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[News PF] > [Info] FF XIII : Aucun DLC au Japon, l'Occident en question |
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La redaction Profil : Rédaction
 Membre depuis 2150 jours
| Citation :
Dans une récente interview, Yoshinori Kitase, producteur de Final Fantasy XIII a dévoilé (en partie) la politique de Square Enix concernant le contenu téléchargeable :
« Malheureusement, il a été décidé qu'il n'y aurait aucun DLC pour la version japonaise qui doit sortir en décembre alors qu'aucune décision n'a encore été prise pour la version internationale. »
Alors qu'en mars dernier l'équipe de développement faisait part d'une absence de positionnement pour évoquer un début de réflexion 6 mois plus tard, la position de SE semble plus claire au moins en ce qui concerne le Japon. Pour les régions PAL et américaine, il faudra sans doute encore faire preuve d'un peu de patience pour savoir à quelle sauce nous serons mangés.
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http://www.playfrance.com/news-ps3 [...] 67232.html |
Sanji Profil : Internaute
 " Platine Hunter " Membre depuis 2065 jours
| Mouais, le doublage japonais qui devait etre inclus dans la version Blu Ray, devient DLC Payant. ---------------
ID SEN : Yuji_Syusuke
En cours : Final Fantasy XIII-2
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zefling Profil : Internaute
 Nyan nyan Membre depuis 1522 jours
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zell789 Profil : Internaute
 Membre depuis 3691 jours
| zefling a écrit :
Ça m'énerve de pas savoir ce qu'ils font, je pense que si ça continue je vais attendre 6 mois avant de le prendre.
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Il y aura surement un FF XIII international (histoire de sortir la version 360 au japon) |
wiess Profil : Internaute
 (´・ω・`) Membre depuis 1487 jours
| Sanji a écrit :
Mouais, le doublage japonais qui devait etre inclus dans la version Blu Ray, devient DLC Payant.
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Si je me souviens bien a part star ocean international,aucune option pour changer les voix vers la version JP n'a était annoncer ?
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ariakas Profil : Internaute
 Membre depuis 1630 jours
| de toute façon, je préfére ne rien savoir, je n'a vu que la toute toute premiere vidéo présentée, qui en montrait déja trop.
ça sert à rien de regarder les bandes annonces, c'est comme pour les films, ça tue tout le suspense possible.
Ca m'avait choqué une fois, c'etais à l'epoque de FF8, un pote m'avait dit:
"ouahhhh, tu verras, le boss de fin, elle a trop trop de pts de vie".
Ca m'avait athéré, parce qu'on en était au même point du jeu.
mais non, il se spoiliait tout seul la suite !!
et le pire c'etais, je crois Silent Hill, qu'il avait regardé la soluce entiere avant de jouer.
De là, je me suis dit que je devais etre un peu différent, je sais pas..
c'est pas la 1ere fois que je vois ce genre de pratques
Une copine aussi, préfére lire les scripts des épisodes avant leur tournage.
Je trouve ça vraiment bizarre |
TEEDA Profil : Pigiste
 Spécialiste de la PlayStation Membre depuis 3270 jours
| ariakas a écrit :
de toute façon, je préfére ne rien savoir, je n'a vu que la toute toute premiere vidéo présentée, qui en montrait déja trop.
ça sert à rien de regarder les bandes annonces, c'est comme pour les films, ça tue tout le suspense possible.
Ca m'avait choqué une fois, c'etais à l'epoque de FF8, un pote m'avait dit:
"ouahhhh, tu verras, le boss de fin, elle a trop trop de pts de vie".
Ca m'avait athéré, parce qu'on en était au même point du jeu.
mais non, il se spoiliait tout seul la suite !!
et le pire c'etais, je crois Silent Hill, qu'il avait regardé la soluce entiere avant de jouer.
De là, je me suis dit que je devais etre un peu différent, je sais pas..
c'est pas la 1ere fois que je vois ce genre de pratques
Une copine aussi, préfére lire les scripts des épisodes avant leur tournage.
Je trouve ça vraiment bizarre
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Ben quand t attends un épisode ou un jeu et que tu le suis de près pendant des années, au final tu commençes a tou connaitre du jeu. Et peu de surprises...c etait le cas pour Killzone 2.
pour les films, la saga starwars on savait déja comment ça allait se terminer, et les duels qui allaient se passer avant meme que le film soit en production pourl épisode III.
Pour MGS aussi souvent on s attend déjà à ce qu il va se passer sauf retournement de scénario.
Mais les bandes annonces sont juste comme des puzzles, des séquences pas souvent mis dans l' ordre. Y a des jeux qui ont eu 4 ou 5 bandes annonces qui utilisanet le meme niveau, meme scène etc d angles différents mais qui dévoilaient pas tout le le contenu d un jeu.
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"Nous ne choisissons point. Notre destin choisit. Et la sagesse est de nous montrer dignes de son choix, quel qu'il soit.Celui qui reconnaît consciemment ses limites est le plus proche de la perfection.
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