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[News PF] > [Info] God of War III : Aucune installation requise

 
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[News PF] > [Info] God of War III : Aucune installation requise

n°382418
La redacti​on
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Membre depuis 2150 jours
Posté le 23-02-2010 à 08:33:34  answer
 

Citation :

Alors que nous vous annoncions que les nouvelles aventures next-gen de Kratos nécessitaient un Blu-Ray double couche pour contenir ses 35GB de fureur - plus de 40GB pour la version PAL et ses 9 langues ajoutées - l'on apprend aujourd'hui qu'elles n'exigeront aucune installation sur votre disque dur. Oui, oui, vous lisez bien!
 
Une fois encore, l'information est venu de Tim Moss, directeur de la technologie chez Sony Santa Monica, qui a précisé sur Twitter : « God of War III ne nécessite pas d'installation sur le disque dur. Les 5MB listés sur le verso du boîtier concernent uniquement les sauvegardes. »
 
Chapeau bas! Certains programmeurs ont de la magie dans les doigts!  
 
Lire la suite : voir les images


http://www.playfrance.com/news-ps3 [...] 78415.html

n°382423
scroutch
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Posté le 23-02-2010 à 08:39:27  answer
 

La redaction a écrit :

Chapeau bas! Certains programmeurs ont de la magie dans les doigts!

en même temps c'est le genre de jeu qui s'y prête le mieux  [:scroutch:3]  


---------------
vraiment lourd © ET casse couille ® ET flamoutche™ ¯\(º_o)/¯  mais ouais  ¯\(o_º)/¯ ಠ_ಠ  
/!\ attention /!\ : le post ci-dessus n'est peut-être pas petite_cousine_compliant ๏̯͡๏﴿
n°382425
maitreslip​du
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Posté le 23-02-2010 à 08:57:19  answer
 

En même temps, je vois pas trop la différence entre MGS 4, le dernier Star Wars et GOW comme genres de jeux. Ce sont tous des jeux plus ou moins linéaires, qui fonctionnent avec des niveaux, sauf que pour les deux premiers, il faut attendre 20 minutes lors du premier lancement.

n°382439
zaibaker
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Posté le 23-02-2010 à 12:03:32  answer
 

+1
 
Heavy Rain est pathétique de côté là aussi.
Pas foutu de pouvoir jouer directement une fois la galette à l'intérieur.
 
Sans parler du fait qu'ils rajoutent un "patch" à télécharger de plus de 200mo...
 
Installation + téléchargement du patch et son installation => sentiment d'y jouer avec impatience qui refroidi un peu je trouve.  
 
Vive le choix de la facilité pour certains.


---------------
PS3 Fat HS, victime d'YLOD...
 
A tout ceux qui ont eu la "malchance" d'avoir un YLOD, merci de vous recenser à travers le lien suivant: http://ylod.llysn.net/
n°382440
werwolf
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Posté le 23-02-2010 à 12:07:38  answer
 

Pauvre chou.


---------------
psn : RHALX
n°382442
horny
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Posté le 23-02-2010 à 12:39:02  answer
 

Mouais avant de parler de magie dans les doigts j'attendrai de voir les temps de chargement et accès disque vu qu'a tout les coups l'option d'installation ne sera pas dispo comme sur la majeur partie des titres PS3. Sur 360 j'installe tous mes jeux, je préfère attendre 10 min avant de jouer et être tranquille après. Et je ne comprend vraiment pas pourquoi cette option n'est pas systématique sur PS3 alors que toutes les consoles sont vendu avec un DD.

n°382443
sfc-tsubas​a
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Posté le 23-02-2010 à 12:53:31  answer
 

Je ne vois pas comment on peux se plaindre niveau patch, j'aurais aimé voir sa réaction s'il n'y avait aucune possibilité d'avoir des patch sur console  :o


---------------
http://www.ps3tags.com/index.php?p [...] fc-tsubasa
Ouvert www.v-games.fr
 
GTA4 clan Thugs Life
n°382448
trickykid
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Posté le 23-02-2010 à 13:26:53  answer
 

werwolf a écrit :

Pauvre chou.


