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[News PF] > [Infos] Killzone 2 millionnaire (officiellement)

 
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[News PF] > [Infos] Killzone 2 millionnaire (officiellement)

n°337027
La redacti​on
Profil : Rédaction
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Membre depuis 2150 jours
Posté le 17-04-2009 à 07:35:28  answer
 

Citation :

Sony Computer Entertainment annonce officiellement que le sublime Killzone 2 a dépassé le million d'exemplaires vendus à travers le monde. Même s'il constitue le record du jeu PlayStation 3 de Sony à s'être vendu le plus rapidement, et qu'il sort tout juste au Japon, ce million ne semble pas complètement refléter les immenses qualités du FPS de Guerrilla Games. Les ventes de ce system-seller annoncé devraient logiquement continuer sur la longueur.
 
Lire la suite : voir les images


http://www.playfrance.com/news-ps3 [...] 15742.html

n°337036
-_Grimmjow​_-
Profil : Internaute
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ID PSN : Grimmjow006
Membre depuis 1880 jours
Posté le 17-04-2009 à 10:02:16  answer
 

Je me demand justement si il va bien se vendre au japon. Resistance 2 avait fait un score de 32 000 exemplaire vendus, si je me rappelle bien.

n°337038
leynaure
Profil : Internaute
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Membre depuis 1540 jours
Posté le 17-04-2009 à 10:11:12  answer
 

C'est bien dommage pour un tel jeu ... mais je pense qu'ils ont été un peu prétentieux de dire que c'est un killer apps ... loin des scores que l'ont auraient pu s'imaginer ! J'esspère seulement pour les développeurs que le jeu se vendra plus par la suite ...


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TEAM PS3 - MULTI-GAMING http://disturbingproject.egame-web.org/forum.html
Jeux GTA 4, FIFA 09 et KILLZONE 2
n°337039
tchoufi
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Made In Nina
Membre depuis 1806 jours
Posté le 17-04-2009 à 10:16:21  answer
 

Je pensais qu'il avait atteint la barre depuis belles lurettes...
C vraiment dommage que les possesseurs de PS3 passe à coté d'un jeu aussi bon.
J'ai hate de voir le 3 si jamais yen a un :)
Rdv en multi pour ceux qui l'ont ;)


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PSN : Tchoufi
n°337041
vash_ps2
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Mission to Deep Space
Membre depuis 3006 jours
Posté le 17-04-2009 à 10:24:31  answer
 

March 2009 NPD Group
 
 
PlayStation 2 112K
PlayStation 3 218K
PSP 168K
Xbox 360 330K
Wii 601K
Nintendo DS 563K
 
March 2008 NPD Group
 
PlayStation 2 216K
PlayStation 3 257K
PSP 297K
Xbox 360 262K
Wii 721K
Nintendo DS 698K
 
 
1.-RESIDENT EVIL 5*  360 938K
2,.POKEMON PLATINUM  NDS 805K
3.-HALO WARS*  360 639K
4.-RESIDENT EVIL 5* PS3 585K
5.-WII FIT W/BALANCE BOARD  WII 541K
6.-MLB '09: THE SHOW SONY PS3 305K
7.-KILLZONE 2 SONY PS3 296K
8.-WII PLAY W/REMOTE  WII 281K
9.-MARIO KART W/WHEEL  WII 278K
10.-MAJOR LEAGUE BASEBALL 2K9  360 205K
 
Total USA  KillZone 2: 621k
 
comparison numbers for KZ2:
COD4 - 0.44m in 4 weeks to ~2.4m PS3s.
GTAIV - 1.0m in 5 days to ~4.2m PS3s.
MGS4 - 0.74m in 3 weeks to ~4.8m PS3s.
CODW@W - 0.60m in 2 weeks to ~6.1m PS3s.
Killzone 2 - 0.62m in 5 weeks to ~7.2m PS3s :(


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"As a matter of course, I have the vision of PlayStation 4, 5 and 6, which will merge into the network..."
"Ken Kutaragi is a rare combination of a powerful visionary and entrepreneur in one figure."
n°337049
scroutch
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Dictateur de playfrance
Membre depuis 3691 jours
Posté le 17-04-2009 à 11:03:37  answer
 

pour killzone 2, on ne parlait de 1M de précommandes rien qu'aux states ?  [:willdef:3]  
 


