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[News PF] > [Image] Nariko en gros plan!

 
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[News PF] > [Image] Nariko en gros plan!

n°175285
La redacti​on
Profil : Rédaction
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Membre depuis 2149 jours
Posté le 09-03-2007 à 19:21:25  answer
 

Citation :

Nariko, l'héroine de Heavenly Sword apparaît en gros plan sur cette image. Bien sûr, compte tenu des screens mis en ligne il y a quelques jours, nous pouvons déduire qu'il s'agit là d'une scène en image de synthèse (sauf surprise). Il n'empêche que c'est très beau. Sortie de Heavenly Sword en fin d'année, à priori.
MAJ: Comme il est bon de se tromper quand il s'agit d'une mise à jour de ce genre. En effet, nous savons maintenant que cette image est en temps réel. Elle est issue du forum de Ninja Theory, plus exactement d'un des administrateurs.
Merci à Teeda!


 
> Lire la suite : voir les images


http://www.playfrance.com/news-ima [...] -plan.html

n°175286
xyoyx
Profil : Internaute
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Membre depuis 1959 jours
Posté le 09-03-2007 à 19:28:09  answer
 

Faire un news juste pour ça!  
 
Un vrai site des amateurs passionnés! :)

n°175288
sfc-tsubas​a
Profil : Internaute
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Membre depuis 3527 jours
Posté le 09-03-2007 à 19:32:55  answer
 

Ce n'est pas une cinématique, mais cute-scene.

n°175289
Lostarott
Profil : Community Manager Fnac Gaming Network
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No, I just don't fear death
Membre depuis 2949 jours
Posté le 09-03-2007 à 19:34:25  answer
 

Comment juste pour ça? Comment ne pas faire une news sur cette image? Aussitôt vu aussitôt mise en ligne!

n°175290
darkshadow
Profil : Internaute
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Membre depuis 3170 jours
Posté le 09-03-2007 à 19:35:19  answer
 

:ouch: Bon on va attendre quand même. Je préféres être sceptique et finir comblé qu'être emballé et finir déçu.
Mais si c'est vraiment comme ça, alors c'est beau. Très beau

n°175291
TEEDA
Profil : Pigiste
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Spécialiste de la PlayStation
Membre depuis 3269 jours
Posté le 09-03-2007 à 19:42:19  answer
 

L' image a été prise hier par les developpeurs et posté dans leur forum pour remercier les forumeurs.
quelques details :  
 

Citation :

Just because you saw the other images this week, doesn't mean we made them this week. The image released today was captured yesterday.
It all comes down to lighting, dof tweaking and blend-shape tweaking none of which took place for the "Cinematic Production" teaser.
The DOF in-game is good but not THAT good. Better specular on the eyes is something we are working on and other techy bits to help improve the lighting response on the blend-shapes.


Message édité par TEEDA le 09-03-2007 à 19:42:55
n°175295
waurius
Profil : Internaute
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Membre depuis 2527 jours
Posté le 09-03-2007 à 20:02:17  answer
 

Elle est vraiment bien faite !!!!! Je la trouve magnifique !!!!!!!! :love:  :love:  :love:  :love:  !!!!!!!
Nariko je t'aime !!!!!!! lol!!!!!
 
Cela m'éritais bien une news !!!!!

n°175300
sfc-tsubas​a
Profil : Internaute
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Membre depuis 3527 jours
Posté le 09-03-2007 à 20:24:13  answer
 

J'espere quelle changera totalement de visage quand elle se bat, parceque là ça fait très "emmanuelle"

n°175302
darkshadow
Profil : Internaute
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Membre depuis 3170 jours
Posté le 09-03-2007 à 20:27:57  answer
 

Ouais faut espérer que le visage soit expressif, c'est pas tout d'avoir une belle gueule faut bien s'en servir :D

n°175303
Akira81
Profil : Internaute
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--°---°---°-Kawaii !!!---°-°¤*
Membre depuis 3006 jours
Posté le 09-03-2007 à 20:28:16  answer
 

mais en tous cas niveau graphisme sa déchire jamais rien vu d'aussi beau :D


---------------
Jeux en cour : GT5 | /-Jeux terminés :  Dead Island | uncharted3 | Catherine  
En attente : Final Fantasy XIII versus  
Id PSN EU : Akira813  
n°175326
BoloG
Profil : Internaute
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Ma citation.
Membre depuis 2079 jours
Posté le 09-03-2007 à 22:15:11  answer
 