Clair. Parfois j'ai l'impression de voir des enfants à Noel : je veux jouer tout de suiiiiiiiiiite !!!  :cry:  
Genre ça va vous tuer de le mettre en install et d'aller bouffer en attendant. Mieux: je trouve que plus on attend, plus grand est le plaisir une fois qu'on se lance. Je préfère un jeu qui s'installe (avec une taille de fichiers raisonnable, n'est-ce pas MGS ou Bioshock ? :whistle: ) et être pénard sans loadings une fois la session lancée que l'inverse. Pour le coup, moi ce sont les loadings incessants qui me cassent l'immersion. Question de goûts personnels après... Le champion toute catégories étant Star Wars TFU, le jeu qui vous bouffe 5Go de DD pour loader a chaque fois qu'on entre ou qu'on sort d'un menu. C'est vraiment des manches flemmes chez LucasArts[:hydderf:1]


---------------
Appuyez-vous sur les principes, ils finiront bien par céder
 
Actuellement : Driver SF - ME 3 - I am alive - Sly Cooper - Skrim
n°382452
Sn@ke
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Posté le 23-02-2010 à 13:41:42  answer
 

sfc-tsubasa a écrit :

Je ne vois pas comment on peux se plaindre niveau patch, j'aurais aimé voir sa réaction s'il n'y avait aucune possibilité d'avoir des patch sur console  :o


Ça ne dérangeait personne de ne pas avoir de patchs sur les générations précédentes.

n°382454
zaibaker
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Posté le 23-02-2010 à 13:44:15  answer
 

sfc-tsubasa a écrit :

Je ne vois pas comment on peux se plaindre niveau patch, j'aurais aimé voir sa réaction s'il n'y avait aucune possibilité d'avoir des patch sur console  :o


 
Et moi j'aurai surtout aimé qu'on fasse tout son possible pour éviter d'avoir à installer un patch alors que le jeu n'est même pas sortie... un effort pour un jeu finalisé c'est trop demandé selon toi?
 
J'ai rien contre les patchs, mais des fois les situations s'y prêtent mal.
Enfin bon, ça semble de plus en plus commun dans votre vision du jeu vidéo sur console, tu m'étonnes qu'ils ne fassent pas l'effort de sortir leurs jeux une fois qu'il est bien fini (sans parler des gens qui te soutirent du contenu pour te "l'offrir" en DLC...)
 

trickykid a écrit :


Clair. Parfois j'ai l'impression de voir des enfants à Noel : je veux jouer tout de suiiiiiiiiiite !!!  :cry:  
Genre ça va vous tuer de le mettre en install et d'aller bouffer en attendant. Mieux: je trouve que plus on attend, plus grand est le plaisir une fois qu'on se lance. Je préfère un jeu qui s'installe (avec une taille de fichiers raisonnable, n'est-ce pas MGS ou Bioshock ? :whistle: ) et être pénard sans loadings une fois la session lancée que l'inverse. Pour le coup, moi ce sont les loadings incessants qui me cassent l'immersion. Question de goûts personnels après... Le champion toute catégories étant Star Wars TFU, le jeu qui vous bouffe 5Go de DD pour loader a chaque fois qu'on entre ou qu'on sort d'un menu. C'est vraiment des manches flemmes chez LucasArts[:hydderf:1]


 
Sacré Star Wars  :pt1cable: , c'est vraiment fou ces temps de chargement.
 
Sinon, quand je vois ceci: http://www.eurogamer.fr/articles/b [...] cle?page=3 je me dis que c'est pas toujours vrai leurs installations disque dur soit disant utile pour notre confort...
 
C'est surtout dommage que certains ne fassent pas un effort alors que d'autres font bien mieux sur ce terrain (Uncharted 2 / GoW 3 etc.).
Et faut savoir relativiser les propos, c'est pas la fin du monde, mais c'est chiant.
Moi je trouve que ça dégrade la continuité de notre action pour jouer à un jeu qui vient tout juste de sortir.


