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[News PF] > [Images] Dix de plus pour R&C : A Crack in Time |
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La redaction Profil : Rédaction
 Membre depuis 2149 jours
| Citation :
Décidément très prolifique en matière de jeux vidéo, la Comic-Con 2009 aura aussi été l'occasion pour Sony de dévoiler de nouvelles images de RatchetClank : A Crack in Time, le nouveau bébé d'Insomniac Games attendu pour la fin de l'année. Rappelons que le jeu prend place juste après Quest for Booty, alors que Ratchet part à la recherche de son ami Clank disparu. Dans son périple, il rencontrera un certain Alister Azimuth qui offre la particularité d'être lui aussi un lombax, alors que l'on pensait jusqu'ici que Ratchet était le dernier représentant de son espèce.
Lire la suite : voir les images
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http://www.playfrance.com/news-ps3 [...] 47648.html |
Holken Profil : Internaute
 Membre depuis 2448 jours
| pas mal graphiquement, mais je me méfie d'Insomniac games maintenant, Resistance 2 c'est avéré être pour moi une très grosse déception, j'ai détesté ce jeu alors que j'avais apprécié le 1er.
J'espère que cette suite de Rachtet sera aussi bonne, voir meilleur que opération destruction, que ce soit en durée de vie, diversité...etc |
Bukaki Profil : Internaute
 ID PSN : Bukaki Membre depuis 2699 jours
| Holken a écrit :
pas mal graphiquement, mais je me méfie d'Insomniac games maintenant, Resistance 2 c'est avéré être pour moi une très grosse déception, j'ai détesté ce jeu alors que j'avais apprécié le 1er.
J'espère que cette suite de Rachtet sera aussi bonne, voir meilleur que opération destruction, que ce soit en durée de vie, diversité...etc
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C'est pas parce qu'il ne t'a pas plus que c'est un mauvais jeu. |
IMYODA Profil : Internaute
 Membre depuis 2936 jours
| Autant la vidéo de l'e cube m'avait laissé un peu froid autant les images sont vraiment sublimes ! Je viens de refinir le Opération Destruction ... il a vraiment peu vieillit graphiquement ! ---------------
ID PSN : IIAMYODA
mode YLOD
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Bukaki Profil : Internaute
 ID PSN : Bukaki Membre depuis 2699 jours
| Graphiquement c'est très joli compte tenu que ça tourne à 60 fps  |
bombaztik Profil : Internaute
 Membre depuis 2082 jours
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vash_ps2 Profil : Internaute
 Mission to Deep Space Membre depuis 3005 jours
| Ratchet & Clank c'est la qualité assurée (à part Secret Agent Clank et R&C Gladiator). Moi ce qui m'inquiète c'est qu'il risque de vendre moins que le premier qui avait fait un semi-flop. ---------------
"As a matter of course, I have the vision of PlayStation 4, 5 and 6, which will merge into the network..."
"Ken Kutaragi is a rare combination of a powerful visionary and entrepreneur in one figure."
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TEEDA Profil : Pigiste
 Spécialiste de la PlayStation Membre depuis 3269 jours
| Citation :
Ratchet and Clank A Crack in Time finally brings the graphical quality of pre-rendered CGI to video game consoles. Insomniac's hard work has finally produced CGI quality graphics rendered in real-time on the PlayStation 3 . Sure, it might not quite be at Wall-E level yet, but Toy Story 2 quality pre-rendered graphics have definately been reached. Insomniac Games, who have produced more games for the PS3 than any other developer (Resistance 1, Ratchet and Clank: Tools of Destruction, Resistance 2) brings their fourth game, Ratchet and Clank: A Crack in Time (or what they like to call Clock Blockers) with an even more polished engine. The pre-defined animation and limited scope of the cutscenes mean that Insomniac can pull more out of the PS3 for their real-time rendered cutscenes in A Crack in Time, though the gameplay graphics are just as spectacular. Have a look at the comparison picture below, featuring a new screenshot released by Insomniac and Sony (it may be a super-sampled shot, but that's what you can expect to see in the in-game cutscenes), to see how far video game graphics have come: from a rumoured Sony comment that the PlayStation 2 could produced Toy Story quality graphics, to the reality of Insomniac's work on the PS3.
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http://www.gamezine.co.uk/news/gam [...] 313581.htm Message édité par TEEDA le 24-07-2009 à 04:44:17 ---------------
"Nous ne choisissons point. Notre destin choisit. Et la sagesse est de nous montrer dignes de son choix, quel qu'il soit.Celui qui reconnaît consciemment ses limites est le plus proche de la perfection.
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Masamune Profil : Internaute
 Membre depuis 2073 jours
| "graphical quality of pre-rendered CGI" -----> Il faudrait préciser l'année à coté |
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