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[News PF] > [GC 2007] GT5 Prologue de retour |
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La redaction Profil : Rédaction
 Membre depuis 2151 jours
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Darsh Profil : Internaute
 Membre depuis 3231 jours
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Et dire que c'est du temps réel... C'est hallucinant !
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Jeux pas finis >> Dead Island - Dead Space 2 - Gran Turismo 5 - Heavy Rain - L.A. Noire - Mass Effect 2 - NFS : The RUN - Ninja Gaiden ∑2 - Ratchet & Clank : aCiT - Socom 4 - Spiderman : Dimensions - Uncharted 3
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Akira81 Profil : Internaute
 --°---°---°-Kawaii !!!---°-°¤* Membre depuis 3008 jours
| c'est enorme  ---------------
Jeux en cour : GT5 | /-Jeux terminés : Dead Island | uncharted3 | Catherine En attente : Final Fantasy XIII versus Id PSN EU : Akira813
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homer Profil : Internaute
 Membre depuis 2971 jours
| Je suis un peu la masse mais si l'un d'entre vous à des éléments de réponse je crache pas dessus:
Au niveau de la gestion des dégâts, qu'en est il de GT5 ? ---------------
Co-Leader du Mouvement Rebondissant avec Corso ![[:homer] [:homer]](/static/images/perso/homer.gif)
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GhostDJ Profil : Internaute
 Membre depuis 1831 jours
| il parait qu'ils vont peut etre en mettre....hypothetique suposition
je pense pas que ca puisse etre aussi simple que d'ajouter une routine, et vlan, gestion des dégats..donc pour moi si ils l'ont pas prévu du début, il le feront pas..
surtout qu'à une époque pour un autre jeu, Ferrari avait refusé clairement qu"on puisse égratigner leurs bagnoles ...
juste un truc pour faire mon chieur , oui c est du temps reel, mais à ce que j'ai lu y a deux modes : 1 en 1080p 60img/s, et un en 1080p 30img/s : à priori le mode 2 est reservé pour les ralentis (moins de FPS car + d'effets style anti aliasing), et j'imagine les cinematiques comme celles là, et le mode 1 pour le jeu (in-game) ...
du coup je suis déçu LOL non je déconne ca devrait pas changer grand chose vu la perseption de l'homme à 24img/s
sinon encore un point negatif, les décors sont bien modélisés, mais les textures plaquées dessus (là les plafonds) c est pas top top .. un peu trop flou/grossier/sans relief (voir les img de LAIR pour comprendre la diff)
mais bon ils peuvent pas tout faire, sinon ils vont encore le repousser de 10ans  |
darkshadow Profil : Internaute
 Membre depuis 3172 jours
| Tiens encore un traumatisé du plafond |
GhostDJ Profil : Internaute
 Membre depuis 1831 jours
| pourquoi ? je suis pas le seul ??  |
darkshadow Profil : Internaute
 Membre depuis 3172 jours
| Non tu n'es pas le seul à regarder les textures du plafond quand t'as une voiture magnifique juste en dessous.
Si on met une fille nue sur le capot vous regardez encore les textures du plafond où vous êtes définitivement frustrés ? |
Darsh Profil : Internaute
 Membre depuis 3231 jours
| GhostDJ a écrit :
il parait qu'ils vont peut etre en mettre....hypothetique suposition
je pense pas que ca puisse etre aussi simple que d'ajouter une routine, et vlan, gestion des dégats..donc pour moi si ils l'ont pas prévu du début, il le feront pas..
surtout qu'à une époque pour un autre jeu, Ferrari avait refusé clairement qu"on puisse égratigner leurs bagnoles ...
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C'est toujours le cas et Ferrari n'est pas le seul constructeur qui s'y oppose. (enfin, c'est contre la destruction de la voiture qu'ils s'opposent, pas les décrochage de parre-chocs et rétroviseurs. )
En revanche, ça ne concerne que les modèles commerciaux, pas les modèles de compétition. Donc, il y aura bien des dégâts visuels dans GT5 mais uniquement pour les voitures de course. Peut-être que les modèles commerciaux auront un système de panne pour remplacer l'absence de dégâts dessus, on ne sait pas encore.
GhostDJ a écrit :
du coup je suis déçu LOL non je déconne ca devrait pas changer grand chose vu la perseption de l'homme à 24img/s
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Notre perception va bien au delà de 24 images par seconde... ---------------
Jeux pas finis >> Dead Island - Dead Space 2 - Gran Turismo 5 - Heavy Rain - L.A. Noire - Mass Effect 2 - NFS : The RUN - Ninja Gaiden ∑2 - Ratchet & Clank : aCiT - Socom 4 - Spiderman : Dimensions - Uncharted 3
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Raphael Profil : Internaute
 Le Rouge @ HFR Membre depuis 3692 jours
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hydderf Profil : Internaute
 TendoSeskuel ISO2008 Membre depuis 3689 jours
| darkshadow a écrit :
Non tu n'es pas le seul à regarder les textures du plafond quand t'as une voiture magnifique juste en dessous.
Si on met une fille nue sur le capot vous regardez encore les textures du plafond où vous êtes définitivement frustrés ? 
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c'est a dire qu'en scrollant l'image on voit d'abord le tas pas tres jolie qui représente le plafond, on ne voit la voiture qu'ensuite
et si un gars préfère regarder le plafond plutot qu'une gonz' sur une caisse, tu peux etre sur qu'il est pas frustré
Spoiler :
ou alors payday |
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"Alice in Wonderland is not just a good licensed game, it's a good game -period -" ONM Uk \o/
Motoracer DS, sbien aussi
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Elixor Profil : Membre de SCEE
 Membre depuis 2083 jours
| Juste pour préciser au sujet des replay en 1080p/30fps Kazunori-san/Tsubasa-san ont bien précisé qu'ils travaillaient encore dessus. (Comme le positionnement des mains et les rétros) Message édité par Elixor le 26-08-2007 à 13:05:25
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Self Profil : Internaute
 Néo Pater Membre depuis 2747 jours
| GT5 Prologue serait distribué gratuitement sur le PSN Source: Play3live ---------------
ID PSN: Self
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silversun Profil : Internaute
 Modo no Blabla Membre depuis 2061 jours
| Self a écrit :
GT5 Prologue serait distribué gratuitement sur le PSN Source: Play3live
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-Dangerous man-
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Alx Profil : Internaute
 Vif et bondissant Membre depuis 3693 jours
| 1280x2276 c'est une drôle de résolution pour du temps réel. |
Sebb Profil : Rédacteur PF
 To let the world be Membre depuis 3392 jours
| les images sont redimensionnées, à la base elles font du 2160 x 3840, je vois pas trop l'intérêt de les publier dans cette dimensions là (ça reste d'ailleurs une drôle de résolution aussi). ---------------
PlayFrance : L'actu PS2, PSP et PS3
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TotorOO Profil : Internaute
 C'est mon voisin ^^ Membre depuis 2042 jours
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Confirmé par sensaï Yamauchi au GDC Enfin, il est à noté que c'est la prévision actuelle, et donc c'est
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A ... A ... AAAAAAA !!!
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