| Reprise du message précédent :
sfc-tsubasa a écrit :
Quand meme pas, franchement je m'eclate toujours dessus et pour un jeu qui commence à daté, je trouve toujours super bien la modelisation.
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Oui ça va encore pour dire qu'il à un an niveau modélisation des F1 après les environnements ... bof bof.
De plus c'est pas trop le même trip (perso) entre un jeu de F1 et un GT.
Après c'est chiant de jouer sur la saison précédente ( c'était déjà le cas avec les Formula one psx ..).
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«Ne sous-estimez pas la puissance de la PlayStation » CAP
ID PSN : IIAMYODA actuellement sur GTA IV, MGS 1, 2 ; Ridge Racer Revolution, Battle Arena Toshinden lol
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| Bien qu'il me tente beaucoup, j'attendrais la version finale. Trop de jeux à acheter cette année . ---------------
"You were the lightning in that rain."
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| sympa les comparaisons GT5p / réalité, mais j'attends encore une amélioration du rendu pour GT5 ---------------
Nous n'avons rien à faire dans ce monde qu'à nous procurer des sensations et des sentiments agréables.
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| moloko a écrit :
sympa les comparaisons GT5p / réalité, mais j'attends encore une amélioration du rendu pour GT5 
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Jamais content, pour GT7 tu attendras une amélioration du rendu de la réalité  Message édité par bigfoot75 le 17-03-2008 à 15:58:04
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| moloko a écrit :
sympa les comparaisons GT5p / réalité, mais j'attends encore une amélioration du rendu pour GT5 
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+1 en espérant de jolis dégats (influençant le comportement) et si c'est possible une amélioration des décors (certains un peu vides ). ---------------
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| Moi ayant deja plusieurs heures de conduite sur GT5p jap, eh bien je ne pourrais pas dire si les décors sont bien, pas bien ou vide, car pendant l'action j'avoue que je regarde plutot la route et les adversaires, le décor je m'en fiche un peu.
Je prefererais plutot de meilleurs bruitages que des jolies décors pleins d'arbres. ---------------
Pseudo PS3: KENDAR14
Jeux PS3: Ferrari Challenge, Uncharted et GT5p
Jeux a venir: Home, LBP, COD5, et NFSU
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| KENDAR a écrit :
Moi ayant deja plusieurs heures de conduite sur GT5p jap, eh bien je ne pourrais pas dire si les décors sont bien, pas bien ou vide, car pendant l'action j'avoue que je regarde plutot la route et les adversaires, le décor je m'en fiche un peu.
Je prefererais plutot de meilleurs bruitages que des jolies décors pleins d'arbres.
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Ben après ça dépend des circuits, faut pas s'attendre à des buildings de partout sur un circuit
type Suzuka ou Laguna Seca. Après j'avais trouvé le Eiger Nordwand un peu limité en végétation.
Après c'est clair que pendant l'action on remarque pas si il manque un sapin néanmoins GT5 se veut le plus beau jeu de caisse alors tant qu'a super bien modéliser les caisses (faire mieux ? ) autant aussi proposer des environnements au top ! (peut faire un peu mieux je pense même si London me bloque mon objectivité) Après de jolis décors plein d'arbres ne sont pas incompatible avec de meilleurs bruitages.
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| Ils l'on tpourtant bien amélioré par rapport à la version dans GTHD, faut pas non plus s'attendre à ce qu'ils modelisent chaque centimetres carré. Pour ça je pense qu'on attendra la version finale, là ou rien ne sera pardonné je pense.
Citation :
Oui ça va encore pour dire qu'il à un an niveau modélisation des F1 après les environnements ... bof bof. De plus c'est pas trop le même trip (perso) entre un jeu de F1 et un GT. Après c'est chiant de jouer sur la saison précédente ( c'était déjà le cas avec les Formula one psx ..).
