| Reprise du message précédent :
Ganeo a écrit :
Pas besoin d'être enregistrer pour la voir, ni pour la télécharger.
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Je sais mais je prefere la voir sur mon PC/PS3. ---------------
Pseudo sur PSN: Davcio Gamercard
Pseudo sur 360: Davciopl Gamertag
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Ca sera interdit à moins de 18 ans ?
même Kotaku adore le trailer http://kotaku.com/gaming/e307/kill [...] 277070.php
Citation :
The developer proceeded to play through an entire level of the game as we looked on in stunned silence. There was a lot to take in during the lengthy gameplay session. First, the game appears to not feature a HUD, in fact the only time I saw anything on the screen that was hud like was when the developer fired or switched weapons.
The game's look was the most stunning thing about it. Much like Resistance Fall of Man, it wasn't anyone thing that really stood out (though the lighting effects were just plain stunning) but rather the combination of everything you were seeing. There was so much detail, so much activity that it was hard for you to take it all in as it happened. Instead the game's intense action and detailed graphics helped to create what the developers called a violent theater of war.
The little things I did notice about the game included destructible environments, enemies that not only reacted to being shot, but to where they were shot, impressive weather, fire, and lightning effects and a world that was abuzz with activity.
I think Killzone 2 is probably the most impressive game I've seen so far at E3. Granted it's early in the show, but I think the game has a good chance to retaining that title
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PlayStation. 3
http://bladekenshi.labrute.fr/
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j'ai adoré ce passage c'est énorme
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Jeux en cour : Yakuza 2 (PS2)
En attente : -
Id PSN EU : Akira813
Id PSN US : Onizuka813
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| c'est tout simplement ce que tout le monde attendait ... impressionnant ! ---------------
PSN EU : play2gamer
PSN JAP : play2jap
PSN US : play2us
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| bof c'est quand même super sombre ... |
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| KILLZONE 2 mission réussi ! |
| Steven a écrit :
Faut arrêter avec Gears of War. On peut critiquer plein de trucs sur ce jeu. Certes, les textures sont belles, mais les niveaux sont petits, peu d'ennemis à l'écran, etc ...
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C'est sûr que d'après ce trailer les niveaux de KZ on l'air immense Et dans GoW il y a certains endroit où il y a un paquet d'ennemis.
Bon sinon KZ est joli certes, l'ambiance a l'air cool, après faudra voir le jeu en lui-même. ---------------
Gamertag : Spyderc0ch0n
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oui mais c'est loin d'être moche comme halo 3
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edit : |
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Et pourtant j'ai eu des frissons quand j'ai regardé le trailer d'Halo3 Comme quoi la forme ne fait pas tout  Message édité par superayate le 11-07-2007 à 13:46:43
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| c'est la musique qui fait tout le taff  |
| Faudrais penser a virer les mauvais trolls sur PF. Ca me fait pitie et a force ca agace... PS : ![[:darko:5] [:darko:5]](/images/perso/5/darko.gif) La musique oui, mais surtout le fait d'y avoir jouer avant, l'histoire, le background...bref je ne pense pas que ca fasse le meme effets pour ceux qui connaissent pas Halo.(En meme temps MS ne compte pas tellement sur eux...) Message édité par resident-eater le 11-07-2007 à 13:56:38
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| il y a un passage où la zik fait penser à predator ... j'adore Message édité par Ted le 11-07-2007 à 13:58:03
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| je confirme. je n'ai fini ni l'un ni l'autre (je n'ai meme jamais joué au 2) et le trailer m'a laissé totalement de marbre, mise a part quelques decors au debut de la video  ---------------
Un bon jeu de course sur DS ?
Moto Racer DS
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| j'ai jamais dit qu'il n'était pas beau ... juste qu'il est super sombre ... ...
