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[News PF] > [Info] Killzone 2 : Patch 1.27 en vue

 
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[News PF] > [Info] Killzone 2 : Patch 1.27 en vue

n°341791
La redacti​on
Profil : Rédaction
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Membre depuis 2150 jours
Posté le 22-05-2009 à 10:58:27  answer
 

Citation :

Via le blog américain PlayStation, le producteur de Killzone 2, Seb Downie, a révélé que le FPS exclusif à la PlayStation 3, bénéficierait avant la fin du mois d'un nouveau patch 1.27.
 
En substance , l'intéressé déclare :
« Le patch 1.27 est sur les rails et sera disponible un peu plus tard ce mois-ci. C'est un patch plutôt conséquent avec quelques nouveautés intéressantes. Plus d'infos à ce sujet quand nous approcherons du moment fatidique. À venir également pas mal de maintenances ainsi que plein d'autres choses encore en développement. Plus d'infos plus tard. »
 
Il ne reste donc plus qu'à patienter pour que le patch 1.27 pointe le bout de son nez.


http://www.playfrance.com/news-ps3 [...] 54878.html

n°341837
Airone27
Profil : Internaute
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Membre depuis 1504 jours
Posté le 22-05-2009 à 12:48:15  answer
 

Ca va être quoi ces nouveautés intéressantes? des nouvelles classes : un super méga commando avec le VC-21 ou le lance flamme :lol: ou le super tacticien demandé par Teeda  :whistle: , un nouveau grade à 50000  ou à 1 million pts :whistle: ou tout simplement pour préparer l'arrivée de 2 nouvlles maps :heink:


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Id Psn : Airone27  
Uncharted 3 en novembre 2011 :)
n°341838
TEEDA
Profil : Pigiste
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Spécialiste de la PlayStation
Membre depuis 3270 jours
Posté le 22-05-2009 à 12:51:20  answer
 

Je prie pour qu ils améliorent la navigation du mode online. Avec un regroupement pour pouvoir jouer avec sa liste d amis et de clans.
Aussi ca serait bien de voir sur chaques parties à combien de manches elles sont...Histoire de pas arriver à la fin et d avoir un match perdu sans avoir rentré de statistiques.


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"Nous ne choisissons point. Notre destin choisit. Et la sagesse est de nous montrer dignes de son choix, quel qu'il soit.Celui qui reconnaît consciemment ses limites est le plus proche de la perfection.
n°341842
Airone27
Profil : Internaute
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Membre depuis 1504 jours
Posté le 22-05-2009 à 12:58:46  answer
 

Oui cela sera une bonne chose. wait and see...


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Id Psn : Airone27  
Uncharted 3 en novembre 2011 :)
n°341868
tchoufi
Profil : Internaute
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Made In Nina
Membre depuis 1806 jours
Posté le 22-05-2009 à 14:28:58  answer
 

TEEDA a écrit :

Je prie pour qu ils améliorent la navigation du mode online. Avec un regroupement pour pouvoir jouer avec sa liste d amis et de clans.
Aussi ca serait bien de voir sur chaques parties à combien de manches elles sont...Histoire de pas arriver à la fin et d avoir un match perdu sans avoir rentré de statistiques.


 
J'avoue que c frustrant d'arriver alors que la partie est déjà à moitié finie...
j'aurais bien aimé une (ou deux) nouvelle(s) classe(s) avec les armes qui vont avec (le fusil qui permet d'accrocher les ennemis au mur entre autres :love: et le fameux lance flamme, classique des classiques :) )


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PSN : Tchoufi
n°341870
Le Maudit
Profil : Internaute
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Moi j'aimepo m'prendre la tête
Membre depuis 2803 jours
Posté le 22-05-2009 à 14:35:33  answer
 

tchoufi a écrit :


 
avec les armes qui vont avec (le fusil qui permet d'accrocher les ennemis au mur entre autres :love:


 
Cette arme est malheureusement beaucoup trop puissante et ne ferait que déséquilibrer le mode en ligne car beaucoup jouerait avec cette arme (un coup un mort) déjà que beaucoup n'utilise que le lance roquette  :sweat:

n°341879
vegeta51
Profil : Internaute
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Membre depuis 2426 jours
Posté le 22-05-2009 à 15:32:48  answer
 

Le Maudit a écrit :


 
Cette arme est malheureusement beaucoup trop puissante et ne ferait que déséquilibrer le mode en ligne car beaucoup jouerait avec cette arme (un coup un mort) déjà que beaucoup n'utilise que le lance roquette  :sweat:


 
Tu as oublié aussi leur saloperie de grosse mitrailleuse, hier soir on est tombé sur 6 gars de la même équipe qui ne faisait que ça  :sweat:


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ID PSN : cyrilb51
n°341932
werwolf
Profil : Internaute
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Membre depuis 2401 jours
Posté le 22-05-2009 à 22:47:43  answer
 

Un patch pour rendre les tacticiens intelligents? :)


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psn : RHALX
n°341935
TEEDA
Profil : Pigiste
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Spécialiste de la PlayStation
Membre depuis 3270 jours
Posté le 22-05-2009 à 22:57:03  answer
 

Une attaque directe à le_maudiit et moi  :fou:  :o  
 :D  
Ben le tacticien est censé etre toujours côte à cote des objectifs et toujours essayer de s éloigner et de prévoir les prochains objectifs  quand il reste moins de 30 secondes  :whistle:  
Mais c est vrai que y a des parties ( les larges ) ou y a 6 tacticiens.
ca fout la rage quand tu veux balançer ta grenade de respawn et que l icone disparait   :lol:  car un idiot a foutu n importe ou en plein milieu de tir ennemi, résultat personne ne prend le point de respawn.


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"Nous ne choisissons point. Notre destin choisit. Et la sagesse est de nous montrer dignes de son choix, quel qu'il soit.Celui qui reconnaît consciemment ses limites est le plus proche de la perfection.
n°341938
vegeta51
Profil : Internaute
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Membre depuis 2426 jours
Posté le 22-05-2009 à 23:07:20  answer
 

TEEDA a écrit :

Une attaque directe à le_maudiit et moi  :fou:  :o
 :D
Ben le tacticien est censé etre toujours côte à cote des objectifs et toujours essayer de s éloigner et de prévoir les prochains objectifs  quand il reste moins de 30 secondes  :whistle:
Mais c est vrai que y a des parties ( les larges ) ou y a 6 tacticiens.
ca fout la rage quand tu veux balançer ta grenade de respawn et que l icone disparait   :lol:  car un idiot a foutu n importe ou en plein milieu de tir ennemi, résultat personne ne prend le point de respawn.

 

Ah ça je connais, moi je les place plutot bien là ou il faut, à savoir pas en plein milieu d'ennemi mais planqué dans un coin, la derniere fois j'en ai placé une face aux adversaire et une dans leur dos ça a porté ses fruits ont les a eu en 2sec alors que ça faisait 5 min que mes coéquipiers posé les respaw n'importe où.

 

Je prefererai un patch pour virer le double de vie des commandos  :D et coller l'équilibrage a 1 ou 2 joueurs en plus maxi obligatoire et ne plus laisser le choix marre des boulets qui déséquilibre une partie


Message édité par vegeta51 le 22-05-2009 à 23:08:34

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ID PSN : cyrilb51

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