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[News PF] > [Impressions] GC09 - Call of Duty : Modern Warfare 2 |
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La redaction Profil : Rédaction
 Membre depuis 2150 jours
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La GamesCom de cette année a été l'occasion pour nous de découvrir une nouvelle présentation privée de Call of Duty : Modern Warfare 2, un soft attendu de pied ferme par les joueurs. Car après un Call of Duty : World at War mais surtout un premier épisode Modern Warfare, les attentes les plus folles sont permises. Infinity Ward et Activision parviennent-ils à nous convaincre ? Cette nouvelle présentation en Behind Closed Doors nous a permis de faire le point sur les différents modes de jeu de ce Modern Warfare 2. On apprend pour commencer que le mode Campagne du titre sera cette fois-ci exclusivement jouable en solo. La coopération en local ou en ligne disparaît donc complètement de ce mode, au grand dépit de certains. On se retrouve donc avec un mode Solo et un mode Multijoueur bien distincts l'un de l'autre. Si la licence a déjà prouvé par le passé que cela suffisait amplement, les développeurs ont tenu à rajouter un troisième mode baptisé Spec. Ops. C'est ce dernier qui nous intéresse aujourd'hui. Le mode Spec. Ops, qu'est ce que c'est ? Et bien c'est un tout nouveau mode créé pour le jeu, jouable en solo comme en coopération, en ligne ou en local. Il s'agit en fait de différents défis à accomplir dans certaines conditions. Celui qui nous a été présenté se déroulait de la manière suivante : le joueur débutait la partie dans une petite pièce remplie d'arme, histoire de faire le plein avant la bataille. Une fois paré au combat, le développeur en charge de la présentation appuie sur un bouton et l'action débute. L'objectif est simple : traverser le plus vite possible une série de pièces remplies d'ennemis pour atteindre le point d'extraction. Un certain objectif de temps est fixé, score à atteindre afin de remporter le défi. En début de partie, un choix est proposé entre trois niveaux de difficulté ; si vous réussissez le défi, vous obtenez un certain nombre d'étoiles en fonction de ce choix : une étoile pour le mode facile, deux pour le moyen et trois pour le difficile. A l'heure actuelle, 69 étoiles étaient à remporter, ce qui représente tout de même 23 niveaux différents. Les développeurs présents sur place nous ont annoncé que ce nombre n'était pas fixe et qu'ils travaillaient toujours pour pouvoir en proposer le maximum au moment de la sortie du jeu, prévue pour le 10 novembre 2009. Si nous n'avons pu voir qu'une seule de ces opérations spéciales, nous avons toutefois pu constater qu'il n'était pas aisé d'obtenir le meilleur score et que cela représente un beau défi. Il s'agit d'un mode de jeu à part entière et non pas d'un simple bonus annexe. A côté de cela, nous avons pu une fois de plus remarquer que le titre est fidèle à la série, disposant de graphismes de très belle qualité et d'une fluidité à toute épreuve. Quelques améliorations ont été apportées par rapport aux épisodes précédents, comme quelques tâches de sang venant marquer l'écran lorsque l'on est touché. Cette présentation, même si elle fut de courte durée, a donc été l'occasion pour nous de découvrir un nouvel aspect de Call of Duty : Modern Warfare 2 que les amateurs de chasse aux records vont apprécier. On a vraiment hâte de voir à quoi ressembleront les autres défis proposés. Réponse dans les semaines à venir.
