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[News PF] > [Info] De la 3D pour les films sur PlayStation 3 |
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La redaction Profil : Rédaction
 Membre depuis 2150 jours
| Citation :
Ces derniers temps, les films en trois dimensions fleurissent dans les salles obscures et Next3D a souhaité étendre cet engouement à la PlayStation 3.
En effet, cette société développe actuellement un programme téléchargeable permettant aux possesseurs du monolithe noir de Sony de télécharger et regarder directement sur leur console du contenu en 3D. Grâce à ce programme, il sera possible de visionner des films en 3D et en 1080p à condition d'avoir un téléviseur compatible.
Ce n'est pas la première fois que la 3D fait des siennes sur PS3 puisque, lors du dernier CES, Sony avait fait sensation en dévoilant des versions 3D de WipEout HD et Gran Turismo 5.
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http://www.playfrance.com/news-ps3 [...] 02980.html |
scroutch Profil : Internaute
 Dictateur de playfrance Membre depuis 3691 jours
| et ça fonctionne convenablement ? ---------------
vraiment lourd © ET casse couille ® ET flamoutche™ ¯\(º_o)/¯ mais ouais ¯\(o_º)/¯ ಠ_ಠ /!\ attention /!\ : le post ci-dessus n'est peut-être pas petite_cousine_compliant ๏̯͡๏﴿
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wok Profil : Internaute
 Membre depuis 2055 jours
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scroutch Profil : Internaute
 Dictateur de playfrance Membre depuis 3691 jours
| une qui doit fonctionner à mon avis
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Airone27 Profil : Internaute
 Membre depuis 1504 jours
| Encore une nouvelle technologie pour obliger les gamers à acheter une nouvelle télé, ils sont malins chez sony ---------------
Id Psn : Airone27 Uncharted 3 en novembre 2011 
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OmegaBahamut Profil : Internaute
 Membre depuis 1838 jours
| Il faut une télé qui fait du 120Hz qui n'est pas encore sur le marché afin d'afficher deux fois plus d'images dans le même laps de temps(l'une pour l'œil gauche et l'autre pour l'œil droit). |
Loan Profil : Internaute
 Le fils de l'Homme Membre depuis 2897 jours
| OmegaBahamut a écrit :
Il faut une télé qui fait du 120Hz qui n'est pas encore sur le marché afin d'afficher deux fois plus d'images dans le même laps de temps(l'une pour l'œil gauche et l'autre pour l'œil droit).
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Y a bien les Z4500 et 5500 qui sont capables d'afficher du 200htz (et je suppose que les TV affichant du 100htz devraient aussi pouvoir être compatible, puisque quand on parle de 120htz c'est la norme NTSC 60htz, en France c'est le PAL 50htz, donc un TV 100htz en France est aussi 120htz dans les territoires NTSC)
Par contre sans avoir les lunettes qui vont bien m'étonnerait qu'on puisse voir de la 3D sur les TV classiques |
scroutch Profil : Internaute
 Dictateur de playfrance Membre depuis 3691 jours
| Loan a écrit :
Par contre sans avoir les lunettes qui vont bien m'étonnerait qu'on puisse voir de la 3D sur les TV classiques
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euh...bien entendu qu'il faut des lunettes
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vraiment lourd © ET casse couille ® ET flamoutche™ ¯\(º_o)/¯ mais ouais ¯\(o_º)/¯ ಠ_ಠ /!\ attention /!\ : le post ci-dessus n'est peut-être pas petite_cousine_compliant ๏̯͡๏﴿
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Koren Profil : Modérateur
 Moderato atrabile Membre depuis 3691 jours
| Loan a écrit :
Y a bien les Z4500 et 5500 qui sont capables d'afficher du 200htz (et je suppose que les TV affichant du 100htz devraient aussi pouvoir être compatible, puisque quand on parle de 120htz c'est la norme NTSC 60htz, en France c'est le PAL 50htz, donc un TV 100htz en France est aussi 120htz dans les territoires NTSC)
Par contre sans avoir les lunettes qui vont bien m'étonnerait qu'on puisse voir de la 3D sur les TV classiques
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On pourrait mettre les lunettes, mais il a raison sur le fond : aucun téléviseur commercialisé n'affiche du 120Hz.
