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[News PF] > [Infos] Most Wanted Famitsu

 
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[News PF] > [Infos] Most Wanted Famitsu

n°180218
La redacti​on
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Posté le 26-03-2007 à 10:35:21  answer
 

Citation :

Comme chaque semaine, le magazine Famitsu publie la liste des jeux les plus attendus par ses lecteurs. La Playstation 3 y est très bien représentée avec pas moins de 6 titres dans le top 20 avec, entre autre, Final Fantasy XII, Metal Gear Solid 4 ou encore Monster Hunter 3. Soulignons que Resident Evil 5 et Devil May Cry 4 apparaissent également dans leur version Playstation 3 (les lecteurs votent pour un jeu et la plateforme désirée dans le cas des titres multi supports). Enfin, notons la présence d'Everybody's Golf 5 dans ce top 20. Cette série de golf, très réussie, a toujours connu un succès important au Japon.
 
1. Final Fantasy XIII PS3
2. Dragon Quest IX NDS
3. Resident Evil 5 PS3
4. Metal Gear Solid 4 PS3
5. Persona 3 : Fes PS2
6. Musou Orochi PS2

7. Gyakuten Saiban 4 NDS
8. Monster Hunter 3 PS3
9. Super Robot Taisen: Original Generations PS2

10. Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors Wii
11. Super Smash Bros. Brawl Wii
12. Zelda no Densetsu : Phantom Hourglass NDS
13. Kingdom Hearts II Final Mix + PS2
14. Lost Odyssey Xbox 360
15. Everybody's Golf 5 PS3
16. Odin Sphere PS2
17. Shining Wind PS2

18. Final Fantasy XII Revenant Wings NDS
19. Devil May Cry 4 PS3
20. Fate/Stay Night PS2


http://www.playfrance.com/news-inf [...] tsu-5.html

n°180227
Zeross
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Membre depuis 3682 jours
Posté le 26-03-2007 à 10:57:27  answer
 

C'est sûr qu'il vaut mieux mettre les Most Wanted Famitsu que les chiffres de ventes software  :whistle:

n°180230
scroutch
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Dictateur de playfrance
Membre depuis 3692 jours
Posté le 26-03-2007 à 11:12:01  answer
 

Zeross a écrit :

C'est sûr qu'il vaut mieux mettre les Most Wanted Famitsu que les chiffres de ventes software  :whistle:

déjà qu'en plus, il y a un jeu 360 dans la liste... donc ce top est un faux  :o  
 
 :D  

n°180231
Steven
Profil : Rédacteur PF
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Play Beyond
Membre depuis 3693 jours
Posté le 26-03-2007 à 11:16:21  answer
 

Zeross a écrit :

C'est sûr qu'il vaut mieux mettre les Most Wanted Famitsu que les chiffres de ventes software  :whistle:


 
J'ai du avoir une vision l'autre jour quand j'ai vu la news d'Eric sur les charts nippons  :whistle:  
 
Pour dire ça franchement, retiens toi :)

n°180233
Darsh
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Membre depuis 3231 jours
Posté le 26-03-2007 à 11:23:07  answer
 

Ce qui est marrant avec les Most Wanted de Famitsu, c'est qu'il y a toujours des jeux de fou très attendus dans la liste et une fois qu'ils sont sortis, ils se font ratatiner la gueule par les Brain Training et toutes les conneries du même genre... :sarcastic:  
 
Pour moi, les Japonais savent encore très bien faire de grands jeux mais ils ne savent plus jouer avec. :sweat:

n°180238
Koren
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Membre depuis 3692 jours
Posté le 26-03-2007 à 11:33:58  answer
 

Darsh a écrit :

Pour moi, les Japonais savent encore très bien faire de grands jeux mais ils ne savent plus jouer avec. :sweat:


Ben écoute, le principe est simple : ma mère sait jouer (mal) à Super Mario Bros (l'original), je suppose qu'elle n'aurait pas de problème avec Brain Training, mais Resident Evil, Metal Gear, Devil May Cry, Final Fantasu (comme l'essentiel des jeux du top), ça devient une tout autre affaire. Tu ne peux pas espérer avoir un succès populaire comparable avec des jeux de ce genre, il y a nettement plus de gens comme ma mère que comme toi et moi.
 
