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[News PF] > [Infos] Dead Space 2 : c'est officiel [MAJ]

 
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[News PF] > [Infos] Dead Space 2 : c'est officiel [MAJ]

n°372652
La redacti​on
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Posté le 08-12-2009 à 07:36:37  answer
 

Citation :

Sans surprise, Electronic Arts annonce officiellement la sortie de Dead Space 2 sur PlayStation 3 pour une date encore à définir. Cette suite se fera toujours dans la combinaison d'Isaac Clarke (?!), avec de nouvelles armes à foison pour démembrer les monstres Necromorphes inédits. Bien entendu, le cadre spatial sera le même, la gravité zéro sera toujours au programme et rien n'est précisé sur les modes multijoueurs. Par contre, pour les premiers visuels, il faudra attendre la cérémonie des Video Game Awards et les magazines.  
 
[mise à jour] Le site Gameinformer dispose du premier artwork du jeu, avec le nouveau Isaac.
 
Lire la suite : voir les images


http://www.playfrance.com/news-ps3 [...] 54259.html

n°372658
Darsh
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Posté le 08-12-2009 à 09:06:30  answer
 

La redaction a écrit :

Citation :

Sans surprise, Electronic Arts annonce officiellement la sortie de Dead Space 2 sur PlayStation 3 pour une date encore à définir. Cette suite se fera toujours dans la combinaison d'Isaac Clarke (?!), avec de nouvelles armes à foison pour démembrer les monstres Necromorphes inédits. Bien entendu, le cadre spatial sera le même, la gravité zéro sera toujours au programme et rien n'est précisé sur les modes multijoueurs. Par contre, pour les premiers visuels, il faudra attendre la cérémonie des Video Game Awards et les magazines.


http://www.playfrance.com/news-ps3 [...] 59101.html


Ils ont vu la fin de Dead Space, chez EA ?... :heink:


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Jeux pas finis >> Dead Island - Dead Space 2 - Gran Turismo 5 - Heavy Rain - L.A. Noire - Mass Effect 2 - NFS : The RUN - Ninja Gaiden ∑2 - Ratchet & Clank : aCiT - Socom 4 - Spiderman : Dimensions - Uncharted 3
n°372661
wowy
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Posté le 08-12-2009 à 09:15:56  answer
 

Question : la démo est-elle représentative du jeu ?
Car elle m'avait bien soulé (j'aimais pas du tout les controles et la difficulté)

n°372663
captainhar​lock
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Posté le 08-12-2009 à 09:21:42  answer
 

Moi aussi elle m'avait bien saoûlé!^^
J'ai lâché l'affaire au bout de 5 minutes et pourtant j'ai adoré le jeu complet. Assez énorme pour une 1ère incursion dans le genre survival avec un traitement du son, du suspense et de la narration plutôt réussi! ;)


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ID PSN : senseico
n°372669
Troy
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Membre depuis 2646 jours
Posté le 08-12-2009 à 09:38:11  answer
 

Darsh a écrit :


Ils ont vu la fin de Dead Space, chez EA ?... :heink:


 
petite explication plausible  

Spoiler :

Isaac est victime d'hallucinations tout au long de l'aventure  
rien ne dit que le dernièr nécro n'est pas une de ces hallucinations

n°372670
captainhar​lock
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Posté le 08-12-2009 à 09:43:06  answer
 

En effet mais....

Spoiler :

...ce qui produit ces hallucinations c'est le boss de fin, non? Or, à la fin du jeu, on l'a zigouillé...Donc, soit ce n'est pas une hallu et là Isaac est mal barré, soit il existe un autre Nécromorphe assez puissant pour le faire halluciner.

Message cité 1 fois
Message édité par captainharlock le 08-12-2009 à 09:44:24

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ID PSN : senseico
n°372674
Troy
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Membre depuis 2646 jours
Posté le 08-12-2009 à 10:20:53  answer
 

captainharlock a écrit :

En effet mais....