---------------
vraiment lourd © ET casse couille ® ET flamoutche™ ¯\(º_o)/¯  mais ouais  ¯\(o_º)/¯ ಠ_ಠ  
/!\ attention /!\ : le post ci-dessus n'est peut-être pas petite_cousine_compliant ๏̯͡๏﴿
n°337052
Alx
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Vif et bondissant
Membre depuis 3692 jours
Posté le 17-04-2009 à 11:25:41  answer
 

Ca devait être des pré-commandes de revendeurs...
Dans l'ensemble le jeu a quand même dû pâtir de la sortie de RE5 dans le même créneau (qui n'est pas non plus une période de fortes ventes). Je suis d'ailleurs étonné de voir que ce RE cartonne à ce point, vu les avis très mitigés qui ont circulé à son sujet (d'ailleurs j'ai pas aimé la démo du tout, mais bon j'ai jamais été très RE de toute façon).
 
Enfin on en revient à ce qu'on disait il n'y a pas si longtemps, malgré tous les efforts faits par Sony niveau first party, ça reste les jeux tiers (et même souvent multi) qui marchent le mieux sur PS3.


Message édité par Alx le 17-04-2009 à 11:27:26
n°337053
vash_ps2
Profil : Internaute
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Mission to Deep Space
Membre depuis 3006 jours
Posté le 17-04-2009 à 11:26:55  answer
 

Sony Responds To March NPD Sales, Seems Pleased [:hydderf]  
 
http://kotaku.com/5215540/sony-res [...] ms-pleased


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"As a matter of course, I have the vision of PlayStation 4, 5 and 6, which will merge into the network..."
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n°337057
reve40
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PSN: Reve40
Membre depuis 1819 jours
Posté le 17-04-2009 à 11:46:34  answer
 

les bundles sont pas comptabiliser?


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http://www.lcd-compare.com/televis [...] X5090H.htm  2230€
n°337062
Profil sup​primé

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Membre depuis jours
Posté le 17-04-2009 à 12:50:43  answer
 

1 million... 4 fois moins que Halo 3 ou Gears 2 dans la même période, autant que Mirror's Edge alors qu'on dit tous qu'il a fait un flop  :sweat:

 

Non mais c'est quoi le problème des jeux sur PS3? Pourquoi ça se vend pas?

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 17-04-2009 à 12:54:21
n°337063
vash_ps2
Profil : Internaute
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Mission to Deep Space
Membre depuis 3006 jours
Posté le 17-04-2009 à 13:16:55  answer
 


 
 
Encore heureux que KZ2 soit le jeu SCEA/SCEE qui s'est vendu le plus vite aux USA :(


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"As a matter of course, I have the vision of PlayStation 4, 5 and 6, which will merge into the network..."
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n°337064
gandjak
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Surrender !
Membre depuis 1652 jours
Posté le 17-04-2009 à 13:17:27  answer
 

@sora
génération lidl : la plupart des gens (la masse populaire silencieuse) achète :
- de 1 ce qui est pas cher (donc nintendaube ou 360) sans regarder plus loin que le bout de leur nez.
- de 2 au niveau des jeux : la masse populaire n'a que faire de la qualité d'un jeu, elle veut une bonne grosse license (meme si c'est de la merde), et/ou un jeu qu'elles ont vu en pub a la télé. C'est pourquoi les NFS continuent de se vendre, c'est pourquoi les jeux davilex se sont vendu, pourquoi les jeux de merde continuent a exister. J'ai été vendeur de jeux vidéo, ca m'a plus fait déprimer qu'autre chose, en tant que passioné ..


Message édité par gandjak le 17-04-2009 à 13:17:46

---------------
May the Force be with you
n°337065
Le Maudit
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Moi j'aimepo m'prendre la tête
Membre depuis 2803 jours
Posté le 17-04-2009 à 13:23:31  answer
 

Perso en France je n'ai pas vu une seule Pub pour Killzone 2.. Est-ce la même chose aux states..
 
