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[News PF] > [Images] Le plein pour Fatal Inertia |
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La redaction Profil : Rédaction
 Membre depuis 2149 jours
| Citation :
KOEI dévoile aujourd'hui de nouvelles images de Fatal Inertia dont le retard semble avoir permis quelques progrès dans le domaine graphique. Pour la petite histoire, sachez que l'éditeur vient d'annoncer la sortie de la version Xbox 360 du jeu le 11 septembre prochain en Amérique du Nord mais qu'on est toujours sans nouvelle de son homologue PS3. Un comble pour l'un des premiers titres annoncés sur la console de Sony et qui devait en théorie faire partie de son line-up !
> Lire la suite : voir les images
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http://www.playfrance.com/news-ima [...] 11272.html |
tiberius Profil : Internaute
 It's never Lupus. Membre depuis 3307 jours
| peur de la concurrence de wip3out peut etre ---------------
"Sometimes you can be the hero, sometimes you can be the bad guy, and sometimes while you're deciding what to do, a bear comes out of nowhere and eats someone." Dan Houser
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Eric Profil : Rédacteur en Chef PF
 Membre depuis 3690 jours
| Je demanderai demain a KOEI France s'ils ont une idee la-dessus. Ceci dit la date europeenne n'est pas encore connue pour aucune des deux consoles. |
steamboy Profil : Internaute
 Membre depuis 2443 jours
| Ca serai fort si il sortirai en premier sur 360 |
Profil supprimé
 Membre depuis jours
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steamboy Profil : Internaute
 Membre depuis 2443 jours
| Oui, mais la le jeu est annoncée depuis plus d'un an sur PS3 et depuis a peine 6 mois sur 360, donc si c'est bien nouveau, je crois pas que c'était encore arrivé pour le moment. |
silversun Profil : Internaute
 Modo no Blabla Membre depuis 2059 jours
| arf ça m'agace! on en attend plus parler et paf c'est la version 360 qui ressort! ---------------
-Dangerous man-
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charlikiller Profil : Internaute
 Waiting For Her Membre depuis 2073 jours
| dire qu'il etait presentée pour ventée la console a l"E32005 avec une cinematique en CG ... ---------------
Waiting For Her
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djludo61 Profil : Internaute
 Membre depuis 2963 jours
| En même temps, la cinématique était moche, la forêt est joli mais le design des vaisseaux me laisse de marbre tellement c'est banal, je trouve que ce jeu n'a pas lair d'avoir une personnalité propre, je préfére 10 fois wipeout. ---------------
PSN : gekko61
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steamboy Profil : Internaute
 Membre depuis 2443 jours
| Je viens de trouvé ca sur Kotaku :
Fatal Inertia Now Xbox 360-Only In Bizarro World Mix Up
Citation :
Koei revealed the release date today for its futuristic racer Fatal Inertia for the Xbox 360, with a PLAYSTATION 3 ship date conspicuously absent. While the 360 SKU will ship this September 11, according to the Koei reps we contacted for clarification, the PS3 version has been "delayed indefinitely."
Citing a delay "due to the completion of the Unreal Engine 3 for the PlayStation 3" the Koei Canada-developed title appears to be an unplanned Xbox 360 timed exclusive, pending further developments. The game was at one point a PS3 exclusive, but experienced development difficulties and missed its intended November 2006 release date.
After hints at that PS3 exclusivity dissolving from Koei management at Tokyo Game Show and failing to launch alongside the PS3, an Xbox 360 version was revealed earlier this year.
Now we wait for Koei to quietly kill the PS3 version altogether, further developer difficulties and the sun to set and rise again over the horizon.
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En gros ils disent qu'il galérent sur la version PS3 a cause a cause de l'UE3 (a ce je vois ce moteur est pas fait pour cette console ) , et que le jeu sortira peut étre avant sur 360 méme s'il n'y a pas d'exclusivité temporaire, le probléme c'est que j'ai retrouvé une news qui date du 22 mars 2006, elle dit :
Deux jeux PS3 terminés
Citation :
Ne vous attendez pas à l'annonce d'un Metal Gear Solid 4 ou d'un Resident Evil 5 prêt pour le lancement de la PS3 en Novembre... Non, loin de là. Le développement de deux jeux PlayStation 3 est bien achevé, mais ce sont les versions japonaises des titres Fatal Inertia et Mahjong Taikai. Ce ne sont certainement pas les jeux les plus prometteurs, mais le fait est là, ils sont terminés, et sont planifiés pour Novembre 2006, donc pour le lancement de la console. Cependant, j'émet quelque doutes sur une sortie européenne ou américaine de Mahjong Taikai, ce qui réduit la liste à Fatal Inertia, pour nous, européens (enfin, lorsque la version PAL sera réalisée).