Spoiler :

...ce qui produit ces hallucinations c'est le boss de fin, non? Or, à la fin du jeu, on l'a zigouillé...Donc, soit ce n'est pas une hallu et là Isaac est mal barré, soit il existe un autre Nécromorphe assez puissant pour le faire halluciner.



 
perso j'avais compris  

Spoiler :

que c'était plutot la relique qui donnait les hallucinations et je crois pas qu'elle soit détruite donc...

n°372677
captainhar​lock
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Posté le 08-12-2009 à 10:32:31  answer
 

Dans ce cas, ta théorie tient la route :D


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ID PSN : senseico
n°372678
trickykid
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Membre depuis 1911 jours
Posté le 08-12-2009 à 10:43:44  answer
 

Troy a écrit :

 

perso j'avais compris

Spoiler :

que c'était plutot la relique qui donnait les hallucinations et je crois pas qu'elle soit détruite donc...


 

D'autant plus que l'artwork présenté l'autre jour met clairement le monolithe en jeu... D'ailleurs tout le background tient dessus si on en croit l'anime. J'espère qu'ils vont développer le côté "religieux" du truc.


Message édité par trickykid le 08-12-2009 à 10:45:11

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Appuyez-vous sur les principes, ils finiront bien par céder
 
Actuellement : Driver SF - ME 3 - I am alive - Sly Cooper - Skrim
n°372679
Troy
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Posté le 08-12-2009 à 10:45:37  answer
 

de toute façon ils peuvent bien nous mettre un autre héros ca ne me dérangera pas vu le charisme d'Isaac
 
perso j'aurais bien vu une préquelle qui se déroule avant les évenement du 1er sur la planete et (avec notamment mais pas que) des grosses parties de défouraillage facon Aliens

n°372681
captainhar​lock
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Membre depuis 1198 jours
Posté le 08-12-2009 à 10:56:06  answer
 

+1000 pour Isaac! C'est pour ça qu'il le cache sous un casque!^^
 
Je suis aussi de ton avis pour la préquelle. Malheureusement, elle est déjà sortie sur Wii! ;)


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ID PSN : senseico
n°372703
ratata
Profil : Internaute
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ブルーノ
Membre depuis 3691 jours
Posté le 08-12-2009 à 14:00:24  answer
 

Sur wii c'est une préquelle ?

 

Le film anime qui se passe juste avant le début du jeu est très bien fait pour comprendre le pourquoi du comment :)


Message édité par ratata le 08-12-2009 à 14:00:47

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Mon mononyme Achat/Vente/Echange
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n°372705
slash1276
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Posté le 08-12-2009 à 14:33:49  answer
 

Justement les amis, ce qui fait la force d'Isaac Clarke c'est qu'il n'a pas specialement de "charisme", ce n'est pas un Marins ou un type des Commando envoyé pour degommer du monstre...
c'est juste un simple technicien industriel spacial embringué dans une histoire qui le dépasse, où il devra survivre avec ses propres armes (à savoir ses outils de boulot).
Je trouve l'idée vraiment bonne, et avoir mit un "john McClane" sous hormones aurait été un repompé d'autres jeux et ça n'aurait pas collé.  
Dans Dead Space nous sommes forcé de survivre et cela facilite l'immersion au coté d'Isaac.

Message cité 2 fois
Message édité par slash1276 le 08-12-2009 à 14:37:13
n°372713
Troy
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Posté le 08-12-2009 à 14:55:16  answer
 

slash1276 a écrit :

Justement les amis, ce qui fait la force d'Isaac Clarke c'est qu'il n'a pas specialement de "charisme", ce n'est pas un Marins ou un type des Commando envoyé pour degommer du monstre...
c'est juste un simple technicien industriel spacial embringué dans une histoire qui le dépasse, où il devra survivre avec ses propres armes (à savoir ses outils de boulot).
Je trouve l'idée vraiment bonne, et avoir mit un "john McClane" sous hormones aurait été un repompé d'autres jeux et ça n'aurait pas collé.  
Dans Dead Space nous sommes forcé de survivre et cela facilite l'immersion au coté d'Isaac.


 
perso je ne demande rien de tout ça mais Isaac c'est quand meme le perso plat et ininteressant au possible  
le charisme c'est pas essentiel mais là c'est vraiment un pion  
et pour moi l'immersion aurait été plus grand s'il avait un tant soit peu réagi (parler, crier, voir pleurer)par rapport à ce qu'il subit

n°372719
sirisO
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William Lawson's m'a tuer
Membre depuis 1735 jours
Posté le 08-12-2009 à 15:28:53  answer
 

Ca me donne envie de faire le 1. Ca doit se trouver pour pas trop cher non?