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| c'est pas mal mais certains détails sont quand même pas glop, la texture du vaisseau un peu basique ou les effets de particule liés aux flammes ou aux explosions qui font un peu taches par rapport aux restes ( et à la concurrence). Par contre les animations sont trés bien rendus et on se rapporche assez du trailer 2005 au niveau du rendu général. C'est encourageant . ---------------
"L'enfer, c'est les autres"
Sartre
PSN:Meta38
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| metatron a écrit :
c'est pas mal mais certains détails sont quand même pas glop, la texture du vaisseau un peu basique ou les effets de particule liés au flammes ou aux explosions qui font un peu taches par rapport aux restes ( et à la concurrence). Par contre les animations sont trés bien rendus et on se rapporche assez du trailer 2005 au niveau du rendu général. Mais c'est encourageant.
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en meme temps le jeu il sort en 2008, si ils avaient un jeu avec tous les defauts corrigés il sortirait demain ---------------
EoJ liste de mes cartes
Mes jeux
PSN : TiberiusLive
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| c'est vrai les flammes sont mieux rendues que le premier trailer mais ça reste en dessosu du reste. |
| darko a écrit :
j'ai jamais dit qu'il n'était pas beau ... juste qu'il est super sombre ... ...
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jolie !  |
| Les models des personnages sont magnifiques :
Citation :
INTRODUCING KILLZONE™ 2, THE ULTIMATE FIRST-PERSON SHOOTER FOR PLAYSTATION®3
Highly Anticipated Follow-Up to the Top-Selling Killzone™ Delivers Next-Gen Gameplay, Stunning High Definition Graphics, and Ultra-Realistic Combat
SANTA MONICA, Calif., July 11, 2007 – Sony Computer Entertainment America Inc. announced the 2008 release of Killzone™ 2, available exclusively for the PLAYSTATION®3 (PS3™) computer entertainment system. Developed by Guerrilla Games, a wholly owned subsidiary of Sony Computer Entertainment, Killzone 2 throws players back into the midst of a hostile and dramatic ongoing battle between the ISA and Helghast army. Following events and action from the original Killzone for PlayStation®2, Killzone 2 sets a new standard for next-gen gaming by delivering intense warfare with incredibly lifelike character animations, highly detailed and destructible environments, realistic physics, and advanced levels of artificial intelligence (A.I.).
Unveiled for the first time Tuesday evening at an exclusive media event in Santa Monica, the Killzone 2 demo awed guests with action-packed sequences full of detail and game variety, sure to draw players right into the heart of battle. Once again set in an extreme post-modern war, Killzone 2 utilizes the power of PLAYSTATION 3 to deliver a striking graphical style that showcases a gritty realism unique to the Killzone franchise.
“There have rightly been high expectations for Killzone 2 since we shared the vision for the title back in 2005,” said Phil Harrison, president, Sony Computer Entertainment Worldwide Studios. “Guerrilla have worked hard to focus the power of PLAYSTATION 3 to realize their true vision for the game. With incredible action, drama-fueled gameplay sequences, and a vast array of weapons and vehicles, Killzone 2 defines a new benchmark of our industry.”
Two years after the Helghast assault on Vekta, the ISA is bringing the fight to the enemy’s home world of Helghan. Taking the role of Sev, the battle-hardened veteran of the special forces unit known as the Legion, players will embark upon a mission to the planet Helghan to capture the Helghast leader, Emperor Visari, and bring the enemy’s war machine to a halt. For Sev and his squad, the invasion of Helghan is just the beginning. Tasked with securing Pyrrhus, the Capital City, the team quickly discovers that the Helghast are a formidable enemy on their home planet. Not only have they adjusted to the planet’s hostile conditions, they have also harnessed a source of power from the environment that can be used against the ISA. Sev and his team soon discover the fight is greater than simply addressing the enemy forces; the Legion must also learn how to handle the effects of the fierce enemy planet.