Les Most Wanted, c'est un classement de forcenés (qui s'amusent à acheter un journal quotidien sur leur passion), que veux-tu que ça ait à voir avec les ventes ?

n°180239
Zeross
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Membre depuis 3682 jours
Posté le 26-03-2007 à 11:34:14  answer
 

Steven a écrit :

J'ai du avoir une vision l'autre jour quand j'ai vu la news d'Eric sur les charts nippons  :whistle:  
 
Pour dire ça franchement, retiens toi :)


 
D'une part la news d'Eric c'était les ventes hardware, d'autre part ça avait rien à voir avec Playfrance c'est juste que depuis la sortie de la PS3 j'ai l'impression que ta philosophie c'est "Attendez" : "Attendez de voir VF5", "Attendez de voir Gundam" maintenant c'est "Attendez de voir Everybody's Golf" après ça sera sûrement "Attendez de voir MGS4".
 
Comme le dit Darsh je suis sûr qu'une tonne de jeux DS même pas dans ce classement fera mieux que DMC4 et RE5 réunis mais bon ça a l'air de te rassurrer de voir pleins de jeux de ta console chérie dans le Most Wanted donc c'est cool.

n°180245
Darsh
Profil : Internaute
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Membre depuis 3231 jours
Posté le 26-03-2007 à 11:49:02  answer
 

Koren a écrit :

Ben écoute, le principe est simple : ma mère sait jouer (mal) à Super Mario Bros (l'original), je suppose qu'elle n'aurait pas de problème avec Brain Training, mais Resident Evil, Metal Gear, Devil May Cry, Final Fantasu (comme l'essentiel des jeux du top), ça devient une tout autre affaire. Tu ne peux pas espérer avoir un succès populaire comparable avec des jeux de ce genre, il y a nettement plus de gens comme ma mère que comme toi et moi.
 
Les Most Wanted, c'est un classement de forcenés (qui s'amusent à acheter un journal quotidien sur leur passion), que veux-tu que ça ait à voir avec les ventes ?


Il n'y a pas que ça... J'ai l'impression que les Japonais ne savent plus apprécier les jeux.
 
Lorsque Virtua Fighter 4 est sorti, il a fait plus de 500 000 ventes au Japon. Virtua Fighter 5 a fait dix fois moins ! Où sont passé les 450 000 autres fans de ce jeu ? Ils sont trop occupés à croire que plus ils jouent à Brain Training, plus ils deviendront intelligents ou alors ils s'éclatent comme des fondus à lancer des freesbee à leur chiot virtuel... :sarcastic:  
 
Quand on voit le mal que se donne certains développeurs pour faire des jeux toujours plus beaux, toujours plus techniques etc... pour en vendre une poignée et qu'à côté, il y a trois guignols qui font un simulateur de calcul mental qui s'écoule par dizaines de millions dans le monde en prétextant que ça va rendre le joueur super intelligent (son cerveau va passer de 65 ans à 20 ans en 2 mois :lol: ), moi ça me met en vrac... :pfff:

Message cité 2 fois
Message édité par Darsh le 26-03-2007 à 11:50:48
n°180246
ratata
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ブルーノ
Membre depuis 3692 jours
Posté le 26-03-2007 à 11:53:53  answer
 

Darsh a écrit :

Lorsque Virtua Fighter 4 est sorti, il a fait plus de 500 000 ventes au Japon. Virtua Fighter 5 a fait dix fois moins ! Où sont passé les 450 000 autres fans de ce jeu ?


Ils n ont pas de ps3 !  :whistle:  
 
Sinon le fait que Beyond Good and Evil et Ico n ont pas trouvé leur public avec le park de ps2 ca c est moche...


Message édité par ratata le 26-03-2007 à 11:57:36
n°180252
jam
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Membre depuis 1995 jours
Posté le 26-03-2007 à 12:12:01  answer
 

1. Final Fantasy XIII PS3  
 
3. Resident Evil 5 PS3  
 
19. Devil May Cry 4 PS3  
 
RE et DMC passent sur 360 aussi... pour FF13 c'est une affaire a suivre. Ce top est japonais de toute maniere donc c'est normal que la 360 y soit presque inexistante

n°180255
Koren
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Moderato atrabile
Membre depuis 3692 jours
Posté le 26-03-2007 à 12:21:25  answer
 

Darsh a écrit :

Lorsque Virtua Fighter 4 est sorti, il a fait plus de 500 000 ventes au Japon. Virtua Fighter 5 a fait dix fois moins ! Où sont passé les 450 000 autres fans de ce jeu ?