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n°382456
horny
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Posté le 23-02-2010 à 13:52:38  answer
 

En faite ce n'est pas le piratage le fléau du jeu PC mais bien le fait de devoir installer son jeu a chaque fois si "ca dégrade la continuité de notre action pour jouer" [:big d:3] . En 15 ans de jeu PC je ne m'en suis pas rendu compte mais bon !

 

Par contre je suis d'accord avec toi sur les patch correctif. Les devs en profitent pour vraiment faire de la merde ( AC 1 sur ps3  :sweat: )


Message édité par horny le 23-02-2010 à 13:53:08
n°382461
zaibaker
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Posté le 23-02-2010 à 14:14:37  answer
 

Ce que je voulais dire, c'est que sur console, tu mets une galette et tu joues généralement.
Généralement, tu mets un disque dans ta console pour jouer par la suite :lol: .
 
Alors que là, on t'impose certaines étapes obligatoire (installation + patch pour un jeu pas encore sortie).
 
Je parle nullement du monde PC au passage ;).
C'est un vrai régal de patcher The Witcher 1 pour avoir la version Enhanced Edition sortie bien plus tard sur PC par exemple.
Surtout quand tout ses ajouts sont gratuit... contrairement aux politiques que l'ont voit actuellement (DLC...)

Message cité 2 fois
Message édité par zaibaker le 23-02-2010 à 14:17:51

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n°382463
trickykid
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PSN :TrickyKid
Membre depuis 1911 jours
Posté le 23-02-2010 à 14:19:29  answer
 

zaibaker a écrit :

 

Sinon, quand je vois ceci: http://www.eurogamer.fr/articles/b [...] cle?page=3 je me dis que c'est pas toujours vrai leurs installations disque dur soit disant utile pour notre confort...


 
Pour avoir repris Bioshock en difficile sans vita chambre, je confirme que les loadings sont particulièrement longs. On s'en rend bcp plus compte quand il faut recharger à chaque défaite :mdr: A se demander à quoi servent les 5Go d'install... Perso ça ne me dérange pas d'installer tant que ça sature pas inutilement mon DD.


Message édité par trickykid le 23-02-2010 à 14:20:31

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n°382464
Sanji
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" Platine Hunter "
Membre depuis 2065 jours
Posté le 23-02-2010 à 14:21:17  answer
 

C'est fou ce que les gens peuvent perdre patience quand il s'agit de jouer.  
Comme le dit Tricky, en achetant le jeu, une fois le jeu mis dans la console, rien ne vous empeche de vous changer, vous laver les pieds bande de malpropre !


---------------
ID SEN : Yuji_Syusuke
En cours : Final Fantasy XIII-2
n°382466
Rui
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Game Design Addict
Membre depuis 3691 jours
Posté le 23-02-2010 à 14:24:58  answer
 

zaibaker a écrit :


Alors que là, on t'impose certaines étapes obligatoire (installation + patch pour un jeu pas encore sortie).


 
Un patch n'est pas obligatoire.
 
Après tu n'as pas accès au contenu Online et c'est tout.
Sinon tu peux jouer a n'importe quel jeu en offline sans patch.


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www.sitedudredi.com
Jeux terminés 2012:Rage, Reckoning, Mass Effect 2&3,Fable 3,RDR,GoW3,L.A. Noire, Alan Wake,Warhammer 40k    
n°382467
zaibaker
Profil : Internaute
profil
Membre depuis 1865 jours
Posté le 23-02-2010 à 14:27:40  answer
 

Rui a écrit :


 
Un patch n'est pas obligatoire.
 
Après tu n'as pas accès au contenu Online et c'est tout.
Sinon tu peux jouer a n'importe quel jeu en offline sans patch.


 
Tout a fait  :jap:


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n°382470
horny
Profil : Internaute
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Membre depuis 1924 jours
Posté le 23-02-2010 à 14:32:18  answer
 

zaibaker a écrit :

Ce que je voulais dire, c'est que sur console, tu mets une galette et tu joues généralement.
Généralement, tu mets un disque dans ta console pour jouer par la suite :lol: .
 
Alors que là, on t'impose certaines étapes obligatoire (installation + patch pour un jeu pas encore sortie).
 
