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[News PF] > [Infos] Team 17 confirme Worms sur le PSN

 
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[News PF] > [Infos] Team 17 confirme Worms sur le PSN

n°331160
La redacti​on
Profil : Rédaction
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Membre depuis 2150 jours
Posté le 05-03-2009 à 07:42:24  answer
 

Citation :

Les célèbres vers de Worms envahiront bien le PlayStation Network dans un proche avenir. C'est Team 17, le développeur original de la série, qui le confirme ce matin avec les premières images visibles sur son Facebook. Graphismes full HD, modes multijoueurs et fun à gogo sont déjà prévus.
 
Lire la suite : voir les images


http://www.playfrance.com/news-ps3 [...] 09342.html

n°331195
Dji
Profil : Internaute
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Membre depuis 3675 jours
Posté le 05-03-2009 à 10:32:47  answer
 

Ah oui, c'est bon ça. Un moment, j'avais eu peur qu'ils nous sortent la version 3D. Mais là, je le prends direct.


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id PSN: Dji59
Shift 2, finalement, une fois bien réglé, on y prend du plaisir.
GTA Five. :) Vais-je changer mon vieux Athlon XP pour le prendre sur PC?!
n°331196
IMYODA
Profil : Internaute
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Membre depuis 2937 jours
Posté le 05-03-2009 à 10:34:36  answer
 

Cool ! c'est en 2D


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ID PSN : IIAMYODA
mode YLOD  
n°331213
huit8
Profil : Internaute
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Membre depuis 1179 jours
Posté le 05-03-2009 à 12:12:52  answer
 

Ca ne serais pas la version existant déjà sur le XBLA ?

n°334416
sphaxou
Profil : Internaute
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Membre depuis 1218 jours
Posté le 29-03-2009 à 15:00:54  answer
 

Est-ce qu'il y aura du multijoueur offline ? J'espère quand même parceque c'est tout de même grâce à ça que Worms est connu aujourd'hui !


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http://complex.softwares.free.fr
n°334422
trickykid
Profil : Internaute
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PSN :TrickyKid
Membre depuis 1911 jours
Posté le 29-03-2009 à 16:47:08  answer
 

Apparemment le multi offline est de la partie. Heureusement. Y a plus qu'à attendre une sortie EU vu que ma CB passe pas sur le Store US...


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Appuyez-vous sur les principes, ils finiront bien par céder
 
Actuellement : Driver SF - ME 3 - I am alive - Sly Cooper - Skrim
n°334435
Darsh
Profil : Internaute
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Membre depuis 3230 jours
Posté le 30-03-2009 à 01:49:24  answer
 

S'il y a :
- La Ninja-rope illimitée.
- Les mines qui explosent immédiatement et non au bout de 3 sec. comme dans les Warfare.
- Le multi online pour éclater Timor de temps en temps... :D  
 
J'achèterai de suite ! :sol:


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Jeux pas finis >> Dead Island - Dead Space 2 - Gran Turismo 5 - Heavy Rain - L.A. Noire - Mass Effect 2 - NFS : The RUN - Ninja Gaiden ∑2 - Ratchet & Clank : aCiT - Socom 4 - Spiderman : Dimensions - Uncharted 3
n°334438
Akamatsu
Profil : Internaute
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Membre depuis 1753 jours
Posté le 30-03-2009 à 07:35:02  answer
 

Darsh a écrit :

S'il y a :
(1) - La Ninja-rope illimitée.
(2) - Les mines qui explosent immédiatement et non au bout de 3 sec. comme dans les Warfare.
(3) - Le multi online pour éclater Timor de temps en temps... :D  
 
J'achèterai de suite ! :sol:


 
(1) ça m'a l'air paramétrable mais j'ai pas encore testé; par contre dans le mode défi c'est limité (sauf si on la joue tarzan de "liane en liane" là on peut faire toute la carte en utilisant qu'une Ninja rope, dans la limite du temps imparti évidemment), mais dans les options j'ai cru voir qu'on pouvait paramétrer complètement le type de jeu donc je pense que tu peux mettre n'importe quel objet en illimité (à confirmer)
 
(2) Les mines posées par le joueur/IA explose au bout de quelques secondes, celles qui sont déjà présentes sur la carte sont soit avec explosion immédiate soit avec une durée avant explosion (mais on ne sait jamais quel type de mine c'est, ça permet parfois de faire de gros combot quand on peut les traverser sans qu'elles explosent immédiatement, mais si par malchance elle explose dès qu'on les touche... bah c'est mort. :lol: )
 
(3) Multi online et offline. :D


Message édité par Akamatsu le 30-03-2009 à 07:36:29

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ID PSN: Message Privé ^__^
Jeux en cours: Ico-SotC / GT5 / MLB 11 / Mass Effect 2 / LBP²

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