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[News PF] > [GDC 2010] PlayStation Move : La totale! |
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La redaction Profil : Rédaction
 Membre depuis 2151 jours
| Citation :
Longtemps dénommé Motion Controller puis plus récemment Arc, la manette à détection de mouvements de la PlayStation 3 dispose enfin d'une dénomination officielle : PlayStation Move. Sobre. Parlant. Efficace.
Détaillée par Sony lors de sa conférence et testée par les journalistes présents, le PlayStation Move a dévoilé certains de ses secrets.
Ainsi, Sony a annoncé que ses studios internes allaient produire 20 titres « dédiés ou compatibles avec le PlayStation Move » durant l'année fiscale 2010 qui prendra fin le 31 mars 2011. La firme nippone a également pris soin d'annoncer que 36 éditeurs soutiendraient ce nouvel accessoire. On notera notamment la présence de poids lourds de l'industrie comme Activision, Capcom, Electronic Arts, Konami, Namco, SEGA, Square Enix ou encore Ubisoft :
- 505 Games U.S. - Activision Publishing, Inc. - AQ INTERACTIVE Inc. - ARC SYSTEMS WORK CO.,LTD - ATLUS Co., LTD. - Bigben Interactive - CAPCOM CO., LTD. - CCP - Crave Entertainment - CYBERFRONT Corporation - Disney Interactive Studios - Electronic Arts Inc. - FromSoftware, Inc. - Game Republic, Inc. - GUST CO., LTD. - HUDSON SOFT CO., LTD. - IREM SOFTWARE ENGINEERING INC. - Koei Co., Ltd. - Konami Digital Entertainment Co., Ltd. - Majesco Entertainment - Marvelous Entertainment Inc. - NAMCO BANDAI Games Inc. - ONGAKUKAN Co., Ltd. - Oxygen Games - PAON CORPORATION - Q Entertainment Inc. - Q-GAMES, LTD. - SEGA CORPORATION - Sony Online Entertainment - Spike Co., Ltd. - SQUARE ENIX GROUP - TECMO, LTD. - THQ Inc. - UBISOFT - Warner Bros. Interactive Entertainment - Zoo Entertainment, Inc. Lors de sa sortie, le PlayStation Move disposera de différents bundles afin de contenter le plus grand nombre, notamment ceux qui possèderaient déjà le PlayStation Eye :
- le PlayStation Move seul;
- un Starter Kit comprenant le PS Eye, le PS Move et un disque de démos pour moins de 100$;
- un pack PS3 Slim comprenant la console, une DualShock 3 et le Starter Kit;
- des packs spécifiques comprenant un jeu et le PS Move;
- le Sub Controller optionnel du PS Move (le Nunchuk-like).
Côté jeux, Sony a profité de sa conférence de presse pour dévoiler 6 titres pensés pour le PlayStation Move et qui offrent une certaine variété : - Sports Champions; - The Shoot; - Slider;
- TV Superstars;
- Move Party;
- Motion Fighter.
Au rayon pratique et technique, le PlayStation Move ne nécessitera ni batterie ni pile et se rechargera avec un câble USB à la manière de votre DualShock 3. Et, si vous avez plein d'amis, combien pourront se ridiculiser en même temps en découvrant le PS Move? Interrogé sur ce point précis, Sony a révélé : « Quatre PlayStation Move peuvent se connecter à la PS3 en même temps (ou deux PlayStation Move et deux PlayStation Move Sub Controller). » Ainsi, pour certains jeux, l'on peut supposer que jusqu'à 4 joueurs pourront s'amuser simultanément lorsqu'il n'est nécessaire d'utiliser qu'un seul controller.
Ultime question existentielle : certains auront sans doute noté que la couleur de la sphère diffère d'un visuel officiel à l'autre. En fait, d'origine, cette sphère est d'un blanc transparent et change de couleur selon les situations de gameplay et ce qui se produit à l'écran. Ces diverses couleurs sont générées par trois LED situées à l'intérieur de la sphère.
