| Citation :
Durant l'E3 a eu lieu une petite entrevue entre notre confrère IGN et Kazunori Yamauchi, boss de Polyphony Digital. Ce dernier affirmait à son interlocuteur que le studio était surtout concentré sur les mises à jour de GT5 Prologue, et que Gran Turismo 5 voit donc son développement ralenti: ainsi sa version finalisée ne "verrait le jour qu'en 2009, peut-être même en 2010". On se demande bien lesquelles pourraient être ces mises à jour qui prennent autant de temps...
Soyez au taquet sur PlayFrance, on vous tient au courant dès que possible.
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http://www.playfrance.com/news-ps3 [...] 95829.html |
| ben, les degats non ? ---------------
vraiment lourd © ET casse couille ® ET flamoutche™ ¯\(º_o)/¯ mais ouais ¯\(o_º)/¯
/!\ attention /!\ : le post ci-dessus n'est peut-être pas petite_cousine_compliant ಠ_ಠ
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| Je trouve cette déclaration totalement débile...
J'aimerai savoir en quoi les apports à GT5P devraient être inutilisables pour GT5 ?
Tout le travail effectué pour GT5P est utile (et utilisé) pour le GT5 non ? Nan franchement, je ne vois pas en quoi le développement de GT5P pourrai ralentir celui de GT5... Je ne vois dans cette annonce qu'un moyen détourner de dire qu'ils vont (encore) avoir du retard pour la sortie de GT5... ou un moyen de dire aux gens "achetez GT5P, GT5 n'est pas près d'arriver !". |
| Scroutch a raison, la gestion des chocs, encore 1x inexistant sur GT Proloque, m'a convaincu de laisser tomber GT pour de bon. Les perf graphismes ne suffisent plus à m'emballer. Il faudrait arrêter de parler de réalisme mais plutôt de défilé de mode auto... |
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Pour le lancement de la PSP 2  ---------------
Wasurenai yo hoshi ni negai wo...
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| Bon ba je retourne sur Grand Turismo 1 sur ma ps one ! ---------------
ID ps3 - epuration
Contact via MP ou directement sur la ps3
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| . je l avais mis dans une new la semaine derniere 20011 pour gt portable .
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| y'a le temps alors
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vraiment lourd © ET casse couille ® ET flamoutche™ ¯\(º_o)/¯ mais ouais ¯\(o_º)/¯
/!\ attention /!\ : le post ci-dessus n'est peut-être pas petite_cousine_compliant ಠ_ಠ
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| C'est au cours de l'E3 2008 que Kazunori Yamauchi a annoncé que Polyphony Digital travail d'avantage sur Gran Turismo 5 Prologue que sur Gran Turismo 5. En effet les développeurs travaillent sur du contenu supplémentaire (voitures, circuits...) pour le Prologue. C'est de la bouche même que Yamauchi que l'on apprend que Gran Turismo 5 n'arrivera pas avant 2010 sur Playstation 3.
Mais les possesseurs de PS3 ne sont pas les plus mal lotis puisque la version PSP de Gran Turismo 4 (annoncé à l'E3 2004) n'arrivera qu'après GT5 donc vers 2011.
Une aubaine pour la concurrence...
Source : joystiq.com
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plus c est long , plus c est bon. |
| bon bah que dire a pars que j'ai bien fait de prendre le si controversé gt5 prologue ...je ne regrette plus du tout mon achat!!! ( ceux qui l'ont pas vont peut etre commencer a regretter ^^ ---------------
id PSN: Firewall2304
Jeux en cours: GTA IV; Metal Gear
Jeux en approches:???? rien pour le moment!!
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| Tsukaniki a écrit :
ou un moyen de dire aux gens "achetez GT5P, GT5 n'est pas près d'arriver !".
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C'est exactement le cas, et c'est pour ca que j'ai le prologue! Bref cela ne date pas d'hier... ---------------
ID PSN: K-ryx
Warhawk - MGS4 - Bad Compagny - Top Spin 3 - CoD4 - GT5p
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| GT5P est un très bon titre.
Mais le fait que la version finale soit décalée à cause d'une mise en bouche me fait un peu marrer.
L'idée du prologue, c'était quand même de faciliter l'attente et non d'en être la cause... ---------------
Le colosse de RROD
[This is trolling]
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| Fonkypij a écrit :
L'idée du prologue, c'était quand même de faciliter l'attente et non d'en être la cause...