Du temps réel ???  :ouch:  :ouch:  
:pt1cable: :shock: :pt1cable:  
:eek2:

Message cité 1 fois
Message édité par BoloG le 09-03-2007 à 22:15:36
n°175328
bejita
Profil : Internaute
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Where no Man has Gone Before
Membre depuis 3691 jours
Posté le 09-03-2007 à 22:18:20  answer
 

Et a poil les cheveux ds le vent, ça donne quoi en TR? :D

n°175338
fonkypij
Profil : Internaute
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Membre depuis 3287 jours
Posté le 09-03-2007 à 23:00:00  answer
 

bejita a écrit :

Et a poil les cheveux ds le vent, ça donne quoi en TR? :D


 
 :D  :D  :D  
 
Same question  :D  :D  :D

n°175339
sfc-tsubas​a
Profil : Internaute
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Membre depuis 3527 jours
Posté le 09-03-2007 à 23:01:31  answer
 

BoloG a écrit :

Du temps réel ???  :ouch:  :ouch:  
:pt1cable: :shock: :pt1cable:  
:eek2:


 
 
Oui mais pas jouable, ça sera moins beau que ça, mais normalement ça sera assez proche.

n°175343
djludo61
Profil : Internaute
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Membre depuis 2963 jours
Posté le 09-03-2007 à 23:48:18  answer
 

A oui quand même, une chose à dire magnifique !

n°175354
becks
Profil : Internaute
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Membre depuis 3507 jours
Posté le 10-03-2007 à 04:21:57  answer
 

bejita a écrit :

Et a poil les cheveux ds le vent, ça donne quoi en TR? :D


 
 
a gagner sur le home...  une réplique taille réel de Nariko ( avec tout les possibilités d'une femme)  :o  

n°175369
metatron
Profil : Internaute
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"L'enfer, c'est les autres"
Membre depuis 3033 jours
Posté le 10-03-2007 à 10:01:19  answer
 

[:flame:2]
 
L'attente va être longue...

n°175374
steleb
Profil : Internaute
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Membre depuis 2071 jours
Posté le 10-03-2007 à 10:43:09  answer
 

Ca a l'air sublime mais j'espere juste qu'il sera plus profond ( gameplay )qu'un Gears of War.
Car, certe, le jeu etait magnifique mais qu'est ce que c'etait repetitif et lourd apres 1ou 2 niveau. toujours la même chose...
Bien que le 3è niveau sous la pluie etait la meilleure partie du jeu selon moi.
 
En tout cas le Heavenly sword a l'air prommetteur et surtout fait par des passionné de grand spectacle.
A suivre avec attention !

n°175407
fonkypij
Profil : Internaute
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Membre depuis 3287 jours
Posté le 10-03-2007 à 16:10:27  answer
 

Profond ou pas, ça sent bon le script en tout cas XD

n°175409
tiberius
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It's never Lupus.
Membre depuis 3307 jours
Posté le 10-03-2007 à 16:19:11  answer
 

steleb a écrit :

Ca a l'air sublime mais j'espere juste qu'il sera plus profond ( gameplay )qu'un Gears of War.
Car, certe, le jeu etait magnifique mais qu'est ce que c'etait repetitif et lourd apres 1ou 2 niveau. toujours la même chose...
Bien que le 3è niveau sous la pluie etait la meilleure partie du jeu selon moi.
 
