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[News PF] > [Images] Half-Life 2 : la totale

 
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[News PF] > [Images] Half-Life 2 : la totale

n°170680
La redacti​on
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Membre depuis 2149 jours
Posté le 14-02-2007 à 19:19:40  answer
 

Citation :

Malgré son report pour la fin de l'année 2007, Half-Life 2 : Orange ne se prive pas pour s'exhiber au travers d'une importante fournée d'images. On y trouve des visuels des modes Team Fortress 2 et de Portal mais aussi de Half-Life 2 : Episode Two. L'édition Orange de la franchise de Valve s'annonce comme l'édition la plus complète possible et donc comme un indispensable du genre pour les futurs possesseurs de la PlayStation 3.
 
Team Fortress 2
 
Portal
 
Half-Life 2
 
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http://www.playfrance.com/news-ima [...] otale.html

n°170707
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Posté le 14-02-2007 à 22:45:30  answer
 

half life 2 episode 2 avec geforce 8 GTX 700+mo(768 mo je pense) + core 2 duo + 2 go de ram
 
sur un écran dell 24 pouces, en résolution 1920*1280 + avec 4x anti alisasing, 16x anisortopic filtering et fp16 64bit HDR
 
est ce que les graphismes seront mieux que sur ps3 ?  :D  

n°170708
Cratos
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Membre depuis 2065 jours
Posté le 14-02-2007 à 22:46:41  answer
 

faut voir le framerate aussi

n°170731
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Les jeux = les interactifs.
Membre depuis 2037 jours
Posté le 15-02-2007 à 01:32:58  answer
 

ok j'ajoute : tout ca en 60 fps (la 8800 gtx quoi)  :D  
 
honnetement je crois sincèrement que meme la geforce 8 GTX ne pourra pas faire tourner un certain MGS4, GT5 ou FF13 a plus de 15 fps... :D

n°170749
cbeny38
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Membre depuis 3690 jours
Posté le 15-02-2007 à 08:46:25  answer
 

interactifs a écrit :

ok j'ajoute : tout ca en 60 fps (la 8800 gtx quoi)  :D  
 
honnetement je crois sincèrement que meme la geforce 8 GTX ne pourra pas faire tourner un certain MGS4 ... a plus de 15fps... :D


Déjà dans les premier trailers, la PS3 n'y arrive pas toujours. Espérons que les dev sous la houlette de Kojima sauront optimiser ça,
parce que la chute de framerate, c'est quelque chose qu'il faut laisser aux dev PC fénéants.

n°170773
interactif​s
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Membre depuis 2037 jours
Posté le 15-02-2007 à 11:03:52  answer
 

cbeny38 a écrit :

Déjà dans les premier trailers, la PS3 n'y arrive pas toujours. Espérons que les dev sous la houlette de Kojima sauront optimiser ça,
parce que la chute de framerate, c'est quelque chose qu'il faut laisser aux dev PC fénéants.


 
la tu exagère...le premier trailer de MGS4 était fluide, les autres avaient quelques ralentissements qui vont etre réglés...

n°170775
Zeross
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Membre depuis 3680 jours
Posté le 15-02-2007 à 11:16:46  answer
 

interactifs a écrit :

ok j'ajoute : tout ca en 60 fps (la 8800 gtx quoi)  :D  
 
honnetement je crois sincèrement que meme la geforce 8 GTX ne pourra pas faire tourner un certain MGS4, GT5 ou FF13 a plus de 15 fps... :D


 
Ouais mais une GeForce 7 y arrivera... logique quand tu nous tiens  :pfff:  

n°170794
Sn@ke
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Membre depuis 2054 jours
Posté le 15-02-2007 à 13:00:35  answer
 

interactifs a écrit :

ok j'ajoute : tout ca en 60 fps (la 8800 gtx quoi)  :D  
 
honnetement je crois sincèrement que meme la geforce 8 GTX ne pourra pas faire tourner un certain MGS4, GT5 ou FF13 a plus de 15 fps... :D


 
C'est vrai qu'une carte à l'architecture bien plus récente que le RSX, produite par le même constructeur, avec 3 fois plus de VRAM et d'unités de calcul, aurait du mal à faire tourner un jeu console :sarcastic:  
Faut arrêter le fanboyisme aveugle...

n°170842
interactif​s
Profil : Internaute
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Les jeux = les interactifs.
Membre depuis 2037 jours
Posté le 15-02-2007 à 15:58:20  answer
 

fanboisme aveugle ?  :lol:  NON
 
comme dit le génie john carmack : une console est pratiquement 4 fois plus puissante qu'un pc avec les memes composants.
 
ca veut dire que pour faire tourner un jeu qui utilise 100% la ps3 il faut RSX * 4, CELL * 4,...etc
 
bref il faut une geforce 9 et pas 8
 
 :)

n°170844
Zeross
Profil : Internaute
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Membre depuis 3680 jours
Posté le 15-02-2007 à 16:04:42  answer
 

interactifs a écrit :

comme dit le génie john carmack : une console est pratiquement 4 fois plus puissante qu'un pc avec les memes composants.


 
:lol: source ? :mdr:
Non le problème sur PC c'est que tu n'auras jamais un jeu codé pour la GF8 comme base avant que celle ci soit une carte bas de gamme
Le fait de coder à plus bas niveau aide un peu aussi mais 4 fois plus de puissance pour faire l'équivalent d'un jeu console ça n'a pas de sens.

n°170857
wazoo
Profil : Internaute
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nintendoseksuel repenti
Membre depuis 3689 jours
Posté le 15-02-2007 à 16:39:10  answer
 

interactifs a écrit :

fanboisme aveugle ?  :lol:  NON
 
comme dit le génie john carmack : une console est pratiquement 4 fois plus puissante qu'un pc avec les memes composants.
 
ca veut dire que pour faire tourner un jeu qui utilise 100% la ps3 il faut RSX * 4, CELL * 4,...etc
 
bref il faut une geforce 9 et pas 8
 
 :)


 
non, il a dit "PC FTW, les specs des consoles c'est que de la gueule"

n°170886
Tonio_S
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Membre depuis 3685 jours
Posté le 15-02-2007 à 18:42:26  answer
 

J'comprend rien a ce que vous dites (j'ai jamais joué sur PC), en tout cas les screenshots PC sont + jolis que ceux que je viens de voir dans cette news xD


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