Ce n'est pas le tout d'afficher 100, 120 ou 200 images, il faut aussi que l'entrée vidéo soit compatible 100, 120 ou 200Hz. Or ça, aucune n'en est capable, du moins à ma connaissance. Quand le téléviseur affiche du 100+Hz, il doit "inventer" les images supplémentaires. En outre, les LCD actuels sont assez limite en temps de réponse pour du 120Hz où les images successives sont différentes (il faut un temps de réponse de 2-3ms grand maximum).
Cela dit, je ne suis pas persuadé que ce soit des systèmes 3D à commutation, comme vous semblez le penser. Il y a déjà des Blu-ray qui utilisent le système bleu/rouge, je m'attends plus à ce que ce soit ça.
Mais à l'arrivée, oui, c'est sans aucun doute leur meilleure option pour nous refaire changer le parc de téléviseurs à plus ou moins court terme. |
dever2000 Profil : Internaute
 Membre depuis 1116 jours
| airone27 : Personne t'oblige quoi que ce soit ,ce n'est qu'une evolution de la ps3 vers la 3D , les ecrans utilisant cette technologie doit etre compatible 3D ready ,apres il faut souvent des lunettes specifiques mais il y a le videoprojecteur JVC DLA-RS2 qui n'a pas besoin de lunette. |
beluy Profil : Internaute
 Membre depuis 1884 jours
| Donc les TV qu'ils vendent dans le commerce, c'est de l'arnaque.
Ils te vendent un TV 200Hz alors qu'en réalité elle affiche beaucoup moins d'images.
J'ai bien compris? ---------------
ID PSN : beluy
Nouveaux jeux: GT5
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Koren Profil : Modérateur
 Moderato atrabile Membre depuis 3691 jours
| beluy a écrit :
Ils te vendent un TV 200Hz alors qu'en réalité elle affiche beaucoup moins d'images.
J'ai bien compris?
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Pas tout à fait...
Elle *reçoit* 50 images par seconde, elle en invente 150 par interpolation, et elle en affiche 200 (les 50 vraies, et les 150 qu'elle a calculées)
En gros, elle reçoit A, B, C, D... et elle affiche A A' A'' A''' B B' B'' B''' C C' C'' C''' D D'... où les 3/4 des images sont obtenues en analysant l'image qui précède et celle qui suit, et en essayant de simuler le mouvement des objets entre les images.
C'est juste que ces téléviseurs ne sont pas conçus pour *recevoir* 200 images par seconde. |
TEEDA Profil : Pigiste
 Spécialiste de la PlayStation Membre depuis 3270 jours
| Au macdo d' Opera sur Paris ils ont un espece d ecran 3D à double pannel je pense, on peut voir l image et les produits qui resortent en relief avec un effet 3D. ca floute parfois ca fait un peu mal aux yeux mais c est pas mal.
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"Nous ne choisissons point. Notre destin choisit. Et la sagesse est de nous montrer dignes de son choix, quel qu'il soit.Celui qui reconnaît consciemment ses limites est le plus proche de la perfection.
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Koren Profil : Modérateur
 Moderato atrabile Membre depuis 3691 jours
| dever2000 a écrit :
apres il faut souvent des lunettes specifiques mais il y a le videoprojecteur JVC DLA-RS2 qui n'a pas besoin de lunette.
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Je n'arrive pas à trouver de détails sur la technologie, je pense qu'ils ont joué sur un malentendu. A mon avis, c'est un projecteur normal qui trifouille le gamma et l'image pour renforcer l'impression de profondeur pour tromper le cerveau. Maintenant, ce n'est pas de la vraie 3D.