En tout cas le Heavenly sword a l'air prommetteur et surtout fait par des passionné de grand spectacle.
A suivre avec attention !


quel rapport ?  :heink:


---------------
"Sometimes you can be the hero, sometimes you can be the bad guy, and sometimes while you're deciding what to do, a bear comes out of nowhere and eats someone." Dan Houser
n°175410
fonkypij
Profil : Internaute
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Membre depuis 3287 jours
Posté le 10-03-2007 à 16:24:08  answer
 

L'action? Question de référentiel XD
 
Mais les jeux n'ont pas grand chose à voir effectivement...

n°175412
Darsh
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Membre depuis 3229 jours
Posté le 10-03-2007 à 16:53:14  answer
 

tiberius a écrit :

quel rapport ?  :heink:


Je pense qu'il se demande surtout si Heavenly Sword sera une bête démo technique sans profondeur comme un Gears of War, où en dehors des zolies textures, il n'y a que 3 ou 4 molusques décérébrés à dézinguer ou si, en plus de la technique KITU, il y aura un vrai jeu avec des ennemis intelligents, une histoire qui tient la route et un excellent gameplay... :heink:

n°175413
Rusty Froz​bite
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Monsieur 100%
Membre depuis 2079 jours
Posté le 10-03-2007 à 16:54:46  answer
 

Chuis le seul à trouver ça nul artistiquement ?

n°175414
Lostarott
Profil : Community Manager Fnac Gaming Network
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No, I just don't fear death
Membre depuis 2949 jours
Posté le 10-03-2007 à 17:02:06  answer
 

Rusty Frozbite a écrit :

Chuis le seul à trouver ça nul artistiquement ?


 
Là tout de suite, je crois que oui. :D  

n°175417
Rusty Froz​bite
Profil : Internaute
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Monsieur 100%
Membre depuis 2079 jours
Posté le 10-03-2007 à 17:13:19  answer
 

Les autres qui le trouent aussi n'osent pas le dire de peur de se faire dévorer :whistle:

n°175420
Lostarott
Profil : Community Manager Fnac Gaming Network
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No, I just don't fear death
Membre depuis 2949 jours
Posté le 10-03-2007 à 17:21:25  answer
 

Rusty Frozbite a écrit :

Les autres qui le trouent aussi n'osent pas le dire de peur de se faire dévorer :whistle:


 
pas par moi en tout cas j'ai pas faim.
 
 :D  

n°175421
darkshadow
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Membre depuis 3170 jours
Posté le 10-03-2007 à 17:32:37  answer
 

Ca dépend un peu de ce que tu entends par "artistiquement" en fait.

n°175423
Rusty Froz​bite
Profil : Internaute
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Monsieur 100%
Membre depuis 2079 jours
Posté le 10-03-2007 à 17:39:01  answer
 

Je la trouve un peu moche. Assez bien faite mais moche. Y'a un je-ne-sais-quoi qui me gêne.

n°175425
darkshadow
Profil : Internaute
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Membre depuis 3170 jours
Posté le 10-03-2007 à 18:10:45  answer
 

Si t'es juste pas tombé amoureux je comprends moi non plus. :D En revanche je trouve ça quand même très bien fait.
En regardant avec beaucoup d'attention y'a juste les sourcils qui semblent manquer d'un peu de volume. Mais bon là je chipote quand même beaucoup.
Enfin d'ici à ce que soit ça le résultat final, j'y crois de moins en moins. Si s'en est proche je serais déjà très content (les cils par exemple me laissent scéptique)

n°175427
Rusty Froz​bite
Profil : Internaute
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Monsieur 100%
Membre depuis 2079 jours
Posté le 10-03-2007 à 18:16:07  answer
 

Dans le même genre je trouve Lightning, moins réaliste, beaucoup plus réussie.

n°175431
darkshadow
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Membre depuis 3170 jours
Posté le 10-03-2007 à 18:28:50  answer
 

Oui question de goût la charte graphique est totalement différente. Moi je trouve Lightning moins intéressante peut être justement du fait qu'elle soit moins réaliste (en tout cas pour le moment). De ce qu'on en a vu j'ai pas pris une claque spéciale ça reste du FFX en plus fin pour moi.
Mais c'est peut-être le fait que ce soit moins coloré par exemple, l'image ici est un peu grisâtre.

n°175432
resident-e​ater
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Membre depuis 2057 jours
Posté le 10-03-2007 à 18:34:28  answer
 

perso Lightning c'est vraiment a des années lumière....mais en verras bien lorsque les deux jeux sortent.

