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[News PF] > [Info] Naughty Dog repousse les limites de la PlayStation 3

 
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[News PF] > [Info] Naughty Dog repousse les limites de la PlayStation 3

n°337084
La redacti​on
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Posté le 17-04-2009 à 14:28:04  answer
 

Citation :

Lors de sa sortie il y a près de deux ans, Uncharted : Drake's Fortune a su établir de nouveaux standards graphiques pour les titres PlayStation 3 au point qu'il constitue encore aujourd'hui l'un des plus beaux jeux de la console.
 
Loin de se satisfaire de cette performance, Naughty Dog compte bien de nouveau frapper les esprits avec les nouvelles aventures de Nathan Drake, descendant du marin britannique Sir Francis Drake. Ainsi, Evan Wells, vice-président de Naughty Dog, révèle :  
« Après la sortie d'Uncharted : Drake's Fortune, nous avons accordé du temps à nos programmeurs pour explorer librement chaque aspect de notre moteur de jeu ou du hardware qui les intéressait. Nous avons pu exprimer davantage le pouvoir de la PlayStation 3, en optimisant notre code et en partageant plus de tâches via le processeur en général. »
 
En conséquence, avec le Naughty Dog Engine 2.0, les programmeurs peuvent « faire plus de choses, mieux et plus vite », ce qui permet d'afficher à la fois à l'écran plus de polygones, de personnages et de modèles détaillés. Cela autorise notamment une gestion de la lumière plus dynamique.
 
Mais, ce qui fait la fierté d'Evan Wells, c'est la neige présente dans Uncharted 2: Among Thieves : « Si Naughty Dog a décidé de faire de la neige, ce sera la meilleure neige jamais vue dans un jeu vidéo. Nous avons donc ajouté des shaders pour la glace, le givre et la neige afin de restranscrire la manière subtile dont la lumière se disperse à travers l'eau gelée. »
 
Rendez-vous cet automne en exclusivité sur PlayStation 3 pour voir si la neige d' Uncharted 2: Among Thieves est aussi froide qu'on le dit.


http://www.playfrance.com/news-ps3 [...] 25354.html

n°337088
Profil sup​primé

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Posté le 17-04-2009 à 14:39:07  answer
 

automne? il est donc prévu pour septembre/octobre? c'est cool :)

n°337096
vash_ps2
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Mission to Deep Space
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Posté le 17-04-2009 à 15:14:50  answer
 


 
 
L'automne prend fin le 21 décembre, donc pas de FFXIII avant en théorie :whistle:


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"As a matter of course, I have the vision of PlayStation 4, 5 and 6, which will merge into the network..."
"Ken Kutaragi is a rare combination of a powerful visionary and entrepreneur in one figure."
n°337099
Alex35
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Posté le 17-04-2009 à 15:30:21  answer
 

La redaction a écrit :

[quote]Lors de sa sortie il y a près de dix ans, Crash Team Racing a su établir de nouveaux standards graphiques pour les titres PlayStation au point qu'il constitue encore aujourd'hui l'un des plus beaux jeux de la console.
 
Loin de se satisfaire de cette performance, Naughty Dog compte bien de nouveau frapper les esprits avec les nouvelles aventures de Nathan Drake Crash Bandicoot !


 :o  :kaola:  

Message cité 1 fois
Message édité par Alex35 le 17-04-2009 à 15:30:49

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"Je ne sais pas si c'est récent, mais la signature d'Alex est bien ridicule :mdr: " Sn@ke
n°337107
frankyman
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Fanboy Naughty Dog
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Posté le 17-04-2009 à 16:06:48  answer
 

si ya encore un studio en lequel j'ai une totale confiance c'est bien Naughty Dog, et je sais deja que Uncharted 2 sera une pure bombe.


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En cours: Mass Effect 3, Max Payne 3  
En attente de: Sleeping Dogs, Resident Evil 6
n°337111
Vroum
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Posté le 17-04-2009 à 16:11:52  answer
 

frankyman a écrit :

si ya encore un studio en lequel j'ai une totale confiance c'est bien Naughty Dog, et je sais deja que Uncharted 2 sera une pure bombe.


 
+1   :jap:


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n°337123
bejita
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Where no Man has Gone Before
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Posté le 17-04-2009 à 17:20:00  answer
 

Tellement dommage que la série ne soit pas plus orientée aventure, ça serait, alors, un excellent palliatif a TR et consort, mais se taper 90% de gunfight, c est d un chiant, avis perso.
 
Mais sinon, oui, ND est l un des studio les plus performant côté technique, c est indéniable.

Message cité 1 fois
Message édité par bejita le 17-04-2009 à 17:20:24
n°337162
Frodo
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Membre depuis 3693 jours
Posté le 17-04-2009 à 21:51:32  answer
 


 
A croire que tu n'as joué qu'à un seul jeu dans ta vie ...

n°337200
Alex35
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Posté le 18-04-2009 à 12:21:27  answer
 

Frodo a écrit :


 
A croire que tu n'as joué qu'à un seul jeu dans ta vie ...