Parce qu'à la base, c'est techniquement résolument impossible : pour voir en 3D, les deux yeux doivent voir une image différente. Donc il faut que l'appareil puisse envoyer deux images, et que chacune des deux arrive à un oeil et un seul. Les techniques sont variables :
- soit on envoie les deux images en même temps avec un paramètre qui varie (polarisation, teinte) et on utilise un dispositif qui les sépare au niveau de l'oeil (lunettes polarisées, colorées)
- soit on envoie les deux images alternativement, et on utilise des lunettes de façon à ce que les yeux voient à tour de rôle (lunettes à commutation)
- soit on s'arrange pour envoyer les images dans deux directions différentes, une pour chaque oeil (c'est ce qu'utilisent les écrans 3D, et aussi les cartes "3D" fantaisie), avec l'inconvénient qu'il faille que la tête soit placée pile au bon endroit
- soit on utilise le caractère ondulatoire de la lumière (procédé holographique), mais ça nécessite un éclairage laser
Les deux seuls procédés sans lunettes sont les deux derniers, mais le premier nécessite une vision *directe* de la source (aucune chance que ça fonctionne avec un écran diffusant), l'autre une source laser RGB, mais si quelqu'un avait réussi à faire un projecteur holographique couleur, ça se saurait. Et même dans ce cas, pour que ça fonctionne via un écran, il faudrait que l'écran soit très spécial, a priori.
Bref, je suis quasi-sûr que c'est un coup de pub. Que ça accentue l'effet de profondeur en jouant sur les couleurs ou le contraste, certes, mais rien à voir avec de la vraie 3D stéréoscopique. |
Loan Profil : Internaute
 Le fils de l'Homme Membre depuis 2897 jours
| Koren a écrit :
Pas tout à fait...
Elle *reçoit* 50 images par seconde, elle en invente 150 par interpolation, et elle en affiche 200 (les 50 vraies, et les 150 qu'elle a calculées)
En gros, elle reçoit A, B, C, D... et elle affiche A A' A'' A''' B B' B'' B''' C C' C'' C''' D D'... où les 3/4 des images sont obtenues en analysant l'image qui précède et celle qui suit, et en essayant de simuler le mouvement des objets entre les images.
C'est juste que ces téléviseurs ne sont pas conçus pour *recevoir* 200 images par seconde.
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D'ailleurs à ce propos dans le monde des moniteurs pour PC (j'entends par là les écrans dont la diagonale est inférieure à du 32') certains commencent à être capable d'afficher du 100htz non interpolé (je pense à Samsung notamment), et d'autres permettent d'afficher de la 3D même sans passer par le 100htz à premiére vue (le tout avec lunettes evidemment)
Je me demande si le petit programme dont il est question ne permettrait justement pas de pouvoir beneficier de la 3D même sur des TV ou la fréquence de rafraichissement est interpolée (bon par contre dans ce cas de figure ça sera probablement de la bonne vieille 3D basé sur le systéme bleu/rouge comme dit Koren, mais qui existe déjà depuis plusieurs années et qui donne un sacré mal de crane aprés quelques minutes de visualisation )
Parce qu'autrement étant donné qu'actuellement aucune TV n'affiche une fréquence de rafraichissement supérieure à du 50/60 htz de base, je verrais pas bien l'utilité de plancher sur ce genre de logiciel. |
Koren Profil : Modérateur
 Moderato atrabile Membre depuis 3691 jours
| Loan a écrit :
D'ailleurs à ce propos dans le monde des moniteurs pour PC (j'entends par là les écrans dont la diagonale est inférieure à du 32') certains commencent à être capable d'afficher du 100htz non interpolé (je pense à Samsung notamment)
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Dans le monde PC, ça ne m'étonne pas trop (mon écran, là, est capable de 150Hz, à la base, on ne peut pas non plus demander que le passage au LCD implique un retour définitif à un 60Hz pourri).
Loan a écrit :
et d'autres permettent d'afficher de la 3D même sans passer par le 100htz à premiére vue (le tout avec lunettes evidemment)
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Qu'entends-tu par "sans passer par le 100Hz" ? La plupart des systèmes stéréo à commutation font VRAIMENT mal au crane en-dessous de 140Hz, c'est en partie pour ça que la technologie a pris un coup dans l'aile quand on est passé du CRT au LCD (c'était inutilisable sur LCD, autant à cause du rafraichissement lent que du temps de réponse insuffisant).
