [...] 17315.html |
| Sauf si il y a une surprise. Je pense pas killzone arrive avant 2009 on vera.
Car ca serait un peu bizzare de balançer le jeu comme ça sans donner le moindre images , ah moins qu ils révèlent tout à l' E3 ou bien cet été. Le premier avait une Beta en multijoueur. enfin Kz2 etait deja jouable en multijoueur depuis fin 2005 debut 2006. j' espère que le jeu est au moins à 80 % de son developpement si ce n' est deja quasi fini. Pour Socom je me demande si les serveurs seront mondiaux ou juste par régions. Et faudrait qu ils assent un bon bundle avec un casque aussi.
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PlayStation. 3
http://bladekenshi.labrute.fr/
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| Rien à foutre de KZ et Resistance, ça sera Socom. Tirer 8000 balles dans de méchantes bêtes ou dans des soldats aux yeux jaunes ça m'interèsse moyen... ---------------
La flemme, c'est bien.
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| Mais t'oublies le multi de Resistance jusqu'a 64 joueurs, et le coop a 8. ---------------
ID PSN: Yuji_Syusuke
En cours: Jeux PSP Only
en attente--> rien, marre des jeux PS3 pour le moment
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| Sanji a écrit :
Mais t'oublies le multi de Resistance jusqu'a 64 joueurs, et le coop a 8.
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Le multi de Resistance 1 ne m'a pas trop plus: vider des chargeurs en faisant des zigzags face à ton ennemi... Je jouais seulement en mode 1 balle donne la mort. Et à part le dépot de bus j'aimais pas les cartes. On verra bien, 64 joueurs va falloir des serveurs costauds. ---------------
La flemme, c'est bien.
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| Socom ---------------
PSN: Nephh
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+1 ---------------
ID PSN : Calderon
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| En espérant qu'ils reprennent toutes les bonnes maps de Socom 1 (Abandoned, Blizzard, Blood Lake, Death Trap, Desert Glory, Frostfire, Night Stalker, Rat's Nest, The Ruins) et du 2 (y'avait quelques maps vraiment sympas ^^)
rah on en a passé du temps sur le online de ce jeu ^^ http://socom.us.playstation.com/ Message édité par Le Maudit le 27-03-2008 à 21:09:40
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| Citation :
NEW SOCOM INFO! FRESH!
Blogged by admin as Uncategorized — admin Wed 26 Mar 2008 6:29 pm
You can no longer set up a match exactly defined to your teams exact strengths and create a honeypot to raise your clan ranking. For you clan to have a global ranking you now have to be a rounded team with good strategies for dealing with all the maps.
Now , you can build all the custom games you want - the room system is still there, which i know is really important to socom fans. you can do all your clan tryouts and training in those rooms.
and even playing within those games aggregates different stats, because we track a lot of information about the player, but it doesn’t directly go into the global clan ladder” (NO RANK UP)
* Crossroads (ps3) has an extra outer ring that the ps2 didn’t have. There are two towers now.
* Confrontation is 32 players but you can make smaller maps for 16 players total.
* Tilt with the sixaxis can be tweaked for sensitivity
* There will be 7 maps total at launch. All maps will be based in North Africa * There are exploding barrels and cars.
* There is an underground map that has a collapse part triggered by the enemy
* View distance is big, so no more fog like SOCOM 2
* Clan support will be available on socom.com where the leader can change their clan, add players etc.
* Audio has changed. Sounds around a corner sound muffled.
* Oh! there is now a run/sprint mode. You can run/sprint but you cant shoot and your gun will not be accurate after running. So basically just use this too avoid snipers. YES !!!!!!!
* Ranked matches are automated, if you wanna set up your own room with specifics (no grenades, etc) it wont be ranked. This stops cheaters and rank ups.
* Your clan can talk via open chat, but you can L2 to chat to everyone on your team. Or if you have proximity chat then you chat with who ever is around you.They are planning on having a new headset for socom. The printing of EGM sucks so screenshots dont look sharp or nice colors. I would wait for screenshots on your computer to judge.
o They are bringing back a new game mode. “elimination ” its like socom 2. kill the whole other team or take a draw.
http://socomupdate.com/?p=38
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PlayStation. 3
http://bladekenshi.labrute.fr/
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| ben, depuis quelques années, les américains aiment trop les paysages euh, arabes ---------------
"I have the vision of Playstation 4, 5 and 6" "Jouer à Pro Evolution Soccer aide à prévoir mes déplacements sur le terrain et à faire mes appels en profondeurs"
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Ils en avaient annonçé 11 au début il me semble. peut être qu ils voudront se faire des bénefs sur le contenu téléchargeable ?
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PlayStation. 3
http://bladekenshi.labrute.fr/
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| Le nombre de maps pour le moment je m'en fout un peu perso du moment que : Ils gardent le principe des maps de socom I et II Que ça touche comme dans socom I Le micro soit au tour par tour ( COD4 me saoule un peu a ce niveau ....) La selection des parties , des sections Fr .... Bref un socom I next gen ^^ Mais le fait que le jeu soit développé par une équipe exclusivement pour le On Line , ne peu étre que trés encouragent ..... ---------------
ID PSN : Psynesis [GPF]Psynesis
Team SOCOM Confrontation : http://delyoann.free.fr/ZeForum/
Recrutement On !!!
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| psy a écrit :
Le nombre de maps pour le moment je m'en fout un peu perso du moment que :
Ils gardent le principe des maps de socom I et II
Que ça touche comme dans socom I
Le micro soit au tour par tour ( COD4 me saoule un peu a ce niveau ....)
La selection des parties , des sections Fr ....
Bref un socom I next gen ^^
Mais le fait que le jeu soit développé par une équipe exclusivement pour le On Line , ne peu étre que trés encouragent .....
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Citation :
Your clan can talk via open chat, but you can L2 to chat to everyone on your team. Or if you have proximity chat then you chat with who ever is around you.They are planning on having a new headset for socom
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Ben apparement sur les lobby faudra appuyer sur L2 pour parler. Sinon pendant le jeu ca sera les joueurs les plus près a qui tu pourras causer. ---------------
PlayStation. 3
http://bladekenshi.labrute.fr/
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| Les deux systemes ont leur defauts, du genres une personne qui monopolise le micro pendant le temps qu'il dispose, ça peux empecher un autre de prevenir qu'un ennemi arrive derriere lui etc. Mai d'un autre coté ça evite que tout le monde parle en meme temps (c'est meme pas ça qui derange) ou d'autres de faire les cons genre mettre de la musique à fond dans leur casque etc. ---------------
http://www.ps3tags.com/index.php?p [...] fc-tsubasa
Ouvert www.v-games.fr
GTA4 clan Thugs Life
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| psy a écrit :
Le nombre de maps pour le moment je m'en fout un peu perso du moment que :
Ils gardent le principe des maps de socom I et II
Que ça touche comme dans socom I
Le micro soit au tour par tour ( COD4 me saoule un peu a ce niveau ....)
La selection des parties , des sections Fr ....
Bref un socom I next gen ^^
Mais le fait que le jeu soit développé par une équipe exclusivement pour le On Line , ne peu étre que trés encouragent .....
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Quand je pense qu'on avait tous du 512k à l'époque, je me rends compte que le réseau de Socom1 c'était vraiment génial. La plupart des jeux next gen ne sont pas aussi bien pensés/faits que Socom1, il y a 5 ans... Entre lui et Battlefield ça va être chaud de choisir. ---------------
La flemme, c'est bien.
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