En ligne > Actualité PS2, PSP & PS3 ! : Sanji Bla Bla - Divers : Xary, 1 utilisateur anonyme et 41 utilisateurs inconnus
[News PF] > [Planning] Half Life 2 bien pour 2008 |
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La redaction Profil : Rédaction
 Membre depuis 2151 jours
| Citation :
Développée par une équipe interne d'Electronic Arts et non pas par Valve, la version PlayStation 3 de Half Life 2 : The Orange Box ne sortira finalement pas avant le début de l'année 2008, dans les premières semaines de Janvier pour être préçis, en Europe et aux Etats-Unis. Compte tenu des previews inquiétantes lues de l'autre côté de l'Atlantique, c'est un mal pour un bien.
> Lire la suite : voir les images
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http://www.playfrance.com/news-ps3 [...] 11253.html |
neoakira Profil : Internaute
 Membre depuis 2752 jours
| Il y aura Counter Strike Source avec ? |
Profil supprimé
 Membre depuis jours
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Euh non, vu que les autres versions ne l'ont pas...
Sinon je suis content qu'il l'ont repoussé parce que les critiques de cette version étaient tout simplement terrifiantes... |
scroutch Profil : Internaute
 Dictateur de playfrance Membre depuis 3692 jours
| euh... ça va changer quelque chose ?
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vraiment lourd © ET casse couille ® ET flamoutche™ ¯\(º_o)/¯ mais ouais ¯\(o_º)/¯ ಠ_ಠ /!\ attention /!\ : le post ci-dessus n'est peut-être pas petite_cousine_compliant ๏̯͡๏﴿
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Profil supprimé
 Membre depuis jours
| On peut toujours ésperer... |
tiberius Profil : Internaute
 It's never Lupus. Membre depuis 3309 jours
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non vu que si le jeu sort en janvier chez nous c'est a cause du retard de la traduction et pas d'une quelconque revision du code ---------------
"Sometimes you can be the hero, sometimes you can be the bad guy, and sometimes while you're deciding what to do, a bear comes out of nowhere and eats someone." Dan Houser
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scroutch Profil : Internaute
 Dictateur de playfrance Membre depuis 3692 jours
| c'est ce que je pensais ---------------
vraiment lourd © ET casse couille ® ET flamoutche™ ¯\(º_o)/¯ mais ouais ¯\(o_º)/¯ ಠ_ಠ /!\ attention /!\ : le post ci-dessus n'est peut-être pas petite_cousine_compliant ๏̯͡๏﴿
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Sn@ke Profil : Internaute
 Membre depuis 2056 jours
| tiberius a écrit :
non vu que si le jeu sort en janvier chez nous c'est a cause du retard de la traduction et pas d'une quelconque revision du code
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Bizarre qu'un jeu déjà dispo sur les autres plate-formes aient des problèmes de traduction quand même (surtout pour un FPS, et je ne parle même pas de l'âge du jeu de base, qui fait que la traduction est faite depuis longtemps)... |
dem1980 Profil : Internaute
 Membre depuis 1865 jours
| Effectivement le retard ne concerne que les pays non anglophones...
L'angleterre pourra dès la mi décembre jouer à ce jeu !
Donc pas question d'amélioration du jeu, juste traduction du jeu ou de la notice...
On verra donc ce que les anglais en pensent en espérant que le jeu marche mieux qu'assassin (sic). ---------------
PS3 : Motorstorm, Resistance, Oblivion, ... ouch j'ai pas mis à jour la liste depuis un bail
Pseudo Online : dem1980
Site de copains sur le tourisme : http://www.tourisme-animation.fr/
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Alx Profil : Internaute
 Vif et bondissant Membre depuis 3693 jours
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Heu j'avais l'impression qu'il marchait très bien assassin, non ?
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chris_lo Profil : Internaute
 Membre depuis 1895 jours
| et ces fameuses previews "désastreuses", elles mettaient quoi comme problèmes en avant ??
perso, j'avoue que j'étais très intéressé par ce "coffret"  |
psy Profil : Internaute
 Some legends are meant to die Membre depuis 2681 jours
| bah c'est pas grave il y aura un patch ....
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ID PSN : Psynesis [GPF]Psynesis
Gamertag : Psynesis
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Eric Profil : Rédacteur en Chef PF
 Membre depuis 3692 jours
| chris_lo a écrit :
et ces fameuses previews "désastreuses", elles mettaient quoi comme problèmes en avant ??