Loan a écrit :
Je me demande si le petit programme dont il est question ne permettrait justement pas de pouvoir beneficier de la 3D même sur des TV ou la fréquence de rafraichissement est interpolée
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Définivement non. Un firmware pourrait éventuellement résoudre le problème (tu envoies chaque oeil à 30Hz, et tu demande au téléviseur de ré-entrelacer les images sans interpolations). Pour un film, en 24Hz à la base, ça ne pose pas de problème majeur. Tu peux l'envoyer en 48Hz et demander au téléviseur d'en faire du 100Hz, et si possible du 200Hz (parce qu'à 100Hz, on va pleurer avant la fin du film). Cela dit, à mon avis, les temps de réponse du LCD sont insuffisant pour que l'image soit impeccable, l'une des raisons du 100Hz à l'origine est de pallier à ces défauts.
Loan a écrit :
(bon par contre dans ce cas de figure ça sera probablement de la bonne vieille 3D basé sur le systéme bleu/rouge comme dit Koren, mais qui existe déjà depuis plusieurs années et qui donne un sacré mal de crane aprés quelques minutes de visualisation )
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C'est pire pour le système à commutation en moins de 140Hz. Le seul qui fonctionne bien, c'est celui à polarisation, à condition de garder la tête droite (ou d'utiliser un système tordu à coup de lames quart d'onde pour passer aux polarisations circulaires), mais c'est compliqué à mettre en oeuvre.
Loan a écrit :
Parce qu'autrement étant donné qu'actuellement aucune TV n'affiche une fréquence de rafraichissement supérieure à du 50/60 htz de base, je verrais pas bien l'utilité de plancher sur ce genre de logiciel.
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Parce que dans deux ans, je te garantis qu'il y en aura, parce qu'il faudra bien revendre des téléviseurs. Plus de "plat c'est mieux pour votre salon", plus de "la HD, c'est bien", faut bien trouver un argument, et la 3D s'impose. Et si ça prend, ceux qui auront une longueur d'avance sur les sources pourront se faire des bénéfices énormes. |
Koren Profil : Modérateur
 Moderato atrabile Membre depuis 3691 jours
| Gui. a écrit :
En même temps c'est une techno qui peut être sympa aussi non ?
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Laquelle ?
(je suis à fond pour, perso, j'ai même failli m'acheter un Actius, en son temps, puis un LCD 3D...) |
Loan Profil : Internaute
 Le fils de l'Homme Membre depuis 2897 jours
| Koren a écrit :
Qu'entends-tu par "sans passer par le 100Hz" ? La plupart des systèmes stéréo à commutation font VRAIMENT mal au crane en-dessous de 140Hz, c'est en partie pour ça que la technologie a pris un coup dans l'aile quand on est passé du CRT au LCD (c'était inutilisable sur LCD, autant à cause du rafraichissement lent que du temps de réponse insuffisant).
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Cet écran testé par "lesnumériques" http://www.lesnumeriques.com/article-312-3293-310.html par exemple, apparement le taux de rafraichissement est classique, mais il permet malgrés tout d'afficher un effet 3D (j'ai pas bien saisi le procédé ceci dit, mais à premiére vue les drivers font le gros du boulot et l'effet est peu ou prou le même que les fameux livres à stereogrammes, c'est à dire qu'il faut loucher pendant une bonne demi-heure avant d'esperer apercevoir l'image en relief )
Pour ma part j'attendrais l'apparition des projecteurs holographiques avant de changer de TV |
Koren Profil : Modérateur
 Moderato atrabile Membre depuis 3691 jours
| |/quotemsg]
Oui, ça fait partie de ceux que j'ai envisagé d'acheter, mais il est vraiment trop mauvais par ailleurs, en fait... D'autant que QuietPC destockait le modèle de la taille d'en-dessous à 200€, par exemple.