Ils ont estimé que dépenser quelque chose comme 500€ pour jouer à un jeu qui est peut-être (les spécialistes corrigeront) essentiellement le même que VF4 en plus beau ne valait pas la peine ? Les japonais sont peut-être les moins sensibles au beau=meilleur, si le jeu n'est effectivement pas nettement plus intéressant, je ne pense pas qu'ils sauteront le pas. Et ça me semble raisonnable comme comportement.
 
Par ailleurs, VF5 est disponible en arcade, et si je ne m'abuse, il n'a pas séduit les foules...
 
 

Darsh a écrit :

Ils sont trop occupés à croire que plus ils jouent à Brain Training, plus ils deviendront intelligents ou alors ils s'éclatent comme des fondus à lancer des freesbee à leur chiot virtuel... :sarcastic:


La façon dont ils s'amusent, ça les regarde. Et pour ma part, je trouve ce genre d'élitisme du jeu vidéo assez désagréable (je précise que je n'ai ni Kawashima ni Nintendogs, que je ne suis absolument pas intéressés dans ces deux jeux... d'ailleurs, on m'a fait essayer Kawashima, il m'a donné 20 ans au premier essai, donc je ne vois pas ce que j'en ferais :mdr:)
 
 

Darsh a écrit :

Quand on voit le mal que se donne certains développeurs pour faire des jeux toujours plus beaux, toujours plus techniques etc...


Peut-être ont ils oublié qu'un jeu, ce n'est pas quelque chose de beau ou de technique, c'est quelque chose d'amusant, et ça n'a rien à voir avec la technique... Et je crois vraiment que ça a été oublié par beaucoup d'éditeurs ces derniers temps.
 
 

jam a écrit :

Ce top est japonais de toute maniere donc c'est normal que la 360 y soit presque inexistante


Pas nécessairement, c'est un top de joueurs invétérés, et la 360 (comme la XBox) a régulièrement pas mal de jeux dedans (ils ont déjà eu cinq jeux dans le top vingt, je crois).

n°180274
Darsh
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Membre depuis 3231 jours
Posté le 26-03-2007 à 13:14:04  answer
 

Koren a écrit :

Ils ont estimé que dépenser quelque chose comme 500€ pour jouer à un jeu qui est peut-être (les spécialistes corrigeront) essentiellement le même que VF4 en plus beau ne valait pas la peine ? Les japonais sont peut-être les moins sensibles au beau=meilleur, si le jeu n'est effectivement pas nettement plus intéressant, je ne pense pas qu'ils sauteront le pas. Et ça me semble raisonnable comme comportement.
 
Par ailleurs, VF5 est disponible en arcade, et si je ne m'abuse, il n'a pas séduit les foules...


Pourtant, mise à part l'évolution graphique, tu ne peux pas espérer un changement radical entre chaque version d'une même série pour un jeu de baston... C'est quoi la différence entre VF3 et VF4 si ce n'est un meilleur visuel et quelques améliorations par-ci, par-là ?
 
Ce sont toujours les mêmes persos + 2 nouveaux, ce sont toujours des rings, ce sont toujours les mêmes styles de combat avec quelques combos ou mouvements en plus. Pourtant, le Japon était le pays le plus accroc à Virtua Fighter.
 

Koren a écrit :

Peut-être ont ils oublié qu'un jeu, ce n'est pas quelque chose de beau ou de technique, c'est quelque chose d'amusant, et ça n'a rien à voir avec la technique... Et je crois vraiment que ça a été oublié par beaucoup d'éditeurs ces derniers temps.


Un jeu peut très bien être à la fois bô et être fun à jouer... Je suis loin d'être un défenseur du bô=meilleur mais si le jeu est très prenant, je ne cracherai certainement pas sur une très bonne qualité technique en prime.
 
Un jeu comme God of War est techniquement époustoufflant pour une PS2 et il est incroyablement addictif. Quand je commence une partie, j'ai un mal fou à lâcher le pad.
 