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http://www.playfrance.com/news-ps3 [...] 03780.html |
r@ziel is back Profil : Internaute
 Membre depuis 1897 jours
| La redaction a écrit :
Citation :
La GamesCom de cette année a été l'occasion pour nous de découvrir une nouvelle présentation privée de Call of Duty : Modern Warfare 2, un soft attendu de pied ferme par les joueurs. Car après un Call of Duty : World at War mais surtout un premier épisode Modern Warfare, les attentes les plus folles sont permises. Infinity Ward et Activision parviennent-ils à nous convaincre ? Cette nouvelle présentation en Behind Closed Doors nous a permis de faire le point sur les différents modes de jeu de ce Modern Warfare 2. On apprend pour commencer que le mode Campagne du titre sera cette fois-ci exclusivement jouable en solo. La coopération en local ou en ligne disparaît donc complètement de ce mode, au grand dépit de certains. On se retrouve donc avec un mode Solo et un mode Multijoueur bien distincts l'un de l'autre. Si la licence a déjà prouvé par le passé que cela suffisait amplement, les développeurs ont tenu à rajouter un troisième mode baptisé Spec. Ops. C'est ce dernier qui nous intéresse aujourd'hui. Le mode Spec. Ops, qu'est ce que c'est ? Et bien c'est un tout nouveau mode créé pour le jeu, jouable en solo comme en coopération, en ligne ou en local. Il s'agit en fait de différents défis à accomplir dans certaines conditions. Celui qui nous a été présenté se déroulait de la manière suivante : le joueur débutait la partie dans une petite pièce remplie d'arme, histoire de faire le plein avant la bataille. Une fois paré au combat, le développeur en charge de la présentation appuie sur un bouton et l'action débute. L'objectif est simple : traverser le plus vite possible une série de pièces remplies d'ennemis pour atteindre le point d'extraction. Un certain objectif de temps est fixé, score à atteindre afin de remporter le défi. En début de partie, un choix est proposé entre trois niveaux de difficulté ; si vous réussissez le défi, vous obtenez un certain nombre d'étoiles en fonction de ce choix : une étoile pour le mode facile, deux pour le moyen et trois pour le difficile. A l'heure actuelle, 69 étoiles étaient à remporter, ce qui représente tout de même 23 niveaux différents. Les développeurs présents sur place nous ont annoncé que ce nombre n'était pas fixe et qu'ils travaillaient toujours pour pouvoir en proposer le maximum au moment de la sortie du jeu, prévue pour le 10 novembre 2009. Si nous n'avons pu voir qu'une seule de ces opérations spéciales, nous avons toutefois pu constater qu'il n'était pas aisé d'obtenir le meilleur score et que cela représente un beau défi. Il s'agit d'un mode de jeu à part entière et non pas d'un simple bonus annexe. A côté de cela, nous avons pu une fois de plus remarquer que le titre est fidèle à la série, disposant de graphismes de très belle qualité et d'une fluidité à toute épreuve. Quelques améliorations ont été apportées par rapport aux épisodes précédents, comme quelques tâches de sang venant marquer l'écran lorsque l'on est touché. Cette présentation, même si elle fut de courte durée, a donc été l'occasion pour nous de découvrir un nouvel aspect de Call of Duty : Modern Warfare 2 que les amateurs de chasse aux records vont apprécier. On a vraiment hâte de voir à quoi ressembleront les autres défis proposés. Réponse dans les semaines à venir.
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http://www.playfrance.com/news-ps3 [...] 03780.html
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ID PS3 : raziel973
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Alex35 Profil : Internaute
 © Alex & co. Membre depuis 2368 jours
| Et pour le mode zombie ? Activision à le monopole ou bien ? ---------------
"Je ne sais pas si c'est récent, mais la signature d'Alex est bien ridicule " Sn@ke
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Bukaki Profil : Internaute
 ID PSN : Bukaki Membre depuis 2700 jours
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On s'en fiche du mode Zombie sérieux |
r@ziel is back Profil : Internaute
 Membre depuis 1897 jours
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t'es bien gentil alex, donc tu te prend une dreamcast ou tu attend COD7 (avec le retour des zombies mutant )
j'espere serieusement que c'etait de l'ironie ou une gentille blague comme tu sais les faires, car sinon je compathie ---------------
ID PS3 : raziel973
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Alex35 Profil : Internaute
 © Alex & co. Membre depuis 2368 jours
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NON !
Ils ont qu'a sortir au jeu "zombies nazis" au pire, mais pour moi c'est génial
r@ziel is back a écrit :
t'es bien gentil alex, donc tu te prend une dreamcast ou tu attend COD7 (avec le retour des zombies mutant )
j'espere serieusement que c'etait de l'ironie ou une gentille blague comme tu sais les faires, car sinon je compathie
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Moi aussi je compatis ---------------
"Je ne sais pas si c'est récent, mais la signature d'Alex est bien ridicule " Sn@ke
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