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[News PF] > [Infos] Killzone 2 : Patch 1.27 disponible

 
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[News PF] > [Infos] Killzone 2 : Patch 1.27 disponible

n°347405
La redacti​on
Profil : Rédaction
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Membre depuis 2150 jours
Posté le 08-06-2009 à 10:48:27  answer
 

Citation :

Disponible depuis peu, le patch 1.27 (pesant 76MB) de Killzone 2, le FPS de Guerrilla Games que l'on ne présente plus, permet de corriger, d'améliorer et de revoir certaines facettes online du titre afin d'accroître le plaisir de jeu.
 
Voici la liste de ces changements :
- la possibilité de rejoindre un ami a été revu afin que vous puissiez automatiquement rejoindre son escouade;
 
- dorénavant, les escouades et factions persistent et ne sont plus dissoutes à la fin d'une partie, ce qui permet de jouer continuellement avec ses amis;
 
- tous les badges du mode Escarmouche ont été débloqués, ce qui permettra aux nouveaux venus de tester dès leurs premières parties les possibilités offertes par les armes et aptitudes de chaque classe;
 
- une nouvelle option permettant une précision accrue a été ajoutée;
 
- la possibilité de changer manuellement d'équipe a été ajoutée autorisant un joueur de l'équipe comptant le plus grand nombre de membres à changer pour celle qui en possède moins;
 
- les joueurs qui décident de changer d'équipe afin de rééquilibrer les débats conservera les points précédemment acquis mais verra son affiliation à sa nouvelle équipe définitivement entérinée;
 
- il n'y a plus d'invulnérabilité provisoire après respawn;
 
- la classe Commando a été « affaiblie » avec une armure diminuée de 50% (50 points de dégâts contre 100 auparavant);
 
- le badge secondaire du Tacticien imposant de faire de multiples victimes avec les drones a été repensé : les drones visent mieux, leur vie a été augmentée et les tourelles les ciblent moins aisément.


http://www.playfrance.com/news-ps3 [...] 96166.html

n°347413
werwolf
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Membre depuis 2401 jours
Posté le 08-06-2009 à 11:33:57  answer
 

Pour la classe commando ça ne change pas grand chose, elle est interdie sur quasi tous les serveurs :D


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psn : RHALX
n°347415
cursedroxa​s
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let's rock baby
Membre depuis 1557 jours
Posté le 08-06-2009 à 11:40:17  answer
 

parcontre l'invulanerabiliter qui a eter enlever quand on renait cest vraiment chiant le tacticien a perdu toute sa valeur, etant donner que maintenant les gens campe  devant le respawn et nous canarde direct><

n°347416
zaibaker
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Membre depuis 1865 jours
Posté le 08-06-2009 à 11:45:40  answer
 

C'est vrai, mais bon le tacticien a qu'a utiliser ses méninges pour faire un respawn dans une zone stratégique sécurisé et proche de la zone sensible.
 
Parcontre, je plains le camping dans la base ennemie.
J'espère qu'ils ont pensé à ajouter plus de tourelle dans les bases.
 
J'adore le dernier point concernant le tacticien et son drone, ENFIN un drone intelligent et pas inutile ("galère" pour tuer 5 victimes dans une même partie histoire d'avoir le badge).
J'espère d'ailleurs qu'ils corrigeront un jour le fait qu'il est inutile sur certaines maps fermé.
 
Mon intérêt pour Killzone va remonter du coup.


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PS3 Fat HS, victime d'YLOD...
 
A tout ceux qui ont eu la "malchance" d'avoir un YLOD, merci de vous recenser à travers le lien suivant: http://ylod.llysn.net/
n°347419
werwolf
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Membre depuis 2401 jours
Posté le 08-06-2009 à 12:00:39  answer
 

zaibaker a écrit :

C'est vrai, mais bon le tacticien a qu'a utiliser ses méninges pour faire un respawn dans une zone stratégique sécurisé et proche de la zone sensible.