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Franchement je trouve bien meme le reste, rien ne me derange vraiment, y'a peut-etre moins de details mais encore une fois c'est quasiment un jeu de lancement (je ne parle pas de la sortie Fr, mais Jap qui date de decembre 2006 quand meme). Franchement j'y joue toujours et je trouve ça toujours correct, maintenant le prochain F1 qui va sortir (si ça sort biensur, enfin logiquement ça devrait) il a interet à faire mieux. ---------------
http://www.ps3tags.com/index.php?p [...] fc-tsubasa
Ouvert www.v-games.fr
GTA4 clan Thugs Life
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| sfc-tsubasa a écrit :
Ils l'on tpourtant bien amélioré par rapport à la version dans GTHD, faut pas non plus s'attendre à ce qu'ils modelisent chaque centimetres carré. Pour ça je pense qu'on attendra la version finale, là ou rien ne sera pardonné je pense.
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Je reste septique quant à une grosse amélioration graphique. La différence entre GT 4 pro et GT4 n'était pas très notable non?? Pourtant il y a eu un an entre le GT4prologue et le GT4. Après ils nous ont promis des dégats donc auront ils le temps pour une amélioration graphique ????
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| Aura-t-on besoin d'une amélioration graphique de GT5P? En ce qui me concerne, je suis déjà très satisfait! |
| Comme amélioration graphique quantitative, je trouve que la multiplication des voitures en course et la modélisation des pilotes/habitacles est déjà énorme. D'autres choses ont aussi évolué par rapport à GT4 (je parle de ce que je sais pour l'istant par rapport à la demo jap) : ombres en temps réel, les petites touffes d'herbe qui se ploient au passage des voitures... Après faudrait peut-être améliorer certains effets spéciaux genre la fumée et la poussière un peu légère... ---------------
> TROMBINOSCOPE DE PLAYFRANCE
> ID PSN : Septentrion-PF
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Clair le jeu est très agréable visuellement ça sert à rien de vouloir plus pour le moment sinon on risque d'attendre 2012 pour avoir une version finale..
Maintenant faut que polyphony bosse sur les circuits (voir nous en proposer plus) là je pense aux circuits de F1 (ben oui pourquoi pas lol ) et puis un mode en ligne en béton .. voilou
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| Le mode online + amélioration des décors + changer les bruitages et c'est bon...
pour les dégats tant pis, on est habitué ---------------
Pseudo sur PSN: Davcio Gamercard
Pseudo sur 360: Davciopl Gamertag
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| Pour avoir des dégâts au niveau de la qualité du reste, faudrait être très exigeant. Pour que les déformations soient à la hauteur de la modélisation initiale sans pour autant flinguer toute la qualité graphique globale, faudrait vraiment un gros gros boulot, surtout vu le nombre de voitures, d'éléments modifiables et de cas de figure de collision. Par contre j'aimerais simplement retrouver la gestion des dégâts mécaniques du mode arcade de GT2, ce qui calmerait les kamikazes. ---------------
> TROMBINOSCOPE DE PLAYFRANCE
> ID PSN : Septentrion-PF
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Pareil rien de tel que la casse mécanique pour les bourrins l'usure des pneux sur tous les modes de jeu.. comme ça le tondeur de gazon sera vite calmé également |
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Profil : Rédacteur en Chef PF | La version test est arrivee cet a-m. Preview demain soir avec videos HD a l'appui et test apres le 26 (lorsque les serveurs seront ouverts!). |
| Cette dernière semaine d'attente va me sembler bien longue. ---------------
PSN : Vroum
PS3 : GT5p + GTA IV
Prochainement : MCLA + LBP + MotorStorm 2 + COD5 + NFSU + TRU
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| Oui!! Meme pas une petite démo!! ---------------
ID PSN: K-ryx
Warhawk - MGS4 - Bad Compagny - Top Spin 3 - CoD4 - GT5p
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Dans quelle sens ? SI j'ai bien compris, la démo ... c'est le jeu ^ ^
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Raphaël :"Anna, va falloir faire des abdos pour renforcer ce ventre et acheter la ps3 pour faire des développés coucher. Faire fondre tout ça..." En cours : Crysis (online) | PES 2008 | GTA 4 | Soul Calibur 4
Attend: : SHV | RE5 |
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| Video de la ferrari 2007
http://www.gtplanet.net/exclusive-f2007-video/
Citation :
Described by SCEA Producer Taku Imasaki as "Gran Turismo 5 Prologue's 'God Mode'," the Ferrari F2007 has been confirmed as a car that made the cut for inclusion in the soon-to-be-released Prologue. Imasaki clarified some of the details surrounding the machine on the official PlayStation Blog.