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exactement !
donc c'est du foutage de gueule
techniquement le jeu est au point (si on se réfère à GT5P), y'a "juste" ( ) les modes de jeux à rajouter, le online à améliorer + les dégâts... je sais que ça peut prendre du temps mais bon là, ça fait déjà presque 6 mois que GT5P est sorti et à priori GT5 devait sortir au Printemps 2009, donc ça faisait 1 an pour peaufiner GT5.
Et là on nous ajoute 6 à 12 mois de délais supplémentaires ? C'est trop énorme honnêtement, surtout quand on sait que GT5 n'aura aucune espèce de différence graphique d'avec GT5P  ---------------
PlayStation 3 Euro - 60GB // PSP 1004 // PS2 SCHP-30004
ID PSN > chris_lo
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| Y a des grande chances que GT5 soit en fait le GT5 Prolgue avec toutes les mises a jour de ce dernier sur la meme galette ? ---------------
Mon mononyme Achat/Vente/Echange
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| ratata a écrit :
Y a des grande chances que GT5 soit en fait le GT5 Prolgue avec toutes les mises a jour de ce dernier sur la meme galette ?
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Pour le moteur du jeu, très certainement. A la rigueur, seul du contenu (circuits, voitures et compétitions) sera ajouté sur le BluRay vu la tournure que prend le développement de GT5
Message édité par Sn@ke le 23-07-2008 à 17:27:28 ---------------
A voir absolument !
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| GT5 n'est pas encore sorti à mon avis parce qu'ils n'ont pas encore fait tous les circuits et toutes les voitures ou d'autres trucs... Donc il est normal que ça leur prenne encore du temps.
Par contre, dire que c'est à cause de GT5P que GT5 est en retard, c'est nimporte quoi... Ça m'étonnerai qu'ils s'amusent à faire des choses sur GT5P qu'ils ne pourront pas réutiliser pour le GT5... |
| Allez encore du contenu a acheter.... 10€ le nouveau vehicule |
| waouh on a le temps ducoup ... ---------------
Jeux en cour : MSG4 (PS3) GTA4 (PS3) FF VII (PSP)
En attente : -
Id PSN EU : Akira813
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| On va pouvoir patienter avec :
MotorStorm : Pacific Rift
Midnight Club : Los Angeles
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PSN = Vroum
PS3 = MotorStorm + GT5 Prologue + GTA IV
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| Tsukaniki a écrit :
GT5 n'est pas encore sorti à mon avis parce qu'ils n'ont pas encore fait tous les circuits et toutes les voitures ou d'autres trucs... Donc il est normal que ça leur prenne encore du temps.
Par contre, dire que c'est à cause de GT5P que GT5 est en retard, c'est nimporte quoi... Ça m'étonnerai qu'ils s'amusent à faire des choses sur GT5P qu'ils ne pourront pas réutiliser pour le GT5...
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j ai lu dans le magazine psm3 quand le jeu est sortie qu il fallait 6 mois pour modeliser une voiture , je sais ça fait beaucoup mais c est yamauchi qui le dit. |
| thomatheo a écrit :
j ai lu dans le magazine psm3 quand le jeu est sortie qu il fallait 6 mois pour modeliser une voiture , je sais ça fait beaucoup mais c est yamauchi qui le dit.
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Pour un gamin, il faut neuf mois. Mais heureusement, tu peux faire d'autres trucs en même temps
Plus sérieusement, je pense fort qu'il faut prendre ça comme le fait qu'il faut six mois pour dessiner la voiture, faire des enregistrements de bruit de moteur, régler les perfs et le reste, mais heureusement qu'ils ne bossent pas six mois à plein temps sur chaque voiture...
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| Fonkypij a écrit :
L'idée du prologue, c'était quand même de faciliter l'attente et non d'en être la cause...
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Non, l'idée du de GT5 prologue c'est de te vendre du contenu téléchargeable. |
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ça devient malheureusement l'idée de tous les jeux. |
| d'ici là les voitures auront toutes été relifté, faudra tout refaire sinon sérieusement c'est le moment ou jamais pour un autre studio de leur prendre leur place sur Playstation. ---------------
Nous n'avons rien à faire dans ce monde qu'à nous procurer des sensations et des sentiments agréables.
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| Koren a écrit :
Pour un gamin, il faut neuf mois. Mais heureusement, tu peux faire d'autres trucs en même temps
Plus sérieusement, je pense fort qu'il faut prendre ça comme le fait qu'il faut six mois pour dessiner la voiture, faire des enregistrements de bruit de moteur, régler les perfs et le reste, mais heureusement qu'ils ne bossent pas six mois à plein temps sur chaque voiture...