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Quelques problemes de frame rate sur HL2. Rien de "desastreux" pour l'ensemble des previews (genant tout de meme mais rare), sauf pour 1UP. |
Sn@ke Profil : Internaute
 Membre depuis 2056 jours
| Pour un jeu aussi vieux et qui ne demande pas un si gros PC que ça, c'est assez scandaleux qu'une version sur console next-gen ne tourne pas à 60fps stables |
dem1980 Profil : Internaute
 Membre depuis 1865 jours
| Je suis un peu du même avis que Snake.
En ce moment je suis relativement déçu que de "gros" jeux puissent ne pas être "parfait" sur notre console (parfait ne veut pas dire parfait mais au moins sans gros défaut technologique).
Alx > je compare HL2 avec Assassin pour son manque de qualité technique satisfaisante, lorsqu'on est sur un toit qui offre une très large vue, il arrive très souvent que l'affichage saccade, cela gâche pas mal le plaisir de jeu. On a déjà été déçu par PES alors si on est déçu par GTA... ---------------
PS3 : Motorstorm, Resistance, Oblivion, ... ouch j'ai pas mis à jour la liste depuis un bail
Pseudo Online : dem1980
Site de copains sur le tourisme : http://www.tourisme-animation.fr/
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bejita Profil : Internaute
 Where no Man has Gone Before Membre depuis 3693 jours
| dem1980 a écrit :
Je suis un peu du même avis que Snake.
En ce moment je suis relativement déçu que de "gros" jeux puissent ne pas être "parfait" sur notre console (parfait ne veut pas dire parfait mais au moins sans gros défaut technologique).
Alx > je compare HL2 avec Assassin pour son manque de qualité technique satisfaisante, lorsqu'on est sur un toit qui offre une très large vue, il arrive très souvent que l'affichage saccade, cela gâche pas mal le plaisir de jeu. On a déjà été déçu par PES alors si on est déçu par GTA...
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Sauf que c est un peu excusable pour AC sur ps3 même si son homologue 360 est meilleure, mais ça l est pas du tout en ce qui concerne Hl2, on va finir par croire que la version xbox première du nom était meilleure que la version ps3 niveau framerate HL2 pour ce que tu as a l écran, même sur un core tu dois pouvoir le faire tourner a 60fps , les consoles actuelles sont bien plus puissantes que la meilleure config recommandée pour faire tourner HL² a l époque, sauf peutr être au niveau ram |
chris_lo Profil : Internaute
 Membre depuis 1895 jours
| le problème, à priori, c'est que les développeurs ne "maîtrisent" pas trop le CELL (conception non conforme aux CPU standards + SDK Sony incapable de "faciliter" la tâche), surtout les unités SPE. Au final, on a donc un CPU multi-usages "prometteur" mais réellement utilisé que pour des calculs basiques façon simple CPU mono-core. En conséquence, une grande partie du boulot se reporte au seul RSX et on en arrive donc à cette situation où pas mal de jeux multi-plateformes sont plus fluides sur 360 que sur PS3... normal en somme, on a d'un côté un couple CELL sous exploité + RSX au bord de la rupture VS Tri-Core "basique" mais puissant + Xenos "DirectX 10 "like" (mais pas tant que ça non plus) avec ses Shaders unifiés. Ajoutons à cela que le "portage" de PC vers 360 est quasi enfantin, alors que portage de PC vers PS3 est plus difficile, même pour des jeux d'ancienne génération (je parle même pas des optimisations ) m'enfin bon, si les seuls reproches étaient à l'actif du frame-rate pour cet Orange Box PS3, c'est pas si "désastreux" que ça non plus... je reprends espoir  Message édité par chris_lo le 07-12-2007 à 21:17:19
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sophocle Profil : Internaute
 Présidont de la Rétiblique Membre depuis 3104 jours
| Bon ça y est c'est décidé, je vais me racheter un jeu PC après des années de tournage de dos à ce support...
Depuis que j'ai appris que les modeurs pour Portal deviennent légion, je vais steamer un coup.  ---------------
Crissements... Froid... Souffrance... Ténèbres... Hurlement de l'acier... Domination du fer... Arrogance de l'aluminium....