Ils fondaient des espoirs sur ce jeu, et par rapport aux ventes qu'ils espéraient on peut parler de bide; c'est quand même un des jeux qui a couté le plus sur cette console.
 
Bref, moi je m'éclate sur ce jeu c'est le principal.
 
J'espère que la suite sera quand même bien travaillée.


Message édité par Le Maudit le 17-04-2009 à 14:04:02
n°337066
Alx
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Vif et bondissant
Membre depuis 3692 jours
Posté le 17-04-2009 à 13:28:10  answer
 


 
Je vois plusieurs éléments d'explication :
- Killzone est un FPS, et ce marché est déjà bien occupé. Le jeu arrive donc en concurrence de titres à gros succès qui ont déjà leur communauté établie (COD & co), avec comme principaux arguments de beaux graphismes et une licence au passé en demi-teinte.
- Sony a construit son public autour des jeux tiers avant tout. Du coup même ceux qui ne sont pas partis en profiter sur la console concurrente continuent d'acheter les mêmes titres : ce qui se vend sur PS3, c'est MGS, Fifa/PES/Madden, Resident Evil, GTA, ... comme sur PS2, quoi.
- la couverture médiatique n'a pas non plus été exceptionnelle...

Message cité 1 fois
Message édité par Alx le 17-04-2009 à 13:28:44
n°337068
reve40
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PSN: Reve40
Membre depuis 1819 jours
Posté le 17-04-2009 à 13:36:05  answer
 

halo wars 1 million juste aux US le 1er mois comme quoi juste avec un nom tu vend lol


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http://www.lcd-compare.com/televis [...] X5090H.htm  2230€
n°337072
vash_ps2
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Mission to Deep Space
Membre depuis 3006 jours
Posté le 17-04-2009 à 13:47:48  answer
 

reve40 a écrit :

halo wars 1 million juste aux US le 1er mois comme quoi juste avec un nom tu vend lol


 
 
et de la pub [:lak:2]


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"As a matter of course, I have the vision of PlayStation 4, 5 and 6, which will merge into the network..."
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n°337089
Halouf
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Membre depuis 3690 jours
Posté le 17-04-2009 à 14:46:33  answer
 

Je pense que le manque de publicité est un véritable problème


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PSN : Halouf
n°337090
Tsukaniki
Profil : Internaute
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Gwahooo
Membre depuis 2006 jours
Posté le 17-04-2009 à 14:48:35  answer
 

Et comment que c'est une problème. Comment être au courant de la sortie du jeu, de sa qualité si on ne communique pas dessus auprès du grand publique ?
 
Je trouve ça minable de si peu communiquer dessus... Ils cherchent vraiment à s'enfoncer en fait.

n°337105
julo
Profil : Internaute
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Membre depuis 3691 jours
Posté le 17-04-2009 à 16:05:26  answer
 

Alx a écrit :


 
Je vois plusieurs éléments d'explication :
- Killzone est un FPS, et ce marché est déjà bien occupé. Le jeu arrive donc en concurrence de titres à gros succès qui ont déjà leur communauté établie (COD & co), avec comme principaux arguments de beaux graphismes et une licence au passé en demi-teinte.
- Sony a construit son public autour des jeux tiers avant tout. Du coup même ceux qui ne sont pas partis en profiter sur la console concurrente continuent d'acheter les mêmes titres : ce qui se vend sur PS3, c'est MGS, Fifa/PES/Madden, Resident Evil, GTA, ... comme sur PS2, quoi.
- la couverture médiatique n'a pas non plus été exceptionnelle...


 
 
Il y a peut etre une autre tentative d'explication: c'est que KZ2 est un jeu magnifique mais d'un point de vue ludique il est tres moyen.
Aucune originalité, bourrin en live, un systeme de visée qui etait sympa la premiere semaine et qui a été revue pour les noobs ensuite, seulement 8 cartes dont 7 sont trop petites pour acceuillir 32 joueurs etc, etc, etc...
J'ai fini dans les 5% premiers la premiere semaine et j'ai debloqué tout les rubans (sauf la tourelle volante), je me suis forcé a finir le solo et j'ai laissé tombé au bout de deux semaines....

n°337106
moonwalker
Profil : Internaute
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Membre depuis 3318 jours
Posté le 17-04-2009 à 16:06:37  answer
 

Ou tout simplement que les gens ont été dégoutés par la démo.