Si un jour, ce genre de jeux font des fours alors que des mini-game débiles cartonnent, je crains pour l'avenir du jeu video... :pfff:

n°180276
Akira81
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--°---°---°-Kawaii !!!---°-°¤*
Membre depuis 3008 jours
Posté le 26-03-2007 à 13:17:44  answer
 

et final fantasy sur psp n'en fait pas partie ?


---------------
Jeux en cour : GT5 | /-Jeux terminés :  Dead Island | uncharted3 | Catherine  
En attente : Final Fantasy XIII versus  
Id PSN EU : Akira813  
n°180293
harlock
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Embarquons Tadachi!!
Membre depuis 3657 jours
Posté le 26-03-2007 à 13:46:40  answer
 

Citation :

Pourtant, mise à part l'évolution graphique, tu ne peux pas espérer un changement radical entre chaque version d'une même série pour un jeu de baston... C'est quoi la différence entre VF3 et VF4 si ce n'est un meilleur visuel et quelques améliorations par-ci, par-là ?
 
Ce sont toujours les mêmes persos + 2 nouveaux, ce sont toujours des rings, ce sont toujours les mêmes styles de combat avec quelques combos ou mouvements en plus. Pourtant, le Japon était le pays le plus accroc à Virtua Fighter.


 
euh bah jouer au 3 et au 4 ça n'a rien a voir...ils sont très différent dans la façon de jouer si tu ne vois pas de différence entre les deux c'est que tu a du survolé les jeux parce que franchement j'avais perdu une bonne partie de mes repères quand je suis passé du 3 au 4...

n°180295
Darsh
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Membre depuis 3231 jours
Posté le 26-03-2007 à 13:49:57  answer
 

harlock a écrit :

Citation :

Pourtant, mise à part l'évolution graphique, tu ne peux pas espérer un changement radical entre chaque version d'une même série pour un jeu de baston... C'est quoi la différence entre VF3 et VF4 si ce n'est un meilleur visuel et quelques améliorations par-ci, par-là ?
 
Ce sont toujours les mêmes persos + 2 nouveaux, ce sont toujours des rings, ce sont toujours les mêmes styles de combat avec quelques combos ou mouvements en plus. Pourtant, le Japon était le pays le plus accroc à Virtua Fighter.


 
euh bah jouer au 3 et au 4 ça n'a rien a voir...ils sont très différent dans la façon de jouer si tu ne vois pas de différence entre les deux c'est que tu a du survolé les jeux parce que franchement j'avais perdu une bonne partie de mes repères quand je suis passé du 3 au 4...


Ca entre dans le cadre des "quelques améliorations" que je citais. Sinon, c'était toujours les mêmes persos etc... ;)

n°180299
Koren
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Membre depuis 3692 jours
Posté le 26-03-2007 à 13:54:42  answer
 

Darsh a écrit :

Pourtant, mise à part l'évolution graphique, tu ne peux pas espérer un changement radical entre chaque version d'une même série pour un jeu de baston... C'est quoi la différence entre VF3 et VF4 si ce n'est un meilleur visuel et quelques améliorations par-ci, par-là ?


Oui, mais ceux qui ont acheté VF4 avaient sans doute déjà la PS2... Du coup, l'investissement n'a RIEN de comparable. Entre 50€ et 500€, tu peux t'attendre à ce que les réactions soient différentes.
 

Darsh a écrit :

Un jeu peut très bien être à la fois bô et être fun à jouer... Je suis loin d'être un défenseur du bô=meilleur mais si le jeu est très prenant, je ne cracherai certainement pas sur une très bonne qualité technique en prime.


Moi non plus... Maintenant, tu mets toi-même en avant le côté fun. Je ne sais pas exactement quel jeu pourrait pousser un japonais à acheter une PS3... VF5, RR7, ce sont des jeux assez "incrémentaux", Résistance, ce n'est pas un genre populaire... Il va falloir trouver LE jeu qui les fasse sauter le pas, et ce sera nécessairement quelque chose que tu ne peux pas avoir sur PS2 par exemple (en laissant de côté l'argument technique seul).
 
Un RPG de qualité est une grosse possibilité.
 