Loan a écrit :
mais il permet malgrés tout d'afficher un effet 3D (j'ai pas bien saisi le procédé ceci dit, mais à premiére vue les drivers font le gros du boulot et l'effet est peu ou prou le même que les fameux livres à stereogrammes, c'est à dire qu'il faut loucher pendant une bonne demi-heure avant d'esperer apercevoir l'image en relief )
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Non, il est à polarisation circulaire, une des meilleurs technologies existantes pour la 3D. Pas besoin de loucher, pas même besoin de regarder bizarrement, l'image t'explose à la figure. Pas besoin d'avoir la tête verticale ni d'être bien en face, et le taux de rafraichissement est suffisant (pas de commutation).
Loan a écrit :
Pour ma part j'attendrais l'apparition des projecteurs holographiques avant de changer de TV
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Je pense qu'il y aura beaucoup de technologies viables avant ça. Les projecteurs holographiques, ça a des chances d'être une voie de garage, ou au moins à très long terme. |
Tonio_S Profil : Internaute
 Membre depuis 3686 jours
| Qu'est ce qu'il est fort ce Koren  ---------------
www.ngamexp.com
IDPSN : Tonio_S
Membre du parti anti-DLC
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Sn@ke Profil : Internaute
 Membre depuis 2055 jours
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Akira81 Profil : Internaute
 --°---°---°-Kawaii !!!---°-°¤* Membre depuis 3007 jours
| cool la 3D mais ceux qui nous regarderons jouer bas ils auront mal au yeux si ils n'ont pas de lunette ^^, ---------------
Jeux en cour : GT5 | /-Jeux terminés : Dead Island | uncharted3 | Catherine En attente : Final Fantasy XIII versus Id PSN EU : Akira813
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silversun Profil : Internaute
 Modo no Blabla Membre depuis 2060 jours
| 'tin déjà qu'après avoir allumer le lcd, allumer la ps3, se connecter, faire des maj, lançer et attendre les temps de chargements du jeu, va falloir en plus faire gaffe que les lunettes soient bien rechargées et les chausser pour ENFIN JOUER! ---------------
-Dangerous man-
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razazier Profil : Internaute
 Membre depuis 1804 jours
| Les premieres télés compatibles 3D arrivent sur le marché en fin d'année 2009
Toutes les grandes marquent sortent leurs modèles.
Au cinéma de plus en plus de films sortent en 3d ( Volt, là haut, monstre contre aliens, meurte à la st valentin 3d, voyage au centre de la terre, et le futur AVATAR : le prochain grand film de James Cameron que l'on annonce etre un film phénomène battant les records du Titanic)
Sony attend que la 3D s'impose un peu avant de lancer sa mise à jour du bios (non le firmware) pour pouvoir lancer n'importe quel jeu ps3 en 3D si l'utilisateur le desire.
Il semblerait que l'avenir va se regarder en relief et que notre cerveau ne va pas chomer!
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Rejoins le club King of Singstar
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Alx Profil : Internaute
 Vif et bondissant Membre depuis 3692 jours
| Déjà que je ne suis pas complètement emballé par la vidéo HD, je risque de complètement louper le coche de la 3D, j'ai une très mauvaise vision stéréo.  |
Sn@ke Profil : Internaute
 Membre depuis 2055 jours
| razazier a écrit :
Sony attend que la 3D s'impose un peu avant de lancer sa mise à jour du bios (non le firmware) pour pouvoir lancer n'importe quel jeu ps3 en 3D si l'utilisateur le desire.
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Vu que l'affichage en 3D demande plus de ressources (afficher 2 fois plus d'images par seconde pour afficher 2 images légèrement décalées à un instant t, ce n'est pas gratuit ), ce n'est pas une mise à jour du firmware qui permettra de lancer tous les jeux en 3D. Déjà qu'on a du mal à avoir du 30 FPS stable dans de nombreux jeux, donc s'il faut diviser le frame rate par 2 (grosso modo)... La 3D ne sera possible qu'au cas par cas, si le jeu le permet. Dans le meilleur des cas, ce sont les développeurs qui devront patcher leur jeu, si tant est que leur moteur 3D tienne la route face à la surcharge engendrée.