Je parle nullement du monde PC au passage ;).
C'est un vrai régal de patcher The Witcher 1 pour avoir la version Enhanced Edition sortie bien plus tard sur PC par exemple.
Surtout quand tout ses ajouts sont gratuit... contrairement aux politiques que l'ont voit actuellement (DLC...)


 
Pas pour l'installation si ca te gêne pas sur PC pourquoi ca te gêne sur console ? Je parle uniquement de l'installation du jeu, pas du dl d'un patch. Le Online console je suis d'accord avec toi la seul chose que ca nous a apporté c'est du DLC payant et un retour en arrière coté server mais bon c'est un autre débat, la je parlais uniquement de l'installation du jeu.

n°382472
Sn@ke
Profil : Internaute
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Membre depuis 2055 jours
Posté le 23-02-2010 à 14:45:48  answer
 

Si beaucoup ralent à propos des installations sur console, c'est parce qu'à la base, c'était une des qualités du jeu sur console par rapport au PC : pas de prise de tête, pas besoin de prendre le temps d'installer, tu mets le jeu et 30 secondes plus tard tu joues.

n°382473
Agreian
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Community Manager PF
Membre depuis 2318 jours
Posté le 23-02-2010 à 14:50:34  answer
 

Sn@ke a écrit :

Si beaucoup ralent à propos des installations sur console, c'est parce qu'à la base, c'était une des qualités du jeu sur console par rapport au PC : pas de prise de tête, pas besoin de prendre le temps d'installer, tu mets le jeu et 30 secondes plus tard tu joues.


Quand tu jouais sur un support cartouche :)
Parce qu'avec le support numérique, les 30 secondes sont déjà devenu 3mn :D
 
Perso l'install ne me dérange pas... Après, quand je suis allé acheter Heavy Rain, un type a demandé à tester WKC chez micromania (version review réservé au magasin). Et bah c'est clair que le type est partie avant la fin de l'install :/


---------------
Semper Fidelis
n°382474
Sn@ke
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Membre depuis 2055 jours
Posté le 23-02-2010 à 15:04:19  answer
 

Agreian a écrit :


Quand tu jouais sur un support cartouche :)
Parce qu'avec le support numérique, les 30 secondes sont déjà devenu 3mn :D


Ça dépend des jeux et des consoles. Sur les jeux Nintendo par exemple, tu démarres vraiment en quelques secondes, il n'y a pas un écran de crédit pour l'éditeur, pour le développeur, pour le moteur du jeu, un écran d'avertissement, etc... :P
Je me rappelle qu'à la sortie de Luigi's Mansion, ça m'avait presque choqué d'arriver à l'écran titre 5 secondes après avoir booté la console, j'avais tellement l'habitude de la PS2 :D

n°382475
chris_lo
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Membre depuis 1894 jours
Posté le 23-02-2010 à 15:27:26  answer
 

Sn@ke a écrit :


Ça ne dérangeait personne de ne pas avoir de patchs sur les générations précédentes.


 
oh que si moi ça me dérangeait !
 
tiens un exemple, NHL 2K6 sur PS2, le jeu avec un énorme bug en mode franchise (soit LE principal mode du jeu) qui t'empêchait de poursuivre après 15 matchs lors de la 1ère saison... donc impossibilité de jouer en mode franchise tout simplement !
 
et tu fais comment ?
ben tu fous le jeu à la poubelle, pas d'autres choix :(
 
au moins, un bug de ce genre peut être corrigé sur PS3 ;)


Message édité par chris_lo le 23-02-2010 à 15:28:19

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PlayStation 3 (C04) 320GB  & Slim (2004B) 250GB // PSP 1004 // ID PSN > chris_lo
Xbox 360 (Falcon) 60GB // GamerTag > chrislo56
n°382476
Tonio_S
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Posté le 23-02-2010 à 15:43:53  answer
 

Concernant les patchs pour les jeux pas encore sortis : c'est de votre faute, à râler quand la sortie du jeu est repoussé...
 
Sinon, la seule chose qui me dérange dans l'install, c'est que mon DD est bientôt remplis et que c'est lourd de devoir en racheter un. Surtout que j'en achèterai pas vu que c'est une Highlander.