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ertuof en ertuop en iuQ
 
Viens suivre la Blaugrana Académie sur facebook
 
n°372720
captainhar​lock
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Posté le 08-12-2009 à 15:33:40  answer
 

Of course :jap:


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ID PSN : senseico
n°372721
Troy
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Posté le 08-12-2009 à 15:33:43  answer
 

10-15 euros en ocazz  
et il vaut le coup d'etre fait

n°372722
Darsh
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Membre depuis 3230 jours
Posté le 08-12-2009 à 15:54:12  answer
 

slash1276 a écrit :

Justement les amis, ce qui fait la force d'Isaac Clarke c'est qu'il n'a pas specialement de "charisme", ce n'est pas un Marins ou un type des Commando envoyé pour degommer du monstre...


Heureusement... Ils se sont tous fait dégommer rapidement. :whistle:


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n°372723
Kornyou
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Have fun and progress
Membre depuis 1272 jours
Posté le 08-12-2009 à 15:59:49  answer
 

wowy a écrit :

Question : la démo est-elle représentative du jeu ?
Car elle m'avait bien soulé (j'aimais pas du tout les controles et la difficulté)


 
moi je suis peut-être à l'avoir trouvé bien cette démo...je trouve que la difficulté est bien représentée
et le jeu confirme la règle
 
sinon j'espère que ça va attendre après le Black Mars :??:  
car ce jeu sera mien :sol:


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GT : OST Vicarious  
En cours: Mass effect 2, FFXIII-2, Skyrim, Street X Tekken  
Membre et Leader de la Team OST 360 (SSF4AE) Team Sex Drogue et Rock'N roll
n°372724
metatron
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"L'enfer, c'est les autres"
Membre depuis 3034 jours
Posté le 08-12-2009 à 16:11:26  answer
 

Kornyou a écrit :


 
moi je suis peut-être à l'avoir trouvé bien cette démo...je trouve que la difficulté est bien représentée
et le jeu confirme la règle
 
sinon j'espère que ça va attendre après le Black Mars :??:  
car ce jeu sera mien :sol:


 
A priori c pas pour tout de suite vu qu'il vient juste d'être annoncé.
 
Sinon oui le mois de mars va être rude, ainsi que janvier et février  :sweat:


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PSN ID:Meta38
En cours: Project Zero (ps2), Uncharted 3: Drake's Illusion(ps3),  Guild Wars (pc)
n°372735
slash1276
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Membre depuis 1347 jours
Posté le 08-12-2009 à 18:34:50  answer
 

Troy a écrit :


 
perso je ne demande rien de tout ça mais Isaac c'est quand meme le perso plat et ininteressant au possible  
le charisme c'est pas essentiel mais là c'est vraiment un pion  
et pour moi l'immersion aurait été plus grand s'il avait un tant soit peu réagi (parler, crier, voir pleurer)par rapport à ce qu'il subit


 
 
heu...de l'entendre crier ou pleurer je vois pas ce que ça peut apporter à l'immersion, et pour ce qui est de parler, le jeu se passe à 90% tout seul dans le noir; il y a très peu "d'interraction" avec d'autre perso de l'histoire au fond, donc bon...
Mais je t'accorde le coté un peu "terne" du personnage...en même tant ce coté hyper mysterieux me plait, et on en saura surement plus sur lui dans le 2 (si il fait toujours parti de l'aventure).

Message cité 1 fois
Message édité par slash1276 le 08-12-2009 à 18:52:07
n°372737
Corso
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Co-Leader des bondissants
Membre depuis 3692 jours
Posté le 08-12-2009 à 18:37:39  answer
 

sirisO a écrit :

Ca me donne envie de faire le 1. Ca doit se trouver pour pas trop cher non?


