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[News PF] > [GC 2007] Killzone 2 : trois images

 
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[News PF] > [GC 2007] Killzone 2 : trois images

n°221482
La redacti​on
Profil : Rédaction
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Membre depuis 2150 jours
Posté le 24-08-2007 à 10:15:56  answer
 

Citation :

Evènement à part entière, trois nouvelles images de Killzone 2 se retrouvent sur le Net avec l'effet de la Game Convention. Alors certes, c'est sombre et plutôt gris mais c'est sacrément prometteur d'un point de vue graphique. Sortie prévue courant 2008 sur PlayStation 3, bien sûr.
 
> Lire la suite : voir les images


http://www.playfrance.com/news-gc- [...] 18133.html

n°221485
Akira81
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--°---°---°-Kawaii !!!---°-°¤*
Membre depuis 3007 jours
Posté le 24-08-2007 à 10:19:00  answer
 

les screens sont moches c'est sur ^^;


---------------
Jeux en cour : GT5 | /-Jeux terminés :  Dead Island | uncharted3 | Catherine  
En attente : Final Fantasy XIII versus  
Id PSN EU : Akira813  
n°221490
edgydog
Profil : Internaute
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Kimi no inochi wa kyo kieru...
Membre depuis 2479 jours
Posté le 24-08-2007 à 10:34:52  answer
 

Citation :

mais c'est sacrément prometteur d'un point de vue graphique


Ça me fait dresser les cheveux de lire ça.
J'ai l'impression qu'il n'y a plus que les graphismes qui comptent sur la NextGen...
C'est comme Heavenly Sword, il est super beau, mais si on le finit en 8h la première fois et 6h la deuxième, à quoi bon ?


---------------
I'm not a hero, never was, never will be...
n°221502
Vincent
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Membre depuis 2926 jours
Posté le 24-08-2007 à 10:53:31  answer
 

Et le plaisir dans tout ça ?


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n°221505
nardo
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Membre depuis 2066 jours
Posté le 24-08-2007 à 10:57:10  answer
 

ben graphiquement, j'ai quand même un sacré problème avec les textures des uniformes des gars  :(  
 
pis bon, c'est tout gris  :cry:

n°221522
edgydog
Profil : Internaute
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Kimi no inochi wa kyo kieru...
Membre depuis 2479 jours
Posté le 24-08-2007 à 11:17:48  answer
 

Vincent a écrit :

Et le plaisir dans tout ça ?


Oui mais si c'est un plaisir à 670 euros (console + jeu) qui dure 25 heures, je suis à la limite (et encore) d'accord, mais sinon...


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I'm not a hero, never was, never will be...
n°221531
Steven
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Play Beyond
Membre depuis 3692 jours
Posté le 24-08-2007 à 11:32:52  answer
 

edgydog a écrit :

Citation :

mais c'est sacrément prometteur d'un point de vue graphique


Ça me fait dresser les cheveux de lire ça.
J'ai l'impression qu'il n'y a plus que les graphismes qui comptent sur la NextGen...
C'est comme Heavenly Sword, il est super beau, mais si on le finit en 8h la première fois et 6h la deuxième, à quoi bon ?


 
En même temps, le rédacteur va pas te dire que le gameplay du jeu est super sans y avoir joué :p


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[PF-XF] Eric dit :
viens sous mon bureau :D
n°221539
wazoo
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nintendoseksuel repenti
Membre depuis 3690 jours
Posté le 24-08-2007 à 11:50:43  answer
 

edgydog a écrit :

Citation :

mais c'est sacrément prometteur d'un point de vue graphique


Ça me fait dresser les cheveux de lire ça.
J'ai l'impression qu'il n'y a plus que les graphismes qui comptent sur la NextGen...
C'est comme Heavenly Sword, il est super beau, mais si on le finit en 8h la première fois et 6h la deuxième, à quoi bon ?