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. trouve moi un jeu de caisse ou les voiture sont mieux modeliser que dans grand tourismo , aucun .ils sont 150 personnes a travailler sur grand tourismo et le jeu est prevu pour 20010 ,çà fait 5 ans pour faire le jeu ( le 4 est sortie en 2005) , en plus il y aura beaucoup moins de voitures que dans le 4, donc ils ne doivent pas etre loins des 6 mois pour modeliser les caisses ( desiner, modeliser, tableau de bord, bruit de moteur etc .
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| Vu que la réalisation d'une voiture est schédulée avec précision, mobiliser 10 fois plus de personnes ne divise pas le temps de réalisation par 10, loin de là... ---------------
Le colosse de RROD
[This is trolling]
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| Si il y a des dégâts, il y en a des retouches à faire sur les modèles 3D car il faut modélisé le moteur et tout ce qui se trouve derrière la carrosserie et aussi augmenté le nombre de polygones sur cette dernière pour les déformation, donc ça demande du temps. ---------------
PSN : gekko61
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| thomatheo a écrit :
. trouve moi un jeu de caisse ou les voiture sont mieux modeliser que dans grand tourismo , aucun .ils sont 150 personnes a travailler sur grand tourismo et le jeu est prevu pour 20010 ,çà fait 5 ans pour faire le jeu ( le 4 est sortie en 2005) , en plus il y aura beaucoup moins de voitures que dans le 4, donc ils ne doivent pas etre loins des 6 mois pour modeliser les caisses ( desiner, modeliser, tableau de bord, bruit de moteur etc .
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Qu'est ce qui te dit qu'il y'aura moins de chars? ---------------
Faites partie de la liste.
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| thomatheo a écrit :
. trouve moi un jeu de caisse ou les voiture sont mieux modeliser que dans grand tourismo , aucun .ils sont 150 personnes a travailler sur grand tourismo et le jeu est prevu pour 20010 ,çà fait 5 ans pour faire le jeu ( le 4 est sortie en 2005) , en plus il y aura beaucoup moins de voitures que dans le 4, donc ils ne doivent pas etre loins des 6 mois pour modeliser les caisses ( desiner, modeliser, tableau de bord, bruit de moteur etc .
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20010 d'ici sa sera mes futur petit petit petit... enfant qui y jouront alors ^^ la ps3456 sera sorti xd |
| Visiblement, il y a plusieurs personne dans ce forum qui ont énormément de mal à écrire 2010, 2011, 2012... ---------------
"In a world without walls or fences, what need do we have of windows or gates ?"
Il y a un léopard dans mon Mac !...
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| C'est pas choquant de dire qu'en travaillant sur GT5P, le développement de GT5 prend du retard.
Si t'as une boite avec un effectif donné, et que tu les fait bosser sur un projet en cours, si celui ci prend du retard, ou tout simplement que tu y passes plus d'heures pour y rajouter des choses imprévues au départ, alors tu as moins d'heures pour bosser sur l'autre projet
ça traduit juste une priorisation de gt5p pour l'instant, sur gt5. Les plus heureux sont les possesseurs de gt5P qui verront sans doute du contenu additionnel de qualité (même si c'est payant). Ils ont peut être même revues leurs objectifs à la hausse par rapport à ce qui devait être proposé. Imaginons une mise à jour : dégâts, tchat, circuits, voitures, championnats, trophées, playlists persos, etc.... |
| Hé mais faut arrêter les clopes qui font rires les gars. 6 mois pour une caisse ?
Même 6 semaines c'est trop.
Allez 6 jours c'est une bonne moyenne. On fait des voitures en précalculé photoréaliste en 2/3 semaines et niveau qualité, c'est plusieurs étage au-dessus...
Je pense qu'il parlait de 6 mois pour l'ensemble du garage de GT5, là c'est cohérent, sinon c'est vraiment qu'une team de bras cassés. ---------------
et bla bla bla bla................
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| On peut étaler la modélisation sur 6 mois de chemin critique en travaillant tous les véhicules à la fois. ---------------
Le colosse de RROD
[This is trolling]
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| lapouriture a écrit :
C'est pas choquant de dire qu'en travaillant sur GT5P, le développement de GT5 prend du retard.