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Profil PSN : Syt
n°337108
bombaztik
Profil : Internaute
profil
Membre depuis 2083 jours
Posté le 17-04-2009 à 16:07:21  answer
 


ou tout simplement que personne n'en a entendu parlé :whistle:

n°337109
Xary
Profil : Internaute
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THIS IS SPARTAAAA !!!!
Membre depuis 3377 jours
Posté le 17-04-2009 à 16:10:30  answer
 

Ou qu'il se vendra sur la durée... Je l'espère, il le mérite amplement.


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ID PSN : Aliand
n°337112
Rui
Profil : Internaute
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Game Design Addict
Membre depuis 3691 jours
Posté le 17-04-2009 à 16:12:10  answer
 

julo a écrit :


Il y a peut etre une autre tentative d'explication: c'est que KZ2 est un jeu magnifique mais d'un point de vue ludique il est tres moyen.


Ce n'est qu'une opinion beaucoup d'autre le trouve très bon
 

Citation :

Aucune originalité,


C'est clair que ça à empecher aux autres cador du genre de vendre Halo, CoD en tête
 

Citation :

bourrin en live,


Pas plus qu'un autre FPS non tactique (je pense a Flashpoint comme jeu typé tactic)
 

Citation :

un systeme de visée qui etait sympa la premiere semaine et qui a été revue pour les noobs ensuite,


La par contre je vois pas le problème
 

Citation :


J'ai fini dans les 5% premiers la premiere semaine et j'ai debloqué tout les rubans (sauf la tourelle volante), je me suis forcé a finir le solo et j'ai laissé tombé au bout de deux semaines....


C'est quoi le rapport avec les ventes?


Message édité par Rui le 17-04-2009 à 16:12:41

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www.sitedudredi.com
Jeux terminés 2012:Rage, Reckoning, Mass Effect 2&3,Fable 3,RDR,GoW3,L.A. Noire, Alan Wake,Warhammer 40k    
n°337113
TEEDA
Profil : Pigiste
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Spécialiste de la PlayStation
Membre depuis 3270 jours
Posté le 17-04-2009 à 16:12:32  answer
 

Halouf a écrit :

Je pense que le manque de publicité est un véritable problème


 
Je suis de cet avis aussi.  Il a eu un marketing moins intense que Little Big Planet par exemple.
Du moins en Europe y a pas eu beaucoup d' affiches énorme pour le jeu. Je pense aussi que l image du helghast iconique posait sans doute problème.
Je n' ai aps le cable à la tv mais je n' ai vu aucun spot tv fr de KZ2 , même sur MTV. Par contre RE5 passait  énormement à la TV , avait des affiches partout dans la rue, dans les fnacs etc.
 
Le hype aussi je pense a du jouer énormement.  Aussi les divers révélations sur le jeu ( l histoire des niveaux  qui ont presque été integralement dévoilé ) donc  vraiment plus aucunes surprises.  
 
Il y a sans doute que les connaisseurs  qui l' attendaient.  
 
Halo wars était sorti en même temps aussi je pense. Peut être que ça a joué aussi un peu.


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"Nous ne choisissons point. Notre destin choisit. Et la sagesse est de nous montrer dignes de son choix, quel qu'il soit.Celui qui reconnaît consciemment ses limites est le plus proche de la perfection.
n°337115
nardo
Profil : Internaute
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Membre depuis 2066 jours
Posté le 17-04-2009 à 16:23:04  answer
 

peut-être qu'halo wars a effectivement joué un petit rôle...... les possesseurs de X360 qui n'avaient pas de play3, auraient pu l'acheter pour killzone et halo wars qui sort, ils se sont rué dessus.....  :??:  
 

Citation :

Ou tout simplement que les gens ont été dégoutés par la démo.


