Un remake n'a jamais été aussi bon que l'original que ce soit films, jeux et autres, et je vois pas ce qui changerait avec ce jeu.
Je viens de citer l'exemple de Biohazard rebirth qui écrase tout hein...
Et personellement vu que je deteste FF12, oui, je préférerais avoir un remake de qualité du 7 que d'autres jeux dans le genre. Si un remake est bien fait, il ne dénature rien, il faut arréter. Il y a pleins de bon remakes. Je pourrais en citer des tonnes.
Et puis un remake de FF7 sur DS... deja que le jeu sur ps1 tiens sur 3 CD
Les consoles de Nintendo ont déjà fait des miracles concernant la compression de donné:
- Resident Evil 2 sur une cartouche de 512Mb sur N64.. - Resident Evil DS qui tient sur une carte avec toute les cinématiques... - Final Fantasy IV DS qui offre des cinématiques très classes et qui est un très beau (pour de la DS!)
Si Square Enix veut décider de porter FFVII sur NDS, cette question ne se posera même pas!
Citation :
je suis peut etre le seul mais je trouve qu il ne faut plus toucher aff7, en faire des films,ou une serie pourquoi pas. mais dans le mondedu jeu ca a été une expérience tellement marquante
... et t'as pensé à ceux qui ne pouvait pas y jouer à l'époque? Tu crois que SE fait des remakes sur GBA/NDS comme ça, pour le fun? Ils le font pour le pognon et surtout pour aggrandir leur base de fans!
Les consoles de Nintendo ont déjà fait des miracles concernant la compression de donné:
- Resident Evil 2 sur une cartouche de 512Mb sur N64..
- Resident Evil DS qui tient sur une carte avec toute les cinématiques...
- Final Fantasy IV DS qui offre des cinématiques très classes et qui est un très beau (pour de la DS!)
Très, très pertinent de comparer un resident evil qui a 4 heures de contenu de jeu avec un Final Fantasy qui en a 30.
La question ne se pose pas? Oui, effectivement, elle ne se pose pas du tout. Un jeu comme FF7 ne tiendra jamais sur une cartouche.
Un remake du jeu avec de graphismes next-gen ne m'interesse pas vraiment, un portage sur PSP suffirait amplement.
Je prefererai les voir travailler sur un projet inedit comme une suite de FF8 en film a la Advant Children. Il faut dire que je commence a en avoir un peu marre de la compliation sur FF7, a mon avis on en a fait le tour, il faut passer a autre chose.
Un remake n'a jamais été aussi bon que l'original que ce soit films, jeux et autres, et je vois pas ce qui changerait avec ce jeu.
Bah, si, ça arrive quand même... le "Massacre à la tronçonneuse" réalisé en 2003 par Marcus Nispel n'a rien à envier au film de Tobe Hooper, tout comme le Resident Evil 1 sorti sur GC comparé au jeu sur PS1...
...ah, et puis le film de Zack Snyder "L'armée des morts" enterre ( )très largement le "dawn of the dead" original, pour moi...pis le "King Kong" de Peter Jackson, aussi... (par contre, pour les "rings" et autres "dark water", mieux vaut préfèrer les originaux, c'est clair) Ah, et puis il y a aussi "la guerre des mondes" de Spielberg qui bute l'original...ça fait pas mal, en fait...
...
...
...vite, un remake de FF VII !
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"C'mon, young boy!" "What makes the Japanese believe it's less violent, or better, to kill someone in turn-based action rather than in real time?" ID PSN: fujimi_no_geese sur: Warhawk, GTA IV, Motorstorm, MK II, Calling all cars, TEOJ
Très, très pertinent de comparer un resident evil qui a 4 heures de contenu de jeu avec un Final Fantasy
qui en a 30.
On ne le saura probablement jamais, mais je pense que très sincèrement, un jeu comme final fantasy 7 peut tenir sur une cartouche (avec compression à mort des cinématiques car c'est en partie ce qui prend le plus gros du volume!)
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Tsubasa-san, c'est fini! Désormais ce sera DemaH...
Le problème, c'est surtout que FF7 sur DS n'apporterait pas grand chose au jeu, on aurait une version trop proche de la version PS1 (au mieux, on se rapprocherait de FF8/9 si c'est du précalculé ou de FF4 DS si c'est du temps réel). On pourrait pas mettre de voix (ou alors juste pendant les cinématiques) ou très peu. Les cinématiques seraient refaites et peut être les musiques, mais ça serait bien maigre en comparaison de ce qu'on aurait pu attendre sur PS3 après la démo
Sur PSP encore, y a moyen de faire un truc génial du niveau de Crisis Core
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Playfrance's Monk of Twilight -> Aru
Moi je signe tout de suite pour un remake PS3 du meilleur jeu video de l'histoire !
Avec des quetes annexes en plus des Armes en plus et plus costaud, la possibilité de frapper à plus de 9999 (en un coup) et dépasser les 9999de hp, les 999 de mp ( même si c'était possible avec mat HP/MP je crois), de nouvelle matérias ... plus de tout en gros. Et pourquoi pas un mode online ???!!!
Perso au cd 3 de FFVII, le problème est le manque d'ennemis de taille d'où l'interet d'un mode online ( enfin c'est ce que je me disais à l'époque ).