 
j'ai fini ICO en 5h, je vois pas le problème

n°221541
daijoubou
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Membre depuis 1739 jours
Posté le 24-08-2007 à 11:52:01  answer
 

c est dommage a dire mais les debut de chaque console on regarde toujours les graphismes  
c est quand la console est installé que l on a le droit a des histoires etc......
pour exemple shadow of colossus est sorti sur la fin de la console.Je pense que quand la console sera maitrisé on pourra s attendre a des jeux plus profonds
 
pour le moment ils sont juste (beau) :)


---------------
nadjika sur warhawk:command sergeant
n°221544
edgydog
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Kimi no inochi wa kyo kieru...
Membre depuis 2479 jours
Posté le 24-08-2007 à 11:54:12  answer
 

Steven a écrit :

En même temps, le rédacteur va pas te dire que le gameplay du jeu est super sans y avoir joué :p


Oui je sais mais c'est juste une impression générale que j'ai sur les jeux NextGen.


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I'm not a hero, never was, never will be...
n°221545
edgydog
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Kimi no inochi wa kyo kieru...
Membre depuis 2479 jours
Posté le 24-08-2007 à 11:55:17  answer
 

wazoo a écrit :

j'ai fini ICO en 5h, je vois pas le problème


Et t'avais payé ta PS2 600 euros ?
Perso j'ai acheté la PS2 à 150 euros, et là c'était une bonne affaire.


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I'm not a hero, never was, never will be...
n°221548
edgydog
Profil : Internaute
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Kimi no inochi wa kyo kieru...
Membre depuis 2479 jours
Posté le 24-08-2007 à 11:56:38  answer
 

daijoubou a écrit :

c est quand la console est installé que l on a le droit a des histoires etc......


C'est justement à ce moment là que je l'achèterai (peut-être, car d'ici là je serai sans doute marié donc j'aurai d'autres préoccupations... :whistle: ).


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I'm not a hero, never was, never will be...
n°221550
Rui
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Game Design Addict
Membre depuis 3691 jours
Posté le 24-08-2007 à 11:57:28  answer
 

edgydog a écrit :

Oui je sais mais c'est juste une impression générale que j'ai sur les jeux NextGen.


 
ça a toujours été comme ça quand l'a seul chose que tu as pour "juger" c'est des screens. Je vois difficilement comment on pourrait parler d'autre chose que des graphs.
 
 
Pour ce qui est de la durée de vie ça depend du plaisir que ça procure.
 
J'ai fini certain des tres bons jeux en 6-8h


---------------
www.sitedudredi.com
Jeux terminés 2012:Rage, Reckoning, Mass Effect 2&3,Fable 3,RDR,GoW3,L.A. Noire, Alan Wake,Warhammer 40k    
n°221551
nardo
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Membre depuis 2066 jours
Posté le 24-08-2007 à 11:57:29  answer
 

edgydog a écrit :

Oui je sais mais c'est juste une impression générale que j'ai sur les jeux NextGen.


 
c'est surtout le plus gros changement entre la old et la newgen.......
si tu regardes, les jeux play1 et play2 n'ont pas eu énormément de changements/améliorations, si ce n'est des changements purement techniques.....
 
et là, j'attends l'abeille qui va venir nous parler de ..... :D

n°221563
daijoubou
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Membre depuis 1739 jours
Posté le 24-08-2007 à 12:12:22  answer
 

Citation :

(peut-être, car d'ici là je serai sans doute marié donc j'aurai d'autres préoccupations... :whistle: ).


 
le mariage n est pas une prison,juste une facon de vivre :D


---------------
nadjika sur warhawk:command sergeant
n°221598
Ganeo
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Membre depuis 3204 jours
Posté le 24-08-2007 à 13:30:54  answer
 

je trouve les screens quand même très cracra mais bon à voir.


