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[News PF] > [Infos] Battlefield : Bad Company en détails
 
n°239524
Profil : Rédaction
Posté le 06-11-2007 à 07:08:15   answer
 

Citation :

Oubliez les règles, c'est la guerre.
 
Prévu sur console de jeu PlayStation 3 et Xbox 360, Battlefield : Bad Company réinvente la célèbre franchise Battlefield.
 
Située dans un futur proche, la campagne solo de Battlefield : Bad Company parachute le joueur derrière les lignes ennemies au sein d'un groupe de déserteurs qui risque le tout pour le tout dans une quête personnelle baignée d'or et de vengeance. Avec pour fil conducteur un scénario captivant ponctué d'humour noir, Battlefield : Bad Company troque les traditionnels champs de bataille contre une épopée endiablée, aux côtés d'un groupe de soldats renégats ayant décidé que parfois, la gratitude d'une nation ne suffit pas.
 
L'expérience immersive du mode solo dans Battlefield : Bad Company retranscrit toute la liberté et l'intensité qui ont toujours servi le prestige du mode multijoueur de la franchise. On y retrouve des environnements dynamiques où presque tout est destructible. Grâce à la liberté scénaristique de ce titre, les joueurs ont une totale liberté d'initiative et d'adaptation lorsqu'ils doivent affronter des situations inattendues, propres à l'univers Battlefield. Faire exploser un pan de mur pour y embusquer un sniper, traverser une maison avec un char? tout est possible sur un champ de bataille en perpétuel mouvement, ce qui force les joueurs, leurs équipiers et leurs ennemis à réagir en conséquence.
 
Battlefield : Bad Company proposera, en outre, un vaste panel d'options multijoueurs propres à la série, pouvant accueillir 24 joueurs en ligne.
 
Battlefield : Bad Company est le premier jeu basé sur le moteur ultraperformant Frostbite entièrement conçu de A à Z pour les consoles de la nouvelle génération. A la pointe de la technologie, le moteur de DICE propose des graphismes, des effets et une prise en main sans précédent.
 
- Une expérience solo immersive
 - La campagne solo suit avec un humour grinçant le périple d'un groupe insurgé de soldats ordinaires, prêts à tout risquer pour se venger et s'enrichir.
 
- La guerre selon vous
 - Les environnements de Battlefield : Bad Company, basé sur un format non-linéaire, sont destructibles à 90 pour cent. En résumé, chaque structure peut être démolie jusqu'aux fondations. Les joueurs peuvent modeler le champ de bataille selon leur style de jeu : les possibilités sont littéralement illimitées.
 
- Des véhicules, des armes et des gadgets flambant neufs
 - Sur terre, dans les airs ou dans l'eau, des dizaines de nouveaux objets vous attendent pour des expérimentations explosives. Battlefield : Bad Company fournit aux joueurs tous les outils pour se plonger dans une ère créative fidèle à l'esprit Battlefield.
 
- Le moteur Frostbite
 - Le moteur de DICE place la barre encore plus haut pour les jeux de la nouvelle génération : les graphismes haute définition donnent aux personnages, aux véhicules et aux environnements un aspect incroyablement réaliste jamais vu auparavant, et tout est entièrement destructible !
 
- Un mode multijoueur exaltant
 - Jusqu'à 24 joueurs peuvent s'affronter en ligne, dans un environnement conçu pour tirer profit des décors destructibles.
 
- L'immersion « through the gun »
 - Le soin particulier que DICE apporte aux petits détails s'applique désormais au processus de tir. Des dizaines de changements subtils viennent nettement améliorer l'expérience de tir à la première personne.  
> Lire la suite : voir les images


http://www.playfrance.com/news-ps3 [...] 72055.html

n°239525
Profil : Internaute
Posté le 06-11-2007 à 07:51:20   answer
 

c'est moi ou y'a des contours vilains pas beaux sur les arbres  :??:  
 
en tt cas il me donne + envie de CoD4

n°239568
Profil : Internaute
Posté le 06-11-2007 à 11:45:34   answer
 

Adramelech a écrit :

c'est moi ou y'a des contours vilains pas beaux sur les arbres  :??:  
 
en tt cas il me donne + envie de CoD4


 
c'est pas toi et +1.

n°239600
Profil : Internaute
Posté le 06-11-2007 à 14:00:18   answer
 

il est encore en développement...
 
sinon, la mode "frou ze gueune" vient, je crois, de MGS2, et appliquée pour la première fois dans le mod libre True Combat : elite de Wolf:ET, dans lequel c'est le seul moyen de viser avec précision, en l'abscence de réticule, dans la vue normale. Corrigez moi si je me trompe... Depuis, les FPS commerciaux s'y mettent de plus en plus, et c'est bien.


Message édité par cheveuzo le 06-11-2007 à 14:08:43

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ID PSN : Cheveuzo
jeux : MGS4, GTA4, Skate
n°239607
Profil : Internaute
Posté le 06-11-2007 à 14:17:11   answer
 

Adramelech a écrit :

c'est moi ou y'a des contours vilains pas beaux sur les arbres  :??:  
 
en tt cas il me donne + envie de CoD4


 
moi c'est le contraire suis plus attiré par CoD4 que celui la et non tu reves pas tu as bien des trucs  autour des arbres :D


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Jeux en cour :  MSG4 (PS3) GTA4 (PS3) FF VII (PSP)
 
En attente : -
Id PSN EU : Akira813
n°239714
Profil : Internaute
Posté le 06-11-2007 à 19:12:02   answer
 

on dirait une sorte de quadrillage tout vilain :D

n°239735
Profil : Internaute
Posté le 06-11-2007 à 21:36:23   answer
 

une vidéo
http://www.gametrailers.com/player/24544.html
 


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"I have the vision of Playstation 4, 5 and 6"

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