Les autres jeux n'existent pas devant crash Team Racing !  :fou:


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"Je ne sais pas si c'est récent, mais la signature d'Alex est bien ridicule :mdr: " Sn@ke
n°337202
Agreian
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Posté le 18-04-2009 à 12:24:16  answer
 

bejita a écrit :

Tellement dommage que la série ne soit pas plus orientée aventure, ça serait, alors, un excellent palliatif a TR et consort, mais se taper 90% de gunfight, c est d un chiant, avis perso.
 
Mais sinon, oui, ND est l un des studio les plus performant côté technique, c est indéniable.


 
Ca a été l'une des seules grosses critiques du premier opux... ND a peut être entendu les joueurs et proposera peut être un meilleur mixte gunfight/énigme,exploration.

Message cité 1 fois
Message édité par Agreian le 18-04-2009 à 12:24:41

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Semper Fidelis
n°337249
Tonio_S
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Posté le 18-04-2009 à 17:52:37  answer
 

Agreian a écrit :


 
Ca a été l'une des seules grosses critiques du premier opux... ND a peut être entendu les joueurs et proposera peut être un meilleur mixte gunfight/énigme,exploration.


 
J'ai aussi beaucoup entendu l'inverse. Perso ça me ferait chier que ça se rapproche d'un TR avec des phases d'exploration à 2 balles où il se passe rien pendant 20 min, des énigmes à la con du genre "comment faire pour sauter sur ce rocher ?", ou tourner en rond pendant des heures parce qu'on a pas vu le petit interrupteur qui dépasse, et des phases arcades tout pareil où je dois sauter de pilonne en pilonne et si tu tombes tu te retapes tout. Après, les séances de gunfight duraient certes un peu trop longtemps où de même, il fallait se retaper tout le monde à buter juste parce qu'on avait pas vu le dernier bonhomme. :o  


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n°337253
frankyman
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Posté le 18-04-2009 à 18:21:01  answer
 

Tonio_S a écrit :


 
J'ai aussi beaucoup entendu l'inverse. Perso ça me ferait chier que ça se rapproche d'un TR avec des phases d'exploration à 2 balles où il se passe rien pendant 20 min, des énigmes à la con du genre "comment faire pour sauter sur ce rocher ?", ou tourner en rond pendant des heures parce qu'on a pas vu le petit interrupteur qui dépasse, et des phases arcades tout pareil où je dois sauter de pilonne en pilonne et si tu tombes tu te retapes tout. Après, les séances de gunfight duraient certes un peu trop longtemps où de même, il fallait se retaper tout le monde à buter juste parce qu'on avait pas vu le dernier bonhomme. :o  


+1
rendre le jeu un peu plus aventure/action que action tout court, pourquoi pas? mais si c'est justifié avec des enigmes qui en valent le coup et ou il faut se creuser un minimum les meninges. si ca part dans du "2 heures de jeu sans qu'il se passe rien pour atteindre un connard de levier et ouvrir une porte" clair que ce serait un peu dommage. trouver un meilleur equilibre entre action/enigmes oui! mais se faire chier pendant 3 heures juste pour dire que les gunfights sont moins nombreux non!    


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n°337261
Alx
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Posté le 18-04-2009 à 19:14:55  answer
 

Tonio_S a écrit :


J'ai aussi beaucoup entendu l'inverse. Perso ça me ferait chier que ça se rapproche d'un TR avec des phases d'exploration à 2 balles où il se passe rien pendant 20 min, des énigmes à la con du genre "comment faire pour sauter sur ce rocher ?", ou tourner en rond pendant des heures parce qu'on a pas vu le petit interrupteur qui dépasse, et des phases arcades tout pareil où je dois sauter de pilonne en pilonne et si tu tombes tu te retapes tout.


 
Justement, rien n'oblige à ce qu'un jeu d'exploration/aventure de cette génération repose sur des éléments aussi figés que ceux des vieux Tomb Raider... d'ailleurs à en juger par les démos que j'ai testées, Tomb Raider a pris lui-même un gros coup de vieux avec son interactivité limitée des décors ("tiens ici je peux m'accrocher, ici je ne peux pas, là j'arrive pas à escalader un rocher d'1m50 de haut, alors que je peux me rattraper à une barre après une chute de 3 mètres..." ). Alors qu'en revanche des jeux plus récents ont montré une liberté quasi totale dans des univers cohérents (Crackdown ou Assassin's creed par exemple : là tu sais que tu peux grimper un peu partout en prenant appui sur tout ce qui dépasse, ce qui permet de générer de bons casse-têtes bien sympatoches).
 