 
c'est mon cas, j'ai franchement pas aimé la démo

n°337128
filou
Profil : Internaute
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Membre depuis 1267 jours
Posté le 17-04-2009 à 18:16:18  answer
 

il faut arrêter de chercher des excuses bidon /manque  de pub ou si ou cela .
Killzone 2 est un petit bide et même si c'est dure a admêtre et sa l'est pour moi aussi . Et bien c'est belle et bien une réalité !
 Toute la planête savait quand sortira le jeu Kilzonze 2 et c'est pas une pub de plus ou de moins qui changera quelque chose !
Les ventes sont médiocre en comparaison du parc de console installé dans le monde . point a la ligne la messe est dite .

n°337133
trickykid
Profil : Internaute
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PSN :TrickyKid
Membre depuis 1911 jours
Posté le 17-04-2009 à 18:42:41  answer
 

Le grand public n'a tout simplement pas besoin de 27 FPS par an... un ou deux excellents suffisent et de ce côté là, entre COD 5, COD 4 qui est toujours actif et R2, la PS3 est plutôt bien garnie.Ca plus l'absence de pub pour augmenter la notoriété d'une licence qui n'est pas très forte, je suis Kevin, 15 ans, 20 € d'argent de poche par mois, je garde mon COD et j'achète d'autres styles de jeux. Perso je l'ai uniquement pris par curiosité et parce que l'import permet de payer un jeu neuf au prix de l'occasion 6 mois plus tard (et aussi parce que je suis bourré de fric mais chuuuuuuuuut :mdr: ). Sérieusement, il est hors de question que je mette 70€ dans un énième FPS aussi beau soit-il... et pourtant il m'a paru réussi au point de me faire acheter le premier. Mais je doute que le grand public pratique beaucoup l'import...


Message édité par trickykid le 17-04-2009 à 18:44:20

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Appuyez-vous sur les principes, ils finiront bien par céder
 
Actuellement : Driver SF - ME 3 - I am alive - Sly Cooper - Skrim
n°337135
moonwalker
Profil : Internaute
profil
Membre depuis 3318 jours
Posté le 17-04-2009 à 19:27:51  answer
 

Je pense que si c'était un jeu 360 il aurait cartonné, les joueurs PS3 ne sont tout simplement pas des mordus de FPS.


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Profil PSN : Syt
n°337138
Airone27
Profil : Internaute
profil
Membre depuis 1504 jours
Posté le 17-04-2009 à 19:42:39  answer
 

Moi c'est le premier FPs que j'ai sur la ps3 et je ne suis pas déçu et dommage que les ventes ne soient pas aussi conséquentes.
Actuellement c'est la crise, on regarde tous notre porte monnaie et les joueurs américains qui ne possèdent pas la ps3 , investir uniquement pour KZ2 ?, et vu le prix de la console et pas assez de pub à la télé , et microsoft a sorti halo wars , cela a été payant vu les chiffres.


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Id Psn : Airone27  
Uncharted 3 en novembre 2011 :)
n°337139
TEEDA
Profil : Pigiste
profil
Spécialiste de la PlayStation
Membre depuis 3270 jours
Posté le 17-04-2009 à 19:53:44  answer
 

Il a atteint le million et c' est un bon score. Gageons que Guerilla propose du bon DLC pour inciter à faire de la pub jusqu à leur prochain projet.  Le succes du premier opus et le background de Killzone 1 aussi y est sans doute pour quelquechose. Je pense pas qu il y ait eu vraiment beaucoup de monde qui l' attendaient à part les possesseurs de la PS3 et les connaisseurs et fans du jeu.
Il a aussi été pas mal controversé  avec des critiques qui aussi bien négatif que positif et il a fallu attendre la demo pour s y essayer mais il y avait quand même pas mal de complaintes.
 
Non je suis vraiment d' avis que cet épisode n a pas eu le succes qu il aurait pu avoir à cause du marketing.  En meme temps Killzone est pas super connu et n a pas marqué les joueurs dans leurs esprit contrairement à Halo premier du nom qui avait fait fort et qui avec la suite de la série n a fait qu augmenter son succes.
 