Darsh a écrit :

Si un jour, ce genre de jeux font des fours alors que des mini-game débiles cartonnent, je crains pour l'avenir du jeu video... :pfff:


Si un jour... Ce n'est pas tant que ça le cas. Même sur DS, d'ailleurs, contrairement à l'opinion usuelle (New Super Mario Bros est devenu au Japon le mario le plus vendu de l'histoire si l'on excepte l'original vendu en partie avec la famicom, par exemple).
 
Du coup, je ne suis pas certain de bien voir à quoi tu fais allusion. Les training sont un cas à part (même si entre General Knowledge et Buzz, la différence est mince finalement), donc retires-les de ton top si tu veux, mais pour le reste, ça n'a pas tellement changé.

n°180306
Darsh
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Membre depuis 3231 jours
Posté le 26-03-2007 à 14:09:40  answer
 

Koren a écrit :

Oui, mais ceux qui ont acheté VF4 avaient sans doute déjà la PS2... Du coup, l'investissement n'a RIEN de comparable. Entre 50€ et 500€, tu peux t'attendre à ce que les réactions soient différentes.


Je suis d'accord mais à l'époque de la Dreamcast, VF3 était un system seller au Japon... Aujourd'hui, il ne fait même pas frétiller les ventes.
 

Koren a écrit :

Du coup, je ne suis pas certain de bien voir à quoi tu fais allusion. Les training sont un cas à part (même si entre General Knowledge et Buzz, la différence est mince finalement), donc retires-les de ton top si tu veux, mais pour le reste, ça n'a pas tellement changé.


Le fait est que ces jeux vampirisent le top des ventes pendant des mois... Les éditeurs ne regardent que les chiffres, ils s'en battent l'oeil de la technique ou de la qualité des jeux...
 
Pour eux, l'équation est simple :
Jeux chers à produire + ventes faibles = poubelle :pfff:  
Jeux à deux balles + ventes par cargos pendant des mois = y a bon ! :love:

Message cité 1 fois
Message édité par Darsh le 26-03-2007 à 14:10:19
n°180319
Koren
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Membre depuis 3692 jours
Posté le 26-03-2007 à 14:32:22  answer
 

Darsh a écrit :

Je suis d'accord mais à l'époque de la Dreamcast, VF3 était un system seller au Japon...


Je n'en suis pas certain. Il a été lancé en même temps que la console, qui plus est en période de fête, donc difficile de savoir s'il a aidé la console à se vendre ou non. Par ailleurs, la DC était nettement moins chère, et elle avait des titres comme Sonic en même temps, non ? Et elle n'a fait que 121k au lancement (et 90k pour VF3, qui est le plus mauvais score des VF, lequel a du faire quelque chose comme 300k maximum au total...) Sans compter que la série est quand même en perte de vitesse.
 

Darsh a écrit :

Le fait est que ces jeux vampirisent le top des ventes pendant des mois... Les éditeurs ne regardent que les chiffres, ils s'en battent l'oeil de la technique ou de la qualité des jeux...
 
Pour eux, l'équation est simple :
Jeux chers à produire + ventes faibles = poubelle :pfff:  
Jeux à deux balles + ventes par cargos pendant des mois = y a bon ! :love:


Certes... Sauf que la plupart des jeux tiers qui essaient de copier se vautrent. Par ailleurs, j'aimerais savoir quels jeux tu as en tête.

n°180327
Darsh
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Posté le 26-03-2007 à 14:47:44  answer
 

Koren a écrit :

Certes... Sauf que la plupart des jeux tiers qui essaient de copier se vautrent. Par ailleurs, j'aimerais savoir quels jeux tu as en tête.


L'exemple le plus marquant de très bon jeu qui se vautre lamentablement et qui, du coup, ne voit pas sa suite sortir, c'est Beyond Good & Evil... Je trouve ça d'une injustice hallucinante. Le jeu est très bon, il est techniquement très réussi, il a nécessité de gros efforts, il est sorti sur toutes les plateformes et il se taule comme une sombre daube.
Et à côté de ça, tu as des jeux débiles qui coutent 3€ à faire par un duo de laveur de vitres chez Nintendo et qui cumulent des dizaines de millions de ventes.
 
