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[News PF] > [Images] Killzone 3 : nouvelles images ! |
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La redaction Profil : Rédaction
 Membre depuis 2150 jours
| Citation :
Désormais officialisé par Sony Computer Entertainment, le déjà très attendu Killzone 3 continue de se montrer avec 14 nouvelles images. On y découvre que le joueur pourra récupérer lui aussi le jetpack Helghast afin de participer à des combats aériens, que la neige sera omniprésente et que des débarquements aussi vifs que dans le second volet seront présents. Vivement un premier trailer !
Lire la suite : voir les images
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http://www.playfrance.com/news-ps3 [...] 09351.html |
captainharlock Profil : Rédacteur PF
 Membre depuis 1198 jours
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TEEDA Profil : Pigiste
 Spécialiste de la PlayStation Membre depuis 3270 jours
| Citation :
HH: Everything we are doing is pre-Alpha code (early version). There are still Killzone 2 characters in it now. There is no facial animation. Everything will improve. "
"HH: You see where we are now. We are 1.5 years into it. We have playable demos, a full level. We can work a lot faster because we have a very experienced team now. We can work a lot faster, but Killzone 3 is a much more ambitious game than Killzone 2. We are under pressure, but we work well under pressure "
http://games.venturebeat.com/2010/ [...] illzone-3/
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Le jeu est en version pre alpha. Avec des assets de Killzone 2.
Hate de voir une version plus avançée d' ici l' E3.
Citation :
game developer Guerrilla Games has a lot to do before the 3D TV version of the game becomes ready for prime time. With three-dimensional visual effects, the game becomes blurry, imprecise, and disorienting.
The visuals I saw last night were not finished, and Hulst said they are still early in development. The imagery did not live up to the billing because 3D TV adds secondary images known as ghosts when you are not perfectly aligned with the screen. When you’re playing a game and moving around, it’s pretty hard to stay in the perfect position. Clearly, Sony is pushing this technology hard because it is something that neither Microsoft nor Nintendo is focusing on; if it’s done right, it can differentiate Sony’s games from the pack.
If they get it to work, then you’ll see more visual cues that help you. The missile being shot at your head will appear to whiz by you. Your gun’s crosshairs will focus on targets that are either close to you or further away. Objects in front of you will add depth into the middle of the picture, while weapons in your hand such as a knife will appear to pop out of the screen. I want that, but not at the sacrifice of things such as sharpness, speed, and a feeling of orientation. With 3D, it’s too easy to turn your head, lose contact with the screen, and then start seeing double images.
http://games.venturebeat.com/2010/ [...] rwhelming/
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Apparement pour la 3D y a encore pas mal de boulot à faire mais il y a déja quelques techniques et effets visuels qu ils expérimentent.
la version présentée était pas mal du tout mais souffrait de quelques problèmes visuels comme du ghost quand le joueur n' est pas bien en face de l' ecran, image floutée en mouvement etc. Message édité par TEEDA le 28-05-2010 à 10:38:56 ---------------
"Nous ne choisissons point. Notre destin choisit. Et la sagesse est de nous montrer dignes de son choix, quel qu'il soit.Celui qui reconnaît consciemment ses limites est le plus proche de la perfection.
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slash1276 Profil : Internaute
 Membre depuis 1347 jours
| graphiquement ça dechire grave! |
Yazoo_R1 Profil : Internaute
 Membre depuis 893 jours
| Le jet-pack a plus un look ISA que Helghast mais bon, je trouve ça un peu maladroit parce que l'histoire se passe juste après le 2 donc c'est pas logique de les voir apparaître que maintenant, bon après on peut dire que c'est que des prototypes pas officialisés comme l'exosquelette dans Killzone 2.Si le niveau dans la neige abritait une usine d'armement ça le ferait, ça expliquerait même la nouvelle arme. Message édité par Yazoo_R1 le 29-05-2010 à 02:33:55
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Tonio_S Profil : Internaute
 Membre depuis 3686 jours
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Mais casse-toi avec ton chapeau pourri ! ---------------
www.ngamexp.com
IDPSN : Tonio_S
Membre du parti anti-DLC
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