---------------
www.ngamexp.com
IDPSN : Tonio_S
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n°382477
trickykid
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Posté le 23-02-2010 à 15:55:40  answer
 

Tonio_S a écrit :

Surtout que j'en achèterai pas vu que c'est une Highlander.


Je me pose la même question... des risques avérés ?


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Appuyez-vous sur les principes, ils finiront bien par céder
 
Actuellement : Driver SF - ME 3 - I am alive - Sly Cooper - Skrim
n°382478
Sn@ke
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Membre depuis 2055 jours
Posté le 23-02-2010 à 15:56:46  answer
 

Si tu ne prends pas un disque qui chauffe plus que le modèle d'origine (exit donc les disques 7200tours/min), je pense qu'il n'y a pas de risque particulier.

n°382480
Sanji
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" Platine Hunter "
Membre depuis 2065 jours
Posté le 23-02-2010 à 16:09:07  answer
 

Tonio_S a écrit :

Concernant les patchs pour les jeux pas encore sortis : c'est de votre faute, à râler quand la sortie du jeu est repoussé...
 
Sinon, la seule chose qui me dérange dans l'install, c'est que mon DD est bientôt remplis et que c'est lourd de devoir en racheter un. Surtout que j'en achèterai pas vu que c'est une Highlander.


 
Pourtant tu devrais, car 60go, c'est vraiment handicapant. Le mieux au mini est un DD de 250 go, si tu es du genre à garder les données de jeu et les jeux.  
Et un disque dur à 250/320go,  n'est pas bien cher, meme la version du pauvre ne coute qu'aux alentours de 50€ à tout cassé. Bien sur, je pourrais en acheter un avec 1000go mais c'était mon reve d'en avoir un à 250go.  [:bejita:3]


---------------
ID SEN : Yuji_Syusuke
En cours : Final Fantasy XIII-2
n°382483
beluy
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Membre depuis 1884 jours
Posté le 23-02-2010 à 16:43:07  answer
 

Sn@ke a écrit :

Si tu ne prends pas un disque qui chauffe plus que le modèle d'origine (exit donc les disques 7200tours/min), je pense qu'il n'y a pas de risque particulier.


 
OMG j'avais jamais pensé qu'un nouveau DD pouvait faire chauffer la console.
Du coup je suis pas prêt d'en acheter...


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ID PSN : beluy
Nouveaux jeux: GT5
n°382487
Obiwan
Profil : Internaute
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Membre depuis 3688 jours
Posté le 23-02-2010 à 18:45:14  answer
 

Perso, j'ai toujours ma Highlander gonflée à 500Go et ça ne chauffe pas plus qu'avant. C'est tout de même un confort de ne pas devoir à chaque fois faire le ménage quand il s'agit d'installs
 
La seule chose qui me fait peur avec ce GOW, ce sont les chargements pendant le jeu ... effectivement l'install aurait pû soulager la lentille .... GOW 3 m'a tuer ???


Message édité par Obiwan le 23-02-2010 à 18:45:41

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ID PSN : ObiwanKeno
n°382488
zaibaker
Profil : Internaute
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Membre depuis 1865 jours
Posté le 23-02-2010 à 18:47:10  answer
 

+1 Sanji
 

beluy a écrit :


 
OMG j'avais jamais pensé qu'un nouveau DD pouvait faire chauffer la console.
Du coup je suis pas prêt d'en acheter...


 
En même temps, je doute qu'il soit difficile de trouver un disque dur récent beaucoup plus performant (thermiquement et mécaniquement) que celui d'origine...
Les Western Digital sont tip top (garantie & fiabilité) ;): http://www.grosbill.com/4-western_ [...] rial_ata_2

n°382490
werwolf
Profil : Internaute
profil
Membre depuis 2401 jours
Posté le 23-02-2010 à 20:00:17  answer
 

Sn@ke a écrit :


Ça ne dérangeait personne de ne pas avoir de patchs sur les générations précédentes.