---------------
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n°221606
wazoo
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nintendoseksuel repenti
Membre depuis 3690 jours
Posté le 24-08-2007 à 13:38:59  answer
 

edgydog a écrit :

Et t'avais payé ta PS2 600 euros ?
Perso j'ai acheté la PS2 à 150 euros, et là c'était une bonne affaire.


 
je vois pas le rapport entre la longueur de HS et le prix de la console  :sarcastic:  


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MIA : ExciteBots, Tales of Grace, Reginleiv, Trauma Team
n°221608
Ganeo
Profil : Internaute
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You're gonna need a pair
Membre depuis 3204 jours
Posté le 24-08-2007 à 13:43:03  answer
 

edgydog a écrit :

C'est justement à ce moment là que je l'achèterai (peut-être, car d'ici là je serai sans doute marié donc j'aurai d'autres préoccupations... :whistle: ).


 
On peut concilier les deux je te signale. Suffit de trouver la personne qui jouent avec toi...
 

Spoiler :

dans les 2 sens du terme :D


---------------
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n°221622
BiaZeD
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qu'est-ce que tu veux !?
Membre depuis 3317 jours
Posté le 24-08-2007 à 14:11:56  answer
 

J'ai la vague impression que l'anisotropic filtering n'a toujours pas pointé le bout de son nez sur les consoles soit-disant next-gen, alors qu'on en a sur les jeux PC depuis plusieurs années...


---------------
et bla bla bla bla................
n°221639
gebkyl
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Membre depuis 1778 jours
Posté le 24-08-2007 à 14:27:47  answer
 

Rui a écrit :

ça a toujours été comme ça quand l'a seul chose que tu as pour "juger" c'est des screens. Je vois difficilement comment on pourrait parler d'autre chose que des graphs.


 
+1 :lol:  
Ce qui me derange surtout c'est que ce n'est que des screens de la démo...Moi aussi je peux en faire des captures de la vidéo et balancer 2-3 screens par semaine.
J'aimerai voir d'autres environnement, d'autres décors, plus de clarté pour vraiment juger du potentiel graphique du titre.
La seule vrai question etant:y a t'il d'autres environnement que cette ville sombre?

n°221696
sfc-tsubas​a
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Membre depuis 3528 jours
Posté le 24-08-2007 à 16:18:19  answer
 

edgydog a écrit :

Et t'avais payé ta PS2 600 euros ?
Perso j'ai acheté la PS2 à 150 euros, et là c'était une bonne affaire.


 
 
Y'a et y'aura d'autres jeux ;)  après si c'est pour un seul jeu c'est sur ça fait cher, en meme temps t'a deux jeux et deux manette pour les 600€   :)


---------------
http://www.ps3tags.com/index.php?p [...] fc-tsubasa
Ouvert www.v-games.fr
 
GTA4 clan Thugs Life
n°221697
Darsh
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Membre depuis 3230 jours
Posté le 24-08-2007 à 16:23:53  answer
 

edgydog a écrit :

Citation :

mais c'est sacrément prometteur d'un point de vue graphique


Ça me fait dresser les cheveux de lire ça.
J'ai l'impression qu'il n'y a plus que les graphismes qui comptent sur la NextGen...
C'est comme Heavenly Sword, il est super beau, mais si on le finit en 8h la première fois et 6h la deuxième, à quoi bon ?


Ce que ça peut être gonflant de toujours lire les mêmes pleureuses ! :pfff:

 

Je me souviens d'une époque où on payait 550 Frs un Beat'em All et qu'on pouvait le plier en 45 minutes ! Le truc, c'est qu'on avait 3 vies par crédit et 3 crédits à passer pour y arriver et aucune sauvegarde possible en cours de jeu... Résultat, on s'acharnait pendant des mois pour essayer de le boucler et personne ne trouvait le jeu trop court. [:shao onos]

 

La solution pour que vous cessiez de nous les briser menu avec la durée de vie des jeux : Ne sauvegardez jamais et dès que vous mourrez, recommencez dès le départ ! Vous verrez la durée de vie fabuleuse que vous allez avoir ! [:hydderf]

Message cité 1 fois
Message édité par Darsh le 24-08-2007 à 16:26:19

---------------
Jeux pas finis >> Dead Island - Dead Space 2 - Gran Turismo 5 - Heavy Rain - L.A. Noire - Mass Effect 2 - NFS : The RUN - Ninja Gaiden ∑2 - Ratchet & Clank : aCiT - Socom 4 - Spiderman : Dimensions - Uncharted 3
n°221698
Vinzpectah​ deck
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Posté le 24-08-2007 à 16:27:10  answer
 

ça fait partie de l'évolution du jv d'avoir des jeux longs, non?