The F1 dynamo, which was created with the cooperation of Ferrari to the point where the actual "Ferrari red" color has been licensed, is a perfect recreation of the Scuderia Ferrari F2007. The beast sports a 2.4 liter 90-degree V8 engine, as well as the "amazing physics of a F1 vehicle." The car will be available for 2 million in-game credits at "all Gran Turismo Ferrari dealerships."
With all the recent news about Gran Turismo and the relative lack of big PS3 software at the moment, I'm finding it harder and harder to resist the whiles of Polyphony Digital's latest offerings. If only my S2000 LM Race Car was included in Prologue.
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PlayStation. 3
http://bladekenshi.labrute.fr/
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| Oui, voila c'est de cet démo dont je parle... Mais elle n'est pas resté longtemp, j'ai eu le online 1 semaine aprés quel soit retiré du store JAP!!  ---------------
ID PSN: K-ryx
Warhawk - MGS4 - Bad Compagny - Top Spin 3 - CoD4 - GT5p
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Profil : Rédacteur en Chef PF | Desole pour le retard sur les videos HD mais Sony ne nous a pas file le bon firmware pour la debug: elle est en 2.10 et GT5P demande au moins 2.16. Du coup on aura la preview ce soir mais pas les videos
(Avec un peu de bol ca me laissera le temps de debloquer la F1 pour le test ). |
| Débloquer la F1 en 1 journée, je crois que tu reves un peu, sur la version jap il faut "juste faire" 100 courses a 2 000 000 de cr ce qui donne 200 000 000 cr, ça doit etre a peu de chose près pareil en proportion sur la version FR, bon courage ! ---------------
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| KENDAR a écrit :
Débloquer la F1 en 1 journée, je crois que tu reves un peu, sur la version jap il faut "juste faire" 100 courses a 2 000 000 de cr ce qui donne 200 000 000 cr, ça doit etre a peu de chose près pareil en proportion sur la version FR, bon courage !
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Cool ! Et après, tu pourras acheter 100 fois la F2007... ---------------
"In a world without walls or fences, what need do we have of windows or gates ?"
Il y a un léopard dans mon Mac !...
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| Non elle coute 200 000 000 de cr sur la version jap! ---------------
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| Sora a écrit :
Le mode online + amélioration des décors + changer les bruitages et c'est bon...
pour les dégats tant pis, on est habitué
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Y a pas moyen ! Depuis le temps que l'on attend des dégats .....
Codemasters à fait du très bon boulot sur Dirt ( qui affiche quand même graphiquement et où les dégats influencent le pilotage)
et à l'air bien parti sur le GRID .
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«Ne sous-estimez pas la puissance de la PlayStation » CAP
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2 000 000 sur la version Euro... Faut suivre. ---------------
"In a world without walls or fences, what need do we have of windows or gates ?"
Il y a un léopard dans mon Mac !...
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Profil : Rédacteur en Chef PF | KENDAR a écrit :
Débloquer la F1 en 1 journée, je crois que tu reves un peu, sur la version jap il faut "juste faire" 100 courses a 2 000 000 de cr ce qui donne 200 000 000 cr, ça doit etre a peu de chose près pareil en proportion sur la version FR, bon courage !
