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[News PF] > [Infos] Bientôt du nouveau sur Killzone 2
 
n°202831
Profil : Internaute
Posté le 27-06-2007 à 12:34:25   answer
 

Reprise du message précédent :
Oui l'univers et l'ambiance je critique pas c'est la jouabilité , je met plus de 15 secondes pour tuer 3 ennemies qui se tiennent droit bien devant moi tellement c'est dur de viser dans ce jeu

n°202834
Profil : Internaute
Posté le 27-06-2007 à 12:46:02   answer
 

Rui a écrit :

Donc tous les jeux avec une maniabilité pourrie c'est pour rajouter de la tension?
J'ai plus ragé contre la maniabilité de RE4 que ressentie une tension, pourtant j'ai bien aimé


 
Je peux me tromper mais je pense que c'est voulu. Le jeu étant assez simple à la base, je pense pas que ça le ferait de pouvoir tirer en reculant par exemple, ou alors faudrait des ennemis plus vifs mais ça serait un autre jeu.

Message cité 1 fois
Message édité par bigfoot75 le 27-06-2007 à 12:46:39
n°202835
Profil : Internaute
Posté le 27-06-2007 à 12:46:24   answer
 

heu killzone 2 pour la rentrée....si sony a quelques notions de marketing, ben qu'il espace un peu les dates de ces gros hits parce qu'apres ca va raler pendant les periodes creuses...à moins qu'ils aient encore des surprises pour noël.


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ID PS3: InFeL2no0
jeux PS3
: MGS4, GTA4,EURO2008, UT3, orange box, PES2008
en attente de: BF:BD  
Now Playing: http://samildo.labrute.fr/
n°202839
Profil : Internaute
Posté le 27-06-2007 à 12:56:03   answer
 

Moi ces jeux à l'intelligence artificielle proche du zero... Leur super trailer cinématique avec des gens qui se tirent dessus en avançant pénard à découvert genre tir au canards dans un stand, ça commence à limite plus trop me faire rire.
 
J'apère vraiment que ces prochaines années il y aura des évolutions niveau IA, car là c'est vraiment pas le top.

n°202841
Profil : Internaute
Posté le 27-06-2007 à 13:14:03   answer
 

On s'en fou de l' IA l'avenir est le online avec des vraix humain doté parfois d'intelligence... :lol:  
Je plaisante hein.

n°202842
Profil : Internaute
Posté le 27-06-2007 à 13:20:11   answer
 

bigfoot75 a écrit :

Je peux me tromper mais je pense que c'est voulu. Le jeu étant assez simple à la base, je pense pas que ça le ferait de pouvoir tirer en reculant par exemple, ou alors faudrait des ennemis plus vifs mais ça serait un autre jeu.


 
d'ailleurs, meme dans les précédents RE, l'angoisse vient en grande partie de la maniabilité pourri. CAPCOM n'a simplement pas voulu trahir l'esprit de la série :D


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Un bon jeu de course sur DS ?
Moto Racer DS
n°202846
Profil : Internaute
Posté le 27-06-2007 à 13:46:26   answer
 

wok a écrit :

Citation :

C'est en effet ce que semble annoncer notre confrère GamePlanets. Ainsi, dans la prochaine édition du magazine Gamepro, une source apparemment proche de Sony expliquerait que le développement de Killzone 2 se déroule très bien est que le jeu devrait être disponible à la fin des vacances d'été, sous entendu courant Septembre 2007 !
Un rédacteur GamePro aurait d'ailleurs écrit que « en comparaison à Halo 3 ou à tout autre FPS déjà disponible sur PS3 et X360, Killzone 2 devrait « exploser » n'importe quel shooter sortie jusqu'ici ! » Inutile de vous dire que cette dernière information est à prendre avec des pincettes…
 
 
Par conséquent, avant de vous laisser partir faire une petite balade dans les champs, à moitié nu, pour y crier haut et fort que Sony c'est inouï et que Killzone 2 est merveilleux ! Nous vous conseillons d'attendre de voir à quoi ressemble réellement le dernier né des studios Guerilla, lors de sa présentation officielle à l'E3 2007, planifiée pour le 10 Juillet prochain.


source ps3 live.
 
 :love:  Ca fait trop de jeux pour la rentrée la, j'y crois moyen... sony aime le marketing je pense qu'on aura eu plus d'info et de pub sur le jeu quand meme si la sortie était aussi proche !


 
Comme si le jeu avait besoin de plus de hype... :sarcastic:  

n°202934
Profil : Pigiste
Posté le 27-06-2007 à 19:23:21   answer
 

si il sort en septembre ca serait bien de le voir... de plus si il est moche c'est pas en deux mois que cela changera


Message édité par AshRiot le 27-06-2007 à 19:23:41

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Dixit Lak : "C'est le tombeur des chatrooms, le casanova de MSN, le don juan des messageries, c'est Ashriot."
 
"-Mais comment faites vous pour cerner les femmes aussi bien  ?  
-J'écris au masculin, et je soustrais la logique et les responsabilités"
n°202941
Profil : Internaute
Posté le 27-06-2007 à 19:35:12   answer
 

à l'époque on decouvraient la next-gen et aujourd'hui on est en plein dedans, pour les garphismes on a comme réferences des gros jeux comme gears of war sur 360, on a vu beaucoup de trailer/teaser, videos in-game, des jeux de la rentrée (Hsword, Lair, uncharted..) et je ne pense pas que killzone puisse encore surprendre malgré tout ça, donc perso je ne m'attend pas à une claque au niveau graphisme mais juste quelque chose à la hauteur de ce qui s'apprete à sortir.
parcontre, c'est évident, que pour 2008 j'attend une evolution (à commencer par MGS4)
et puis à la limite, ce que je vois en ce moment ça me convient tres bien mais si ils pouvaient creuser l'interaction avec les decors ou le gameplay de maniere générale, je prend aussi.(par exemple, un truc tout con, dans bioshock l'eau conduit l'electricité....)


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n°202943
Profil : Internaute
Posté le 27-06-2007 à 19:39:14   answer
 

C'est vraix que les FPS généralement ont besoin de bon graph pour l'imersion.
Mais bon, on peut jouer aussi sur un bon level disign.

n°202945
Profil : Internaute
Posté le 27-06-2007 à 19:44:10   answer
 

offline oui faut quand même de joli graf (sauf que le offline dure rarement longtemps dans un FPS) mais en online, sur PC, je met toujours tout en low même si je suis capable de faire tourner avec plus de détails....suffit que tu te retrouves à 6-7 au même endroit à se canarder et tu râmes...et là c'est la catastrophe ^^
nan, je pense que des graf correct ça passe mais il faut absolument des modes de jeu originales qui accrochent, sinon t'as les éternelles team death match, DM, last man standing etc...


Message édité par infe|2no le 27-06-2007 à 19:45:20

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