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[News PF] > [Images] GTA 4 s'illustre

 
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[News PF] > [Images] GTA 4 s'illustre

n°258511
La redacti​on
Profil : Rédaction
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Membre depuis 2149 jours
Posté le 28-01-2008 à 07:07:04  answer
 

Citation :

Désormais attendu pour le 29 avril prochain sur PS3, Grand Theft Auto IV s'exhibe aujourd'hui via cette salve d'images. On y voit Niko Bellick exerçant ses activités quotidiennes et visiblement il a des journées bien remplies :
 
> Lire la suite : voir les images


http://www.playfrance.com/news-ps3 [...] 34251.html

n°258532
moloko
Profil : Internaute
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Membre depuis 2658 jours
Posté le 28-01-2008 à 12:50:25  answer
 

ça va graphiquement c'est pas si loin que ça d'un Burnout et là il y a du monde dans les voitures   :p


---------------
Nous n'avons rien à faire dans ce monde qu'à nous y procurer des sensations et des sentiments agréables.
n°258533
star cube
Profil : Internaute
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Membre depuis 3680 jours
Posté le 28-01-2008 à 12:51:50  answer
 

moloko a écrit :

ça va graphiquement c'est pas si loin que ça d'un Burnout et là il y a du monde dans les voitures   :p


 
perso le graphisme je men fou, je veux juste une animation fluide et stable  :D  

n°258537
bejita
Profil : Internaute
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Where no Man has Gone Before
Membre depuis 3691 jours
Posté le 28-01-2008 à 13:13:44  answer
 

moloko a écrit :

ça va graphiquement c'est pas si loin que ça d'un Burnout et là il y a du monde dans les voitures   :p


 
Ce n est pas vraiment comparable non plus. Ds Burnout y a nettement moins de choses a gérer que ds un GTA, mais c est sur que de passer de 60fps stable a 15-30fps pour GTA ça risque d en faire tiquer certains. :D

n°258539
James Stew​art
Profil : Internaute
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Membre depuis 1708 jours
Posté le 28-01-2008 à 13:18:22  answer
 

La pression monte!!! :love2:


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ID PSN: K-ryx
En cours: F1 2010 - Black Ops - GTA4
En attentes:  AC Brotherhood - GT5
n°258541
scroutch
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Dictateur de playfrance
Membre depuis 3690 jours
Posté le 28-01-2008 à 13:22:33  answer
 

une petite video ingame serait pas mal pour se faire une idée  [:scroutch:3]


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vraiment lourd © ET casse couille ® ET flamoutche™ ¯\(º_o)/¯  mais ouais  ¯\(o_º)/¯ ಠ_ಠ  
/!\ attention /!\ : le post ci-dessus n'est peut-être pas petite_cousine_compliant ๏̯͡๏﴿
n°258543
Gregnas
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Membre depuis 2641 jours
Posté le 28-01-2008 à 13:28:50  answer
 

bejita > 15 Fps faut pas pousser....

n°258546
bejita
Profil : Internaute
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Where no Man has Gone Before
Membre depuis 3691 jours
Posté le 28-01-2008 à 13:32:02  answer
 

Gregnas a écrit :

bejita > 15 Fps faut pas pousser....


 
Bah tu crois qu ils étaient a combien les GTA sur ps2?  Ca tournait tjrs entre 15 et 25/30fps. Les versions xb étaient plus stables, mais pas parfaites non plus, et vu les premières critiques sur cet opus, va pas falloir s attendre a un framerate de sportif :D

n°258549
ahhh9
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Ultima ratione
Membre depuis 2029 jours
Posté le 28-01-2008 à 13:37:06  answer
 

Moi franchement la fluidité des opus ps2 me convenait. Ce que j'aimerais surtout voir amélioré c'est le système de visée et apparament c'est le cas.
 
Sinon ben vivement fin avril.
 
A part ca, des nouvelles de the getaway?


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See, I'm real ...
n°258556
Gregnas
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Membre depuis 2641 jours
Posté le 28-01-2008 à 13:42:49  answer
 

bejita > 15 fps c'est injouable et je me rapelle pas que c'etais le cas dans les gta ps2 ^ ^
 
Enfin bref sur ps3 et 360 en principe ca devrait etre pluis fluide !