Et comment utiliser ses méninges pour empêcher le spawn camping? C'est impossible.


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psn : RHALX
n°347422
zaibaker
Profil : Internaute
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Membre depuis 1865 jours
Posté le 08-06-2009 à 12:12:33  answer
 

Change de serveur  :lol: .
Ou va te créer une team, ca sera plus sérieux déjà et en présence de moins de boulets (ou j'ai tords même sur ce point...?...).
 
Je doute que le spawn camping soit la règle sur le multi non..?..
Ca craint si c'est le cas, et tu as bien raison, la débilité gagne souvent contre l'intelligence, il ne reste plus qu'à la rendre minoritaire :D.
 
A vrai dire, ca fait un bail que je l'ai lâché, ou plutôt que je m'y suis jamais mis, jamais pris le temps de faire le solo (la flemme de m'y mettre / manque d'envie  de me plonger dedans), j'ai direct voulu tester le multi avec des potes [comme LBP et Endwar d'ailleurs; deux jeux qui prennent la poussière faute d'investissement malgré leur potentiel méga alléchant à mes yeux).
 
Dommage que le système de clan requiert pas mal de monde, ca aurait pu me tenir en haleine si avec les potes on aurait eu une team assez grande.


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n°347455
Firewall23​04
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Membre depuis 1588 jours
Posté le 08-06-2009 à 14:18:46  answer
 

Essaye le solo, tu seras pas decu ...normal qu'ils font des jeux qui durent 5 h si personne joue au solo ....


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ID PSN: Firewall2304
DES PLAYFRANCS,POUR UN VILLAGE PLUS VIVANT! .....;)  
 
Membre du Highlander's club of 60GB
n°347457
werwolf
Profil : Internaute
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Membre depuis 2401 jours
Posté le 08-06-2009 à 14:34:27  answer
 

Depuis le patch, dans presque toute les partie il y a des gars qui attendent près des fumigènes et te tuent dès que tu respawn. Hier j'ai vu un gars il tuaient systématiquement toute personne qui respawnait. Tir, kill, realod, tir, kill, reload... Et une fois mort ben il revenait et recommençait. Et là on avait de la chance, il était tout seul. Dès fois t'as 3-4 gars qui attendent, ça rend les fumigènes complètement inutiles et les mecs se font des frags sans les mériter.
 
C'est presque de la triche je dirais. Je maintiens qu'il n'aurait pas fallu enlever l'invicibilité, mais diminuer le temps de moitier. Apparaitre et mourir sur le champ, ça n'a rien de stratégique ou d'intéressant.


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psn : RHALX
n°347460
seb285
Profil : Internaute
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Membre depuis 1936 jours
Posté le 08-06-2009 à 14:41:37  answer
 

Le spawnkill est une pratique courante dans tous les FPS multi de toute façon... On peut pas y faire grand chose malheureusement, y'a toujours des boulets pour pourrir le jeu avec ce genre de pratique.

n°347463
zaibaker
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Membre depuis 1865 jours
Posté le 08-06-2009 à 14:52:03  answer
 

Firewall2304 a écrit :

Essaye le solo, tu seras pas decu ...normal qu'ils font des jeux qui durent 5 h si personne joue au solo ....


 
 :lol:  
 
Je vais le faire le solo, je le laisse juste de côté pour le moment... je vois pas en quoi ca influe sur le fait qu'on doivent négliger le solo.
 
Sinon Werwolf, oui je suis d'accord avec toi, l'enlever totalement n'a pas tellement d'intérêt, sauf à rendre le jeu plus orienté action / bourrin / frustrant si c'est des idiots.
Mais bon, c'est sûrement dû au fait qu'il y a eu des triches avec ce laps de temps d'invincibilité non?
 