Message édité par Sn@ke le 05-05-2009 à 19:34:09
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silversun Profil : Internaute
 Modo no Blabla Membre depuis 2060 jours
| Alx a écrit :
Déjà que je ne suis pas complètement emballé par la vidéo HD, je risque de complètement louper le coche de la 3D, j'ai une très mauvaise vision stéréo. 
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non, nickel, t'as même pas besoin de lunettes en fait... ---------------
-Dangerous man-
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Alx Profil : Internaute
 Vif et bondissant Membre depuis 3692 jours
| Ce n'est pas tellement la qualité de l'appareil, que je remettais en question, mais celle de ma vision. Tu peux avoir le meilleur rendu 3D du monde, vu avec un seul oeil, ça reste plat.  Message édité par Alx le 05-05-2009 à 19:59:17
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Alx Profil : Internaute
 Vif et bondissant Membre depuis 3692 jours
| M'en parle pas, je suis incapable de faire passer un fil dans le chas d'une aiguille, de jongler ou de jouer au basket ! (pour descendre quelques légendes courantes )
... bon j'avoue je suis quand même pas un cador au basket, mais ça n'a rien à voir avec ma vision.  |
Koren Profil : Modérateur
 Moderato atrabile Membre depuis 3691 jours
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Perso, je trouve les lunettes à commutation excellentes... dès lors que tu as du 140Hz. A la rigueur du 120Hz. Et le problème, c'est qu'il y a assez peu de LCD qui suivent la cadence. En l'absence de ça, je préfère la technologie Zalman à polarisation circulaire, même si ça divise la résolution par deux.
razazier a écrit :
Sony attend que la 3D s'impose un peu avant de lancer sa mise à jour du bios (non le firmware) pour pouvoir lancer n'importe quel jeu ps3 en 3D si l'utilisateur le desire.
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Je ne sais pas d'où tu sors ça, mais comme l'explique Sn@ke, aucune chance. Pour ce qui est de faire de la 3D stéréoscopique à lunettes, quasiment toutes les consoles l'ont proposé depuis les années 80 (excepté les deux dernières générations, ça a été plus rare), ce n'est pas une révolution.
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razazier Profil : Internaute
 Membre depuis 1804 jours
| Sony avait annoncé en debut d'année 2009 qu'ils passeront en mode 3d prochainement! Il travaillait sur une mise a jour du Bios permettant de lancer des jeux en 3d. C'est d'ailleur a ce moment precis, au CES de mémoire, qu'ils ont presenté GT5 et Wapeout en 3D.
A l'epoque cette annonce avait fait grincer pas mal de temps, car l'annonce ajoutait que seule la ps3 pourra de part une simple mise à jour du bios gerer la 3d sur des jeux prévus à la conception en 2d.
Ensuite il y a eu une derniere annonce de Sony qui preferait attendre la fin de l'année avec l'entrée dans le commerce des premières télés compatibles 3D et des premières télés géneratrices de 3D. Et depuis ce temps plus de nouvelles ; mais heureux de voir que c'est toujours d'actualité!
PS : J'en profite pour vous conseiller d'aller voir le film Meutre à la saint Valentin en 3D ---------------
Rejoins le club King of Singstar
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becks Profil : Internaute
 Membre depuis 3508 jours
| Koren a écrit :
On pourrait mettre les lunettes, mais il a raison sur le fond : aucun téléviseur commercialisé n'affiche du 120Hz.