Franchement, si c'est pour faire du calcul mental, pas besoin d'acheter un jeu video... Empruntez le cahier de vacance CP, CE1, CE2, CM1, CM2 des petits neuveux et éclatez vous à faire rajeunir votre cerveau ! :pt1cable:

Message cité 3 fois
Message édité par Darsh le 26-03-2007 à 14:50:08
n°180332
Sn@ke
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Posté le 26-03-2007 à 14:58:17  answer
 

Darsh a écrit :

L'exemple le plus marquant de très bon jeu qui se vautre lamentablement et qui, du coup, ne voit pas sa suite sortir, c'est Beyond Good & Evil... Je trouve ça d'une injustice hallucinante. Le jeu est très bon, il est techniquement très réussi, il a nécessité de gros efforts, il est sorti sur toutes les plateformes et il se taule comme une sombre daube.


 
Il s'est vautré parce qu'il était en 30 fps, et puis c'est un jeu multi-plateforme, c'est forcément une bouse mal optimisée qui n'utilise pas la console à son maximum. En plus c'est un jeu Ubisoft :pouah: :vomi:
 
(Ironie inside)


Message édité par Sn@ke le 26-03-2007 à 15:00:10
n°180333
Zeross
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Posté le 26-03-2007 à 14:58:42  answer
 

Darsh a écrit :

L'exemple le plus marquant de très bon jeu qui se vautre lamentablement et qui, du coup, ne voit pas sa suite sortir, c'est Beyond Good & Evil... Je trouve ça d'une injustice hallucinante. Le jeu est très bon, il est techniquement très réussi, il a nécessité de gros efforts, il est sorti sur toutes les plateformes et il se taule comme une sombre daube.
Et à côté de ça, tu as des jeux débiles qui coutent 3€ à faire par un duo de laveur de vitres chez Nintendo et qui cumulent des dizaines de millions de ventes.


 
On dirait que c'est nouveau cette tendance, des jeux comme Shenmue ou ICO ont pas attendu BT pour se vautrer tu tires des conclusions sans vraiment de lien logique.

n°180339
Darsh
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Posté le 26-03-2007 à 15:02:26  answer
 

Zeross a écrit :

On dirait que c'est nouveau cette tendance, des jeux comme Shenmue ou ICO ont pas attendu BT pour se vautrer tu tires des conclusions sans vraiment de lien logique.


Je n'ai pas dit qu'ils étaient là au même moment... J'ai cité un exemple d'un jeu qui n'a absolument pas mérité de prendre une veste pareille.
ICO, c'est pas tout à fait la même chose car aucune suite n'était prévue dès le départ et c'est un jeu Sony.

n°180344
Sn@ke
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Posté le 26-03-2007 à 15:07:38  answer
 

Darsh a écrit :

Je n'ai pas dit qu'ils étaient là au même moment... J'ai cité un exemple d'un jeu qui n'a absolument pas mérité de prendre une veste pareille.
ICO, c'est pas tout à fait la même chose car aucune suite n'était prévue dès le départ et c'est un jeu Sony.


 
Donc un jeu Sony a le droit de faire un bide, tu progresses :D

n°180360
Koren
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Moderato atrabile
Membre depuis 3692 jours
Posté le 26-03-2007 à 15:35:42  answer
 

Darsh a écrit :

L'exemple le plus marquant de très bon jeu qui se vautre lamentablement et qui, du coup, ne voit pas sa suite sortir, c'est Beyond Good & Evil... Je trouve ça d'une injustice hallucinante. Le jeu est très bon, il est techniquement très réussi, il a nécessité de gros efforts, il est sorti sur toutes les plateformes et il se taule comme une sombre daube.
Et à côté de ça, tu as des jeux débiles qui coutent 3€ à faire par un duo de laveur de vitres chez Nintendo et qui cumulent des dizaines de millions de ventes.


Tu ne m'as toujours pas précisé quels jeux débiles (à part une diatribe contre Kawashima).
 
Et SURTOUT, je ne vois pas par quel tour de passe-passe tu relies le succès de l'un à l'échec de l'autre.

n°180432
Darsh
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Posté le 26-03-2007 à 18:45:19  answer
 

Je n'ai pas dit qu'ils étaient liés, j'ai donné un exemple... Tout comme le bide de VF5 était un exemple, tout comme Zeross a donné l'exemple d'Ico.
 
Quand aux jeux débiles, ou si tu préfères, tous les non-jeux qui déboulent en ce moment et qui cartonnent comme aucun autre jeu.


Message édité par Darsh le 26-03-2007 à 18:46:59

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