---------------
Wii: 2407 9055 4742 7738
 
Le plaisir est le bonheur des fous, le bonheur est le plaisir des sages
n°221699
nardo
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Posté le 24-08-2007 à 16:32:44  answer
 

pas forcément...... surtout si les JV suivent l'évolution de la société , où tout dure moins longtemps. on pourrait même dire qu'un jeu plus long qu'avant est contraire à l'évolution logique des JV

n°221700
Rui
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Game Design Addict
Membre depuis 3691 jours
Posté le 24-08-2007 à 16:33:23  answer
 

Vinzpectah deck a écrit :

ça fait partie de l'évolution du jv d'avoir des jeux longs, non?


 
 
Je sais pas ça m'a pas déranger sur RE4 de le finir en quelque heures
Comme ça m'avait pas dérangé dans RE 1-2-3
Ni dans GoW, Dead Rising
 
Par contre ça m'a beaucoup plus fait chier de finir Zelda Winwaker en 12h (pourtant 12h c'est "long" )
 
Encore une fois la duré de vie dépend du plaisir de jeu.
Si c'est pour me taper des allers retour
Devoir pêcher des coffres
Chercher une clef en 7 morceaux
Ou trouver la personnes a qui parler pour passer au niveau suivant même si tu sais ou tu dois aller ...
 
Juste pour rallonger la durée de vie ça me tente pas non plus
 


---------------
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Jeux terminés 2012:Rage, Reckoning, Mass Effect 2&3,Fable 3,RDR,GoW3,L.A. Noire, Alan Wake,Warhammer 40k    
n°221702
nardo
Profil : Internaute
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Membre depuis 2066 jours
Posté le 24-08-2007 à 16:37:56  answer
 

il est clair que ça dépend des jeux... 8-10 heures de max payne me suffisent, alors que si DQ8 avait duré 8 heures, j'aurais râlé......
 
donc voilà, un HS pour moi, c'est 8-10 heures maxi...... au delà, il faudrait qu'il y ait toujours de nouveaux éléments pour renouveler le plaisir de jeu. alors soit le début est plus lent, et on y perd le côté "plaisir immédiat", soit à partir d'un moment, c'est toujours la même chose, donc ennuyeux......
 
finalement, des jeux qui m'ont frustrés par leur courte durée, y'en a pas tout plein (fire emblem peut-être)

n°221727
ouaicH
Profil : Internaute
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Membre depuis 1761 jours
Posté le 24-08-2007 à 19:12:39  answer
 

edgydog a écrit :

Citation :

mais c'est sacrément prometteur d'un point de vue graphique


Ça me fait dresser les cheveux de lire ça.
J'ai l'impression qu'il n'y a plus que les graphismes qui comptent sur la NextGen...
C'est comme Heavenly Sword, il est super beau, mais si on le finit en 8h la première fois et 6h la deuxième, à quoi bon ?


qui a dit que ca ce finit en 8h ?
 :pfff:  


---------------
Joue: GTA IV
A voir : Ratchet, Devil May Cry 4, Burnout Paradise
---------------
Vous etes le 168eme acquéreur de la Playstation 3 de votre magasin Fnac Champs Elysées Paris le 23 mars 2007
n°221730
ouaicH
Profil : Internaute
profil
Membre depuis 1761 jours
Posté le 24-08-2007 à 19:18:29  answer
 

Darsh a écrit :

Ce que ça peut être gonflant de toujours lire les mêmes pleureuses ! :pfff:  
 
Je me souviens d'une époque où on payait 550 Frs un Beat'em All et qu'on pouvait le plier en 45 minutes ! Le truc, c'est qu'on avait 3 vies par crédit et 3 crédits à passer pour y arriver et aucune sauvegarde possible en cours de jeu... Résultat, on s'acharnait pendant des mois pour essayer de le boucler et personne ne trouvait le jeu trop court. [:shao onos]  
 