Enfin bon, peut-être que ca va faire évoluer les mœurs qui sait, s'ils voient qu'ils se font bannir ou éjecter à longueur de parties, j'avoue que j'y crois pas trop  :whistle:  
 
Au pire, il te reste la zen attitude  :sol:  


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n°347465
bejita
Profil : Internaute
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Where no Man has Gone Before
Membre depuis 3692 jours
Posté le 08-06-2009 à 14:58:56  answer
 

Firewall2304 a écrit :

Essaye le solo, tu seras pas decu ...normal qu'ils font des jeux qui durent 5 h si personne joue au solo ....


 
Bah en même tps, si tu cherches un bon solo, faut viser ailleurs que KZ2. Le solo de KZ2, c est un peu a chier, rare sont les fps ou je me suis autant emmerdé, level design super banal, gameplay inintéressant, scénario au raz des paquerettes et j en passe un paquet, seul l IA m a bluffé, au final KZ, premier du nom, était meilleur :D  . Surement l une des plus grosse déception de l année, ce qui contraste avec Deadspace, qui fut la meilleure surprise de l année :D KZ2 s avère meilleur en multi, un comble.

n°347471
werwolf
Profil : Internaute
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Membre depuis 2401 jours
Posté le 08-06-2009 à 15:29:09  answer
 

Je ne suis pas du tout de cet avis, j'ai adoré le solo.
 
Et pitié, qu'on arrète de parler de scénario alors qu'il s'agit d'un fps dont le thème est la guerre. Dans Bioshock, ok, scénar. Mais dans KZ2, on s'en fiche. Le but c'est que ce soit fun, excitant, stressant et qu'au final ça soit une bonne expérience.
 
Ce qui, à mon avis, le cas. D'autant plus que la fin c'est pas le classique "j'ai tué les méchants tout le monde il est beau il est gentil". Le seul truc que je repprocherais au solo de KZ2 c'est son manque de diversité au niveau des phases en véhicules, et peut-être sa monotonie graphique.
 
Mais même pour les packs de maps à 6 euros ils ne se décident toujours à y remédier, apparemment c'est un parti pris...
 
Pour finir le scénario de la saga est beaucoup plus vaste que n'importe quel Halo ou COD. On a quand même un conflit galactique crédible, avec une timeline précise, et une guerre "réaliste". C'est de la sf tout à fait crédible qui réutilise certains thèmes WW2, et je trouve que ça marche bien.
 
Ca nous change des halo avec des mecs fluos et grotesques qui se tirent dessus avec des épines à têtes chercheuses...

Message cité 1 fois
Message édité par werwolf le 08-06-2009 à 15:30:09

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psn : RHALX
n°347472
tchoufi
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Made In Nina
Membre depuis 1806 jours
Posté le 08-06-2009 à 15:37:02  answer
 

C'est malin c'est seulement la semaine derniere et après pratiquement 80H de jeu que j'ai enfin reussi à avoir son f**** second badge tacticien :fou:


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PSN : Tchoufi
n°347479
bejita
Profil : Internaute
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Where no Man has Gone Before
Membre depuis 3692 jours
Posté le 08-06-2009 à 16:24:56  answer
 

Citation :

Pour finir le scénario de la saga est beaucoup plus vaste que n'importe quel Halo ou COD. On a quand même un conflit galactique crédible, avec une timeline précise, et une guerre "réaliste". C'est de la sf tout à fait crédible qui réutilise certains thèmes WW2, et je trouve que ça marche bien.  


 
Tu appels ça une saga toi? :sweat:  :D Comme tu évoques Halo, je suis désolé, l univers de Halo est nettement plus vaste et riche que celui de KZ. Et je ne vois même pas pourquoi tu parles de COD, qui n a absolument aucun background scénaristique particulier.
 
Ce n est pas toi aussi qui critiquait le scénario de Mass Effect? :D  Y a des trucs étranges.  
 