Des amis me demandent souvent si KZ2 est bien car ils pensent acheter le Pack PS3, ils ont vu des trailers et des vidéos mais sont restés sceptique...Surtout quand ils me sortent qu ils ont vu les tests de sites comme JV.com et gamekult etc.  :sarcastic:  
 
 
 


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"Nous ne choisissons point. Notre destin choisit. Et la sagesse est de nous montrer dignes de son choix, quel qu'il soit.Celui qui reconnaît consciemment ses limites est le plus proche de la perfection.
n°337152
werwolf
Profil : Internaute
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Membre depuis 2401 jours
Posté le 17-04-2009 à 21:19:43  answer
 

Y'as pas à se casser la tête longtemps hein... Je n'ai jamais compris comment les gens pouvaient imaginer une seule seconde que ce jeu ferait vendre des consoles.
 
1) Le premier opus était hypé mais était à la limite de la sombre daube  
(rejouez-y pour rire... et imaginez qu'il y a quand même eu Halo bien avant)
 
2) C'est un fps, et les fps, il y en a beaucoup, et une mère ne va pas acheter ça pour ses gosses.
 
3) C'est un bon jeu, mais ce n'est pas un FF13 ou un Metal Gear Solid. Je me comprends.
 
4) L'ambiance waffen ss dans l'espace, c'est fashion, ça déchire, mais ce n'est pas grand publique comme Halo où on a des pédales roses, rouges et vertes et qui se tirent dessus en multi à renforts de gamins de 12 ans qui font prout dans le micro.
 
Bref, un jeu pas grand publique, aussi bien qu'il soit, ne fera jamais exploser des ventes de consoles...
 
edit: et aussi le professionnalisme de Sony qui ne fait aucune pub pour son jeu. Entre ça et le manque de jeu flagrant sur le store européen, c'est comment se tirer une balle dans le pied avec un fusil à pompe en espérant que ça ne fasse pas mal.

Message cité 2 fois
Message édité par werwolf le 17-04-2009 à 21:20:57

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psn : RHALX
n°337154
Sanji
Profil : Internaute
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" Platine Hunter "
Membre depuis 2065 jours
Posté le 17-04-2009 à 21:25:03  answer
 

werwolf a écrit :

Y'as pas à se casser la tête longtemps hein... Je n'ai jamais compris comment les gens pouvaient imaginer une seule seconde que ce jeu ferait vendre des consoles.
 
1) Le premier opus était hypé mais était à la limite de la sombre daube  
(rejouez-y pour rire... et imaginez qu'il y a quand même eu Halo bien avant)
 
2) C'est un fps, et les fps, il y en a beaucoup, et une mère ne va pas acheter ça pour ses gosses.
 
3) C'est un bon jeu, mais ce n'est pas un FF13 ou un Metal Gear Solid. Je me comprends.
 
4) L'ambiance waffen ss dans l'espace, c'est fashion, ça déchire, mais ce n'est pas grand publique comme Halo où on a des pédales roses, rouges et vertes et qui se tirent dessus en multi à renforts de gamins de 12 ans qui font prout dans le micro.
 
Bref, un jeu pas grand publique, aussi bien qu'il soit, ne fera jamais exploser des ventes de consoles...
 
edit: et aussi le professionnalisme de Sony qui ne fait aucune pub pour son jeu. Entre ça et le manque de jeu flagrant sur le store européen, c'est comment se tirer une balle dans le pied avec un fusil à pompe en espérant que ça ne fasse pas mal.


 
Pour avoir acheter le Pack Killzone 2, Le Maudit pareil, ainsi que Vegeta, on peut te dire que ça fait vendre des consoles :mdr:


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ID SEN : Yuji_Syusuke
En cours : Final Fantasy XIII-2
n°337155
Profil sup​primé

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Membre depuis jours
Posté le 17-04-2009 à 21:25:41  answer
 

Je suis d'accord avec toi sauf sur le premier point, le premier Killzone reste un très bon jeu pour la PS2, je l'ai fais il y a peu en entier avec un ami et malgré 3 ans de next gen derrière nous le jeu n'a pas trop vieillit graphiquement, ni au niveau de gameplay d'ailleurs, c'est un fps très solide je trouve, malgré quelques défauts (corrigés dans le 2).
 
Après chacun son avis. :)

n°337157
werwolf
Profil : Internaute
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Membre depuis 2401 jours
Posté le 17-04-2009 à 21:36:39  answer
 

Et bien autant doom, duke nukem 3d, autres quake ou halo j'y rejoue et je trouve que ça n'a pas vieilli d'un pouce, autant KZ1 qui n'était déjà qu'un passable 7/10 à l'époque, je ne peux pas...
 