Lire la suite : voir les images
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http://www.playfrance.com/news-ps3 [...] 30832.html |
dem1980 Profil : Internaute
 Membre depuis 1865 jours
| Le sub controller est vendu séparément ?? Bof... il n'est même pas dans le starter pack.
Donc PS Move + Sub Controller va revenir à 100 euros ???
A voir... ---------------
PS3 : Motorstorm, Resistance, Oblivion, ... ouch j'ai pas mis à jour la liste depuis un bail
Pseudo Online : dem1980
Site de copains sur le tourisme : http://www.tourisme-animation.fr/
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captainharlock Profil : Rédacteur PF
 Membre depuis 1199 jours
| Difficile à dire vu que l'on ne connaît pas le coût du PS Move et du Sub Controller à l'unité. ---------------
ID PSN : senseico
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dem1980 Profil : Internaute
 Membre depuis 1865 jours
| Ben PSMove + PS Eye ca donne 100$ hors la PS Eye coute 40$ donc le PS Move devrait couter 60$.
A noter que $=€ en théorie. ---------------
PS3 : Motorstorm, Resistance, Oblivion, ... ouch j'ai pas mis à jour la liste depuis un bail
Pseudo Online : dem1980
Site de copains sur le tourisme : http://www.tourisme-animation.fr/
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captainharlock Profil : Rédacteur PF
 Membre depuis 1199 jours
| Exact sauf que le JV défie parfois la logique comme le prouve la conversion $/€  ---------------
ID PSN : senseico
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TEEDA Profil : Pigiste
 Spécialiste de la PlayStation Membre depuis 3271 jours
| Citation :
PlayStation Move requires 1-2 MB of system memory
Mar 11th 2010 Sony's GDC panel "Introducing the PlayStation Motion Controller was exactly that: An introduction to the newly named Move peripheral. David Coombes, Kirk Bender and Anton Mikhailov showcased a number of impressive tech demos, many of which demonstrated the Move's incredible precision and low latency. One of the most impressive demos showcased full body tracking using an on-screen body puppet, not unlike one of Project Natal's tech demos.
Body tracking is made possible by combining the Move and PS3's head tracking capability. According to the presentation, the PS3 can also detect faces, going so far as to identify individuals through face contour and feature detection. The software will be able to recognize gender, age, smiles and when eyes open and close.
Coombes explained that all the calculations necessary to handle image processing are done by the Cell CPU, which apparently excels at the doing floating point calculations. The raw data can be processed incredibly quickly by the PS3, taking "under a frame" to translate to a game experience. And while Mikhailov didn't reveal how much of the CPU's overall power the Move controller requires, he did reveal that the memory demands are truly "insignificant" -- 1-2 MB of system memory. http://www.joystiq.com/2010/03/11/ [...] em-memory/
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"Nous ne choisissons point. Notre destin choisit. Et la sagesse est de nous montrer dignes de son choix, quel qu'il soit.Celui qui reconnaît consciemment ses limites est le plus proche de la perfection.
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upsilandre1 Profil : Internaute
 Membre depuis 1866 jours
| le sub controller etant facultatif et remplacable par un simple dualshock il etait sur qu'il ne serait pas integrer au pack
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Koren Profil : Modérateur
 Moderato atrabile Membre depuis 3692 jours
| TEEDA a écrit :
Coombes explained that all the calculations necessary to handle image processing are done by the Cell CPU, which apparently excels at the doing floating point calculations. The raw data can be processed incredibly quickly by the PS3, taking "under a frame" to translate to a game experience. And while Mikhailov didn't reveal how much of the CPU's overall power the Move controller requires, he did reveal that the memory demands are truly "insignificant" -- 1-2 MB of system memory. http://www.joystiq.com/2010/03/11/ [...] em-memory/[/quote]
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Heu, pour ce qui est de l'image processing, j'ai un programme qui fait la même chose et d'autres en même temps, sur un Centrino pas récent, je crois qu'une image 640x480 était traitée en 4ms (et vu l'algo, ça tournera plus vite sur un SPU, d'autant que je l'avais codé certes de façon fourbe, mais quand même en C++). Et en mode économie de mémoire, ça prenait moins de quelques dizaines de ko (techniquement, stocker l'image n'était même pas nécessaire).