With an extensive, story-driven single-player mode and thrilling multiplayer mode, Killzone 2 offers a host of new elements that caters to both hardcore and casual gamers alike. The game features highly atmospheric environments that respond accurately to weapon fire as players storm through the world of Helghan. The harsh climate and conditions of Helghan are also a factor, forcing players to adapt new tactics to survive. Proprietary tools and technology such as deferred rendering techniques are implemented to create advanced effects, such as ultra-vivid and detailed character animations and environments. Advanced cinematic effects are used to provide unprecedented visuals, including motion blur, internal lens reflections, and depth-based color grading that will let players experience gameplay that is sharp, detailed, and vibrant. Additionally, Killzone 2 supports 7.1 surround with location-specific audio, providing players the opportunity to experience sound and music that are not only dynamic but in context to indoor and outdoor locations.
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Message édité par TEEDA le 11-07-2007 à 14:18:06 ---------------
PlayStation. 3
http://bladekenshi.labrute.fr/
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Profil : Rédacteur en Chef PF | Tiens pour une fois on a pas cet effet de halo (sans jeu de mot ) blanc autour des personnages qu'on peut apercevoir sur pas mal de titres du genre (PS3 et 360). |
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et une fois au sol ? y a juste à regarder les images ... |
| La claque graphique est quand méme impressionante, on est arrivé a un autre niveau dans la next gen, avec Lair, Heavenly word, Drake Fortune Et dans pas longtemps MGS4. |
| par contre le héros souffre apparement d'une presbitie, l'arme est toujours floue... |
| Avec le freeplayer j'ai regardé le trailer sur ma télé et bien que je n'ai qu'une cathodique ça poutre méchamment  ---------------
"Porter plainte contre des amateurs de musique n'est pas la solution, c'est le problème" Président de MySpace.
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| Non les screen de Teeda c'est en haut... ![[:darko:5] [:darko:5]](/images/perso/5/darko.gif) Aller on arrête la mon ami, tu es définitivement corrompu Reeji a écrit :
par contre le héros souffre apparement d'une presbitie, l'arme est toujours floue... 
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C'est parce qu'il ne regarde pas son arme, c'est logique en fait : Tu regarde surtout l'ennemi qui est devant, donc l'armes est un peu fou  |
| ça fait mieux non ?
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| pinaise j'ai du mal aujourd'hui!!
Citation :
Internet Explorer ne peut pas afficher cette page Web
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ID PSN: silversun
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en attente--> SSFII HD/motorstorm2/resistance2
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| steamboy a écrit :
La claque graphique est quand méme impressionante, on est arrivé a un autre niveau dans la next gen, avec Lair, Heavenly word, Drake Fortune Et dans pas longtemps MGS4.
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MGS4 une claque graphique Je viens de voir la vidéo, en HD, sur ma PS3 et je suis bien surpris . C'est pas exceptionnel mais vraiment bien fait (surtout le sng et les personnages). ---------------
Pseudo sur PSN: Davcio Gamercard
Pseudo sur 360: Davciopl Gamertag
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| Tu trouve MGS4 mal fait toi , moi de ce que j'avais vu ca me suffit emplement, et ça date du TGS 2006, donc 10 mois de dévelopement en plus a mon avis il doit étre plus beau maintenant. |
| et les animations, l'atmosphère, la lumière, les décors destructibles...
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Niveau textures c'est pa génial. ---------------
Pseudo sur PSN: Davcio Gamercard
Pseudo sur 360: Davciopl Gamertag
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| Le communiqué oddiciel sur Killzone 2 je crois :
Citation :
INTRODUCING KILLZONE™ 2, THE ULTIMATE FIRST-PERSON SHOOTER FOR PLAYSTATION®3
Highly Anticipated Follow-Up to the Top-Selling Killzone™ Delivers Next-Gen Gameplay, Stunning High Definition Graphics, and Ultra-Realistic Combat
SANTA MONICA, Calif., July 11, 2007 – Sony Computer Entertainment America Inc. announced the 2008 release of Killzone™ 2, available exclusively for the PLAYSTATION®3 (PS3™) computer entertainment system. Developed by Guerrilla Games, a wholly owned subsidiary of Sony Computer Entertainment, Killzone 2 throws players back into the midst of a hostile and dramatic ongoing battle between the ISA and Helghast army. Following events and action from the original Killzone for PlayStation®2, Killzone 2 sets a new standard for next-gen gaming by delivering intense warfare with incredibly lifelike character animations, highly detailed and destructible environments, realistic physics, and advanced levels of artificial intelligence (A.I.).