Ah et les jeux buggés qu'on avait bien profond comme Soul Calibur 3, avec persos cheatés et bugs de sauvegarde, ça dérangeait personne de ne pas avoir de patch.
 
Non mais s'il-te plait quoi.

Message cité 1 fois
Message édité par werwolf le 23-02-2010 à 23:58:37

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psn : RHALX
n°382502
TEEDA
Profil : Pigiste
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Spécialiste de la PlayStation
Membre depuis 3270 jours
Posté le 23-02-2010 à 22:43:38  answer
 

Citation :

Hey Bruno, Is it true that even though the cut scenes are in-game graphics they are playing as pre rendered videos??
 
I will make this clear, the E3 demo does not have any cutscenes that play as videos, those are all 100 percent real-time cinematics, including the opening (Kratos, Helios, grunts running towards the screen) to the end (Kratos diving towards the Titan).  
 
When I mentioned that GOW3 has no CG, I was referring to the fact that we do not have pre-renderd scenes that were created outside of the game engine, like GOW 1 and 2. In GOW3 all the cutscenes are created using our in game engine, however some scenes were just to Epic to run real time and thus are recorded videos. This is not the case for the majority of the cutscenes in the game wich are mostly running real time. This way you can enjoy the bonus costumes for most of the cutscenes in the game, including those found in the E3 demo!  
https://www.blogger.com/comment.g?p [...] rue&page=2


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"Nous ne choisissons point. Notre destin choisit. Et la sagesse est de nous montrer dignes de son choix, quel qu'il soit.Celui qui reconnaît consciemment ses limites est le plus proche de la perfection.
n°382514
sfc-tsubas​a
Profil : Internaute
profil
Membre depuis 3528 jours
Posté le 24-02-2010 à 04:40:27  answer
 

Sn@ke a écrit :


Ça ne dérangeait personne de ne pas avoir de patchs sur les générations précédentes.


 
 
Permet moi d'en douter, en tout cas concernant certains jeux ou un patch aurait été le bienvenue. Pour ne cité que certains jeux comme Socom 2 (il me semble qu'aux USA ils avaient droit), WE7 (probleme sur le jeu de tete en defense vraiment rageant), voir meme PES2 (les defenseurs qui s'ecartent), ou pour ceux qui ont aimé un certains The Getaway, corriger certaines chose comme les ralentissements dans certains endroit.
 

Citation :

Et moi j'aurai surtout aimé qu'on fasse tout son possible pour éviter d'avoir à installer un patch alors que le jeu n'est même pas sortie... un effort pour un jeu finalisé c'est trop demandé selon toi?  
 
J'ai rien contre les patchs, mais des fois les situations s'y prêtent mal.  
Enfin bon, ça semble de plus en plus commun dans votre vision du jeu vidéo sur console, tu m'étonnes qu'ils ne fassent pas l'effort de sortir leurs jeux une fois qu'il est bien fini (sans parler des gens qui te soutirent du contenu pour te "l'offrir" en DLC...)  
 


 
Je suis absolument d'accord, moi je parlais surtout des patch qui viennent après biensur, certains bugs peuvent echapper aux developpeurs (ça doit etre possible?) ou pour amélioré un truc. Mais l'annonce d'un patch avant la sortie d'un jeu c'est sur que ça le fait moyen, un peux comme quand des editeurs annoncent du DLC avant la sortie d'un jeu.  
 
Le fait qu'ils peuvent facilement patcher un jeu ça peux de "mauvaises" idées à certains developpeurs qui feront moins d'effort à tester completement leurs jeux on ce disant "toute façon on pourra faire un patch", y'a que ce coté là que je n'aime pas avec les patch. Mais le pire des patchs c'est pour changer un gameplay qui était excelent, pas parfait mais excelent. Certains auront deviner de quel jeu je parle  :whistle:  :(  
 
Si on pouvait s'en passer de patch ça serait encore mieux, mais meme à l'epoque des consoles ou on avait pas de patch il pouvait existé des problemes et là fallait faire avec.