Trouver une balle dans une image, ça fait des années que c'est "incredibly quickly" sur n'importe quel support. Une wiimote le fait en interne à 100Hz. Le surcoût de Move est négligeable (c'est déjà moins vrai pour Natal) |
Alx Profil : Internaute
 Vif et bondissant Membre depuis 3693 jours
| Y a un endroit où on peut voir toutes les vidéos de présentation des jeux ? J'ai vu que des images pour l'instant, et j'ai la flemme de chercher.  |
captainharlock Profil : Rédacteur PF
 Membre depuis 1199 jours
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Alx Profil : Internaute
 Vif et bondissant Membre depuis 3693 jours
| Merci... j'ai fouiné un peu dans les vidéos liées. Y a quand même du bon et du moins bon, on sent que les jeux présentés sont encore à des stades peu avancés (en tout cas tous les jeux de combat étaient particulièrement mous du genou). Je crois que c'est encore Eyepet qui montre le mieux l'originalité de l'outil, sinon c'est clairement du wii-like (difficile de ne pas sourire en voyant le tir à l'arc, le ping pong, ...). |
captainharlock Profil : Rédacteur PF
 Membre depuis 1199 jours
| Motion Fighter : pré-Alpha (20%)
D'après certains échos, le ping pong est plus réussi que sur Wii niveau sensations (cf. news sur Sports Champions) ---------------
ID PSN : senseico
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vash_ps2 Profil : Internaute
 Mission to Deep Space Membre depuis 3007 jours
| Le line-up n'est pas très impressionant. Il manque un killer. Ça peut être EyePet ou LBP mais j'en doute.  ---------------
"As a matter of course, I have the vision of PlayStation 4, 5 and 6, which will merge into the network..."
"Ken Kutaragi is a rare combination of a powerful visionary and entrepreneur in one figure."
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Koren Profil : Modérateur
 Moderato atrabile Membre depuis 3692 jours
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Je crois que le problème du Motion fighter, ça va être le réalisme. S'ils vont pour du 1:1, ça va donner n'importe quoi niveau animation, s'ils vont pour des mouvements animés, ils vont avoir du mal à ne pas avoir de lag et autres problèmes.
L'avantage du rendu irréaliste, c'est que si les persos n'ont pas d'inertie, ça ne choque pas.
captainharlock a écrit :
D'après certains échos, le ping pong est plus réussi que sur Wii niveau sensations (cf. news sur Sports Champions)
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Ce n'est pas très surprenant, ça fait partie des quelques jeux où le PS Eye sert à quelque chose (déplacement latéraux) Ca devrait paraître plus naturel... Sur Wii, ça ne me gêne pas trop, mais il faut piger que l'on ne gère pas bien le latéral, et que ça dépend de la position d'attente (encore une "règle cachée" ). Les pivotements de la raquette sont excellents, et on peut bien jouer avec les effets, mais pas en largeur. |
Koren Profil : Modérateur
 Moderato atrabile Membre depuis 3692 jours
| vash_ps2 a écrit :
Le line-up n'est pas très impressionant. Il manque un killer. Ça peut être EyePet ou LBP mais j'en doute. 
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Je suis même sûr du contraire. Et à mon avis, ils le cherchent aussi, le fait qu'ils n'aient pas annoncé de bundle accessoire + jeu signifie qu'ils doivent encore se demander avec quoi le vendre. |
Yazoo_R1 Profil : Internaute
 Membre depuis 894 jours
| NAOOOOOON!!Tout ces développeurs qui vont passer du temps à nous pondre des jeux kitsch et gnangnans au dépend de jeux qui pourraient être vraiment intéressants! |
captainharlock Profil : Rédacteur PF
 Membre depuis 1199 jours
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