La solution pour que vous cessiez de nous les briser menu avec la durée de vie des jeux : Ne sauvegardez jamais et dès que vous mourrez, recommencez dès le départ ! Vous verrez la durée de vie fabuleuse que vous allez avoir ! [:hydderf]


je completement ok avec toi


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Joue: GTA IV
A voir : Ratchet, Devil May Cry 4, Burnout Paradise
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Vous etes le 168eme acquéreur de la Playstation 3 de votre magasin Fnac Champs Elysées Paris le 23 mars 2007
n°221736
werwolf
Profil : Internaute
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Membre depuis 2401 jours
Posté le 24-08-2007 à 19:45:17  answer
 

Mouais bon, je sais pas à quoi ça leur sert de sortir juste 3 images quelconques comme ça.
 
J'espère que le gameplay sera un peu plus coloré que les graphismes.

n°221737
Steven
Profil : Rédacteur PF
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Play Beyond
Membre depuis 3692 jours
Posté le 24-08-2007 à 19:48:39  answer
 

3 autres images :)
 
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/815/815434/killzone-2-20070824053740748.jpg
 
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/815/815434/killzone-2-20070824053737858.jpg
 
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/815/815434/killzone-2-20070824053739326.jpg


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[PF-XF] Eric dit :
viens sous mon bureau :D
n°221792
TEEDA
Profil : Pigiste
profil
Spécialiste de la PlayStation
Membre depuis 3270 jours
Posté le 24-08-2007 à 23:43:22  answer
 

Citation :

Getting shot is a big part of Killzone 2. In fact, it's with those grisly deaths in mind that Guerrilla developed its "Hit/Response System." Using a blend of motion capturing and physics, each type of enemy is going to have a different reaction when shot and that reaction will depend on what weapon is doing the shooting.
 
For instance, let's look at that mini-boss with the suped-up machine gun. This guy's name -- as of now -- is The Heavy. He's the biggest human you're going to see in the game and he's covered in armor. If you shoot him in the right arm with a machine gun from close up, he's only going to take a stutter step back to the right. Meanwhile, if you pull the same CQC move on a regular solider, he's going to get knocked back way further than our mini-boss, and that's a pretty extreme example. That regular ol' guard is going to react differently to shots depending on where they're coming from, where he's being shot and what type of weapon is being used. This isn't as simple as big guys don't move as much as little guys.  
 
After the detailed breakdown was over, Mathijs surrendered the controller to IGN. This game plays well. From the moment we picked it up and began using it's double analog control scheme, everything felt natural. We blew away some guards, hurled a few grenades and tried out the brand new jump function. Jumping was left out of the original game in an effort to keep it based in reality, but even here it's being grounded -- you can't fire while in the air and can oly leap over small obstacles.
 
So, yeah. We walked and ran through the levels, picked up weapons and basically had a ball. Our shots tore up tables, put holes in the wall and ran as smoothly as everyone's been expecting them to
.
 
Once Mathijs and Steven opened up the floor to questions, the specs of Sony's golden game started to come into focus. [b]Killzone 2 will run at a steady 30 fps in 720p[/b] :whistle:  
 
Source : IGN



---------------
"Nous ne choisissons point. Notre destin choisit. Et la sagesse est de nous montrer dignes de son choix, quel qu'il soit.Celui qui reconnaît consciemment ses limites est le plus proche de la perfection.
n°221800
werwolf
Profil : Internaute
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Membre depuis 2401 jours
Posté le 25-08-2007 à 00:39:24  answer
 

30 fps c'est ridicule pour un first person shooter. 60 c'est un minimum...

n°221802
steamboy
Profil : Internaute
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Membre depuis 2444 jours
Posté le 25-08-2007 à 00:57:10  answer
 

Ils ont fait une présentation du jeux, où les dev tourne autour, il y en a quelque bout sur game trailers et gamevideos, sinon sur console je ne suis pas sûr qu'il y est beaucoup de FPS a plus 30i/s sur console.