n°258585
chris_lo
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Membre depuis 1893 jours
Posté le 28-01-2008 à 15:48:57  answer
 

d'après les récentes previews, ils ont vraiment corriger les défauts relatés en Octobre/Novembre et qui avait conduit au report
 
le clipping n'a pas totalement disparu mais c'est devenu acceptable, quant à la fluidité, rien de choquant, ça tient la route
 
bref, pour moi ils tiennent le bon bout ;)

n°258587
Akira81
Profil : Internaute
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--°---°---°-Kawaii !!!---°-°¤*
Membre depuis 3006 jours
Posté le 28-01-2008 à 16:10:20  answer
 

moi les graphismes me vont c'est surtout le fun du GTA que j'aime apres :D


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Jeux en cour : GT5 | /-Jeux terminés :  Dead Island | uncharted3 | Catherine  
En attente : Final Fantasy XIII versus  
Id PSN EU : Akira813  
n°258602
Alex35
Profil : Internaute
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© Alex & co.
Membre depuis 2367 jours
Posté le 28-01-2008 à 18:26:35  answer
 
n°258610
Tonio_S
Profil : Internaute
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Membre depuis 3685 jours
Posté le 28-01-2008 à 18:47:37  answer
 

Ouais, m'enfin vous auriez été quand même les premiers à crier au scandale de voir un GTA tout moche rempli de clipping.
 
Et puis, si vous vous en foutez des graphismes fallait rester sur PS2 ou acheter la wii :D Sérieusement, ce GTA va profiter de la ressource des consoles actuelles. Ca veut dire, une ville + vivante avec + de monde, + d'explosions et de destructions etccccc... Alors bon, les "graphismes jmen fou" c'est limite.

n°258613
Matth
Profil : Internaute
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Freemetal Translator
Membre depuis 2490 jours
Posté le 28-01-2008 à 18:54:41  answer
 

Les graphismes on s'en fout, mais dans une certaine limite bien sûr, faut que ça soit correct. Si c'est du grand n'importe quoi on sera moins tolérant.  :lol:

n°258623
fujiminoge​ese
Profil : Internaute
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"The future is now"
Membre depuis 1890 jours
Posté le 28-01-2008 à 19:19:46  answer
 

chris_lo a écrit :

d'après les récentes previews, ils ont vraiment corriger les défauts relatés en Octobre/Novembre et qui avait conduit au report
 
le clipping n'a pas totalement disparu mais c'est devenu acceptable, quant à la fluidité, rien de choquant, ça tient la route
 
bref, pour moi ils tiennent le bon bout ;)


 
 
 :non:  
Il n'y a jamais eu de problèmes de "clipping" dans les gta, que des problèmes de chutes de frame rate, et éventuellement de pop-up (d'ailleurs, les problèmes de clipping ont quasiment disparu dans les jeux video d'aujourd'hui, et heureusement...)
 
Cela dit, j'ai l'impression tenace que les 2 derniers trailers et les photos diffusées ici et là n'affichent pas tout àfait la même tenue graphique que ce que l'on pouvait voir dans le premier trailer. Dommage. :(


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"C'mon, young boy!"
"What makes the Japanese believe it's less violent, or better, to kill someone in turn-based action rather than in real time?"
ID PSN: fujimi_no_geese sur: Warhawk, GTA IV, Motorstorm, MK II, Calling all cars, TEOJ
n°258625
ahhh9
Profil : Internaute
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Ultima ratione
Membre depuis 2029 jours
Posté le 28-01-2008 à 19:58:45  answer
 

Il faut surtout du monde dans les rues avec des passants qui font autre chose que marcher ou rester betement statiques. J'aimerais qu'ils lisent, qu'ils se disputent, qu'ils ramassent les crottes du chien, toussa.


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See, I'm real ...
n°258628
Matth
Profil : Internaute
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Freemetal Translator
Membre depuis 2490 jours
Posté le 28-01-2008 à 20:13:16  answer
 

Les passants parlaient déjà entre eux parfois, voire même se battaient. :)  On pouvait même frapper un délinquant poursuivi par un flic pour gagner de l'argent.  :D

n°258630
ahhh9
Profil : Internaute
profil
Ultima ratione
Membre depuis 2029 jours
Posté le 28-01-2008 à 20:20:04  answer
 

Matth a écrit :

Les passants parlaient déjà entre eux parfois, voire même se battaient. :)  On pouvait même frapper un délinquant poursuivi par un flic pour gagner de l'argent.  :D


 
Non mais quand je dis parler, c'est réellement parler avec les attitudes qui vont avec et pas simplement poser un dialogue dans le vent.
 
Une démo technique de the getaway (version ps3) montrait les passants de Londres en train de se livrer a leurs occupations quotidiennes. C'est ca que j'aimerais retrouver dans ce gta.