Espérons que d'autres plus attendus soit présents en Novembre, afin de pouvoir passer nos premières nuits blanches next-gen...
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Je pense que c'était surtout pour le blabla mais bon le fait est la, sinon les screen de la news proviennent de la version 360, a tout les coups on se tapera une sous version sur PS3, pour infos c'est le premier jeu KOEI développer en dehors du japon, il est développer au Canada, j'ai bien l'impression que les américain galére bien plus sur PS3 que les japonais. |
Eric Profil : Rédacteur en Chef PF
 Membre depuis 3690 jours
| Les images sont indiquees PS3/360 sur GamesPress.
Sinon pour l'UE3 ca ne fait que confirmer ce que d'autres developpeurs (bossant pour d'autres editeurs) m'ont dit.
Je vais essayer de contacter Epic a ce sujet mais je ne m'attends pas a une reponse.  |
silversun Profil : Internaute
 Modo no Blabla Membre depuis 2059 jours
| ppfff....je l'attendais du coin de l'oeil ce jeu pourtant, mais ça m'a l'air mal parti! il est prevus pour quand wipeout sinon? tant pis pour les couloirs.  Message édité par silversun le 03-07-2007 à 14:35:18 ---------------
-Dangerous man-
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darkshadow Profil : Internaute
 Membre depuis 3170 jours
| J'attends tes news Eric ! Sauve nous |
Eric Profil : Rédacteur en Chef PF
 Membre depuis 3690 jours
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silversun Profil : Internaute
 Modo no Blabla Membre depuis 2059 jours
| celius n'a pas été creer pour ce genre de probleme? sony a bien dit qu'ils aideraient les developpeurs,non. ---------------
-Dangerous man-
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Alx Profil : Internaute
 Vif et bondissant Membre depuis 3691 jours
| Celius est une société conçue pour faire des jeux dans le cadre d'un partenariat Sony-Namco-Bandai, donc déjà Koei ne fait pas partie du club, et là les difficultés semblent provenir du moteur d'Epic qui est également extérieur à tout ça.
La solution est essentiellement dans les mains d'Epic, qui doivent mieux adapter leur moteur à la PS3, et éventuellement Sony pourrait les y aider (il me semble d'ailleurs qu'il y a eu des annonces dans ce sens).
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Sn@ke Profil : Internaute
 Membre depuis 2054 jours
| Ca me parait bizarre que l'UE3 ne soit pas bien adaptée à la PS3, vu que celui-ci servait de démo technologique lors de la présentation de la console et sur les salons précédents sa sortie. |
sfc-tsubasa Profil : Internaute
 Membre depuis 3527 jours
| Alx a écrit :
Celius est une société conçue pour faire des jeux dans le cadre d'un partenariat Sony-Namco-Bandai, donc déjà Koei ne fait pas partie du club, et là les difficultés semblent provenir du moteur d'Epic qui est également extérieur à tout ça.
La solution est essentiellement dans les mains d'Epic, qui doivent mieux adapter leur moteur à la PS3, et éventuellement Sony pourrait les y aider (il me semble d'ailleurs qu'il y a eu des annonces dans ce sens).
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Celius c'est faire des jeux et aussi aider des developpeurs non?
Citation :
celius n'a pas été creer pour ce genre de probleme? sony a bien dit qu'ils aideraient les developpeurs,non.
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C'est ce que j'avais entendu. Message édité par sfc-tsubasa le 03-07-2007 à 16:31:36 ---------------
http://www.ps3tags.com/index.php?p [...] fc-tsubasa
Ouvert www.v-games.fr
GTA4 clan Thugs Life
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Zeross Profil : Internaute
 Membre depuis 3680 jours
| Sn@ke a écrit :
Ca me parait bizarre que l'UE3 ne soit pas bien adaptée à la PS3, vu que celui-ci servait de démo technologique lors de la présentation de la console et sur les salons précédents sa sortie.