C'est le jour et la nuit entre le 1 et le 2 que je vénère presque.


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psn : RHALX
n°337159
vash_ps2
Profil : Internaute
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Mission to Deep Space
Membre depuis 3006 jours
Posté le 17-04-2009 à 21:39:44  answer
 

werwolf a écrit :

Y'as pas à se casser la tête longtemps hein... Je n'ai jamais compris comment les gens pouvaient imaginer une seule seconde que ce jeu ferait vendre des consoles.

 

1) Le premier opus était hypé mais était à la limite de la sombre daube
(rejouez-y pour rire... et imaginez qu'il y a quand même eu Halo bien avant)

 

2) C'est un fps, et les fps, il y en a beaucoup, et une mère ne va pas acheter ça pour ses gosses.

 

3) C'est un bon jeu, mais ce n'est pas un FF13 ou un Metal Gear Solid. Je me comprends.

 

4) L'ambiance waffen ss dans l'espace, c'est fashion, ça déchire, mais ce n'est pas grand publique comme Halo où on a des pédales roses, rouges et vertes et qui se tirent dessus en multi à renforts de gamins de 12 ans qui font prout dans le micro.

 

Bref, un jeu pas grand publique, aussi bien qu'il soit, ne fera jamais exploser des ventes de consoles...

 

edit: et aussi le professionnalisme de Sony qui ne fait aucune pub pour son jeu. Entre ça et le manque de jeu flagrant sur le store européen, c'est comment se tirer une balle dans le pied avec un fusil à pompe en espérant que ça ne fasse pas mal.

 


1) d'accord, mais cétait bien sympa. J'adorais l'ambiance et les personnages et la relation entre eux étaient vraiment à la hauteur. Mais c'est vrai que niveau technique et jouabilité cétait moyen.

 

2) Le but d'un jeu ambitieux comme KZ2 c'est quand même de se faire un place entre Halo, CoD, Battlefield. Sinon pas la peine de faire tant de bruit pour rien.

 

3) D'accord, mais comment des jeux sans noms comme Dead Rising, Lost Planet, GEARS of WAR arrivent à exploser en ventes ?? :whistle:

 

4) Bon là d'accord, KZ2 c'est plus restreint mais rappelons que l'objectif de Sony et Guerrilla c'était vendre pareil voire mieux que MGS4 (+4,5 millions) :( A Sony de bosser pour faire vendre le jeu.

Message cité 1 fois
Message édité par vash_ps2 le 17-04-2009 à 21:40:55

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"As a matter of course, I have the vision of PlayStation 4, 5 and 6, which will merge into the network..."
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TEEDA
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Posté le 17-04-2009 à 21:46:03  answer
 

Killzone 2 était un jeu average pour l' époque mais d un point de vue technique il était devant baucoup de jeux. Guerilla était une équipe très et trop jeune et était à son second jeu PS2. Ils étaient à peine une vingtaine ou trentaine de personnes.
Le jeu avait énormement de défauts et Guerilla eux même ont avoué.
Mais ils se sont réctifiés sur KZ2 avec l' aide de Sony.  
 
Le succes du premier opus sil KZ1 avait fait les éloges aurait sans doute joué sur KZ2. Je pense pas qu il y ait un aussi grand nombre de fans de la série que de l univers d' Halo.
 
Mais là c est le marketing et marketing. Et comme Werewolf l' a dit c' est pas un jeu pour des petits.
Y avait les pubs de KZ1 et KZ liberation à l' époque qui étaient assez choquants.
 
Aux US il y a eu des plaintes aussi des affiches de hleghast sur des bus devant des sorties de cités U ou d' écoles.
 
En Angleterre Sony a fait des stands dans des  camions et des bus devant certaines universités mais ca n a pas suffit.
 
en Fr j' ai vu Killzone 2 en demo pendant une semaine et c' était tout, alors que SF V et RE5 étaient plus mis en avant.
 