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See, I'm real ...
n°258761
chris_lo
Profil : Internaute
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Membre depuis 1893 jours
Posté le 29-01-2008 à 15:13:03  answer
 

fujiminogeese a écrit :

:non:  
Il n'y a jamais eu de problèmes de "clipping" dans les gta(


 
tu veux rire j'espère  :heink:  :lol:  

n°258765
Sn@ke
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Membre depuis 2054 jours
Posté le 29-01-2008 à 15:23:48  answer
 


T'as l'âge de jouer à GTA toi ? :mdr:


Message édité par Sn@ke le 29-01-2008 à 15:23:58
n°259019
fujiminoge​ese
Profil : Internaute
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"The future is now"
Membre depuis 1890 jours
Posté le 30-01-2008 à 16:16:14  answer
 

chris_lo a écrit :

tu veux rire j'espère  :heink:  :lol:

 

Du tout, non. Il s'agit de problèmes de "pop-up", et non de "clipping". Cela dit, vu que c'est une confusion très répandue dans la presse vidéoludique française, y compris par nombre de prétendus sites web "professionnels", je pardonne ton ignorance. :)


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"C'mon, young boy!"
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n°259021
scroutch
Profil : Internaute
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Dictateur de playfrance
Membre depuis 3690 jours
Posté le 30-01-2008 à 16:21:12  answer
 

fujiminogeese a écrit :

Du tout, non. Il s'agit de problèmes de "pop-up", et non de "clipping". Cela dit, vu que c'est une confusion très répandue dans la presse vidéoludique française, y compris par nombre de prétendus sites web "professionnels", je pardonne ton ignorance. :)

une petite definition des deux alors pour les ignorants, svp m'sieur  [:scroutch:4]  


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n°259027
fonkypij
Profil : Internaute
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Membre depuis 3287 jours
Posté le 30-01-2008 à 16:34:45  answer
 

Le clipping correspondrait à un non calcul des éléments distants de la scène - càd - ceux que l'on est pas vraiment censé appercevoir,  
et le pop-up à une disparition/apparition tardive d'éléments à portée plus ou moins réduite.
Je crois... Mais je ne suis pas un spécialiste


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Now playing: Demon's Souls - Final Fantasy XIII - God of War III Collector
n°259030
Dude
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Pilier de bar swiss made
Membre depuis 3690 jours
Posté le 30-01-2008 à 16:44:52  answer
 

Gregnas a écrit :

bejita > 15 fps c'est injouable et je me rapelle pas que c'etais le cas dans les gta ps2 ^ ^
 
Enfin bref sur ps3 et 360 en principe ca devrait etre pluis fluide !


 
le framerate descendait vraiment en flèche par moment. Je n'ai pas des yeux bioniques avec ralentisseur intégrer pour compter mais on devait effectivement pas être loin des 15 et c'était pas super jouable...
 
Ca dépend aussi des developpeurs, pour GTA ils n'ont jamais été particulièrement doués sur ce point [:dude:4]


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Obviously, you're not a golfer
Grand Vizir du MRD et cofondateur des Enfoirés en costume  
[:dude]
n°259031
star cube
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Membre depuis 3680 jours
Posté le 30-01-2008 à 16:45:49  answer
 

Pour moi le clipping c'est l'apparition par "block entier" d'un ensemblme d'élément qu'on est censé voir, genre la route au loin avec ses arbres et panneaux sur les cotés.
 
Le pop up quand a lui c'est la même chose sauf qu'au lieu d'avoir tout d'un block le phénomène se limite a un ou plusisuers éléments, genre on voit bien la route au loin mais les arbres (ou les éléments secondaires) apparaissent au fur et a mesure  
 
 :??:  
 
en gros pop-up >> clipping  :D

n°259114
charlikill​er
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Waiting For Her
Membre depuis 2073 jours
Posté le 30-01-2008 à 22:02:11  answer
 

ahhh9 a écrit :

Il faut surtout du monde dans les rues avec des passants qui font autre chose que marcher ou rester betement statiques. J'aimerais qu'ils lisent, qu'ils se disputent, qu'ils ramassent les crottes du chien, toussa.


Sa risque d'etre des promesses et finir a la assasins creed malheureusement... Enfin on peut toujour espérer .


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Waiting For Her
n°259116
werwolf
Profil : Internaute
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Membre depuis 2400 jours
Posté le 30-01-2008 à 22:08:20  answer
 

Y'a un filtre sur l'image?

n°259175
Sn@ke
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Membre depuis 2054 jours
Posté le 31-01-2008 à 09:24:26  answer
 

werwolf a écrit :

Y'a un filtre sur l'image?


Le filtre "scan" je crois ;)

n°259189
werwolf
Profil : Internaute
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Membre depuis 2400 jours
Posté le 31-01-2008 à 10:29:58  answer
 

Je sais pas, on dirait une sorte de filtre à la Mass Effect... Bon, si c'est le cas c'est pas une mauvaise idée.


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