Si t'as une boite avec un effectif donné, et que tu les fait bosser sur un projet en cours, si celui ci prend du retard, ou tout simplement que tu y passes plus d'heures pour y rajouter des choses imprévues au départ, alors tu as moins d'heures pour bosser sur l'autre projet
ça traduit juste une priorisation de gt5p pour l'instant, sur gt5. Les plus heureux sont les possesseurs de gt5P qui verront sans doute du contenu additionnel de qualité (même si c'est payant). Ils ont peut être même revues leurs objectifs à la hausse par rapport à ce qui devait être proposé. Imaginons une mise à jour : dégâts, tchat, circuits, voitures, championnats, trophées, playlists persos, etc....
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GT5P et GT5 ne sont pas deux projets fondamentalement différent. Une voiture faite pour GT5P est utilisable dans GT5, il en va de même pour les circuits etc...
BiaZeD a écrit :
Hé mais faut arrêter les clopes qui font rires les gars. 6 mois pour une caisse ?
Même 6 semaines c'est trop.
Allez 6 jours c'est une bonne moyenne. On fait des voitures en précalculé photoréaliste en 2/3 semaines et niveau qualité, c'est plusieurs étage au-dessus...
Je pense qu'il parlait de 6 mois pour l'ensemble du garage de GT5, là c'est cohérent, sinon c'est vraiment qu'une team de bras cassés.
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Tu sais, c'est pas comme s'ils ne modélisaient qu'un gros cube... Il y a déjà la collecte d'information techniques, les tests des véhicules, les enregistrements sonores, la modélisation de l'extérieur (modélisation quasi parfaite), modélisation de l'intérieur et intégration dans le jeu... Et celà pour plusieurs centaines de véhicules...
Donc oui, c'est peut-être pas 6 mois de taf non stop à 100 personnes sur un véhicule, mais ça doit représenter le laps de temps entre le moment où ils entament la collecte d'info et la voiture intégrée dans le jeu. |
| BiaZeD a écrit :
Hé mais faut arrêter les clopes qui font rires les gars. 6 mois pour une caisse ?
Même 6 semaines c'est trop.
Allez 6 jours c'est une bonne moyenne. On fait des voitures en précalculé photoréaliste en 2/3 semaines et niveau qualité, c'est plusieurs étage au-dessus...
Je pense qu'il parlait de 6 mois pour l'ensemble du garage de GT5, là c'est cohérent, sinon c'est vraiment qu'une team de bras cassés.
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Il ne parlait pas uniquement de la modélisation... C'est le temps qu'il faut pour faire une bagnole de A à Z mais il est évident que l'ensemble de l'équipe de développement fait plus d'une centaine de véhicules en même temps. ---------------
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Il y a un léopard dans mon Mac !...
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c est dans son interview, il y aura moins de caisses question de temps je suppose il ne le precise pas , il n y a pas que dans les sites de jeux videos qu on trouvent des informations, il y a aussi les magazines pour s informer de l actualité. moi je ne fait que rapporter, ce que dit yamauchi meme si ça fait rire certaines personnes sur ce site. et pour biazed , ça fait 25 que je ne fume plus de cigarettes de confection artisanal . |
| Non c'est vrai 6 mois ça parait excessivement long.
Pour un modèle de GT3-4 il fallait environ une semaine... On multiplierait le délai par 24 alors qu'entre GT1-2 et GT3-4 ils l'ont multiplié par 7.
ça parait trop énorme.
Un mois je veux bien, mais six...
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Je suis déjà mort ... ma vie ne signifie plus rien sans toi
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| Tsukaniki a écrit :
GT5P et GT5 ne sont pas deux projets fondamentalement différent. Une voiture faite pour GT5P est utilisable dans GT5, il en va de même pour les circuits etc...
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Tsukaniki a écrit :
Tu sais, c'est pas comme s'ils ne modélisaient qu'un gros cube... Il y a déjà la collecte d'information techniques, les tests des véhicules, les enregistrements sonores, la modélisation de l'extérieur (modélisation quasi parfaite), modélisation de l'intérieur et intégration dans le jeu... Et celà pour plusieurs centaines de véhicules...
Donc oui, c'est peut-être pas 6 mois de taf non stop à 100 personnes sur un véhicule, mais ça doit représenter le laps de temps entre le moment où ils entament la collecte d'info et la voiture intégrée dans le jeu.
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Ils ont déjà la plupart dans leur base de données.
Je conçois qu'il y a plus de polygonnes à travailler mais le reste est déjà dans leur MEGA serveur!! (le plus important du Japon je crois...)
Ta dernière phrase laisse supposer qu'on aura seulement 10 malheureuses voitures dans le jeu. ---------------
Je suis déjà mort ... ma vie ne signifie plus rien sans toi
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