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Disons qu'Epic a un peu pipoté et ça leur a pas mal réussi, ils ont présenté leur moteur nouvelle génération avant les autres avec une démo bien calibrée en 2004 qui donnait déjà l'impression que tout était prêt ce qui leur a permis de signer pas mal de contrats. Sauf qu'en pratique derrière une belle façade rien n'était fini, ils ont donc travaillé d'arrache pied au cours même du développement de Gears Of War pour multithreader le renderer et arriver à ce qu'ils avaient annoncés. Du coup pas mal de studios qui avaient achetés l'UE3 ont gueulé vu qu'au fur et à mesure des updates l'interface était à chaque fois remaniée et les dernières builds du moteur ne compilaient plus avec leurs jeux ce qui les obligeait à faire et refaire systématiquement les mêmes choses. Les efforts ont donc pas mal été concentré sur la machine de MS juste pour pouvoir livrer GoW en temps et en heure ce qui a du nécessiter des ressources et sans doute retarder le développement de la version PS3.
Il faut se méfier d'Epic (surtout de Rein) ce sont de sacrés renards, ils te font croire n'importe quoi. |
totiorip Profil : Internaute
 Membre depuis 1986 jours
| Zeross a écrit :
Disons qu'Epic a un peu pipoté et ça leur a pas mal réussi, ils ont présenté leur moteur nouvelle génération avant les autres avec une démo bien calibrée en 2004 qui donnait déjà l'impression que tout était prêt ce qui leur a permis de signer pas mal de contrats. Sauf qu'en pratique derrière une belle façade rien n'était fini, ils ont donc travaillé d'arrache pied au cours même du développement de Gears Of War pour multithreader le renderer et arriver à ce qu'ils avaient annoncés. Du coup pas mal de studios qui avaient achetés l'UE3 ont gueulé vu qu'au fur et à mesure des updates l'interface était à chaque fois remaniée et les dernières builds du moteur ne compilaient plus avec leurs jeux ce qui les obligeait à faire et refaire systématiquement les mêmes choses. Les efforts ont donc pas mal été concentré sur la machine de MS juste pour pouvoir livrer GoW en temps et en heure ce qui a du nécessiter des ressources et sans doute retarder le développement de la version PS3.
Il faut se méfier d'Epic (surtout de Rein) ce sont de sacrés renards, ils te font croire n'importe quoi.
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Ils ont pas tellement eu le choix a vrai dire, il fallait imposer leurs moteur comme moteur next gen de reference face a leurs adversaire, ils ont du enormement accelerer la cadence pour couper l'herbe sous le pied a ID.Chose qui semble fonctionner incroyablement bien (surtout dans l univers console, ya certes moins de jeux prevu avec l'ue3 sur pc que le quake engine en son temps...ou peut etre pas, je ne sais réellement) |
Sn@ke Profil : Internaute
 Membre depuis 2054 jours
| Le dernier moteur d'ID en date (celui de Doom 3 donc) n'a pas eu beaucoup de succès. A part Prey et Quake 4, aucun jeu ne l'utilise à ma connaissance, alors que l'UE3 a l'air très convoité (en même temps il y a une génération d'écart entre les deux, il faudrait plutôt comparé le moteur de Doom 3 avec le Source de Valve et l'UE3 avec le Cry Engine 2). |
anasam Profil : Internaute
 Membre depuis 1938 jours
| Rassurez-moi, ce jeu sort bien sur PS3 sinon cela devient un peu critique.... |
Eric Profil : Rédacteur en Chef PF
 Membre depuis 3690 jours
| Ben pour l'instant on en sait rien en fait... KOEI assure qu'il sortira. Perso j'attends de l'avoir entre les mains pour en etre certain! |
mack Profil : Internaute
 Membre depuis 1798 jours
| C'est hallucinant cette annonce tout de même.
Il semblerait que l'annonce de la version XBOX 360 était connue depuis un moment. Je pensais encore jusqu'à maintenant que c'était une exclusivité Playstation3. Chose élémentaire dans ma tête car c'était l'un des premiers jeux annoncé sur la plateforme.
C'est un sacré coup dans le dos. Et puis, vos explications sur l'Unreal Engine 3 sont très intéressantes pour recentrer le problème et les raisons de ce retard. Car pour l'instant, on parle bien de retard, également d'une exclusivité temporaire pour la version X360 où si je comprend bien, le moteur a été optimisé.
C'est assez navrant d'en arriver là.