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GTA4 clan Thugs Life
n°382529
Darsh
Profil : Internaute
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Membre depuis 3230 jours
Posté le 24-02-2010 à 09:47:51  answer
 

Sn@ke a écrit :

Si tu ne prends pas un disque qui chauffe plus que le modèle d'origine (exit donc les disques 7200tours/min), je pense qu'il n'y a pas de risque particulier.


Les disques dur Western Digital Scorpio Black tournent à 7 200 rpm mais ne consomment et ne chauffent pas plus que que les disques 5 400 rpm classiques. ;)


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Jeux pas finis >> Dead Island - Dead Space 2 - Gran Turismo 5 - Heavy Rain - L.A. Noire - Mass Effect 2 - NFS : The RUN - Ninja Gaiden ∑2 - Ratchet & Clank : aCiT - Socom 4 - Spiderman : Dimensions - Uncharted 3
n°382534
Sn@ke
Profil : Internaute
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Membre depuis 2055 jours
Posté le 24-02-2010 à 10:16:15  answer
 

werwolf a écrit :


Ah et les jeux buggés qu'on avait bien profond comme Soul Calibur 3, avec persos cheatés et bugs de sauvegarde, ça dérangeait personne de ne pas avoir de patch.

 

Non mais s'il-te plait quoi.


Sur PS2, on peut compter sur les doigts de la main les jeux qui avaient des bugs suffisamment importants pour nécessiter un patch. Donc oui, j'estime que 99% des joueurs s'en passaient très bien. Sur les dizaines de jeux PS2 que j'ai achetés, aucun n'était injouable à cause d'un bug.
Y a qu'à voir les critiques faites à la Xbox ici-même à l'époque : "c'est un PC, avec son DD on va avoir des patchs, c'est scandaleux" ;)

sfc-tsubasa a écrit :

 


Permet moi d'en douter, en tout cas concernant certains jeux ou un patch aurait été le bienvenue. Pour ne cité que certains jeux comme Socom 2 (il me semble qu'aux USA ils avaient droit), WE7 (probleme sur le jeu de tete en defense vraiment rageant), voir meme PES2 (les defenseurs qui s'ecartent), ou pour ceux qui ont aimé un certains The Getaway, corriger certaines chose comme les ralentissements dans certains endroit.


Socom 2 avait été patché en Europe aussi, directement sur la carte mémoire. C'est d'ailleurs en vue d'un patch éventuel que la sauvegarde était aussi énorme (2 ou 3 Mo sur les 8Mo d'une carte mémoire si je me rappelle bien).

Darsh a écrit :


Les disques dur Western Digital Scorpio Black tournent à 7 200 rpm mais ne consomment et ne chauffent pas plus que que les disques 5 400 rpm classiques. ;)


Quand j'ai changé mon DD, j'ai hésité entre un Scorpio Black ou un Blue, les tests que j'ai lu disaient que le Black chauffait quand même un peu plus et était plus bruyant, et vu le peu de gain de perfs sur PS3 en passant de 5400 à 7200rpm, ça n'en valait pas la peine. Au final, je suis très content de mon Scorpio Blue, qui est plus silencieux que le DD d'origine ;)

 

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Message édité par Sn@ke le 24-02-2010 à 10:18:15
n°382542
Darsh
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Posté le 24-02-2010 à 12:10:31  answer
 

Sn@ke a écrit :


Quand j'ai changé mon DD, j'ai hésité entre un Scorpio Black ou un Blue, les tests que j'ai lu disaient que le Black chauffait quand même un peu plus et était plus bruyant, et vu le peu de gain de perfs sur PS3 en passant de 5400 à 7200rpm, ça n'en valait pas la peine. Au final, je suis très content de mon Scorpio Blue, qui est plus silencieux que le DD d'origine ;)


Ah ben oué, c'est évident qu'entre deux Scorpio, le moins rapide des deux va consommer moins, chauffer moins et être un poil moins bruyant que l'autre... :whistle:  
 
Seulement, entre le Scorpio Black 320 Go et le disque dur 60 Go d'origine de ma Highlander (celui que j'ai remplacé), il n'y a vraiment pas photo. Le 60 Go chauffe comme un malade à côté du Scorpio, c'est du délire !
Je l'ai placé dans un boîtier externe pour en faire un petit DD pour transférer des trucs volumineux et après quelques minutes d'utilisation, le boîtier alu devient tellement brûlant qu'on ne peut même pas le tenir à la main... [:supertimor]