Concernant la fin de KZ2, c est du super convenu et c était prévisible quasiment dés le début du jeu.

n°347481
Neph
Profil : Internaute
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Like a boss.
Membre depuis 2051 jours
Posté le 08-06-2009 à 16:30:22  answer
 

Blablabla.
 
Bejita qui vient chier sur un jeu PS3 pour pas changer.

n°347482
TEEDA
Profil : Pigiste
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Spécialiste de la PlayStation
Membre depuis 3270 jours
Posté le 08-06-2009 à 16:41:14  answer
 

werwolf a écrit :

Je ne suis pas du tout de cet avis, j'ai adoré le solo.
 
Et pitié, qu'on arrète de parler de scénario alors qu'il s'agit d'un fps dont le thème est la guerre. Dans Bioshock, ok, scénar. Mais dans KZ2, on s'en fiche. Le but c'est que ce soit fun, excitant, stressant et qu'au final ça soit une bonne expérience.
 
Ce qui, à mon avis, le cas. D'autant plus que la fin c'est pas le classique "j'ai tué les méchants tout le monde il est beau il est gentil". Le seul truc que je repprocherais au solo de KZ2 c'est son manque de diversité au niveau des phases en véhicules, et peut-être sa monotonie graphique.
 
Mais même pour les packs de maps à 6 euros ils ne se décident toujours à y remédier, apparemment c'est un parti pris...
 
Pour finir le scénario de la saga est beaucoup plus vaste que n'importe quel Halo ou COD. On a quand même un conflit galactique crédible, avec une timeline précise, et une guerre "réaliste". C'est de la sf tout à fait crédible qui réutilise certains thèmes WW2, et je trouve que ça marche bien.
 
Ca nous change des halo avec des mecs fluos et grotesques qui se tirent dessus avec des épines à têtes chercheuses...


 
 :lol:  :lol:  t' as bossé chez Nofrag !!! j' en suis sur  :D  tu m' as fait rire.  :lol:  
 
Sinon je suis d' accord, les objectifs étaient bien trop simplistes sur KZ2 et ça manquait en diversité, mais bon ce que les developpeurs voulaient c' est qu on fragg et qu on tue les ennemis sans jamais voir les hleghast crever de la même façon donc ils ont retranscrit le tout à l' ecran de façon à ce que le joueur avançe sans se prendre la tête ( sauf en crevant trop souvent ).
Sinon pour ce qui est de l' univers ben KZ2 a toujours voulu avoir ce côté réaliste empreintant des armes proche de ce qu on a aujourd' hui et sans trop montrer d' extraterrestres. mais peut etre que dans la suite qui sait ?
 
J avoue cependant qu' Halo était fun, et le design des ennemis et le design du jeu en lui même voulait montrer ce côté un peu moins sérieux ricains, des produits comme Starship troopers dont il s inspire énormement.
Mais bon y en a qui aiment, d autres moins.
 
Je préfère cependant l univers Killzonien plus sombre et dark.  Mais ce n' est que moi.
 
Et pour en revenir au solo de KZ2. Il est bien costaud, trop classique cependant. Mais quand même bien foutu apr rapport à d autres du genre.  
 


---------------
"Nous ne choisissons point. Notre destin choisit. Et la sagesse est de nous montrer dignes de son choix, quel qu'il soit.Celui qui reconnaît consciemment ses limites est le plus proche de la perfection.
n°347485
bejita
Profil : Internaute
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Where no Man has Gone Before
Membre depuis 3692 jours
Posté le 08-06-2009 à 17:01:11  answer
 

Citation :

Je préfère cependant l univers Killzonien plus sombre et dark.  Mais ce n' est que moi.  
 
Et pour en revenir au solo de KZ2. Il est bien costaud, trop classique cependant. Mais quand même bien foutu apr rapport à d autres du genre.  


