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[News PF] > [Infos] Heavy Rain : Sony et les QTE |
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La redaction Profil : Rédaction
 Membre depuis 2150 jours
| Citation :
Lors d'une récente interview, David Cage, patron de Quantic Dream, a évoqué pêle-mêle la relation établie avec Sony et l'épineuse question des Quick Time Events (QTE).
À propos de Sony, éditeur d'Heavy Rain, David Cage s'est félicité de l'attitude de la firme qui « prête vraiment attention à la qualité du jeu » ajoutant : « c'est la seule chose qui les préoccupe comme nous d'ailleurs...Je crois que nous sommes bien, nous avons fait le jeu que nous voulions. »
Revenant une fois de plus sur les commentaires affirmant qu'Heavy Rain n'était rien d'autre qu'une succession de QTE, David Cage a déclaré qu'ils étaient « absurdes » avant de préciser : « Vous contrôlez votre personnage à chaque instant. Ensuite, quand il y a une séquence d'action, on passe à l'interface QTE. L'équilibre est le même que dans Fahrenheit. Ni plus, ni moins. »
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http://www.playfrance.com/news-ps3 [...] 93507.html |
Elkadiem Profil : Internaute
 Objectif top 100 FR sur FIFA10 Membre depuis 2033 jours
| N'ayant pas fait Fahrenheit, doit-je m'inquiéter d'une telle déclaration ? Ou c'était plutôt bien fichu sur Fahrenheit? Je n'ai pas entendu que du bon de ce jeu donc je me pose la question. ---------------
PSN: Elkadiem
Jeux joués en ligne : FIFA 09, MS: PR, R2, Worms, GTA IV
( un an et demi sans MAJ quand même ! )
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bombaztik Profil : Internaute
 Membre depuis 2083 jours
| Elkadiem a écrit :
N'ayant pas fait Fahrenheit, doit-je m'inquiéter d'une telle déclaration ? Ou c'était plutôt bien fichu sur Fahrenheit? Je n'ai pas entendu que du bon de ce jeu donc je me pose la question.
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le probleme de farenheit c'était son scénar qui part en cacahuète et ses QTE over abusé et trop long, mais de ce que j'ai vu de heavy rain apparament ça a l'air d'avoir gomé ces defaults |
Agreian Profil : Internaute
 Community Manager PF Membre depuis 2318 jours
| Elkadiem a écrit :
N'ayant pas fait Fahrenheit, doit-je m'inquiéter d'une telle déclaration ? Ou c'était plutôt bien fichu sur Fahrenheit? Je n'ai pas entendu que du bon de ce jeu donc je me pose la question.
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Ca ne m'a pas choqué dans Fahrenheint car c'était très bien intégré. Si c'est du même accabit alors tu n'as pas lieu de t'inquiéter  ---------------
Semper Fidelis
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Pouet Profil : Internaute
 Maître de StevenPF Membre depuis 1850 jours
| je n'ai jamais joué à Fahrenheit mais c'est vrai que lorsque j'ai joué par contre à Heavy rain au FJV, j'étais plutot surpris de voir autant de QTE. J'avais l'impression que l'on était un peu trop guidé à ce niveau.
Mais bon le jeu m'attire tout de même, c'est juste une habitude à prendre. ---------------
ID PSN : Pouet
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A venir : Darksiders 2 - Assassin's creed III - Borderlands 2
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ratata Profil : Internaute
 ブルーノ Membre depuis 3691 jours
| Fahrenheit a beaucoup trop de QTE a mon gout... Si le ratio est le meme je vais faire l'impasse.
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ID PSN : Mutsu_Sagara
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Rui Profil : Internaute
 Game Design Addict Membre depuis 3691 jours
| ratata a écrit :
Fahrenheit a beaucoup trop de QTE a mon gout... Si le ratio est le meme je vais faire l'impasse.
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Le problème de Fahrenheit au niveau des QTE c'était surtout que c'était un enchainement fixe (tu rates tu recommences...) a de rare exceptions prêt.
Et qu'elles étaient parfois trop longue (rha j'ai raté le bouton a la 5eme minutes je dois tout recommencer...)
Apparemment dans Heavy Rain c'est déjà mieux intégré et tu peux "rater" des QTE qui évoluent en conséquence. Tu peux par exemple arrêter un gars du premier coup comme rater une série d'action qui te conduira a une scène différentes.
Enfin c'est ce que j'ai pu voir dans les différentes vidéos et quand j'ai joué au FJV mais parfois entre promesse et réalité il y a un écart important  ---------------
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