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«Ne sous-estimez pas la puissance de la PlayStation » CAP
ID PSN : IIAMYODA actuellement sur WipEout HD.......GTA IV, MGS 1234, R&C, GT5 P
attend : MotorStorm PR, Mirror's Edge, LBP, Prince of Persia, GT5, FFXIII (vs)
Xenogears mériterait + un remake que FF7,il n'est jamais sorti en Europe,et ça permettrait aux gens de goûter a ce RPG culte.
Jsuis pas d'accord pour le + !
Mais je suis d'accord pour un remake de Xenogears. Et pourquoi pas de Chrono Cross ...
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Meme le Cloud de Unreal Tournament 3 est mieux fait .
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Code Wii: OMGWTFBBQ!!!!111cosinX1111 ( immunité anti TT )
Marche pas ton code Immunité Raph, me suis fait TT 3 jours toutes catégories par la pas bonne modération.
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Les consoles de Nintendo ont déjà fait des miracles concernant la compression de donné:
- Resident Evil 2 sur une cartouche de 512Mb sur N64..
- Resident Evil DS qui tient sur une carte avec toute les cinématiques...
- Final Fantasy IV DS qui offre des cinématiques très classes et qui est un très beau (pour de la DS!)
Si Square Enix veut décider de porter FFVII sur NDS, cette question ne se posera même pas!
-Resident Evil 2 sur N64 était plus moche que la version PS1.
-Un Resident Evil est loin d'être "complexe" à programmer face à un RPG.
-L'IA prend moins de place que celle de FF7(nbr de monstres, nbr de techniques,+ mini jeux nombreux, interaction avec les décors...)
-moins de contenu (animations de combat et hors combat, textes, cinématiques, décors,...).
-De plus les cinématiques diffusées sur sur une DS n'ont pas besoin de la même résolution ni de la même taille.
-Resident Evil ne faisait même pas 650MB (=1CD)
-Resident Evil 2 n'était pas du tout optimisé sur PS1(faire exactement le même jeu sur 2CD juste parce que il y avait une petite variante dans les cinématiques...) -FFIV ce n'est pas de la compression étant donné que la version originale est complètement différente et que par conséquence ils ont fait un "tout nouveau" jeu adapté aux caractéristiques de la DS qui offre une qualité d'image inférieur à la PS1 (en 3D ou 2D).
Bah... cette rumeur c'est l'arlésienne de la marque Playstation... Ca n'arrivera jamais et on ferait bien d'en rester là.
ça, je ne pense pas.
Je crois qu'il faut arrêter de se voiler la face concernant ce RPG, les dernières interview de SE sont assez claires, la compilation d'FF7 est devenu un "univers à part entière. En plus d'être entrer dans le panthéon des légendes (mérité qui plus est), la/les team(s) derrière(s) étoffent sans arrêt le background du jeu ; que ce soit par Dirge of Cerberus, Before Crisis ou Crisis core, le dernier en date. Le plus probant reste sans aucun doute le caractère officiel des pans de l'histoire (à travers des romans, etc) et l'unique OAV a été décrété hors 'canonial' !
Un FF7 remake pourrait sans nul doute faire du bien à la PS3 en grande perte de vitesse au japon, et pas que. Néanmoins, il y a un problème de taille : la Fabula Nova Cristallis. Le remake ne peut en aucune façon empiéter sur le prochain FF13, et sortir un remake du 7 en même temps ne serait pas du tout judicieux. Une arlésienne, c'est certain, mais pas indéfiniment.
Sinon, concernant Dirge of Cerberus, il est assez bon dans le genre. Quoi qu'on en dise. Je me souviens des critiques sur le fait que ce ne soit pas un RPG (plus pathétique, y a pas comme argument), et du fait que sans l'univers FF7 à côté, il n'était rien. Bah, justement ! Et d'ailleurs, imaginer une seconde de sortir un "Mario Bros" maintenant alors qu'il n'avait jamais existé auparavant, et ce avec comme héros un plombier italien en salopette rouge : le gars de cette idée lumineuse serait viré, et fissa ! (dixit Gameblog ^^). Alors oui, l'univers le soutient et plus encore, mais il n'est pas mauvais pour autant. Et Crisis Core respecte encore une fois savamment bien l'univers du jeu, et j'ai vraiment hâte de le terminer en VF (sans les voix jap' par contre... argg).
Last Order ne fait pas parti du canon ? Ben c'est exactement ce qu'il s'est passé à ce moment là...
Cf. une interview de Nomura, et non, ce n'est pas ce qui s'est "exactement" passé à ce moment-là.
Spoiler :
Dans Last Order, à l'intérieur de réacteur de Nibelheim, Sephiroth se jette de lui-même dans la rivière de la vie ; alors que dans la version originale et celle de Crisis Core, c'est Cloud qui le balance à bout de bras avec sa Masamune au fond du réacteur. Je préfére d'ailleurs mille fois cette version.
OK, je vais pas lire ton spoiler, j'y reviendrai quand j'aurai fini Crisis Core.
Il paraît que les voix US sont pas top, mais j'ai jamais joué à un jeu Square avec des voix pourries, et surtout les doublages des autres projets de FF7 sont plutôt réussis (sauf la VF de Advent), donc je verrai bien en jouant à CC
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