Unveiled for the first time Tuesday evening at an exclusive media event in Santa Monica, the Killzone 2 demo awed guests with action-packed sequences full of detail and game variety, sure to draw players right into the heart of battle. Once again set in an extreme post-modern war, Killzone 2 utilizes the power of PLAYSTATION 3 to deliver a striking graphical style that showcases a gritty realism unique to the Killzone franchise.
“There have rightly been high expectations for Killzone 2 since we shared the vision for the title back in 2005,” said Phil Harrison, president, Sony Computer Entertainment Worldwide Studios. “Guerrilla have worked hard to focus the power of PLAYSTATION 3 to realize their true vision for the game. With incredible action, drama-fueled gameplay sequences, and a vast array of weapons and vehicles, Killzone 2 defines a new benchmark of our industry.”
Two years after the Helghast assault on Vekta, the ISA is bringing the fight to the enemy’s home world of Helghan. Taking the role of Sev, the battle-hardened veteran of the special forces unit known as the Legion, players will embark upon a mission to the planet Helghan to capture the Helghast leader, Emperor Visari, and bring the enemy’s war machine to a halt. For Sev and his squad, the invasion of Helghan is just the beginning. Tasked with securing Pyrrhus, the Capital City, the team quickly discovers that the Helghast are a formidable enemy on their home planet. Not only have they adjusted to the planet’s hostile conditions, they have also harnessed a source of power from the environment that can be used against the ISA. Sev and his team soon discover the fight is greater than simply addressing the enemy forces; the Legion must also learn how to handle the effects of the fierce enemy planet.
With an extensive, story-driven single-player mode and thrilling multiplayer mode, Killzone 2 offers a host of new elements that caters to both hardcore and casual gamers alike. The game features highly atmospheric environments that respond accurately to weapon fire as players storm through the world of Helghan. The harsh climate and conditions of Helghan are also a factor, forcing players to adapt new tactics to survive. Proprietary tools and technology such as deferred rendering techniques are implemented to create advanced effects, such as ultra-vivid and detailed character animations and environments. Advanced cinematic effects are used to provide unprecedented visuals, including motion blur, internal lens reflections, and depth-based color grading that will let players experience gameplay that is sharp, detailed, and vibrant. Additionally, Killzone 2 supports 7.1 surround with location-specific audio, providing players the opportunity to experience sound and music that are not only dynamic but in context to indoor and outdoor locations.
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PlayStation. 3
http://bladekenshi.labrute.fr/
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| p'tain sur le troisieme gif on voit qu'il y a un fusil qui lance des avions en rafale ---------------
Un bon jeu de course sur DS ?
Moto Racer DS
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| Il a l'air bien plus dynamique que le premier, qui était d'une lenteur |
| Steven a écrit :
Faut arrêter avec Gears of War. On peut critiquer plein de trucs sur ce jeu. Certes, les textures sont belles, mais les niveaux sont petits, peu d'ennemis à l'écran, etc ...
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vers le debut du jeu (+/-1h), près de la grand place avec la fontaine... ça pete de tous les côtés et le niveau petit ou grand cela change quoi ? c'est mieux 1 grand niveau que 4 petits ?
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vraiment lourd © ET casse couille ® ET flamoutche™ ¯\(º_o)/¯ mais ouais ¯\(o_º)/¯ ಠ_ಠ /!\ attention /!\ : le post ci-dessus n'est peut-être pas petite_cousine_compliant ๏̯͡๏﴿
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