 
Plus sombre, oui et non, au sens propre oui,lol, mais l univers de Halo est loin d être une partie de plaisir. Mais je comprends ton point de vu, ds le sens ou KZ a tjrs eu un côté plus "malsaint" concernant son univers, tout simplement parce que déjà, au lieu de combattre une race extraterrestre "colorée" (pour faire plaisir a werwolf) on ne fait que combattre des humains (sombres)de l autre. Tu parlais plus du côté STroopers pour Halo, il y a du vrai, certes, mais je pense que l univers de KZ, est, au final, plus proche de starship troopers que celui de Halo. Tu vires les bestioles et tu ne gardes que les deux factions (militaire et civile), on s en rapproche, faut dire que le côté "malsaint" de de l univers de ST y est pour bcp.
 
Neph, le jour ou tu verras plus loin que le bout de ton nez.

Message cité 1 fois
Message édité par bejita le 08-06-2009 à 17:02:26
n°347486
Neph
Profil : Internaute
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Like a boss.
Membre depuis 2051 jours
Posté le 08-06-2009 à 17:13:22  answer
 

Bah toi au bout de ton nez a part une pancarte " 360 lover" tu dois pas voir grand chose.

n°347495
bombaztik
Profil : Internaute
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Membre depuis 2083 jours
Posté le 08-06-2009 à 18:02:24  answer
 

bejita a écrit :


 
Bah en même tps, si tu cherches un bon solo, faut viser ailleurs que KZ2. Le solo de KZ2, c est un peu a chier, rare sont les fps ou je me suis autant emmerdé, level design super banal, gameplay inintéressant, scénario au raz des paquerettes et j en passe un paquet, seul l IA m a bluffé, au final KZ, premier du nom, était meilleur :D  . Surement l une des plus grosse déception de l année, ce qui contraste avec Deadspace, qui fut la meilleure surprise de l année :D KZ2 s avère meilleur en multi, un comble.


 
 :ouch: pour moi il est juste énorme le solo, d'ailleurs j'ai jamais touché le multi, j'ai jamais joué à un FPS aussi intense, aussi énorme, aussi prenant, aussi magnifique, serieux tu parle comme un gros blasé la
 
par contre j'aurais aimé qu'il soit un peu plus ambitieux, plus long, que ça s'enchaine un peu moins vite en gros qu'il prennent plus de temps de mettre en place les différentes situations

Message cité 2 fois
Message édité par bombaztik le 08-06-2009 à 18:04:59
n°347502
werwolf
Profil : Internaute
profil
Membre depuis 2401 jours
Posté le 08-06-2009 à 18:30:13  answer
 

bejita a écrit :

au lieu de combattre une race extraterrestre "colorée" (pour faire plaisir a werwolf)


Je parlais surtout de cette pédale de masterchief.
 

bejita a écrit :

Tu appels ça une saga toi?


Oui, ce n'est rien que le 3ème opus, sans parler de la timeline qui se déroule avant KZ1.
 

bejita a écrit :

Comme tu évoques Halo, je suis désolé, l univers de Halo est nettement plus vaste et riche que celui de KZ. Et je ne vois même pas pourquoi tu parles de COD, qui n a absolument aucun background scénaristique particulier.


Justement, je parle de COD, car on compare des fps à des fps...
 

bejita a écrit :

Ce n est pas toi aussi qui critiquait le scénario de Mass Effect? :D  Y a des trucs étranges.

 
... et justement pas à des rpg. Pour un RPG, mass effect a un scénar qui tient sur du PQ, quelque soit son background développé.
 
Killzone, c'est pareil. Mais c'est un FPS, donc le scénar, je m'en tappe.
 

bejita a écrit :

Concernant la fin de KZ2, c est du super convenu et c était prévisible quasiment dés le début du jeu.


Si tu le dis.
 
Le seul gros point négatif de ce jeu c'est Rico qui est tellement débile et chiant qu'il m'a donné envie de lui tirer une balle dans la nuque tout le long du jeu.  