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Le test je l'ai prevu pour le 30/03: je ne vois pas trop l'interet de publier un test aujourd'hui sans pouvoir parler du jeu en ligne, et les serveurs n'ouvriront que le 26.  |
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C'est les memes proportions de gain mais juste 100 fois moins sur la version fr! Faut suivre.  ---------------
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| en choppant une save triche (avec 2.000.000 dès le départ) on pourra essayer la F1 ;-)
mais bon c'est vraiment que pour essayer la F1... pour le test de PF bien sur.
Sinon pas de news pour le volant (Driving Force Pro je crois) ? je ne le vois pas sur les plannings... ---------------
PS3 : Motorstorm, Resistance, Oblivion, ... ouch j'ai pas mis à jour la liste depuis un bail
Pseudo Online : dem1980
Site de copains sur le tourisme : http://www.tourisme-animation.fr/
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| Chopper une "save triche"alors que le jeu n'est pas encore sortis ça va etre dur, et en plus il ne faut pas que les 2 000 000 car pour pouvoir l'acheter, il faut avoir auparavent débloqué toutes les épreuves de classe C, B, A et S. ---------------
Pseudo PS3: KENDAR14
Jeux PS3: Ferrari Challenge, Uncharted et GT5p
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| extrait du test: Citation :
Enfin, quelques ralentissements font parfois leur apparition lorsque de nombreux concurrents sont visibles en gros plan, et on peut même apercevoir un brin de tearing en ces occasions. Ces défauts restent relativement mineurs et l’on espère les voir disparaître dans GT5, mais il était bon de les mentionner tant les Gran Turismo s’étaient jusqu’ici révélés presque irréprochables dans le domaine technique.
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a chaque génération,sa maladie! sinon,pour les ralentissements,ça me fait un peu peur aussi car avec 16 concurrents en piste sur le online..  ---------------
ID PSN: silversun
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en attente--> SSFII HD/motorstorm2/resistance2
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| les ralentissements et le tearing sont deja tres fortement reduits depuis la version jap donc pour gt5 me fait pas de soucis ---------------
EoJ liste de mes cartes
Mes jeux
PSN : TiberiusLive
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| silversun a écrit :
extrait du test: Citation :
Enfin, quelques ralentissements font parfois leur apparition lorsque de nombreux concurrents sont visibles en gros plan, et on peut même apercevoir un brin de tearing en ces occasions. Ces défauts restent relativement mineurs et l’on espère les voir disparaître dans GT5, mais il était bon de les mentionner tant les Gran Turismo s’étaient jusqu’ici révélés presque irréprochables dans le domaine technique.
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a chaque génération,sa maladie! sinon,pour les ralentissements,ça me fait un peu peur aussi car avec 16 concurrents en piste sur le online.. 
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Oui enfin quand on lit ça, on se dit "encore des ralentissements" mais c'est vraiment rien, dommage que ce soit present, mais franchement y'a rien du tout chez moi c'était très leger et pas sur tout les circuits.
Pour ce qui est du online, je ne pense pas qu'on risque d'avoir 16 voitures dans le meme virage.
Citation :
à noter qu'ils travaillent sur les parties privées et le chat online (qui auraient dû être intégrés d'origine mais bon ) : http://blog.us.playstation.com/200 [...] ment-49522
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Oui je ne comprend toujours pas comment ils ont fait pour oublier ça, je n'ai plus retouché au online depuis longtemps. ---------------
http://www.ps3tags.com/index.php?p [...] fc-tsubasa
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| sfc-tsubasa a écrit :
Pour ce qui est du online, je ne pense pas qu'on risque d'avoir 16 voitures dans le meme virage.
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On a deja du mal a faire des parties online a plus de 10 alors 16, j'en ai fait une une fois a 16 sur l'oval et bonjour le lag, course impossible a faire normalement, j'espère qu'ils ont optimisés ça! ---------------
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