Si ça dérange personne, j'aurai aimé avoir quelques renseignements de plus sur cette alliance donnant lieu à Celius, car hormis les acteurs majeurs et les 3 ou 4 pages de magazine scannées, je n'en sais pas plus. Images qui semblaient assez impressionnantes, vues de loin... |
silversun Profil : Internaute
 Modo no Blabla Membre depuis 2059 jours
| porte bien son nom ce jeu!! ---------------
-Dangerous man-
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hydderf Profil : Internaute
 TendoSeskuel ISO2008 Membre depuis 3687 jours
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spa faux, l'inertie fatale aurait été justement de le laisser en exclus sur la console morte
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"Alice in Wonderland is not just a good licensed game, it's a good game -period -" ONM Uk \o/
Motoracer DS, sbien aussi
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koop*** Profil : Internaute
 Modérateur PlayFrance Membre depuis 2780 jours
| hydderf a écrit :
spa faux, l'inertie fatale aurait été justement de le laisser en exclus sur la console morte ![[:hydderf:3] [:hydderf:3]](/static/images/perso/3/hydderf.gif)
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han il a osé Sinon je vois pas ce qu'il y a de dramatique dans le possible retard de la version PS3 tant ce jeu s'annonce daubesque, enfin je me trompe peut être, en fait non je me trompe jamais, j'ai le nez fin pour ce genre de chose, un Nsex a l'odorat très affiné Message édité par koop*** le 03-07-2007 à 18:25:45
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mack Profil : Internaute
 Membre depuis 1798 jours
| Oui, c'est sur, c'est loin d'être l'annonce de la perte d'une exclusivité majeure, ou d'un titre majeur tout simplement... Mais ça fait toujours mal au derrière. |
kakaouette Profil : Internaute
 Nostradamus Membre depuis 2058 jours
| hydderf a écrit :
spa faux, l'inertie fatale aurait été justement de le laisser en exclus sur la console morte ![[:hydderf:3] [:hydderf:3]](/static/images/perso/3/hydderf.gif)
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Je sens que ce topic va devenir très drole. |
hydderf Profil : Internaute
 TendoSeskuel ISO2008 Membre depuis 3687 jours
| arreter d'invoquez la (les ?) bête du chaos bande de galopins !
Spoiler :
c'était de l'humour hein, ne me banissez pas |
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"Alice in Wonderland is not just a good licensed game, it's a good game -period -" ONM Uk \o/
Motoracer DS, sbien aussi
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koop*** Profil : Internaute
 Modérateur PlayFrance Membre depuis 2780 jours
| Non mais quand même console morte pour parler de la Ps3 c'est quand même violent et un manque de respect total pour tous ceux qui la possedent et fondent de grands espoirs en celle-ci
Personnellement ça m'a choqué Message édité par koop*** le 03-07-2007 à 20:55:31
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hydderf Profil : Internaute
 TendoSeskuel ISO2008 Membre depuis 3687 jours
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silversun Profil : Internaute
 Modo no Blabla Membre depuis 2059 jours
| tiens,c'est reunion tupperware des pokemons lovers et des bobox sexuels ici!
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-Dangerous man-
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kakaouette Profil : Internaute
 Nostradamus Membre depuis 2058 jours
| Je suis totalement d'accord avec Koop***, qualifier la ps3 de console morte est vraiment choquant. Personnellement je suis parti pleurer à la suite de ton message. |
darkshadow Profil : Internaute
 Membre depuis 3170 jours
| Je suis d'accord qualifier la Ps3 de console est choquant. KK l'a toujours dit, c'est un ensemble multimedia plus proche de l'ordinateur que de la simple console.
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becks Profil : Internaute
 Membre depuis 3507 jours
| hydderf a écrit :
spa faux, l'inertie fatale aurait été justement de le laisser en exclus sur la console morte ![[:hydderf:3] [:hydderf:3]](/static/images/perso/3/hydderf.gif)
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le contrat est en cours
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TEEDA Profil : Pigiste
 Spécialiste de la PlayStation Membre depuis 3269 jours
| darkshadow a écrit :
Je suis d'accord qualifier la Ps3 de console est choquant. KK l'a toujours dit, c'est un ensemble multimedia plus proche de l'ordinateur que de la simple console.

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la PS3 c' est "the most important computer entertainment and digital media platform of the decade"
Un super mega plateforme d' ordinateur de système de technologie numérique de loisirs interactif
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