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bejita Profil : Internaute
 Where no Man has Gone Before Membre depuis 3693 jours
| Il faudrait surtout un portal console avec plus de 100 niveaux |
Profil supprimé
 Membre depuis jours
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Portal de base j'ai réussi à le faire en 30 minutes, alors c'est vrai que ![[:bejita:3] [:bejita:3]](/static/images/perso/3/bejita.gif) |
wazoo Profil : Internaute
 nintendoseksuel repenti Membre depuis 3691 jours
| vous avez la manière de donner envie d'acheter des jeux  ---------------
MIA : ExciteBots, Tales of Grace, Reginleiv, Trauma Team
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bejita Profil : Internaute
 Where no Man has Gone Before Membre depuis 3693 jours
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30mins pour l ensemble des niveaux?
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charlikiller Profil : Internaute
 Waiting For Her Membre depuis 2075 jours
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Quoi la fin, c'est pas dans le feu ---------------
Waiting For Her
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Profil supprimé
 Membre depuis jours
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Pas la première fois, hein J'ai vu des speedruns de 15 minutes alors  |
sirisO Profil : Internaute
 William Lawson's m'a tuer Membre depuis 1736 jours
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wazoo Profil : Internaute
 nintendoseksuel repenti Membre depuis 3691 jours
| sirisO a écrit :
J'ai taté la version X-Box 360 et Ca tournait mieux sur mon PC relativement pourri. J'ose pas imaginer la version PS3 
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les 2 versions sont pourries. Si ca se trouve, c'est du mono thread même sur X360. ---------------
MIA : ExciteBots, Tales of Grace, Reginleiv, Trauma Team
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bejita Profil : Internaute
 Where no Man has Gone Before Membre depuis 3693 jours
| wazoo a écrit :
les 2 versions sont pourries. Si ca se trouve, c'est du mono thread même sur X360.
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C est même certain, HL² 360, doit être le plus moche(techniquement, artistiquement il est tjrs aussi sympa) des fps sur 360, quoique, non, c est FEAR files qui tient la palme |
*Haleth* Profil : Internaute
 Vive le Québec! Membre depuis 2068 jours
| Perso j'ai eu aucun probleme avec la version 360 A aucun moment j'ai vue un baisse de framerate... Citation :
C est même certain, HL² 360, doit être le plus moche
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Heu?Timeshift,Quake 4,Hour of victory,Fear,Fear files,PDZ ( ) Certe le moteur de HL 2 commence a montrer ces signes de viellesses mais sa reste c toujour aussi jolie je trouve(surtout l'animation des visages) |
bejita Profil : Internaute
 Where no Man has Gone Before Membre depuis 3693 jours
| *Haleth* a écrit :
Perso j'ai eu aucun probleme avec la version 360 A aucun moment j'ai vue un baisse de framerate...
Citation :
C est même certain, HL² 360, doit être le plus moche
|
Heu?Timeshift,Quake 4,Hour of victory,Fear,Fear files,PDZ ( )
Certe le moteur de HL 2 commence a montrer ces signes de viellesses mais sa reste c toujour aussi jolie je trouve(surtout l'animation des visages)
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Attend, là tu parles sur le plan artistique comme je le dis, car Timeshift par ex, c est techniquement bien bien au dessus de HL² 360 Artistiquement il est tjrs bien sympa, mais techniquement il a bien morflé. Même FEAR 360 est plus optimisé que HL², Q4 qu on aime ou pas son côté artistique, est qd même bien au dessus techniquement, PDZ aussi, mais lui c est une faute de gout ambulante, artistiquement atroce, HoV, ahhh, celui là, ahlala, l un des meilleur ex que l UE3 peu être une catastrophe blacksite avec l UE est pas mal aussi ds le genre, même si il s en sort mieux,lol. |
wazoo Profil : Internaute
 nintendoseksuel repenti Membre depuis 3691 jours
| C'est ca qui est rageant. ON savait à l'avance que le jeu n'etait pas super poussé, même s'ils ont rajoute qq trucs, on pouvait donc esperer profiter d'un gameplay 60fps, ben non
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MIA : ExciteBots, Tales of Grace, Reginleiv, Trauma Team
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bejita Profil : Internaute
 Where no Man has Gone Before Membre depuis 3693 jours
| wazoo a écrit :
C'est ca qui est rageant. ON savait à l'avance que le jeu n'etait pas super poussé, même s'ils ont rajoute qq trucs, on pouvait donc esperer profiter d'un gameplay 60fps, ben non
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C est certains que vu l état actuel du jeu, il aurait pu tourner facilement a 60fps, en même tps, comme il "parait" qu il se sont basés a l origine sur la version xbox avec certains assets de textures HR and co pour le porter sur 360, donc PC->Xbox->360->PS3 super quoi , fallait pas s attendre a grand chose. Message édité par bejita le 10-12-2007 à 01:14:17
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