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psn : RHALX
n°347504
Sanji
Profil : Internaute
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" Platine Hunter "
Membre depuis 2065 jours
Posté le 08-06-2009 à 18:33:32  answer
 

bombaztik a écrit :


 
 :ouch: pour moi il est juste énorme le solo, d'ailleurs j'ai jamais touché le multi, j'ai jamais joué à un FPS aussi intense, aussi énorme, aussi prenant, aussi magnifique, serieux tu parle comme un gros blasé la
par contre j'aurais aimé qu'il soit un peu plus ambitieux, plus long, que ça s'enchaine un peu moins vite en gros qu'il prennent plus de temps de mettre en place les différentes situations


 
 :non: NON Non et Non ! Beji n'est pas un blasé du JV. C'est seulement un Anti Sony, voir Pro 360  [:sanji:4]


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ID SEN : Yuji_Syusuke
En cours : Final Fantasy XIII-2
n°347533
bejita
Profil : Internaute
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Where no Man has Gone Before
Membre depuis 3692 jours
Posté le 08-06-2009 à 22:06:02  answer
 

bombaztik a écrit :


 
 :ouch: pour moi il est juste énorme le solo, d'ailleurs j'ai jamais touché le multi, j'ai jamais joué à un FPS aussi intense, aussi énorme, aussi prenant, aussi magnifique, serieux tu parle comme un gros blasé la
 
par contre j'aurais aimé qu'il soit un peu plus ambitieux, plus long, que ça s'enchaine un peu moins vite en gros qu'il prennent plus de temps de mettre en place les différentes situations


 
Comme quoi les gouts et les couleurs.
 
Je l ai trouvé d une platitude extrême, certes c est bien ficelé, mais vraiment très basique pour un FPS de ce calibre. Si je ne devais retenir que 2 FPS cette génératioon ça serait Bioshock et Dead space, qui sont, a mes yeux, deux chef d oeuvres, ds leurs genres respectifs et un peu plus loin, qui n a certes rien a voir, c est Bad company, ensuite les resistances, halo 3 ou autre KZ2, loin derrière.


Message édité par bejita le 08-06-2009 à 22:06:51
n°347534
Profil sup​primé

profil
Membre depuis jours
Posté le 08-06-2009 à 22:16:46  answer
 

Dead Space n'est pas un fps, mais bon :mdr: Sinon super d'accord pour Bioshock.  :jap:

n°347535
zell789
Profil : Internaute
profil
Membre depuis 3691 jours
Posté le 08-06-2009 à 22:34:20  answer
 

Moi j'ai bien apprécie le solo de KZ 2 à la fin, le début est assez chiant par contre.. L'histoire est pas terrible mais l'immersion est très bien rendu,j'ai été surpris.

 

J'ai adoré l'assaut du palais qui est très bien rendu,la puissance des balles est bien ressentie,les dialogues entre les coéquipiers quoique navrant sont amusant,on avance cm par cm pour rentrer dans le palais..Je le met quasiment au même niveau que COD 4. Bien meilleur que la campagne de Resistance 2,Call Of Duty : WaW..


Message édité par zell789 le 08-06-2009 à 22:40:00
n°347538
s.o.s
Profil : Internaute
profil
ouvrier
Membre depuis 2069 jours
Posté le 08-06-2009 à 22:45:56  answer
 

[b][/b]une nouvelle option permettant une précision accrue a été ajoutée[b][/b]
 
Quelqu'un pourait me dire s'il sent une différence ou pas ?, car pour ma part je resent pas grand chose de différent en fait lol c'est moi ou ....

n°347542
bejita
Profil : Internaute
profil
Where no Man has Gone Before
Membre depuis 3692 jours
Posté le 08-06-2009 à 23:38:14  answer
 


 
C est exact, je ne sais pas pourquoi je le vois tjrs en FPS :D  
 

n°347545
werwolf
Profil : Internaute
profil
Membre depuis 2401 jours
Posté le 09-06-2009 à 00:07:15  answer
 

s.o.s a écrit :

[b][/b]une nouvelle option permettant une précision accrue a été ajoutée[b][/b]
 
Quelqu'un pourait me dire s'il sent une différence ou pas ?, car pour ma part je resent pas grand chose de différent en fait lol c'est moi ou ....