 


Message édité par TEEDA le 17-04-2009 à 21:48:00

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Posté le 17-04-2009 à 21:49:20  answer
 

vash_ps2 a écrit :

3) D'accord, mais comment des jeux sans noms comme Dead Rising, Lost Planet, GEARS of WAR arrivent à exploser en ventes ?? :whistle:


Il y a plusieurs raisons... Kratos est très charistmatique, et il y a déjà eu quoi, 3 jeux, et chacun d'eux est une bombe. Et c'est un jeu dont ont a bouffé de la pub quand même. Il a fait ses preuves, et se vendra. Et le style DMC reste plus grand publique qu'un FPS sérieux...
 
Lost planet je trouve moyen, mais je dirais surtout que c'est du à l'orginalité du jeu et surtout au fait que ça soit fait par Capcom. Il y a aussi l'aspect marketing, bombasse, héros fashion, etc...
 
Gears of War il y a le background d'Unreal derrière, epic est super connu. Et encore une fois, on a mangé de la pub à n'en plus finir. Sans parler des petites choses mises en avant comme le système de couverture, etc...
 
KZ2 part déjà mal avec un premier opus très moyen, un gameplay très classique et un manque de pub. C'est un très bon jeu, mais il lui manque ce petit quelque chose je trouve. Peut-être, et même sûrement, qu'il se vendra beaucoup au fil du temps, et posera les bases au niveau publique et renommée pour un prochain opus qui risque de tout déchirer niveau ventes.
 
Mais comment se fait-il que Sony soit si merdique niveau marketing? C'est la BASE de TOUT. Pourquoi mettre en avant god of war, et pas KZ2? C'est du suicide commercial, ou de l'arrogance, j'en sais rien... Mais cette saga a un potentiel de fou, il faut l'exploiter  :heink:
 
edit: et perso, j'aimerais qu'ils arrêtent d'abuser au niveau des durées de vies des jeux... Maintenant les fps c'est entre 5 et 10 heures pour torcher la campagne solo. Et l'argument du multi ne vaut rien, les vieux fps étaient trois fois plus longs, et avaient aussi du multi. Ok les jeux prennent plus de temps à faire et sont techniquement plus abouti, mais bon. C'est pas comme si Final Fantasy ne durait pas 40 heures, avec 10 fois plus d'environnements, de dialogues, des scénarios plus profonds, etc...
 
Bref, un effort sur les durées de vies ça ne serait pas un mal non plus, car là on a franchement l'impression que c'est comme COD, le solo est une espèce d'intro au multi...


Message édité par werwolf le 17-04-2009 à 21:55:10

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psn : RHALX
n°337164
zell789
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Membre depuis 3691 jours
Posté le 17-04-2009 à 22:14:24  answer
 

Citation :

Gears of War il y a le background d'Unreal derrière, epic est super connu. Et encore une fois, on a mangé de la pub à n'en plus finir. Sans parler des petites choses mises en avant comme le système de couverture, etc...

 

Je me souviens encore du numéro collector du métro où microsoft bombardait de pub à chaque page dont au moins 4,5 page pour Gear Of War


Message édité par zell789 le 17-04-2009 à 22:15:35
n°337170
werwolf
Profil : Internaute
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Membre depuis 2401 jours
Posté le 17-04-2009 à 23:15:41  answer
 

Ouaip, mais c'est très très important pour faire vendre... Monsieur tout le monde n'est pas au courant de tout. Et s'il est bombardé de pubs Gears of War avec des 9/10 cités, il va acheter.
 
S'il n'entend que vaguement parler de KZ2 sans en subir une présence médiatique soutenue, il va passer à côté...


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psn : RHALX
n°337171
zell789
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Membre depuis 3691 jours
Posté le 17-04-2009 à 23:29:44  answer
 

Oui en effet je suis d'accord Microsoft avait bien joué la carte "grand public" GoW pour les "gamer", "Viva Ponata" pour les gosses,"Fifa" pour les sportifs,les vidéos HD...

 

Malheureusement niveau sympathie auprès de ce grand public elle ne pourra pas rivaliser avec la wii..Enfin c'est moins ridicule que Sony qui se croit encore 1er


Message édité par zell789 le 17-04-2009 à 23:31:15
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