n°222074
TEEDA
Profil : Pigiste
profil
Spécialiste de la PlayStation
Membre depuis 3270 jours
Posté le 25-08-2007 à 22:43:38  answer
 

25 minutes de Killzone : la présentaiton entière apparement.  tirée de gamespot.
Voici le fichier megaupload : ( 300 MO )
 
Killzone 2  gamespot 25 special walkthrouh
http://www.megaupload.com/?d=A9SDRJOK
 :jap:


Message édité par TEEDA le 26-08-2007 à 01:17:05

---------------
"Nous ne choisissons point. Notre destin choisit. Et la sagesse est de nous montrer dignes de son choix, quel qu'il soit.Celui qui reconnaît consciemment ses limites est le plus proche de la perfection.
n°222165
BiaZeD
Profil : Internaute
profil
qu'est-ce que tu veux !?
Membre depuis 3317 jours
Posté le 26-08-2007 à 20:56:51  answer
 

"30 fps c'est ridicule pour un first person shooter"
C'est devenu la norme depuis un bon bout de temps, et maintenant que les devs peuvent implémenter du motion blur à moindre coût, tu peux être sûr que ça ne va pas changer.


---------------
et bla bla bla bla................
n°222166
fredscare
Profil : Internaute
profil
Into The Wonderful
Membre depuis 2968 jours
Posté le 26-08-2007 à 21:02:28  answer
 

:jap:  
Ce qui me bluffe le plus c'est les mouvements de caméra, tout est si fluide, naturel... hallucinant :ouch:

n°222168
Sn@ke
Profil : Internaute
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Membre depuis 2055 jours
Posté le 26-08-2007 à 21:08:58  answer
 

Rui a écrit :

Je sais pas ça m'a pas déranger sur RE4 de le finir en quelque heures
Comme ça m'avait pas dérangé dans RE 1-2-3
Ni dans GoW, Dead Rising
 
Par contre ça m'a beaucoup plus fait chier de finir Zelda Winwaker en 12h (pourtant 12h c'est "long" )
 
Encore une fois la duré de vie dépend du plaisir de jeu.
Si c'est pour me taper des allers retour
Devoir pêcher des coffres
Chercher une clef en 7 morceaux
Ou trouver la personnes a qui parler pour passer au niveau suivant même si tu sais ou tu dois aller ...
 
Juste pour rallonger la durée de vie ça me tente pas non plus


 
RE4 ne se finit pas en quelques heures la première fois que tu le fais, loin de là même.
Wind Waker en 12H ? Du premier coup ? Tu fais du speed run alors  :lol: (sur speeddemosarchive, le record est à 6h42, donc ça m'étonnerait que tu l'aies fini en 12h la première fois ;) ).

n°222170
zell789
Profil : Internaute
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Membre depuis 3691 jours
Posté le 26-08-2007 à 21:25:37  answer
 

Sn@ke a écrit :

RE4 ne se finit pas en quelques heures la première fois que tu le fais, loin de là même.
Wind Waker en 12H ? Du premier coup ? Tu fais du speed run alors  :lol: (sur speeddemosarchive, le record est à 6h42, donc ça m'étonnerait que tu l'aies fini en 12h la première fois ;) ).


 
C'est vrai que RE 4 est super long pour un jeu d'aventure : j'ai pris environ 15 h ce qui m'avait surpris comme Onimusha : Dawn Of Dream même si c'est du 'je tape,je tape' pendant 15 heures :D

n°222487
TEEDA
Profil : Pigiste
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Spécialiste de la PlayStation
Membre depuis 3270 jours
Posté le 28-08-2007 à 06:00:04  answer
 

http://img521.imageshack.us/img521/1599/bscap0000jg1.jpg


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"Nous ne choisissons point. Notre destin choisit. Et la sagesse est de nous montrer dignes de son choix, quel qu'il soit.Celui qui reconnaît consciemment ses limites est le plus proche de la perfection.

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