n°175435
BiaZeD
Profil : Internaute
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qu'est-ce que tu veux !?
Membre depuis 3316 jours
Posté le 10-03-2007 à 19:04:35  answer
 

Affaire de goût, comme d'hab, moi j'aime bien les 2.
Et pour Nariko, je pense que c'est du realtime mais seulement pendant les cutscenes, un peu comme comme FFX, par exemple: les persos des cutscenes sont les mêmes que pendant les phases in-game, mais en plus détaillés. En bref, vous avez 2 versions realtime du même perso, chacune étant utilisée à un moment bien précis du jeu suivant le contexte (dans FFX, faut en compter 3 puisqu'il y a aussi une version CG bien sûr).

n°175438
fonkypij
Profil : Internaute
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Membre depuis 3287 jours
Posté le 10-03-2007 à 19:39:44  answer
 

Ca me rappelle de bien mauvais souvenirs... Tidus ingame était à des années lumière du rendu dans les cuts... Je me suis senti trompé sur le coup

n°175441
resident-e​ater
Profil : Internaute
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Membre depuis 2057 jours
Posté le 10-03-2007 à 19:51:05  answer
 

oui enfin pourquoi aller chercher loin MGs as un rendu presque identique en ingame. J&D, god of war et plein d'autres jeux...

n°175442
vash_ps2
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Mission to Deep Space
Membre depuis 3005 jours
Posté le 10-03-2007 à 20:36:09  answer
 

Attention quand même au possible downgrade des FF13, on a rien vu in-game jusqu'à présent.

n°175443
jam
Profil : Internaute
profil
Membre depuis 1993 jours
Posté le 10-03-2007 à 21:36:06  answer
 

Splendide, en effet. De prime abord il est difficile a dire si c'est de la synthese ou pas... mais en regardant bien les yeux on voit que c'est pas du FMV
 
bref ce jeu sera mien
 
 
J'aime aussi beaucoup lightning


Message édité par jam le 10-03-2007 à 21:47:19
n°175446
fonkypij
Profil : Internaute
profil
Membre depuis 3287 jours
Posté le 10-03-2007 à 22:48:22  answer
 

Ouais, en regardant bien les yeux retouchés :)

n°175450
BiaZeD
Profil : Internaute
profil
qu'est-ce que tu veux !?
Membre depuis 3316 jours
Posté le 10-03-2007 à 23:36:15  answer
 

y'a pas besoin de regarder de prêt, ça saute aux yeux...
 
"Ca me rappelle de bien mauvais souvenirs... Tidus ingame était à des années lumière du rendu dans les cuts... Je me suis senti trompé sur le coup"
Pourquoi tu veux te sentir trompé ? Ce serait gâcher de la puissance de calcul de faire des persos super détaillés dans les phases in-game alors que tu les vois la plupart du temps de loin et de dos. La PS2 n'a pas une puissance de calcul infinie, il faut bien optimiser les graphismes le plus possible si tu veux avoir un jeux fluide et des décors impressionants :heink:
Beaucoup de jeux utilisent un système de LOD (level of detail) pour alléger les efforts de la console, qui consiste à substituer le modèle 3D normal que tu vois à l'écran par un modèle beaucoup moins détaillé dès qu'il est à une distance élevée de la caméra. La prochaine fois que tu joues à Gran Turismo, regarde bien les voitures qui s'éloignent de toi vers l'horizon, tu seras surpris...


Message édité par BiaZeD le 10-03-2007 à 23:43:05
n°175454
fonkypij
Profil : Internaute
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Membre depuis 3287 jours
Posté le 11-03-2007 à 00:03:20  answer
 

Si j'ai pu constater la différence de rendu, c'est qu'il n'est pas si loin que ça le perso :)
 
Généralement la logique de programmation serait d'éviter à la console de faire des calculs inutiles. Cela suppose d'économiser le rendu d'éléments cachés. Le visage cubique de Tidus et ses yeux opaques. Non, ça ne m'a pas plu du tout.

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