 
20€ neuf en magasin  :)  


---------------
Désormais sur LBP : Le Manoir des Chats, Le Magasin de Jouets
 
Co-Leader du Mouvement Rebondissant avec Homer [:mrcorso]
n°372738
slash1276
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Membre depuis 1347 jours
Posté le 08-12-2009 à 18:47:48  answer
 

je suis un fan absolu et je me le suis racheté (car j'avais la version US que j'avais revendu) pour 20€ à la fnac! ;-)
J'ai du me le refaire au moins 10 fois! lol
Et ce que je trouve super c'est de pouvoir refaire l'aventure avec toutes ses armes ou nouvelle armure boosté à fond...


Message édité par slash1276 le 08-12-2009 à 18:54:00
n°372747
Troy
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Posté le 08-12-2009 à 19:20:21  answer
 

slash1276 a écrit :


 
 
heu...de l'entendre crier ou pleurer je vois pas ce que ça peut apporter à l'immersion, et pour ce qui est de parler, le jeu se passe à 90% tout seul dans le noir; il y a très peu "d'interraction" avec d'autre perso de l'histoire au fond, donc bon...
Mais je t'accorde le coté un peu "terne" du personnage...en même tant ce coté hyper mysterieux me plait, et on en saura surement plus sur lui dans le 2 (si il fait toujours parti de l'aventure).


 
pour l'immersion il s'agit de faire en sorte que tu ressentes la meme chose que le perso en lui donnant un quelque chose d'humain donc des réactions

Spoiler :

lorsqu'il rencontre le medecin fou, qu'il comprend la trahison de la filleou à la fin lorsqu'il est face à elle il pourrait dire quelque chose
et lorsqu'il apprend la mort de sa femme c'est limite "merde je me suis pété un ongle"
là on a vraiement l'impression d'avoir afaire a une machine à un robot


 

n°372754
slash1276
Profil : Internaute
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Membre depuis 1347 jours
Posté le 08-12-2009 à 19:57:25  answer
 

Troy a écrit :


 
pour l'immersion il s'agit de faire en sorte que tu ressentes la meme chose que le perso en lui donnant un quelque chose d'humain donc des réactions

Spoiler :

lorsqu'il rencontre le medecin fou, qu'il comprend la trahison de la filleou à la fin lorsqu'il est face à elle il pourrait dire quelque chose
et lorsqu'il apprend la mort de sa femme c'est limite "merde je me suis pété un ongle"
là on a vraiement l'impression d'avoir afaire a une machine à un robot


 


 
je comprends ce que tu veux me dire mais ce genre de jeu (horreur, flippant) suffit à lui même pour t'immerger dedans...
dans ce cas-ci c'est l'ambiance general qui te fais ressentir ce que le perso ressent, non l'inverse...


Message édité par slash1276 le 08-12-2009 à 19:58:30
n°372758
infe|2no
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InFe|2nO aime ça
Membre depuis 2473 jours
Posté le 08-12-2009 à 20:14:03  answer
 

http://voeux.villeronce.com/r/t/chien-mord-queue-v.jpg


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ID PS3(R.I.P): InFeL2no0  
MeOw
n°372760
virus972
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ID PSN : J-WeL972
Membre depuis 1491 jours
Posté le 08-12-2009 à 20:42:09  answer
 

J'aimerai bien une aventure multi, un petit co-op offline :)


---------------
Phrase du PlayFrancien du moment :
n°372761
Bukaki
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ID PSN : Bukaki
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Posté le 08-12-2009 à 20:47:12  answer
 

J'espère qu'ils feront un système qui fera de sorte que les ennemis apparaissent aléatoirement dans les différents niveaux. Ainsi, chaque partie pourrait être différente :)


Message édité par Bukaki le 08-12-2009 à 20:47:42
n°372762
infe|2no
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InFe|2nO aime ça
Membre depuis 2473 jours
Posté le 08-12-2009 à 20:51:28  answer
 

faut aussi moins de points de sauvegardes et moins de ration aussi


---------------
ID PS3(R.I.P): InFeL2no0  
MeOw
n°372763
Bukaki
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profil
ID PSN : Bukaki
Membre depuis 2700 jours
Posté le 08-12-2009 à 20:56:00  answer
 

Je suis d'accord pour les rations mais pas pour les points de sauvegarde.

n°372767
Xary
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THIS IS SPARTAAAA !!!!
Membre depuis 3377 jours
Posté le 08-12-2009 à 21:15:51  answer
 

virus972 a écrit :

J'aimerai bien une aventure multi, un petit co-op offline :)


 
 
Par pitié, un solo aussi bon que le premier. Après qu'ils fassent toutes les cochonneries de coop qu'ils veulent mais un solo de la trempe du premier !