Cela dit il ne faut pas non plus demander à un jeu d'être ce qu'il n'est pas, si à la base Uncharted est censé être un jeu basé principalement sur le shoot, alors qu'il en soit ainsi (le problème vient sûrement du contexte proche de Tomb Raider - un chasseur de trésor dans la jungle, forcément ça évoque des choses -,et les premières vidéos du jeu montraient autant voire plus de plateforme que de tir).  
Seulement il faut dans ce cas que les phases de tir soient bien travaillées et proposent de la variété, et/ou du défi, de l'originalité, enfin de l'intérêt quoi. Ce qui si j'ai bien compris n'est pas toujours le cas dans Uncharted.
 

n°337262
TEEDA
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Posté le 18-04-2009 à 19:22:54  answer
 

Ils ont dit quu ils avaient amélioré surtout les phases de combat à main nue qui étaient un peu aléatoire et brouillon dans le premier. Mais qu ils se sont surtout concentré sur la mise en scène et ont juste amélioré l' animation etc.
Mais c' est vrai que ça aurait était pas mal d' avoir le tout non stop. des phases  de plateforme , de courses , mélangés à du shoot en même temps avec l environement le décors qui se détruit au fur et à mesure ( comme un pont qui s' écroule et ou l on doit deguerpir au plus vite )etc.
 
Car dans le premier on avait une phase de plateforme, une énigme, un peu de shoot, et hop re phase de plateforme etc.


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"Nous ne choisissons point. Notre destin choisit. Et la sagesse est de nous montrer dignes de son choix, quel qu'il soit.Celui qui reconnaît consciemment ses limites est le plus proche de la perfection.
n°337272
moonwalker
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Posté le 18-04-2009 à 20:49:00  answer
 

D'après ce que j'ai lu sur Drake 2, les devs se sont plus concentrer à varier les différentes phases de jeu action, à mon avis faut pas espérer plus d'énigmes que dans le premier.


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Profil PSN : Syt
n°337275
frankyman
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Posté le 18-04-2009 à 21:16:29  answer
 

Uncharted est, jusqu'a preuve du contraire, une serie d'action/aventure et pas un nouvel episode de Tomb Raider et perso je trouve que c'est tres bien comme ca. apres tout on va pas demander a Gears of War de devenir un RPG. au final si Uncharted 2 est aussi bon que le premier ca me va tout a fait... mais j'espere qu'il sera mieux quand meme :D.  


Message édité par frankyman le 18-04-2009 à 21:17:00

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En cours: Mass Effect 3, Max Payne 3  
En attente de: Sleeping Dogs, Resident Evil 6
n°337299
MrGuile69
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02/05/1982
Membre depuis 1628 jours
Posté le 19-04-2009 à 12:28:36  answer
 

Ce que je retiens surtout dans la news, c'est que Naughty Dog aime la difficulté et souhaite se dépasser :jap:


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ID PSN : MrGuile69
Leader du Parti Anti-DLC, rejoignez ma cause via MP :p
n°337354
Sn@ke
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Membre depuis 2056 jours
Posté le 19-04-2009 à 22:32:03  answer
 

Frodo a écrit :


 
A croire que tu n'as joué qu'à un seul jeu dans ta vie ...


Faut pas lui en vouloir, ça doit être un de ses premiers jeux, donc il en parle tout le temps :mdr:

n°337400
nardo
Profil : Internaute
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Membre depuis 2067 jours
Posté le 20-04-2009 à 11:41:30  answer
 

finalement, la quantité des gunfights n'est pas le vrai défaut, j'ai lu une interview où ils disent que bcp s'étaient plaints de la longueur des gunfights.... et c'est vrai, que l'on ait du gunfight à chaque pièce, ça va en fait, mais c'est leur longueur qui ne servaient à rien.......
 
donc pour moi, si ils font des gunfights plus cours, et aussi qu'il revoient un peu le level design des pièces (quitte à avoir du gunfight, autant que ce soit intéressant), ce sera du tout bon :)

n°337451
Alex35
Profil : Internaute
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© Alex & co.
Membre depuis 2369 jours
Posté le 20-04-2009 à 18:16:05  answer
 

Sn@ke a écrit :


Faut pas lui en vouloir, ça doit être un de ses premiers jeux, donc il en parle tout le temps :mdr:


Merde, reperé ! [:septentrion:1]


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"Je ne sais pas si c'est récent, mais la signature d'Alex est bien ridicule :mdr: " Sn@ke
n°337489
Sn@ke
Profil : Internaute
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Membre depuis 2056 jours
Posté le 21-04-2009 à 09:30:01  answer
 

Alex35 a écrit :


Merde, reperé ! [:septentrion:1]


Faut dire que t'es encore moins discret que Sam Fisher avec ses 3 loupiotes vertes sur la tête :P

n°337513
Sanji
Profil : Internaute
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" Platine Hunter "
Membre depuis 2066 jours
Posté le 21-04-2009 à 12:37:00  answer
 

La preuve, une toute petite image pour representer cela !  
http://forum.playfrance.com/pf/Les [...] m#t1749975


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ID SEN : Yuji_Syusuke
En cours : Final Fantasy XIII-2

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