Oui, l'innertie bizarre a été virée, ça change énormément je trouve.


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psn : RHALX
n°347546
TEEDA
Profil : Pigiste
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Spécialiste de la PlayStation
Membre depuis 3270 jours
Posté le 09-06-2009 à 01:26:47  answer
 

Ils ont  modifié la zone de mort du joystick si tu coche le " high precision ", si tu le coches pas, la zone de mort est toujours là pour les habitués, je l ai décoché pour ma part.


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"Nous ne choisissons point. Notre destin choisit. Et la sagesse est de nous montrer dignes de son choix, quel qu'il soit.Celui qui reconnaît consciemment ses limites est le plus proche de la perfection.
n°347552
vegeta51
Profil : Internaute
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Membre depuis 2426 jours
Posté le 09-06-2009 à 07:48:59  answer
 

TEEDA a écrit :

Ils ont  modifié la zone de mort du joystick si tu coche le " high precision ", si tu le coches pas, la zone de mort est toujours là pour les habitués, je l ai décoché pour ma part.


 
J'ai essayé en la cochant, c'est un poil plus sensible la visée mais pas des masses je trouve.
 
Au passage KZ2 et loin loin devant COD4  :D  


---------------
ID PSN : cyrilb51
n°347562
Sanji
Profil : Internaute
profil
" Platine Hunter "
Membre depuis 2065 jours
Posté le 09-06-2009 à 09:42:53  answer
 

vegeta51 a écrit :


 
J'ai essayé en la cochant, c'est un poil plus sensible la visée mais pas des masses je trouve.
 
Au passage KZ2 et loin loin devant COD4  :D  


 
Que pour toi  :D


---------------
ID SEN : Yuji_Syusuke
En cours : Final Fantasy XIII-2
n°347608
vegeta51
Profil : Internaute
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Membre depuis 2426 jours
Posté le 09-06-2009 à 11:42:54  answer
 

Sanji a écrit :


 
Que pour toi  :D


 
C'est pas ma faute si y'a plein de mouton qui ont mis COD sur un piedestal qu'il ne mérite pas  ;)


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ID PSN : cyrilb51
n°347612
Sanji
Profil : Internaute
profil
" Platine Hunter "
Membre depuis 2065 jours
Posté le 09-06-2009 à 11:50:23  answer
 

vegeta51 a écrit :


 
C'est pas ma faute si y'a plein de mouton qui ont mis COD sur un piedestal qu'il ne mérite pas  ;)


 
Désolé mais ces moutons là, ont préféré COD 4 que Warhawk. Et puis, malgré cela, KZ2 est bon qu'en solo, en multi, il ne vaut rien.


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ID SEN : Yuji_Syusuke
En cours : Final Fantasy XIII-2
n°347616
zaibaker
Profil : Internaute
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Membre depuis 1865 jours
Posté le 09-06-2009 à 12:00:11  answer
 

Ben Sanji, je m'amuse bien avec c'est le principal ;).
 
Les FPS sur consoles c'est pas pour moi.


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PS3 Fat HS, victime d'YLOD...
 
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n°347630
vegeta51
Profil : Internaute
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Posté le 09-06-2009 à 13:00:31  answer
 

Sanji a écrit :


 
Désolé mais ces moutons là, ont préféré COD 4 que Warhawk. Et puis, malgré cela, KZ2 est bon qu'en solo, en multi, il ne vaut rien.


 
Warhawk c'est autre chose rien a voir avec un FPS mais c'est surement le jeu online le plus fun sur PS3 dans le genre.
 
Et puis ne même temps les gouts et les couleurs ça ne se discute pas sinon on pourrait y passer des heures :D .  
 


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