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Sn@ke
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Posté le 24-02-2010 à 12:29:37  answer
 

C'est donc le DD d'origine qui était pourri et chauffait comme un porc, plutôt que le Scorpio Black qui consomme peu comparé aux disques 5400rpm :P

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Message édité par Sn@ke le 24-02-2010 à 12:30:36
n°382569
sfc-tsubas​a
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Posté le 24-02-2010 à 14:47:08  answer
 

Citation :

Socom 2 avait été patché en Europe aussi, directement sur la carte mémoire. C'est d'ailleurs en vue d'un patch éventuel que la sauvegarde était aussi énorme (2 ou 3 Mo sur les 8Mo d'une carte mémoire si je me rappelle bien).


 
Tu es bien sur de ça? Parceque je n'ai pas du tout souvenir d'un quelconque patch ou alors c'est arrivé quand tous le monde a laissé tomber le jeu  :whistle:, parceque le patch on l' attendu depuis des mois et s'il a eu lieu y'avait aucune difference contrairement aux USA.
 


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Sn@ke
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Posté le 24-02-2010 à 14:48:41  answer
 

Je suis certain que le patch est sorti, assez tardivement certes. Il y avait eu un reset des classements et des stats à cette occasion.


Message édité par Sn@ke le 24-02-2010 à 14:48:53
n°382575
TEEDA
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Posté le 24-02-2010 à 15:19:43  answer
 

sfc-tsubasa a écrit :

Citation :

Socom 2 avait été patché en Europe aussi, directement sur la carte mémoire. C'est d'ailleurs en vue d'un patch éventuel que la sauvegarde était aussi énorme (2 ou 3 Mo sur les 8Mo d'une carte mémoire si je me rappelle bien).


 
Tu es bien sur de ça? Parceque je n'ai pas du tout souvenir d'un quelconque patch ou alors c'est arrivé quand tous le monde a laissé tomber le jeu  :whistle:, parceque le patch on l' attendu depuis des mois et s'il a eu lieu y'avait aucune difference contrairement aux USA.
 


 
 
En effet il est arrivé mais assez tardivement en  Europe.( les US ayant eu le HDD , le Japon aussi). Il me semble qu ils avaient profité de deux ou trois map exclusifs aussi.Et nous pauvres européens avec nos petits serveurs savouraient le lagg et les bugs à foison.  
Puis il me semble que le magazine officiel playstation dans son CD de démo proposait des sauvegardes de jeu et mises à jour.
 
 


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Posté le 24-02-2010 à 15:49:53  answer
 

Je l'avais loupé alors, il était arrivé bien après avoir arreter de jouer. Il corrigeait vraiment les bugs? Sachant qu'à la sortie des version US et PAL notre jeux était bien plus buggé  :( . Dommage parceque malgré tous les bugs socom 2 était une drogue. En tout cas merci pour les infos je pensais qu'ils avaient abandonné l'histoire du patch sur nos carte memoir.


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Darsh
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Posté le 24-02-2010 à 15:50:34  answer
 

Sn@ke a écrit :

C'est donc le DD d'origine qui était pourri et chauffait comme un porc, plutôt que le Scorpio Black qui consomme peu comparé aux disques 5400rpm :P


A toi de voir... ;)  
 
Scorpio Blue 320 Go (5 400 rpm)
Niveau acoustique
- Inactif : 24 dBA (moyenne)
- Actif : 26 dBA (moyenne)
 
Consommation
- Lecture/écriture : 2.5 W
- Inactif : 0.85 W
- En attente : 0.25 W
- Veille : 0.10 W
 
Scorpio Black 320 Go (7 200 rpm)
Niveau acoustique
- Inactif : 22 dBA (moyenne)
- Actif : 25 dBA (moyenne)
 
Consommation
- Lecture/écriture : 2.5 W
- Inactif : 0.85 W
- En attente : 0.25 W
- Veille : 0.15 W


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