---------------
ID PSN : Aliand
n°372769
Master of ​puppets
Profil : Internaute
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Requiescat in pace
Membre depuis 3102 jours
Posté le 08-12-2009 à 21:37:21  answer
 

Xary a écrit :


 
 
Par pitié, un solo aussi bon que le premier. Après qu'ils fassent toutes les cochonneries de coop qu'ils veulent mais un solo de la trempe du premier !


 
Pas de panique, ca grognait quand Uncharted 2 a été annoncé avec du multi, et au final on a un solo en béton ET du multi qui tient bien la route :)

n°372770
slash1276
Profil : Internaute
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Membre depuis 1347 jours
Posté le 08-12-2009 à 21:46:51  answer
 

je suis fan de la nouvelle combi!!!

n°372772
Bukaki
Profil : Internaute
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ID PSN : Bukaki
Membre depuis 2700 jours
Posté le 08-12-2009 à 22:15:21  answer
 

J'avais même pas fait gaffe à l'image de la news, et je te rejoins slash, elle est vraiment stylée sa nouvelle combinaison  [:ashriot:3]

n°372791
virus972
Profil : Internaute
profil
ID PSN : J-WeL972
Membre depuis 1491 jours
Posté le 09-12-2009 à 00:02:10  answer
 

Xary a écrit :

 


Par pitié, un solo aussi bon que le premier. Après qu'ils fassent toutes les cochonneries de coop qu'ils veulent mais un solo de la trempe du premier !


Oui, bien sûr, mais j'aimerai bien un co-op style RE5 offline. Le premier m'avait captivé mais je regrettais un bon mode co-op tout de même.


---------------
Phrase du PlayFrancien du moment :
n°372792
Profil sup​primé

profil
Membre depuis jours
Posté le 09-12-2009 à 00:04:31  answer
 

...
 
va le faire sur RE5, c'est pas la peine de gâcher tous les survivals...  :(

n°372798
captainhar​lock
Profil : Rédacteur PF
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Membre depuis 1198 jours
Posté le 09-12-2009 à 07:38:23  answer
 

virus972 a écrit :

J'aimerai bien une aventure multi, un petit co-op offline :)


 
Tu seras servi alors : [url] http://www.playfrance.com/news-ps3 [...] 15297.html[/url] :D
De la coop ce serait le pied!!!
 
Sympathique la nouvelle combinaison! Apparemment, nouveau Nécro également! :)
 
 
EDIT : La couv' de Game Informer :
 
http://www.bravenewgamer.com/wp-content/uploads/2009/12/3618.DeadSpace2cover.jpg


Message édité par captainharlock le 09-12-2009 à 07:54:20

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ID PSN : senseico
n°372801
vegeta51
Profil : Internaute
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Membre depuis 2426 jours
Posté le 09-12-2009 à 07:57:47  answer
 


 
+1


---------------
ID PSN : cyrilb51
n°372804
trickykid
Profil : Internaute
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PSN :TrickyKid
Membre depuis 1911 jours
Posté le 09-12-2009 à 08:23:37  answer
 

+2 :(
Comment maintenir la tension inhérente au genre en coop ?


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Appuyez-vous sur les principes, ils finiront bien par céder
 
Actuellement : Driver SF - ME 3 - I am alive - Sly Cooper - Skrim
n°372810
nardo
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Membre depuis 2066 jours
Posté le 09-12-2009 à 08:56:26  answer
 

il est tout à fait possible de flipper à deux, faut juste adapter l'apparition des monstres etc......  
 
mais pour ça, l'idéal, c'est le coop offline :)

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