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hummm... ma tv affiche du 120hz... mais c est franchement horrible avec les films ( trop fluide, ca fait bizarre), il parait que c est excellent pour le sport... mais etant donné que j ai pas le cable HD j'ai jamais essayé... le 120 hz en amérique du nord c est pas rare
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Alx Profil : Internaute
 Vif et bondissant Membre depuis 3692 jours
| Oui mais comme le disait Koren, ces télés ne reçoivent pas en entrée 120 images/s, elles prennent 60 vraies images et calculent 60 images intermédiaires en déformant les vraies. L'information reste à 60 fps, le reste c'est des artifices de rendu. Donc pour faire de la stéréo, tu tombes forcément à 30 fps (auxquels tu peux ajouter les mêmes traitements pour simuler du 60 fps, mais ce ne sera pas la même chose que du fps "natif" ) |
Koren Profil : Modérateur
 Moderato atrabile Membre depuis 3691 jours
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La mienne aussi, fallait lire la suite de mon post. Comme le dit Alx et comme je l'expliquais, afficher 120 images par seconde oui, mais seulement 60 viennent de la console, le téléviseur calcule les 60 autres. Or là, tu as besoin de VRAI 120Hz. Par ailleurs, les LCD supportent très mal les changements brusques à 120Hz (pb de temps de réponse), tu vas avoir une image de très mauvaise qualité. Ca ne se voit pas dans l'utilisation normale car les images successives que l'on voit sont deux à deux très proches (ce qui n'est plus vrai en 3D).
razazier a écrit :
Sony avait annoncé en debut d'année 2009 qu'ils passeront en mode 3d prochainement! Il travaillait sur une mise a jour du Bios permettant de lancer des jeux en 3d.
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C'était vraisemblablement pour des titres à venir, pas pour une option rétrocompatible avec les titres déjà sortis (c'est infaisable). Et a priori, ce n'est pas le bios qu'il faut mettre à jour.
razazier a écrit :
A l'epoque cette annonce avait fait grincer pas mal de temps, car l'annonce ajoutait que seule la ps3 pourra de part une simple mise à jour du bios gerer la 3d sur des jeux prévus à la conception en 2d.
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Parce que c'est purement et simplement absurde... |
Koren Profil : Modérateur
 Moderato atrabile Membre depuis 3691 jours
| Gui. a écrit :
ué j'vois pas comment une mise à jour pourrait produire un visuel 3D pour des jeux non prévus à cet effet.
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Ben en théorie, ce ne serait pas complètement impossible si les jeux décrivaient la scène et laissaient une partie de l'interprétation et du rendu à des fonctions externes. Si en OpenGL tu n'as qu'une seule instruction pour la caméra, tu pourrais très bien ajouter un décalage latéral à chaque rendu*
Sauf qu'en pratique, ça ne marche pas dans la mesure où toutes les astuces, depuis le motion blur jusqu'aux informations écrites à l'écran, échappent à une définition stricte de la scène, et du coup, ça foire.
* sauf que comme du coup ce ne sera pas les mêmes scènes pour chaque oeil, bonjour les nausées |
razazier Profil : Internaute
 Membre depuis 1804 jours
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Alx Profil : Internaute
 Vif et bondissant Membre depuis 3692 jours
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Oui enfin toutes tes théories sur une mise à jour magique du bios uniquement possible sur PS3 qui transformerait tout en 3D est contredite par les développeurs même du bazar, qui l'écrivent sur leur site. Et d'après ce que je comprends (je ne suis pas très au fait de ce qu'est un "S-3D panel" ), ils connectent des consoles classiques à des afficheurs 3D spéciaux, et non des TVs standard, pour générer les effets stéréoscopiques. Et bien entendu seuls les jeux développés dans cette optique peuvent avoir un rendu stéréoscopique.
http://www.mtbs3d.com/cgi-bin/mtbs [...] news_id=63
Citation :
6. Your latest interest is stereoscopic 3D gaming. Why does S-3D appeal to you, and what was your first S-3D experience?
I was thrilled when I first saw Polar Express 3D. It proved that 3D was now very good quality and we then saw Disney and Dreamworks announce they would be making films in 3D from now on. I was aware of the PC S-3D gaming scene, but it had always been very niche. But now these films would be mass market, then people watching these films would want the games to be S-3D. 7. We first met at SIGGRAPH this year, and I was very pleased that you attended the presentation we did with Mark Rein of Epic Games to talk about stereoscopic 3D gaming. Is it true that this event motivated you to implement your 3D ideas? How? Please elaborate. Mark presented on an S-3D panel and showed Unreal Tournament 3 on the PC running in 3D and it looked great, but when asked if it would run on the Xbox360 or PS3, he said these consoles weren’t powerful enough. I always like a challenge and I felt sure that we could maximize the power of these consoles with our technology team and actually prove everyone wrong - so we gave it a go! 8. Looks like you answered the challenge! Congratulations on developing the Blitz Tech engine that supports stereoscopic 3D technology on consoles. Tell us about the Blitz Tech game engine, and how did you go about making it S-3D compatible? We have a large team writing our cross platform engine and we always liked to push the boundaries with what is possible. Whilst I felt the statements about the consoles not being powerful enough were fair enough assessments, it soon became apparent that the biggest issue was that the game MUST run in 1080p @60fps before you can consider implementing the S-3D part. But having a console heritage we generally write our games to run at 60fps anyway so if we can make our games now run in 1080p at the same time, then it becomes possible. Admittedly some displays allow S-3D at 720 but it would be only a small proportion of people who own 3D screens that it would work for. Also, some 3D screens do work 30fps but they don’t look so good and the visuals aren’t that satisfying. 9. Which consoles does it support, and what have you achieved so far with performance? Are consoles indeed powerful enough to handle S-3D gaming properly? We are targeting XBLA and PSN at first for S-3D. Optimizing a full game to run under these restrictions would be tough but by no means impossible and we are working on learning the lessons rapidly of creating very fast GPU rendering to enable this 10. Are all consoles born equal? Why isn’t the Wii on the support list? 3D displays have been built as new displays and run via HDMI. The Wii does not support HD, so sadly won’t be compatible with S-3D displays although it would be possible if the display manufacturers supported the feature in a slightly different way, or if Nintendo added an HDMI port with a special internal upscaler in the Wii.
11. If there is going to be a standard connection between a gaming console and a 3D display, what criteria needs to be met from a game developer’s point of view? The game needs to comfortably run in 1080p at 60fps and then a set of full screen shaders needs to be written that interpret the screen in the various different display formats. Compatibility is a big and awkward issue.
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La démo du CES avec lunettes polarisées est encore une autre histoire, mais elle non plus ne se fait pas sur une TV classique. Message édité par Alx le 06-05-2009 à 17:17:15
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Koren Profil : Modérateur
 Moderato atrabile Membre depuis 3691 jours
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Vu que n'importe quelle console, même une Vectrex, peut sortir de la 3D stéréoscopique, bien sûr que je crois à la possibilité de 3D sur PS3. Si Sony compte se lancer dans le domaine des diffuseurs 3D, il est probable en outre qu'ils poussent dans cette direction.
Les deux points que l'on soulève, comme le dit Alx, sont :
- la majorité des diffuseurs (notamment les LCD) ne sont pas adaptés aux techniques stéréoscopiques qui pourraient être utilisés (temps de réaction insuffisant, fréquence d'entrée assez faible qui ne rendrait que le 30Hz possible), donc il faudrait d'abord changer les diffuseurs, ce qui prendra du temps
- aucun changement de firmware peut "magiquement" rendre compatible un jeu qui ne l'est pas. Ca peut marcher dans certaines situations, mais dans l'immense majorité des cas, ça va merder dans les largeurs |
razazier Profil : Internaute
 Membre depuis 1804 jours
| et si la console de part sa mise a jour du bios ( et non firmware) serait capable de doubler l'image de sortie comme il faut, en créant le decallage necessaire pour créer une 3d???
hypothèse ...
enfin je pense que la fin d'année 2009 et le debut d'année 2010 s'annoncent palpitantes. Qui vivra verra ---------------
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razazier Profil : Internaute
 Membre depuis 1804 jours
| oui pour le problème des largeurs; tout a fait d'accord sauf si on crée un leger zoom!
Mais bon de toute façon si 3d il ya, ça sera que plus interessent que sur les nouveaux jeux qui seront prévues a cette effet! ---------------
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